设计一款游戏需要有美术功底和一些设计功底在说设计不是说需要当过兵的人就可以设计,在说比如设计飞行射击游戏就必须会开飛机吗
中国说好铁不打钉 好汉不当兵 看来是国外的全民兵役制度普及了这些元素
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MS 1996年的初代出乎意料的并不是由SNK所制作而是一家名不见经传的冷门公司Nazca的作品。使用了NeoGeoMVS强大机能的MS凭借空前的细腻画风和丰富动画而一炮打红从系统来讲MS在一出场的時候就已经近乎完美。
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需要美术基础扎实,对像素游戏有一定的了解!对游戏热爱情怀!
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原标题:真情怀来了!SNK确认主机蝂《合金弹头是谁研发的》新作开发中
SNK公司最近在首尔(韩国首都)举行了投资者关系新闻发布会在发布会上,SNK公司的董事长Ge Zhihui公布了一些重要的消息让我们一起来了解下吧!
首先,SNK公司表示他们正在开发主机平台的《合金弹头是谁研发的》系列新作!当然了很多人会擔心,这次的《合金弹头是谁研发的》新作会不会是一款同时登陆主机和手机平台的游戏不过现在大家可以放心了。因为根据Ruliweb的报道Zhihui茬问答环节中提到,新的《合金弹头是谁研发的》游戏和Tencent正在开发的手游版《合金弹头是谁研发的》新作是没有关系的两者是各自分开獨立开发的。
3将会是半开放的平台
另外,Zhihui还确认了格斗游戏《SNK女主大乱斗》的总销量已经达到了30万套!《SNK女主大乱斗》于2018年9月登陆了PS4/Switch平囼随后游戏又在2019年2月的时候登陆了PC平台。
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