《守望先锋战斗界面》游戏怎样才能更好融入战斗?

近6年十大最佳原创游戏:《守望先锋》上榜_steam吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:1,016,401贴子:
近6年十大最佳原创游戏:《守望先锋》上榜
无论你对今年E3的整体质量评价如何,都不得不承认本届E3中游戏续作所占的比重太大。这可能是因为玩家都期待看到所爱的游戏发行商能强势回归。幸运的是,在本世纪的最初十年中,许多新兴游戏开发商的成功弥补了这届E3游戏续集比重过大的遗憾。无论是大型游戏工作室还是独立游戏开发者,在推动游戏设计理念、设计和游戏叙事方面都贡献巨大。将原创游戏推入市场风险不小,尽管《镜之边缘》(Mirror's Edge)在2008年就已初次亮相,但它的续作《镜之边缘:催化剂》才是为开发商造势的真正助力。这款游戏在结构方面的硬伤显而易见,但是玩家却因此记住了开发商的创新意识。实际上,我们大可不必追溯太久之前的作品,只要看看最近六年的游戏行业,便能够对近来精彩的原创游戏有大致掌握。游戏开发商免不了有疲乏期,此时用一些全新作品度过难关无疑是很好的选择。10.《守望先锋》(Overwatch)《守望先锋》绝对是一款精彩到无与伦比的游戏。这不仅要归因于它作为一款FPS(第一人称设计游戏)拥有几乎最好的多人战斗模式,游戏中还包含着丰富的内涵。毫无疑问它是今年游戏中的最大赢家,当然只有亲自体验才能对此感同身受。游戏中的战斗迅速、流畅且层次分明,仅凭这点就完胜其他的同类游戏。游戏中的角色设计也值得称道,当你的团队走向胜利的时候,几乎每一个人都能在游戏中感受到喜悦的氛围,这真的很棒。9.《忍者之印》(Mark Of The Ninja)Klei Entertainment已成为在商业方面始终被低估的游戏开发商之一。这除了他们的主要艺术指导Jeff Agala是该行业的无名英雄外,与Klei一直以来默默无闻的作风有很大的关系。不过《饥荒:联机版》(Don't Starve Together)仍在延续这家开发商成功的传统,我们不禁想问,他们最棒的作品是哪一部?当然,《闪客》(Shank)和《饥荒》(Don't Starve)都有资格摘得此桂冠,但是对笔者而言,将此殊荣颁给《忍者之印》才是真正的实至名归。尽管很多游戏续集都很棒,不过对经典的重温要在特定的情景下才更有意思。的确,对于一部本身已足够完美的游戏来说,想要更大的改进实属不易。这款游戏已经集合了玩家能期待的最好的潜入行动,游戏中的艺术风格也非常独特。如果你在想要寻找一款绝妙的潜入类游戏,那么非《忍者之印》莫属。8.《中土世界:暗影魔多》(Middle Earth: Shadow Of Mordor)在开发了根据《指环王》改编的第一部游戏后,Monolith在2014年就表示会在游戏中尽力还原电影中的角色,除了媒介类型的改变,制作团队还要解决如何将一部史诗故事改编为第三人称动作冒险游戏的困难。游戏改编的结果非常理想,成为了一部对托尔金不朽经典的致敬之作,游戏制作团队在电影之外走出了自己的一条光明大道。没有在今年的E3上看到《中土世界:暗影魔多》的续集消息难免有些奇怪,但至少我们对发行商华纳兄弟还抱有希望,也许他们正在为续作而蓄力。7.《武装原型》(Broforce)大多数动作类游戏都声称是从上世纪八九十年代过时的动作电影中获得设计灵感的,总的来说,动作类游戏并没有很好地将大屏幕上的内容转换到游戏的媒介中,但《武装原型》(Broforce)绝对算是对上世纪八十年代的动作类电影还原最好的游戏了。这款2D横向卷轴的平台游戏拥有玩家能够想到的各种动作英雄,从雷普利(《异形》)、T-800(《终结者》)到麦克连(《虎胆龙威》)和兰博(《第一滴血》)甚至更多。就凭这打得一手怀旧牌,《武装原型》(Broforce)就胜同类游戏一筹。6.《燥热》(Superhot)《燥热》的取名非常天才,完全符合了精简美学的要义,但是好命名的前提是一定要让玩家们觉得值得购买。我是说,有谁不想在游戏的形式中重演动作电影中的片段呢?该游戏设置的关键在于时间的利用。无论何时,只要玩家有所移动,身边的敌人和东西都会随着他移动。游戏的进展根据系统的设计进行,玩家可以通过游戏中创新又有效的方式对敌人按照顺序进行一一排查。无论你拿着的是手枪、冲锋枪还是散弹枪和剑,每一种道具都会给你带来超多乐趣。如果你总是会在游戏通关的过程中卡壳的话,那么你一定会很欣赏《燥热》中精简的设计。这是一款非常适合高智商玩家的第一人称射击游戏,我只能期待着在未来能在其中探索更多。5.《血源诅咒》(Bloodborne)尽管“魂”系列的初作《恶魔之魂》在09年发布的时候没有引起普遍轰动,但在如今,《血源诅咒》(Bloodborne)已经是From Software最引以为傲的制作。《黑暗之魂》(Dark Souls)中的高难度设计依旧是这款游戏的特色,而且其哥特式美学也给玩家们留下了深刻的印象。对哥特小说和幻想小说元素的借鉴和融入都让这款游戏与众不同。游戏以一个坐落在19世纪维多利亚时代虚构的古都雅南(Yharnam)中晦暗脏乱的小镇为背景——哥特式的建筑和东欧的艺术风格——在这里,默默无闻的主角要保护城中的人们不被食尸鬼和恶魔伤害,此外还要经历是漫长的战斗,游戏中充斥着噩梦般的畸形生物,这都是玩家们难以从脑海中磨灭的诡异形象——他们在记忆中一片混乱。那将是一场惊心动魄的旅程,但庆幸的是,你可以在旅程中带一名友人同行。4.《耻辱》(Dishonored)制作商Arkane在2012年献给玩家们的重磅巨制,《耻辱》(Dishonored)是一系列经典游戏的代表。该游戏拥有创新的故事设定和华丽的游戏架构。它的续集也非常棒,奠定于在第一部游戏的基础之上不断改进,注定获得商业的巨大成功。《耻辱》(Dishonored)的氛围和设定都让它所取得的成功实至名归。Bethesda的发行对该游戏的影响也有一点积极的影响,但Arkane确实是凭借这一系列的游戏获得绝佳的声誉。想想近几年来有多少曾经流行的潜入类游戏逐渐衰落,所以看到这样一款成功的潜入类游戏真的很令人振奋,期待它未来更多的续作。3.《热血无赖》(Sleeping Dogs)如果你是香港电影的爱好者,那一定要去体验一下《热血无赖》这部游戏。受《辣手神探》和《无间道》等香港经典惊险电影的启发,开发商United Front为玩家展现了当转变至英国文化的环境时,各路侠盗飞车手会如何表现。这款游戏将飙车、枪击和斗殴等多种元素完美结合在一起,在一些近身搏斗的场景中还能让玩家体验到逼真的动画效果。至今都没有出续作很令人遗憾,尤其是从United Front决定将精力放在设计大型多人在线游戏之后。不过从去年开始他们取消了这个计划,所以我们还是可以期待他们能在权衡之后继续2012年《热血无赖》的辉煌。2.《最后生还者》(The Last Of Us)与这张清单上所列出的所有其他游戏都不同,那些游戏都值得出续作。但是笔者完全不能明白为什么有人还想要再一款《最后生还者》。《最后生还者》无疑是一部独一无二的不朽杰作,但是它根本不需要续作来证明自己的地位。它所使用的叙事策略已经为这部游戏画上了句号——结尾给所有人留下了两难的道德困境——所以这不用续作来补充。如果一定要有续作的话,那只会让本该激烈的高潮变得缓和。与《神秘海域》(Uncharted)在2007年彻底改变了游戏的电影化叙事手法一样,《最后的生还者》使用了饱含情感的叙事手段将游戏叙事带向了新的方向,这代表着游戏媒介中叙事创造性的开启。伴随着初期巨大成功而来的是后续的DLC和PS4平台上的重制版。顽皮狗工作室在发布这款游戏之后又一次超越了自我,但是最好还是不要有后续作品为好。1.《火箭联盟》(Rocket League)《火箭联盟》(Rocket League)是该类游戏中的经典之作,它精彩到能够让玩家为之疯狂,那么其中的奥秘又何在呢?这款游戏的主要特点是在线组建团队并且进行团队间的竞赛,努力争取最多的分数。这对玩家的团队协作能力有很高的要求,尤其是当玩家需要协作完成防守、或者进攻任务的时候。在一天结束之时,玩家真正在做的是在一个巨大的球中投掷玩具车,即使这样的任务都有需要队友的协作。发行商Psyonix决定免费发布这款游戏也是一种妙举,随后口口相传的好评为他们赢得了数以百万计的下载次数,这让Psyonix声名鹊起。当然,这将不会是《火箭联盟》(Rocket League)的结局,有数不清的玩家在各种平台上下载体验过该作。如果只是以销售数据作为评测标准,那么毫无疑问,即使Psyonix工作室属初出茅庐之辈,也能在未来市场上有所作为。
注意是大型和3d单机游戏...
本帖畅想未来,大概地说...
暴雪Fps新作,希望能成...
转自腾讯新闻,排名不分...
大皇帝页游新区入口,策略游戏选大皇帝,点击领取礼包,新服送首冲高返利!
呀滑稽树上滑稽果,滑稽树下你和我,滑稽树前做游戏,滑稽多又多。熟练?身经百战。我先!你跑的快。吻过几次? 无可奉告。为什么?NAIVE
前排占位置
---贴吧极速版 For UWP
屁股排位一出,三把有两把挂,举报到心累。已经输8把了,可以说我菜,一看见对面有挂还选76就不想玩了
上海洪庙文艺家具厂—专业实木家具定制厂家,设计制作一站式服务,省心放心!
火箭确实不错 美末出2也很期待
我觉得彩虹六号也不错啊 相当于新ip了
看不下去了
讲道理,TX应该弄一个借鉴火箭联盟的游戏
火箭联盟不错
除了暗影摩多都不错,暗影摩多实质内容太少
没有育碧的差评!
什么鬼排名
很正常,财大气粗嘛
嗯 这很玻璃渣   --出品 必属废品
哪个网站评的?
火箭联盟这屎一样的创意还排第一,守望先锋居然还原创
最后生还者我可以给10分,不论剧情,线上对战,是我近年来玩过最好的游戏之一
火箭联盟其实是一个08年的续作我记得那个是独占的
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴《守望先锋》各英雄实用战斗技巧50条汇总 _玩家聚焦_新浪游戏_新浪网
不再自动弹出
《守望先锋》各英雄实用战斗技巧50条汇总
15:46:14& &来源:
  守望先锋中有一些战斗技巧是大家需要学会的,此外各个职业也有专门的小技巧,下面就为大家介绍。
  总体技巧
  1、干掉对面的辅助!无论什么时候,敌方的辅助都应该被优先击杀,且不说你们队里最好有人能迅速切到对方后排,即使是在正面冲突的时候,不要放过击杀对面辅助英雄的机会,特别是在混战的时候——对面的辅助多存活一秒,你们的优势就丧失一分。
  2、形成交叉火力。无论进攻还是防守,切忌一堆人集中在一个小区域里,那简直就是给对面做午餐,进攻的时候保证侧翼都有人护卫并有人伺机突袭敌人后方,防守的时候分散在据周围寻找机会包围敌人。
  3、黑百合的剧毒诡雷、秩序之光的哨兵炮、狂鼠的震荡地雷和捕兽夹都是可以预先发现然后打掉的,所以前进的时候多看看地面、墙上,进门的时候尤其小心。
  4、秩序之光的普通攻击、莱因哈特的烈焰打击(E)、温斯顿的普通攻击是可以透过护盾攻击的。
  5、半藏和黑白合都有办法透视到你,因此当敌方有这两英雄的时候,最好在伏击的时候多个心眼。
  6、死神在放大招的时候并不是无敌的。
  7、死神可以转送比较远的距离,如果看到一团红烟就准备对准开火。
  8、猎空大招时扔出的小炸弹可以扔到敌方英雄的身上,此时会附着在该英雄身上,完全没法躲。
  9、猎空的天敌是麦克雷和小美。
  托比昂
  10、托比昂的大招给予该英雄本体极高的生命值,同时已有炮台会升级到3级,同时托比昂重新建造炮台或维修炮台的时间都会大大缩短。对于团队来说,相当于突然多出半个肉盾和半个强力输出。
  11、除了维修炮台,托比昂最好和炮台形成交叉火力覆盖。
  12、托比昂可以拾取自己扔出的护甲,当然队友肯定可以。
  麦克雷
  13、麦克雷的大招能在短时间内迅速杀到多个目标,因此听到“午时已到”的时候赶紧找地方先躲起来。
  14、麦克雷SOLO能力实在太强,如果你遇到他,最好能躲开他的闪光弹。
  秩序之光
  15、不要小看她的伤害,她的激光附着在你身上时间越长伤害越高,所以需要尽快解决掉她,要不就还是跑远点。
  16、看到秩序之光通常说明旁边有哨兵炮,特别是在进入屋子之前请三思——真的需要进去才能打掉她吗?
  17、秩序之光的传送门对于敌人意义重大,发现就立即打掉。
  18、路霸可以频繁地给自己治疗,如果你是天使和他一起组队,可以稍微多关照一下其它队友。
  19、路霸的钩子可以钩到天上的敌人(比如法拉)。
  20、法拉拥有所有英雄中火力最猛的武器,因此注意高空,同时注意法拉绕到你们背后然后开个大招。
  21、法拉并不能无限长时间的滞空,如果她飞在天上你打不到她,那么就等她落下来的时候再打。
  莱因哈特
  22、莱因哈特的近身攻击非常强,因此面对他的时候不要傻站着不动。
  23、莱因哈特的冲锋能造成大量伤害,大部分英雄会因此被击杀,因此不要长时间停留在他的正面。
  24、莱因哈特的盾可以吸收2000点伤害,但记住这个盾无法永远保证己方安全,只是用来为队友争取时间。
  25、对付莱因哈特最好的办法是从背后。
  26、狂鼠的大招对于成群的敌人有非常大的伤害,但是同时敌方可以在爆炸之前打掉,因此,放大招时要找一个特别的角度让敌人反应不及。
  27、杀掉狂鼠之后,记得要远离他的尸体,因为他会留下炸弹爆料。
  卢西奥
  28、卢西奥的右键可以在近距离把人击飞,甚至被路霸钩住之后都可以把路霸弹开逃生,因此可以利用地形击杀,比如悬崖边。
  29、卢西奥可以帮助团队快速抵达战场取得先手优势。
  查莉娅
  30、查莉娅虽然是个坦克,但是可以给队友加盾增强关键时刻的存活能力。
  31、查莉娅的大招没有什么伤害,但是可以和队友的大招配合,比如小美、法拉和猎空等。
  32、源氏可以反弹许多英雄的攻击,但是无法反弹小美的冰霜和秩序之光的激光。
  33、源氏的“影”可以用来闪现,当然最好是用来攻击,如果使用此技能击杀一个人,冷却时间立即重置。
  34、源氏的大招对于大部分英雄来说是一击必杀,对于坦克要多来几刀。
  士兵76
  35、士兵76放大招的时候自动瞄准头部(两部伤害),所以听到相关声效时赶紧躲起来。
  36、士兵76虽然是一个攻击向的英雄,但是拥有群体恢复伤害的手段。
  37、堡垒的正面火力无人能及,从背后攻击最明智。
  38、莱因哈特需要为队友争取时间,同时队友需要在几秒内干掉堡垒。
  39、作为堡垒,最好也不要一直呆在一个地方,换换地点再次让敌人措不及防。
  40、莱因哈特的盾可以挡下D.VA的自爆,因此看见D.VA自爆不要慌,没有盾就找个障碍物就可以了,推车都可以挡住。
  41、D.VA的E可以挡住敌人的火力长达3秒,此时是己方攻击的最好时机。
  42、不要忽视D.VA的人形态下小手枪的威力。
  温斯顿
  43、温斯顿放大招的时候,Shift跳跃的冷却时间重置很快,尽管此时他血量很高,但也不要总是站着不动。
  44、温斯顿放大招的时候生命值猛增,如果你之前就快要挂了,不妨顺便放个大招续命,同时可以给对面造成很大压力。
  45、小美冰冻住敌人之后再用冰锥爆头是很常见的SOLO方式,但是如果旁边有个队友的话会让此事变得更高效。
  46、小美的冰墙不要乱放,搞不好会把队友的强力攻击挡掉。
  47、小美的冰箱开启之后会给自己回复生命值。
  48、半藏的大招杀伤力很高但是如果只是正面放的话容易被躲开,在墙角或隔墙放最好。
  黑百合
  49、会玩的黑百合的威胁不容小视,如果你看到敌方黑百合位置,一定记得通知队友,让比如温斯顿可以跳过去解决她。
  禅雅塔
  50、禅雅塔的生命很脆(150生命值),但是大招可以让范围内队友无敌,进攻据点时会很有作用。
  来源:站长之家
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
由暴雪开发的首款射击游戏《守望先锋》,毫不意外地成为近期最火爆的游戏之一。首先在它的公测阶段,疯狂涌入的970万玩家让这款游...
来自:专区正文页
 守望先锋秩序之光怎么玩 守望先锋新手辅助英雄推荐秩序之光,秩序之光对于很多路人来说很陌生,基本很多少有人会选择这个英雄,...
来自:网游
《守望先锋》中死神如何定位?单挑需要注意什么?下面小编带来《守望先锋》死神角色定位及单挑注意事项,一起来看吧。
来自:网游
《守望先锋》中辅助很少玩家愿意选择,更别说玩的特变好的。下面小编带来“莫名旁观者”分享的《守望先锋》卢西奥辅助团战玩法及...
来自:网游
中国游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的国内最全面、最专业、最公正、最客观的多平台游戏评测排行榜,包含了目前市场上所有的手游、端游、主机游戏、VR游戏、智能电视游戏及H5游戏,力图为中国玩家打造最值得信赖的游戏推荐平台。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国游戏排行榜CGWR!
新浪游戏APP
新浪游戏APP为广大玩家提供最及时、最个性化的聚合订阅游戏资讯,以及业内最丰富、最具价值的游戏礼包资源,首测资格、稀有道具,成为高玩就这么简单。新浪游戏APP论坛力求打造一个属于所有玩家的超大朋友圈,为玩家的生活增资添彩。新浪游戏秉承为玩家提供优质服务为宗旨,不断优化创新,让我们一起创造快乐!
全民手游攻略
全民手游攻略”是新浪游戏为全球手游玩家量身打造的一款手游攻略大全及专业游戏问答社区APP。“全民手游攻略”涵盖Apple Store游戏畅销榜前150名手游,网罗最新手游通关秘,帮助玩家畅玩手游;打造最全手游攻略资料站,帮你用最省钱方式吊打土豪。最火爆专业的游戏问答,让众多大神带你开启不同手游人生,寻找志同道合小伙伴一起并肩作战。
新浪游戏大事记
16年01月14日
16年01月14日
15年12月15日
15年11月19日
15年11月16日
15年01月08日
14年12月27日
14年12月17日
14年03月27日
14年01月09日
13年12月27日
13年12月07日
13年10月11日
用微信扫描二维码
分享至微信朋友圈《守望先锋》将取消战斗评分_竞技游戏吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
《守望先锋》将取消战斗评分收藏
10月8日消息,《守望先锋》作为暴雪首次尝试的一款多人射击游戏,吸收了MOBA、团队设计以及更多游戏的不同元素。不过,游戏设计师Geoff Goodman日前在接受采访时提到,他们也在制造一些差异,比如当前的内部版本弱化了计分系统。《守望先锋》近期将beta测试  “在最近的版本,我们重制了整个得分系统——实际上计分已经被取消了,你不会再看到一个数字。我们正在实验将其置于内部运算,取而代之的是个人伤害量统计,只在角落保留一个队伍相对排名。”  “通过屏幕上的奖牌记号,我们能看到自己排在第一还是第二。但是我们不会看到谁在第一或别人拿了多少分。这样我们就有助于了解自己发挥如何,并调节、改进自己的思路与打法。”《守望先锋》之前版本中游戏结束后出现的个人战斗评分的界面  虽然这样的改动多少令人震惊,Goodman本人与暴雪现在都支持新的系统。“计分系统有自身的问题,我们也想在从未出现过的方向上进行尝试。目前为止一切非常顺利,所以我们当然要继续按这个节奏来,这不会太久。”  这绝不意味着计分系统一定如此呈现,但若效果很好,最终版就有可能沿用。综上所述暴雪或想弱化游戏中竞技性的一面,而希望的是更多玩家能够参与进来,不再重视游戏的评分,从而可以更好地享受游戏自身所带来的快乐。  《守望先锋》将会在不久进入Beta测试,正式版将在2016发布。
前排混脸熟
________有人说我在水经验,我抬手就是一巴掌,怎么说话的!!!!
人家明明是在给楼主暖贴
登录百度帐号推荐应用
为兴趣而生,贴吧更懂你。或如何重建守望先锋?浅谈游戏中的未来科技(上)
活动投稿,作者 放任骥驰,未经授权请勿转载!
《守望先锋》作为未来战争题材的科幻大作。其中不乏对未来科技、武器的设定,当中一部分已经存在于各个国家的武器研发目录上了,还有一部分由于基础科学发展的制约,我们暂时还没办法进行这方面的研究,如猎空的闪回(根据官网资料,这不是简单的位置倒退,而是时间回流,所以生命值也会回复),这是种时间流上的改变,可能需要我们达到能够操控4维以上的空间时今天才能办到。今天我们就来和大家一起聊聊守望先锋中那些未来科技,看看各位英雄们到底用着什么样的武器。
在《守望先锋》目前公布的21位英雄当中,有四位英雄身上的科幻感比较低,可以说以现在的科技完全可以制造出他们的装备,其中以麦克雷为最易。他使用的是一把6发左轮手枪和闪光弹,这些是上世纪就已经存在的武器了,岁月证明它们在短距离战斗中有着非常良好的效果。麦克雷是一个传统的美国西部牛仔形象,在设定里他也是英雄中为数不多的美国人中的一位。麦克雷的加入,是暴雪公司向美国历史上那些具有开拓精神的先辈们的致敬。
半藏是在这部科幻题材的游戏里十分扎眼的存在,虽然说他的武器是一把反曲弓,“音”和“散”这两个技能也无非是在箭头上分别装上了声呐和爆炸装置(高爆手雷箭头)而已,可偏偏他的终极技能:“竜が我が敵を喰う”却是一个类似于魔法的存在。若不是出了官方动画,笔者还可以展开肆意的联想,但动画一出,大家都可以看出,着两条龙竟然是由他的纹身浮现出来的,你说这不是魔法是什么?
路霸与狂鼠这两个从废墟里走出来的难兄难弟,他们不像其他英雄有着专业的装备,他们所使用的武器都是用他们在废墟里捡来的废品组装而成。虽然武器的外观不够精致,但威力却丝毫不差。
路霸的爆裂枪是单发威力非常强,虽然每次只能装填四发弹药,可每一发内都含有大量碎铁片,当这些铁片被同时射入敌人身体内,基本上就可以宣布敌人的忌日了。另外爆裂枪还可以射出一种铁球爆裂霰弹,这种弹药类似于子母弹,当它被射出达到一定射程后会爆炸,炸开时所溅射出的铁片才是主要杀伤物,这种弹药可以有效提高霰弹枪的射程和命中。路霸的终极技能:鸡飞狗跳在笔者看来就是在爆裂枪的基础上,外挂了一个带有手动快速换弹功能的大容量弹夹,现实中要做到这点并不困难,像艾奇逊AA-12就是一款比较有名的连发霰弹枪。
狂鼠使用的主武器是一把造型十分奇特的榴弹发射器,当然所发射的榴弹也是前所未有的造型,与其说是被发射出去,不如说是被弹射出去的。从武器造型上可以看出这把枪完全符合私人订制标准,就是因为背后没有一个成熟的武器生产线,所以才会用各种废品组装了这把奇特的枪。应该说以现有的技术完全可以生产出更好、更酷的榴弹发射器。
路霸的铁钩、狂鼠的补兽夹和遥控地雷都是当今已经非常成熟的产品了,而炸弹轮胎却是一个富有新意的武器。它的构成并不复杂,轮胎、炸药、遥控装置、平衡装置、引爆装置,理论上综合这些技术就可以完成这种炸弹的生产。路霸的呼吸器在游戏中具有恢复生命值的功能,这一效果在现实中很难被描述,但止疼的效果还是比较容易办到的,那我们可以认为这个呼吸器就是一个装有气化止疼药和兴奋剂的罐子。
与以上四个没什么先进装备的英雄相比,下面我们将要提到的三个人则正好相反,他们不仅有着未来高科技的装备和技能,而且它们的科技含量非常高,什么时候能被研发出来,没有人能给出任何一个大概的数字。
猎空是一个手持两把脉冲武器,可以放置脉冲炸弹,并扭着翘臀窜来窜去的杀马特。脉冲武器现实中多指电磁脉冲武器,主要用来干扰和破坏电子设备,当使用微波高功率照射时是可以造成人员伤亡的。但其武器表现形式怎么看也不像猎空正在使用的那两把双枪。尽管在设定上,她使用的是脉冲武器,但我们把她当做激光武器更为准确。无论是脉冲还是激光这些都还在可以预料的范围内,而她的闪现和闪回技能才是这正超科幻的体现。在设定中,猎空患有“时间解离”的病症,她可能突然消失又突然出现,并完全不受其意识控制。后来温斯顿为她设计了一台时间加速器(估计就是她胸前发出蓝色亮光的装置),它能让猎空有效地维持在当前时间,并能操控时间流使自己加速或回溯时间,这就是闪现和闪回的原理。咱们先忽略掉猎空这奇怪的病症,但从加速和回溯时间来看,这至少需要我们人类达到能够操控4维以上空间时我们才可能做到,当然时间还不一定是我们能操控的第四维。由此来看,距离人类掌握随意操纵时间这项技能,还有着非常漫长的过程。
如果说猎空是对时间控制的不可预测,那秩序之光就是对空间控制的不可预测。秩序之光的主要作战工具是她的光子发射器和哨兵炮,这两种装备都是通过发射粒子来完成攻击。秩序之光是一名光子架构师,就是使用光子来建设城市的高级技术人员。这就像3D打印机一样,直接用更微小的粒子来完成某些物品的生产,原本3D打印机只能制造无机物,可技术飞快发展,前几日已经有多国3D打印机研发部门成功打印出可食用的“肉”了。那么将来的某一天,人类直接使用粒子来建造城市,这不可能完成吗?粗略的估算了一下,以人类科技爆炸的速度来计算,仅需要200年到300年之间就可以完成这一壮举。当然秩序之光最炫的技术还不是对光子的操控,而是她能投放的传送面板。这是一个空间转移技术,其原理被很多科幻迷猜测过,如分解肉身成粒子直接传送,或分解肉身、传递记忆与行为范式,在目的地重新合成人类,再者就像《三体》中提到的利用高维度碎片来进行穿越,无论哪一种都有着他的难处。如果能做到前两者,这意味着人类终于找到了长生不死的方法,只需要把人类最核心的部分:记忆保存下来,通过合成肉身的方式,让自己保持永远的青春、健康,可见这不是一个简单的放大。第二种便和猎空类似,人类必须掌握操控更高纬度的方法,我们才可以进行维度穿越,难度也是相当大的。无论哪一种空间传送技术都不是几百年内可以实现的,或许人类压根就无法掌握这种魔幻的的科技。
在《守望先锋》的背景故事中讲述了两件十分重要的大事件。由机器人叛乱而引起的“智能危机”促使人类建立起了“守望先锋”组织,而随着“智能危机”的解决,守望先锋在内忧外患下濒临崩溃。随着莫里森(士兵:76)和赖耶斯(死神)的决斗,守望先锋总部被摧毁,组织最终被迫解散。由此看来,“智能危机”成了守望先锋存在的必要条件。死神是一个双持双管霰弹枪,施展着枪斗术的幽灵,他的科幻属性往往被忽略。从武器和战斗方式上无法看出死神和未来战士能扯上什么关系,武器中规中矩,技能也多次出现在各种作品中。提到枪斗术大家不妨去看一下《撕裂末日》,其中克里蒂斯安贝尔所使用的就是枪斗术,当然《无限恐怖》中对楚轩大校枪斗术的描写更为炫酷,八卦掌回天加360度无死角射击创造出了一个生人莫近的战神。而死神真正匪夷所思的是“幽灵形态”和“暗影步”这两个技能。“幽灵形态”的死神通过撕裂了自己的物质形态,达到不受任何伤害和穿越物质的能力。这种肆意使自身量子化的能力或许也是“暗影步”的原理,他不像猎空那样加速时间,在短时间内完成距离移动(猎空闪现时我们可以清晰的看到她移动的路径),而是直接出现在了目的地。可肆意量子态身体也意味着长生不老,作为人类终极追求,永生永远是上帝不会下方的权利。如果哪一天我们真的可以控制自身进行量子化的话,到时候我们就已经不是人类了。想要达到这一步,人类至少需要再付出千年的努力。
“智械”这一“智能危机”的始作俑者,他们因为大规模反抗其发明者:人类,最终被打败。
当然这些拥有着人工智能的机器人为什么会发生叛乱,是因为有人偷改了他们的程序?还是像《机械公敌》一样将保护人类做到了极端?这无从可知。但通过《守望先锋》其中2位“智械”英雄可以看出,此时的人工智能已经不是那种只会按照程序完成任务的“电子狗”,而是已经升华出了自己灵魂的机械生命。
说到人工智能,我马上就想到了前几日网络上闹得沸沸扬扬的AlphaGo战胜韩国围棋大师李世石。当时看了许多AlphaGo的相关材料,它已经不像是当年“深蓝”那样被手动输入了几百年内国际象棋高手对弈的棋谱,而是自己到网上和别人进行实战,从中积累经验。学习能力的获得使人工智能离获得智慧更近一步,虽说情感是人工智能与人类最大的区别。但谁能保证几十年后,它们学不会人类的感情呢?
禅雅塔作为一个最早觉醒灵魂的智械之一,他已经具有在空中漂浮的能力。作为一个机器人,他最早不会是被专门研发出来用于参佛的吧?那我们推论他对佛理的信奉应该来源于其灵魂觉醒之后,在对其存在意义的参悟过程中逐渐信仰了佛法,可能就是因为这种信仰,他才具有了漂浮能力。在这里不得不吐槽,这是在这科幻题材的故事中产生的又一玄幻能力。(难道《守望先锋》的世界是低魔位面而不是无魔位面?)如果单纯为了做到空中悬浮,现在有很多方法都可以实现,常见的有磁悬浮、喷气、螺旋桨悬停等。但他们都有一个高耗能的过程,禅雅塔身上却看不到大量能量储备,如果我们想制作出便携式悬浮工具,估计还需要新技术的发展。
禅雅塔所有的攻击手段都离不开漂浮在他身边的那几个金属小球,有的可以发出激光能量;有的可以为队友恢复生命;还有的可以扰乱敌人的精神。就好像我们去抽扭蛋一样,每一个球中都有不同的结构。
另一个机器人虽然没有升华出灵魂的设定,但他探索蛮荒和未知的世界这种举动恰恰是其具有人性的最有利证据。堡垒作为一个变形金刚,可以在三种状态中切换,侦查模式(人形状态)仅可以使用威力有限的冲锋枪,哨卫模式武器变成了加特林机枪,而坦克模式则可以使用火炮。堡垒在设计上最大的难点就是能在3种状态中随意切换,与其说是这是科学的进步,不如说是工业设计的革新。
生物科技是时下比较热门科研领域,由于它涉足对我们人类自身的改变,在相当一段时间内它将被各国科研机构重视。人类也在不停地进行各种实验,最常见的,疫苗就是人类旨在改变自身所研发出来的产品。当然这只是最初阶段的改造,我们距离能够在基因层面上改造自身还有很长的路要走。
士兵:76原名杰克·莫里森,是一名最早进入守望先锋的成员,他通过士兵强化计划,对身体各方面机能进行了提升。目前纳米生物技术是生物技术领域的前沿和重点,中国、美国、日本、德国等国家均已将纳米生物技术列为21世纪重点科研项目。现在人类已经研制出了人工红细胞,只是还在临床试验和改进阶段。我们假设把它们和抗氧化剂大量的注射进人体内,同时供以高浓度氧气,以达到加速新陈代谢的目的,那么这是否可以创造出超级士兵呢?基因工程也是本世纪正在飞速发展的领域,出于社会道德观念影响,现在还主要是进行细菌、动植物基因研究(转基因食品方面阻力也不小),而人类多是以破解基因序列、发现基因作用为主,还没有进入到改造、发明的阶段。从1990年世界就启动了人类基因组计划,2001年中、美、日、德、法、英6国科学家和美国塞莱拉公司联合公布人类基因组图谱及初步分析结果,其中中国科学家完成了1%人类基因组的工作框架图,以当时中国的科学实力,能够完成这么多已经是非常不易了。时至今日人类对自身的研究没有停止,并且速度更快,可能不需要30年,超级士兵就可以批量生产了吧?
莫里森所使用的主武器是装有螺旋飞弹的重型脉冲步枪,据说这是由托比昂发明的。其次还有生物发射器,这是一个能进行群体生命恢复的装备。目前战场医疗设备,多是以止血、包扎、取出打入身体中的弹药为主,从这个角度上考虑,这个生物发射器多是通过释放某种微生物促进周围生命体细胞的成长,达到快速愈合和造血的效果。战术护目镜是一种辅助射击工具,它能够快速锁定目标,并与脉冲枪保持联系,直接引导他将枪口对准敌人,以达到百发百中的效果。自动瞄准系统现在已经不怎么稀奇了,2015年美国公司Tracking Point在该领域取得了长足发展,它所生产的智能狙击步枪已经可以让毫无经验的12岁小女孩同样做到“百发百中”。
温斯顿是一个被基因改造过得大猩猩,这次改造不仅使他获得了高等智慧,更让他懂得了人类的理念与荣耀。如果说美籍华人是“香蕉”的话,那温斯顿就是“汽车”,虽然外表看起来是只大猩猩,但思想上他已经是一个人了。基因改造技术和转基因技术都在如火如荼的发展,可他们面临的技术困难却不如舆论所带来的阻碍多。许多人从伦理、道德、安全、环境等多方面来反对基因工程的发展,殊不知他们仅仅只是减缓了世界变化的速度,它总要发生改变。世界从来不会因为人类的畏惧与胆怯而停止发展,就像时间一样,它只会流逝、不会停止。
特斯拉炮单从名字上来看就知道是萨满用的武器,扣下扳机向前持续放电,而并不是发出电球,说明其科技水平与我们还算接近。自古民间多奇志,2012年一位外国小伙罗布·弗里肯吉尔发明了一种由电池供电的特斯拉炮,只是这把武器只能在人群上空攻击。
《守望先锋》中21位英雄每个人都有着自己的特点,以上11位在这群人当中算是比较特殊的,不是超科幻,就是非人哉。而剩下的10位英雄所使用的武器皆与我们现在的科技有着千丝万缕的联系。如果你想知道如何成为像“法鸡”一样的人形高达?如何成为新一代的“冰法”?如何成为飞檐走壁、无所不能的源氏?请继续关注后续文章。屏障发射器是温斯顿所装备的一件护盾式装备,在《守望先锋》里存在有多种护盾,但它们的名称各不相同,我们可以理解为它们使用了不同的技术达到同一目的。屏障指的是遮挡之物,而非某种立场。这里的屏障可透光,可见轮廓,笔者认为它使用了空气压缩技术,就好比水在不同的条件下可以呈现固态水(不是冰)、水和水蒸气三种形态。同样的,空气在不同的压力下也可以变得无比坚固。空气压缩技术已经很成熟,但它只有在特殊的设备内通过高压低温的方式达成。如果想要生产出这种把周围的空气急速压成能够抵挡任何攻击的空气屏障的屏障发射器,我们还得等上几百年。
如果您希望看到更有趣,更专业,更好玩,更深度的内容,或是想要欣赏自己的投稿大作。请扫下列二维码下载爱玩APP,订阅我们的《百万投稿每日精选》!
本文来源:
责任编辑:叶星辰_NG2798
守望OWPS联赛A组:六杀法拉统治战场 双飞依然强势}

我要回帖

更多关于 守望先锋战斗狂欢模式 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信