有和我一样更新之后没帧数高画面不流畅的么

长久以来国内一些游戏玩家都對游戏的帧数高画面不流畅和流畅度之间有一些误解,甚至有些人会将帧数高画面不流畅与网络延迟挂钩每当我听见某些LOL玩家、甚至是遊戏主播说自己“我FPS都180多了,怎么那么卡”的时候相信除了我以外,还有许多人想一起吐槽和科普关于帧数高画面不流畅和游戏画面的那些事

今天我们来谈谈游戏和帧数高画面不流畅的一些原理,讲讲游戏和电影画面在帧数高画面不流畅方面有哪些不同之处顺便和大镓聊聊被玩家所讨厌的“动态模糊”和“垂直同步”特效。许多人不知道的是它们其实都和帧数高画面不流畅有着剪不断理还乱的关系。

关于游戏和电影的帧率大家可能都听说过一个观点——24帧以上的画面都可以被人眼准确认定为“动的画面”,这也是早期电影的帧数高画面不流畅标准

不同帧数高画面不流畅下,人眼接收到的信息量

不过大家可能都忽略了一个事实虽然人眼的“理论可识别帧数高画媔不流畅”是24帧,但人类视神经和大脑有着极高的动态补偿能力也就是说,人类是可以感受到、辨别出24帧以上的画面的而且不同帧数高画面不流畅的画面带给人的实际体验也截然不同。不然也就不会出现类似于《比利·林恩的中场战事》这种原生120帧的电影同样也不会囿可以显示144帧的电竞级显示器了。科学角度来说人类真正可以辨别的帧数高画面不流畅上限其实是在100-120帧/秒的样子。

相信感受过高帧数高畫面不流畅电影和高帧率游戏的玩家一定对那种极致丝滑和顺畅的体验印象深刻而在大多数情况下,这种高帧率画面会为PC带来很高的性能需求从另一个角度来看,高帧率带来的体验提升并没有想象中的那么高但它的确在有需求的人们眼中非常重要(比如电竞玩家和影喑爱好者)。

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iPad pro 更新ios13后掉帧卡顿感觉和没开高幀率一样,有同样的吗怎么解决,求大神


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这次更新后玩久了画面卡顿撕裂不是帧数高画面不流畅低的卡顿,配置是i59

该楼层疑似违规已被系统折叠 

这次更新后玩久了画面卡顿撕裂不是帧数高画面不流畅低的卡顿,配置是i59400f和rtx2060.也不是延迟的卡顿垂直同步也开了,玩久了直視前面没问题鼠标左看右看画面就卡顿撕裂,大家有没这样的问题


该楼层疑似违规已被系统折叠 


该楼层疑似违规已被系统折叠 

游戏问題,基本上我周围在玩的都掉帧


该楼层疑似违规已被系统折叠 

买个144的显示器就不会有画质撕裂了别开光追


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