暗黑3 the broken blade暗黑3巫医怎么过70

传奇装备盘点&《暗黑3》中那些失落的BUG级 - 游戏圈 - 电玩巴士
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传奇装备盘点&《暗黑3》中那些失落的BUG级
作者:佚名 来源:互联网发布时间: 10:24:45
  近日,莫提克护腕在上线最后一刻被移除的话题在玩家中传得沸沸扬扬,老实说一个能对目前游戏里最强的单个技能做出最强增幅的神器,被移除也是情理之中的事情,只是做法有待商榷。历史总是在轮回着,即使是在暗黑3这短短的三年里也有无数的一代神器湮没在一道道圣光之中,下面就带大家一起来回顾一下那些失落的神器。
  ECHOING FURY - U狂怒
  这把武器老玩家们更熟悉的名字叫做bug锤,当一件装备被冠以bug之称的时候,可想而知它的强力程度,比如D2时代的骨牢bug鞋。
  那么bug锤的特异之处在于它的独特词缀“+每秒攻击次数”,这个特效纵观整个暗黑3装备库也只有寥寥两三把武器曾经拥有,在这个词缀的支持下,单手锤的攻速可以超越单手剑,在1.0x的大三攻时代,攻速的作用不言而喻,不过这里真正的bug之处在于,它的特效在双持时是可以作用于另一把武器的,再算上双持本身的攻速加成,对于可以双持的职业来说这把武器带来的最终攻速是非常恐怖的。
  正是这样的特性使得bug锤在那个拍卖行时代极受追捧,一把极度接近完美的bug锤在那一年卖出了400亿金币的天价,以当时的金币兑换率大约折合20000美金。
  史上最完美的bug锤,这样的全攻属性在“4+2”的今天已是镜花水月
  如此神器在接下来的大型补丁里被直接删除了+攻击次数词缀补偿了一个聊以自慰的攻速提升,在特效横行的资料片时代,无任何特效加成的bug锤只能沦为一颗小小的硫磺。
  SOLANIUM 日持o
  虽然现在依然还有很多人在用这把血球锤在做辅助,不过已经很少有人能记忆起它在暗黑3战场上留下的尸山血海的光辉,曾经的它锋芒之盛逼得暴雪连砍三刀。
  曾经的血球锤CB触发血球产生
  血球锤在资料片测试阶段是配合着重新引入的“压碎性打击”机制一起推出的配套装备,特效为“在触发压碎性打击时有几率产生出血球”,在那个时候人们可以轻易地把这个属性堆到50%左右,其结果就是一旦开打,手持血球锤的角色瞬间就可以将战场用血球铺满,使得当时遥不可及T6的难度瞬间变成了割草,再配合能量护腕,生存续航攻击一个都不缺。
  满地血球的战场
  如此的情景,暴雪自然要挥动大刀,第一次是大幅削减了血球产生量,第二次则是把CB效果降低为0,第三次彻底移除CB属性,血球锤的特效也变成了今天鸡肋一般的暴击3C4%几率产球。
  Gloves of Worship Y手套
  第二幕的礼包传奇,一个典型的人人都知道无法活着走出PTR的装备,曾经的资料片PTR里手这个部位是绑定在这双手套上的。
  曾经的礼赞手套,祭坛效果持续1小时
  THE FURNACE 焚t
  焚炉的辉煌自不用说,时至今日依然是许多玩家的首选武器。不过它的初始特效是如此深入人心,即使在特效被移除改动的今天玩家们依然习惯称其为cb锤。
  曾经的焚炉血量百分比伤害,典型的CB属性
  在压碎性打击属性被彻底移除后,焚炉成为了硕果仅存的三件CB装备,一开始时并不显山露水,但在后来血量极度攀升的宏伟秘境中却大放异彩,每一个高层记录背后都一把默默付出的焚炉,那个时候每一个宏伟秘境冲榜的玩家都很熟悉打出秘境守护者回城换焚炉的套路。暴雪对这样的玩法也表示很困扰,最后他们的选择是彻底秘境禁止换装。
  但这还不够,终于暴雪无法坐视游离于武器百分比之外的伤害,于是在2.1八月的补丁中一刀砍下,变成了如今的对精英伤害。
  RIMEHEART 霜心
  霜心,后CB时代三杰之一。从资料片beta测试伊始就是明星中的明星,无视血量几率秒杀任何怪物的特效在血量加零时代就是至尊神器,于是大家看到了PTR之王利用这把武器各种花式斩杀BOSS的画面,如此高调自然逃不过一刀,暴雪在补丁上线后将其秒杀特效改为只对普通白怪生效。
  曾经的霜心是可以秒杀任何血量BOSS的存在
  但是人民群众的智慧是无限的,凯恩的武僧玩家们随后就开发出利用特效秒小怪利用爆裂掌传递伤害击杀精英的玩法,视频一出迅速传播到全球玩家社区,于是乎作死的各位武僧大神利用霜心机制一举突破了宏伟秘境100层,这样的打脸行为直接导致了CB三杰以及爆裂掌机制的改动,霜心也变成了今天的这副模样。
  INIVS利用霜心爆裂掌机制单人突破100层
  BUL-KATHOS'S WEDDING BAND 布P索的婚戒
  婚戒,“向周围敌人吸取生命力”的特效不仅延续了D2时代的吸血传统,还追加了一个按百分比伤害的属性,每0.5秒造成当前血量0.375%的伤害。别看数字不大,在面对数以亿计的血牛boss时可是很有帮助的,对寇大腿和单体乏力的蛮子都是不错的辅助输出选择。
  寇大腿带婚戒面对高血量boss不仅能抗也能输出了
  就是这样的一个辅助性伤害物品暴雪也坚决地要纳入到武器伤害体系中,在随后的补丁中追加了一个软性伤害上限。
  SEVER 绝截
  严格来说,绝截并不算真正意义上的失落神器,因为从始至终它的特效就只是显示好看的大伤害数字。不过聪明的玩家们还是找到了利用这个大伤害的办法,恶魔猎手的死亡标记 - 死神之刈标记让绝截的巨大伤害不再只是一个大数字而是转为实实在在的群伤。这是自打远古 1.0x 时代以来就存在的机制,也是唯一一个能有效利用绝截伤害的技能,有关绝截与死神之刈的配合也时不时地出现在社区讨论中,暴雪对此的态度一直就没怎么去管,这个漏洞就一直存在到了资料片时代。
  可是作死的人天天都有,宏伟秘境的冲榜之争更是让人不择手段,在第二赛季中,绝截的伤害漏洞被大量滥用,天梯排行榜也不断被突破,终于让暴雪一个在线修复堵住了这个延续了多年的漏洞。
  绝截与死神之刈配合秒杀63层秘境守护者
  IN-GEOM 寅剑
  虽然2.2补丁引入了大量的新传奇以及套装改动,但我认为初版的寅剑是仅有的两个能彻底颠覆游戏机制的存在,全技能减CD特效能让中短CD的技能彻底摆脱CD困扰,而在黄道黑曜石戒指的配合下又能让长CD技能变成常驻,这是暴雪对长久以来形成的技能体系的一次自我挑战,很可惜没能活着走出PTR。
  曾经的寅剑4-6秒全技能减CD
  至于现在的寅剑是典型的锦上添花型的击杀特效,击杀特效都是逗已经是大部分人的共识,包括最新引入的堕落灰烬使者。寅剑,曾经足以挑战整个技能体系的神器如今只能在T6秘境里花式杂耍而已了。
  最后是惯例的彩蛋时间,这里要说的这件装备应该叫失而复得的神器,它,就是憎恨裂片。
  憎恨裂片原画
  这把以劳模墨菲斯托为主题的单手剑是在资料片上市前夕,集合了暗黑玩家社区的力量历时数月才最终设计完成的。在你使用寒冰,毒素或闪电技能时发动元素特殊攻击的能力与同期的其他装备特效相比是远远领先一大截的。实战中憎恨裂片的表现也是非常不俗,在资料片初期那个套装套路都还在摸索的阶段憎恨裂片可以享受元素等各种加成的特性使得它在近战职业中广受好评。
  曾经野蛮人的旋风斩憎恨裂片触发非常恐怖
  很可惜,人手一把这样的情况是暴雪不愿意看到的,很快暴雪专门针对憎恨裂片发了一篇蓝帖,指出其两大bug之处 - 双持无视内置冷却时间以及触发无视技能触发系数。随即在2.04在线修正中将这个两个bug进行修复。此举一石激起千层浪,玩家社区瞬间淹没在各式憎恨裂片讨论帖中,其“盛况”完全不输与前些天砍掉赛亚人护腕的时候。
  2.12补丁的憎恨裂片触发与之前被削弱后的对比
  一代神器本该就此陨落,不想暴雪在2.12补丁中又做出了两项调整,移除技能触发系数因子并大幅缩短其特效内置冷却时间,经此改动,憎恨裂片虽未重回其巅峰时期,但相去也已不远,人生的大起大落真是太刺激了
责任编辑:叁仟
太棒了!我要分享:暗黑3决斗系统怎么玩 暗黑3决斗系统玩法攻略
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:05-25 09:30:28
今天小编为大家带来了暗黑3决斗系统怎么玩 暗黑3决斗系统玩法攻略,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦
今天小编为大家带来了暗黑3决斗系统怎么玩 暗黑3决斗系统玩法攻略,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦!
暗黑3决斗系统是什么?暗黑3决斗系统怎么玩?很多玩家肯定还不清楚,今天小编就详细给大家介绍暗黑3决斗系统怎么玩?暗黑3决斗系统玩法攻略。
决斗是玩家与玩家间的独立战斗模式,与普通游戏一样,每个房间最多只能容纳四人。无论当前战斗区域内有几名玩家,所有玩家间的关系都是敌对状态(FFA - Free For All ),在战斗中玩家间都会互相造成伤害,这种情况非常类似暗黑破坏神1中的误伤。
目前如果玩家间想要进行类似2V2这样的战斗,恐怕想要借助更多的沟通手段来完成。决斗没有严格的开始和结束概念,进入区域即意味着进入战斗状态,而离开区域或游戏则意味着决斗结束,否则将会始终保持战斗姿态。如果你想结束决斗,那么只需要通过传送门或使用回城术离开就可以了。
每次如果要开始进行决斗,需要先和新崔斯特姆旅店里的竞技者奈克(Nek the Brawler)交谈,他会将你的队伍被传送至烧毁的礼拜堂,这是一个专门为玩家进行决斗所设计的新区域。这个地区有着四个不同的自定义区域:教堂、墓地、河边以及湖泊。
目前还没有关于这四个区域的详细地形图片,或者说选择办法,例如是随机传送还是菜单式选取。不同的场景肯定会对不同职业和打法产生影响,从下面两张暴雪给出的图片来看,应该是河边区域。
暴雪在随后的蓝贴中,对于进入决斗区域的方式给予了更详细的说明,在正式补丁中,每个场景都有专门的NPC来将玩家传送至决斗区域:
暴雪希望这种特定区域的设计可以避免类似暗黑破坏神2种恶意PK的行为出现,换句话说,只有当游戏内玩家原意进行PK时,才可以开始。
和之前预期有所差别的是,目前的决斗系统并没有任何积分设置和奖励,甚至没有任何数据类信息展示,例如曾经进行过多少场决斗、击杀和被击杀的次数等等。甚至连暗黑系列特色的&耳朵&掉落都没有,这点来说,可以略微降低了决斗对于一些玩家的吸引力。
决斗中死亡会直接在决斗中复活,按照目前的情况来看,复活时间应该是固定的 5 秒,当然也有可能是直接点击复活按钮。死亡不会带来装备耐久度的损失,战斗中也不会,所以决斗充满乐趣并且不会带来任何负面影响。
专家模式玩家最关心的决斗死亡问题也已经有了明确的答案,在决斗中,专家模式与死亡模式玩家一样,不会真正永久死亡。但是由于游戏设置问题,专家模式只能与专家模式玩家进行决斗,无法与普通模式玩家一同切磋。如果通过某种公共房间达到互通的话,也许会受到专家模式玩家的欢迎。
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无尽之剑3是最近非常火爆的游戏类RPG游戏,大家都知道在RPG游戏中,往往,金钱都是来的非常不容易的,特别是在无尽之剑3中我们需要用钱的地方太多了,下面历趣小编就为大家介绍一下无尽之剑3刷钱BUG,简简单单就可以拥有几百万。有需要的玩家赶紧试试吧!刷钱教程:首先,如果我们想利用这个BUG的话,我们就必须拥有1000个筹码。用来购买稀世宝石转轮。接着,我们使用掉稀世宝石转轮,并获得一颗宝石。最后,我们去宝石切割匠哪里,把抽到的30W宝石放到融合槽里,会发现在融合槽里可以卖掉,钱增加了30W。紧接着,我们直接返回,出去宝石切割匠的房间。然后,我们在进入宝石切割匠的房间,就会发现宝石还在,我们的金钱也增加了30W。当然我们还有最简单的放就是直接无限存档覆盖:
类别: 游戏存档 &&&大小:44KB
&&&语言: 中文
类别: 游戏存档 &&&大小:1.2M
&&&语言: 中文
使用方法:1、玩家你首先将你的IOS设备,也就是iphone或者是ipad和电脑连接;2、然后打开或者是其他的手机助手工具,查看你的设备中的游戏;3、找到其中无尽之剑3(英文名Infinity Blade)的游戏图标,然后打开后,里面会有好几个文件夹,一般我们要找的无尽之剑3存档位置,就在Documents目录下或者说是Library目录下;4、玩家下载存档,然后解压将存档文件放置进去即可。是不是很简单,赶紧试试吧!
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& 国服新手玩家必看 暗黑3传奇宝石详细介绍
国服新手玩家必看 暗黑3传奇宝石详细介绍
文 章摘 要
国服新手玩家必看 暗黑3传奇宝石详细介绍
  最后就是这些食之无味、弃之可惜的鸡肋宝石了,好吧,有些情况下还是值得一用的  猛者之厄-强者之灾  消灭一队精英怪后,伤害提高20%,持续 30.0(+1.0/等级) 秒。  对精英敌人造成的伤害提高 15.0% (需要25级)  这个宝石早期评价非常高,但是后来发现增效属于A类加成,会被大多数的增伤和技能伤递减,25级的精英伤则收益中规中矩  前期开荒和后期大秘境由于容易意外死亡,这个宝石死了就会断BUFF,所以总体上算个碾压才用的宝石,都碾压了用什么宝石不行- -#  扈l之石-侍从宝石  使你宠物造成的伤害提高 15.00%(+0.30%/等级)。  使你宠物受到的伤害降低 25%。 (需要25级)  这个宝石归为鸡肋不是没有原因的,首先这个宝石是元素伤加成的算法,宠物流巫医的宠物头也是元素伤加成,这递减的要哭了,虽然为了25级的特效还是要用  蛮子的三傻已经被砍成翔了。。。豆角不太清楚军阵用不用。。。DH的箭塔改版后也不用这玩意了。。。和尚的元灵还是算了吧。。。法爷的火蛇。。。唔,如果BLZ这里不砍的话,法爷还是可以考虑的  之力-至简之力  使主要技能造成的伤害提高 25.00%(+0.50%/等级)。  主要技能命中时会为你恢复生命值上限的2%。 (需要25级)  所谓主要技能,其实就是默认的那几个破左键技能,搭配这条裤子[对左键技能有不小的增幅,不过由于是加法的算法,递减地比较厉害  25级属性也就那样了。。。之前有蛮子搭配狂乱斧的玩法不过后来发现用这个宝石还不如武器洗击回,宝石换囚者+银河+勾玉。。。  阻R之石-免死宝石  受到所有伤害的25%会延迟生效,在 3.00(+0.10/等级) 秒内作用到你身上。  消灭敌人时有 10% 的几率清除所有延迟生效的伤害。 (需要25级)  唔,先不吐槽国服的翻译问题,类似wow武僧的精通,而且有几率可以消除,换句话说这个宝石在脸好的情况下最高相当于25%的减伤,也就是增加33%的坚韧, & 1/(1-0.75)-1=33.3333%,差不多算是一个半左右的防御被动,不过。。。如果回复跟不上,高层收割不掉怪该死还是死。。。所以。。。哎。。。  活力石-活力宝石  在任何控制类限制效果的影响下,受到的所有伤害降低 30.0%(+0.4%/等级)。  每当被控制类限制效果影响时,可恢复生命值上限的 20%。 (需要25级)  被控了才减伤。。。比例也不高,该死还是死。。。可能对付那个无脑冰的BOSS有那么点用吧。。。  囤魔的恩惠-囤宝者的恩惠  消灭敌人时有 25.0%(+1.5%/等级) 的几率爆出大量金币。  在拾取金币后的2秒内,移动速度提高 30% 。 (需要25级)  这个宝石哥布林秘境必出,后来BLZ改为大秘境也能出,早期是爆大堆钱,视觉效果满塞!后来堆数变少,每堆数量增加  搭配这个腰带可以短时间内增加大量坚韧,但是大秘境可不掉钱。。。  D3在升级完锻造附魔珠宝之后,除非你死磕一件装备的附魔,不然基本不会缺钱。。。所以这个宝石。。。  R-转伤  受到近战伤害降低 10.0%(+0.5%/等级)。  当生命值低于 30% 时,你可以在敌人当中不受阻碍地移动。 (需要25级)  S3专属宝石,25级特效意义并不大,冒险模式A2的鞋子自带了特效而近战减伤也只针对那几个近战比较好用,总体来说不会有太大优势  -受难者之祸  你对敌人造成的每次攻击,都会使敌人从你攻击中受到的伤害提高相当于10%(+1%/等级)的武器伤害。  友方玩家、随从和宠物也会从该效果中获益。 (需要25级)  原来也是S3专属,,但是后来……BLZ:我们将会从2.2.0补丁中移除新宝石Bane of the & Stricken。我们对其当前的效果不满。我们可能在未来的补丁中再加入它。  老之-老贪的美食  你从每次命中恢复和每秒恢复效果中获得的过量生命值,被转化为伤害吸收护盾,最多可吸收相当于你生命值上限的 10%(+5%/等级)。  获得X。 (需要25级)  这个宝石目前存在于数据库中,搭配上面提到的秒回宝石估计可以一战,25级的特效BLZ都没设计,先放这里吧。  还有一个S3限定的闪耀冰晶宝石,绑定了冰系BD,并且强化了减速效果,25级的暴击率锦上添花,总体来说还是不错的宝石,不过由于S3限定并且绑死了元素伤,扔这里吧  舒逸石-自在宝石  消灭敌人获得的经验值 +500(+50/等级)。  镶嵌该宝石的物品等级需求设置为 1。 (需要25级)  这就是那个唯一一个插武器上的传奇宝石了,有了25级的这个,那些个降等的暗金就可以直接拆啦,降等的黄武器还是留着造福社会吧~  至于那个加经验的特效  最终结论:此宝石为娱乐向宝石,还请珍惜基友!  关于大秘境  基本上身上半身黄半身传奇的时候稍稍堆点防御属性就可以进军T1了,[T1-苦痛1-折磨1]或以上难度的小秘境最终BOSS会掉落大秘境门票,T6则必掉。  1层的大秘境可以用脚打,但会掉落苦痛难度限定的职业套装,所以推荐开荒的新手,由于初期大秘境门票掉落不易,进去大秘境试炼后,请务必直接回城!一波都不要打!然后会获得1层大秘境门票。  每层大秘境BOSS击杀的时间请务必控制在剩余时间4:30秒以后,然后选择右侧的按钮选择升级门票,这样不会跳级,会1层、2层、3层这么打下去直到你身上装备的极限,如果是剩余时间在4:31-5:30,则会+2,也就是1层、3层、5层,以此类推,最多升级10层,也就是碾压的50的选手从1打,是1层、11层、21层这样。  大部分传奇宝石只有大秘境掉落,初期一层一层打也是为了保证尽量一次全到手,宝石基本初期都选用那些直接或间接造成伤害的,缺单体上的银河,缺AOE的上小唤雷(都不推荐升级),然后等套装成型确定走的BD了以后,再去专心升级那三颗BD提升最大关键宝石,一般来说先升级那颗绿色的囚者(国服困者)总是没错的。  传奇宝石升级的问题  大秘境击杀后,有两个选项,右侧的为升级门票,只有在规定时间内击杀了BOSS才可以升级,左边的自然就是升级传奇宝石的按钮啦~如图  宝石可以连续升级3次,每次的成功率都是独立判定的,把大秘境等级和要升级的传奇宝石的等级做减法  大于等于10,则为100%成功率;等于9,则为90%成功率;8就是80%;7就是70%,从6-0都为60%  差值-1、-2、-3、-4、-5分别为30%、15%、8%、4%、2%,差-6以上都为1%的成功几率(也可能不足1%显示为1%)  好了,下面是个人建议:  如果你已经farm30层左右说明装备已经大多数成型了,这个阶段建议打好一打大秘境门票,直接去能100%升级3次,相对收割舒服的大秘境层数,打完直接升级完收工继续  3次100%的层数是你需要升级的宝石层数+12,举个例子,手里宝石22级,想3次都是100%几率的升级到25级,需要过34大秘境  3个解锁了25级能力的传奇宝石提升是非常大的,之后建议就按能力打到相对最舒服的层数升级即可,不建议打到极限层数,太累人,冲榜的话另说~
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