作为一个重度梦幻手游回归玩家条件玩家,经常会被来电信息打扰,有什么办法?

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重度手游趋势已成 打开电脑玩手游或将流行
  【环球游戏综合报道】根据发布的《2015年Q1移动游戏数据报告》显示,在智能手机普及的这几年里,在终端设备上的行为发生了比较大的变化。以前的手机时间是一种碎片化的时间。手机游戏其实是占据碎片化时间的一种游戏。但是2015年第一季度,在统计这些数据会发现,这种碎片化的现象其实越来越不明显。日均游戏时长大于30分钟,可能达到54.21%,将近一半;超过半数日均游戏次数超过五次,53.32%。整个碎片化趋势或者特征越来越不明显,重度达到23.32%,已经在移动游戏中形成群体。
  重度标准,超过日均游戏时长超过一个小时,30到60分钟之前,中度,少于30分钟,轻度休闲类。整个重度比重逐步上升,重度化里面,排名可以看一下,几个大类排名,日均时长排名,排名前三位角色扮演、动作保险和策略游戏,分别占34%、31%、27%。品类上还是有所侧重的。
而作为重度类型的代表——角色扮演类也在今年第一季度表现亮眼。
  目前业内认为,重度游戏具有认知和接受程度高、付费能力强、用户群体固定忠实度高、游戏生命周期长等特点,呈现部分端游特性,这意味着重度告别简单操作,游戏画面更精细,体验更震撼,自然对用户的移动硬件产品配置需求更高。重度时代,的需求、厂商的不断升级,意味着对画面、操控要求越来越高。
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受理时间接待时间为:
工作日上午9:30--11:00;下午1:30--4:00重度手游时代 女玩家正在悄然崛起
11:56来源:游戏多作者:零度责任编辑:零度
  经过2015年的业界动荡,2016年的手游行业
“寡头化”趋势也愈发明显。在大厂商纷纷出手的今天,如何在细分领域抓住精准用户就成了各大手游厂商的取胜关键。  在传统的印象里,女性玩家属于游戏里的少数派,受重视程度远不及男性玩家。但是根据国际调查机构尼尔森最新一份《360度游戏调查报告》指出,在手游领域里,女性玩家和男性玩家的比例已经趋于1:1。其中13岁以上玩家群中,女玩家的比例已经占到49%。  同时根据SuperData的2016年细分调查报告显示,在传统男性玩家居多的重度手游领域里,女玩家也开始崭露头角。例如在MMO游戏类别里,女玩家的比例已经占到34%;而在RPG游戏类别里,女玩家甚至高达53.6%,一举超过了男性玩家。  移动应用服务解析提供商Flurry报告也调查了自己平台上110万个移动设备的游戏,发现女性应用内购买次数比男性多31%。玩手游的时间也比男性多35%,而且平均一周内的游戏忠诚度也比男性高42%。  那么在这个尚属蓝海领域的女性玩家市场,怎样的重度手游才能真正抓住“她”的心呢?  第一,游戏画面的质量  游戏画面无疑是给玩家的第一印象,尤其是对于女玩家来说,画面的精美程度往往就决定了她们是否愿意去玩这款手游。而和休闲游戏相比,重度手游在画面上的功夫就更加考验研发者的技术和诚意。  在早些年,由于休闲类游戏的盛行,导致技术门槛不高的手游市场良莠不齐,大量画面低劣的游戏充斥其中。而随着重度手游的兴起,重度手游厂商以自身的设计能力和制作能力为手游带来了新标准。  以《梦幻西游手游》为例,其在人物设计、场景设计和特效设计方面都投入了巨大的人力成本,因而其为玩家呈现的最终效果也是非常精美的。《梦幻西游手游》的画面效果不仅优于绝大部分手游,即便在重度手游里也是非常出类拔萃的,这也难怪《梦幻西游手游》的女玩家比例一直颇高。  第二,游戏操作的便捷  和男玩家相比,大部分的女玩家对于游戏操作并不那么擅长,因此相对便捷的操作将是手游留下女玩家的关键。如何平衡游戏操作和游戏玩法是很多厂商需要考虑的事情,尤其是对MOBA类手游更是如此。  和那些简单移植的MOBA手游不同,《虚荣》是一款针对手机等移动平台进行专门开发的MOBA手游,因而《虚荣》的操作性更加适合手机平台。这对一向面对端游无比繁琐按键的女玩家来说,无疑是一个好消息。因而有不少女玩家开始加入到《虚荣》的玩家行列,甚至是《虚荣》的各项赛事,隐然有成为主力军的趋势。  而根据普华永道的一份调查报告显示,在以MOBA手游为主导的移动电竞领域里,约有22%的女性受访者表示自己已经参与其中,而同时男性受访者中却只有18%表示参与其中。可见女性群体已经在电竞领域悄然崛起。  第三,社交情感的维系  根据马斯洛理论,社交是人类的基本需求之一。尤其是对于女玩家来说,能否在游戏里形成她能寄托情感的虚拟社区是一款重度手游能否长期黏着她的重点。  而在去年暑期悄然流行的一款手游《球球大作战》中,开发者就是依靠其强大的社交功能和虚拟社区,不仅俘获了大量年轻用户,更是让不少女性玩家沉溺其中,成为这款游戏的忠实用户。  同样的,在另一款手游《征途手机版》中,游戏为玩家设计了密切的社会关系,如国家、家族、婚姻、师徒等,玩家间通过共同完成游戏任务建立友谊,玩家在游戏世界中可以结识到许多志同道合的朋友。  正因为《征途手机版》如此丰富和成熟的虚拟社区,因而有不少女玩家纷纷加入到游戏当中,成为一道靓丽的风景线。  重度手游针对女性玩家细分市场的推广,这本身就是一件尚无前例的事情。重度手游的主要玩家还是男玩家,因此重度手游的不少设定就是围绕男性用户需求而设计的。如何在不改动重度手游的本质上,让重度手游吸引到更多女玩家,这是每个游戏厂商都要思考的问题。  随着MMO手游的复苏,重度手游领域里的竞争也越发激烈。同时伴随着中国手游市场人口红利的消失,因而厂商在面对女性市场这个尚未大规模开发的蓝海市场时,不少厂商纷纷将此视为更关注的领域。但是,谁能真正抓住女玩家的心,这还要看各家厂商的本事了。而在近日展开全面不删档测试的《征途手机版》或许会为大家带来一个特别的惊喜!
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剩余:57/90我们了解手游多少 玩家症候群数据给你详细解析
腾讯游戏7881手游交易平台
[摘要]我们又了解手游多少,又想体验到什么样的手游,由7881手游交易平台提供数据来源的这份报告上,给大家予以展示。从2013年至今,行业向玩家们展现了它惊人的发展速度,比之开始只有这些手游可以娱乐,到现在玩家们想要玩什么样的手游。玩家从学生到买菜阿妈,游戏种类从原先寥寥到现在的百花齐放,手游给我们玩家到底带来了什么样的改变,我们又了解手游多少,又想体验到什么样的手游,由7881手游交易平台提供数据来源的这份报告上,给大家予以展示。“女生玩游戏很奇怪?”曾经端游一度霸占市场的时候,玩游戏的妹子是稀有动物,各大游戏论坛关于妹子的八卦贴都能简简单单破万成为各大媒体转载的头条,更有各种直播贴和爆照贴层出不穷,但是也仅限端游于此。手游的普及度及类目的多样性,吸引了各个年龄层次的男女,甚至出现了专门为女性玩家打造的手游,重度手游症的玩家中,女性也占有相当可观的一部分。2015手游男女玩家分布女性玩家还呈现持续上升趋势,特别针对女性向的游戏的游戏开发也越来越多,其数字也势必稳步增长。“放假了,小学生那么多?”游戏玩的好的,我们都喜欢喊带我飞,玩的渣还无理取闹,我们叫他们“小学生”手游也不例外,只需一次尝试,你便能体验到“小学生”带来的酸爽感觉。挂机失联、无故甩锅、无形装逼或者无脑喷等等都是“小学生”的自带技能,然而,“小学生”真的就是小学生?上面我们就提到过因为手游的性质,其年龄覆盖范围也很大,那么到底哪个年龄段的人群最多呢?2015手游用户年龄分布由此可见,19-39这个年龄段的玩家占据着大头,也充当着手游重度玩家的预备军角色,“小学生”和大神频出的区间。你,做好与之一较高下的准备了吗?“玩的就是地图炮打死一竿子人”因为各类运营商和渠道商的营销政策,我们不难看见各种地域性的活动,甚至还有地域性的服务器选择。同城游戏,听上去是多么的美妙,但是即使是手游的公屏,也有看见开“地图炮”的现象,说好了同城PK,结果临场退缩,又是一场口水战的诞生。地域的标签,总是不难打在玩家的身上。2015手游玩家区域分布TOP10北上广由于是一线城市,在消费能力和人口的支持下都能轻易上榜,而且联动周边地区的效果也是显而易见,说什么XX地区人小心眼,XX地区人豪爽,不知道是不是遇到的多了形成的固有观念呢?地图炮有时候就是打的这么准确。“角色扮演有那么好玩?”手游发展至今,市面上能玩的,供我们玩家选择的已经不胜枚举,如果你不知道市面上到底有多少种类型的手游,查查7881就知道。但是面对五花八门的游戏类型,最受欢迎的又是哪一种呢?这里就不得不提角色扮演类游戏的王者地位了。,2015手游类型受欢迎度分布而且在不少手游玩家的设备里不止一款手游,不同类型的游戏交换玩也符合现在大众追求新鲜感的心理。作为最受欢迎的角色扮演类和卡牌类游戏是否也在你的手机或者平板里呢?中枪的表示膝盖好痛啊。“玩游戏还花钱,也是醉的不行”在端游或者页游玩家中,玩游戏花钱可能非常常见现象,但是手游面向的玩家更加复杂和庞大,他们可能是学生,可能是上班族,也有可能是家庭主妇。对于花钱的概念大家的理解都不一样,有人买件衣服闭眼就刷上几千,但是为买一个首充号就要纠结哪个平台更便宜。有人作为大R玩家,但是吃穿完全不讲究,那么对于玩游戏花钱,大家都来当一次元芳吧,你怎么看?2015手游玩家付费分布因为玩家年龄的分布原因,30岁以下的成年人是最有消费潜力的一批人,1000元以下的小型花销也是他们可以承担的范围内,而大R玩家也让人瞩目,这些也势必是各个游戏厂家重点针对的人群了。“这游戏也太烧钱了吧!”由上表我们可以看到不少的玩家都能承担一定的手游消费,但是有没有出现玩的越来越久,花钱越来越多的情况呢?答案肯定是有的。掉坑永远都是那么悄无声息和无怨无悔,可能你吃了这游戏的安利,短时间内就别想脱身,哪天不玩就浑身不对劲,恭喜你,这就正式成为了重度手游症玩家。2015手游吸金排行TOP10上榜的机会都是熟悉的面孔,都曾强力霸占过手游最受欢迎榜单的前列,好游戏就是有这样的魅力,让人心甘情愿的掏出自己的腰包。“哎,这是什么样的游戏呀?好玩不?”现在玩手游的人,可不会像以前似的,因为你玩游戏就对你说三道四恨不得请来杨教授带你去除网瘾,进行治疗。相反,我们的父母都会像孩子询问哪款游戏好玩。手游已经越来越成为被社会大众所认可的一项娱乐活动,但是不少“低头族”之前从未玩过端游页游,对于手游信息的知晓估计也只来自手机内自带的游戏客户端,那么,手游到底是通过哪些媒介让大家下载进行娱乐呢?2015手游信息传播媒介分布广告和排名的力量不可小觑,以前游戏打广告都很少使用电视媒体或者线下广告牌进行宣传,手游的宣传需要已经让不少厂家尝到了公共媒体带来的甜头,而正是因为这种良性循环下,手游乃至游戏,都在让社会大众刷新对游戏的认知。“不玩了!!有什么意思啊!!”但凡你玩任何一种游戏,都有可能面对弃坑的一天,有些人天天抱怨这个和那个,但是依旧继续消费继续玩,而有的人不声不响就点了卸载。是游戏不好玩吗?说坑爹,到底坑哪儿了呢?淡淡的一句“爱过”谁知道是什么鬼啊!2015手游常见弃坑理由TOP10这一声“爱过”是多么苛刻而残忍的话,估计在表上就能体现了。对于一款好游戏,还劝君珍惜。毕竟那么多的手游,一心一意经营到现在的,可不止玩家你一个人哦。随着手游越来越走进人们的生活里,我们还能看到多少高质量手游我们还未可知,但是期盼良心手游的心情是每个玩家不变的愿望,而手游市场,将会回应我们玩家们多少,时间会给答案。
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