fifa fifaonline3442战术板战术板怎么调

  亲自为你打造合适的战术,屌丝球员又何妨,1800其实很简单,那些你不知道的战术板的秘密,每一项代表的是什么 亮哥为你一一解答匹配的球员, 匹配的阵型, 各种打法。
  先说第一项、展开、 分速度和传球两项 顾名思义。速度越快球员插上的速度就越快 传球越高表示接应的程度越低。
  不同的球员,不同的阵型匹配不同的数值,举个例子:拿4114阵型来说 需要前面前锋的灵活跑位 展开这一项 速度就要调高,上限在90左右 传球在65以上为最佳,反之 如果打传控 tiki taka 传球就要控制在20以下。
  言归正传 第二项 进攻 这一项 分三部分 传球传中射门 ,传球这一项和展开同理 调的越高跑位就越灵活 相当于自动Q 传中这一项比较难理解 ,主要针对你的前锋 前锋越多就调高 还是和跑位有关系 如果调的低 前锋就会站在哪里站桩等球。
  射门这一项最好控制在30左右 这和你的阵型密切相关, 越低阵型就越稳 战术和自由的意思也很明显了 ,战术的跑位就固定 自由就随意一点 边路进攻侵略性如果选中就代表你的两边后卫前卫一起上 中后卫进攻也是一个道理 不推荐。
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示:支持键盘“← →”键翻页FIFA Online3新手教程:如何设置战术板之展开的速度和站位设置
这篇文章主要是分析战术板设置问题,主要着重讲展开的速度和站位设置,顺便带下具体的阵型打法战术思路。战术板往下内容,我会继续一点一点给大家分析。 我这篇文章主要针对一些新手玩家来写的,我相信很大一部分新手玩家刚玩这游戏时,由于对游戏不太理解,
&这篇文章主要是分析战术板设置问题,主要着重讲展开的速度和站位设置,顺便带下具体的阵型打法战术思路。战术板往下内容,我会继续一点一点给大家分析。
我这篇文章主要针对一些新手玩家来写的,我相信很大一部分新手玩家刚玩这游戏时,由于对游戏不太理解,都会去照抄各路大神的战术,但是没有充分的理解自己的战术板,没有了解战术思路,拿来主义,这样对提升自己毫无用处。
图上是我用的战术板展开这一块,我的主要踢法是tikitaka,有相同踢法玩家可参考讨论下,不建议全抄。
展开模块里面分为速度和传球以及站位
这部分的设定决定了你的游戏节奏的快慢以及球员是否会主动上来接应你拿球的AI设定,我这里就拿传控说下。
这个是常见的传控设置,一般传控设置速度30到40,传球20到30,速度设置要低,这样进攻时接应点会比较多,传球距离可以保证比较近,速度还有另外种设置80到90,这样的设置也不常见啦,这里我说下,速度设置要根据你自身阵型来设置,不管你的具体踢法,因为这个影响并不大,如果你阵型站位比较凑集的话,设置到80-90,这样的话进攻时会更容易拉开空间,接应点才多,如果阵型空间拉的比较开,建议设置到10到30,这样可以保证前后不会轻易脱节。
传球的设置对直接踢法影响最大了,如果是传控型,我建议你设置到30到50,这个战术设定的话,你拿球的时候AI就很和自然的上来管你要球,要球和你做短传配合,这时候你就应该很好的体会你的战术思路了。相反你如果设置60到80战术板,你的球员就会很少上来接应你拿球,会玩命的向前冲,这就很适合打身后QW冲吊了,所以大家要根据自身实际踢法设置。 &
站位设置战术,球员跑位会比较稳定,基本上不会出现什么瞎跑情况,这样可以更好阵型原有站位,如果你设置到自由的话,自由站位会很多的创造机会,会很频繁的上来接应你,这样也可以有灵活多变,可以让对手防不胜防。如果你的阵型是多中场的话,我建议设置自由,这样可以创造出更多机会,也可以更好的利用场上宽度,中场也不会那么拥挤,也不用害怕球员瞎跑导致失去位置给对手打反击,毕竟人多力量大。如果是中场人员比较少的,个人推荐战术,那样会比较稳定些。
2.下面说下我对战术板推荐
这部分的设置给大家一个参考,大家可以根据自己的节奏微调战术板。
速度:我个人比较喜欢80以上,因为我本身阵型设置比较凑紧,这样的高速展开短传的好处就是渗透快,更好拉开空间,但是容易失误,对机会把握能力要求很强
传球:还是推荐33以下,短传控球发挥到极致。如果喜欢反击的话,推荐80以上,那样反击时,前场球员插上会比较迅速
站位:设置自由,自由站位会很多的创造机会,会很频繁的上来接应你。最后补上一句要根据自身具体踢法来设置。
(责任编辑:远平)
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点击:174,好评:0FIFAOnline3 新引擎1V1战术板详细讲解教程
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:01-14 09:37:52
今天小编给大家带来的是关于FIFAOnline3 新引擎1V1战术板详细讲解教程,小伙伴们一起来看一看吧。
  今天小编给大家带来的是关于FIFAOnline3 新引擎1V1战术板详细讲解教程,小伙伴们一起来看一看吧。
  由于战术板这东西,真的众口难调,我只能把我自己测试感觉告诉大家,师傅领进门,修行靠大家了!
  大家好,在距新引擎更新不到一个月的时间后,本人经过大量的测试打法,今天终于可以开帖讲下有关这方面的东 西帮助广大新中手更好的融入新引擎。讲正题前,先来讲 讲愉快玩耍这个游戏前你门需要注意的东西。
  第一:网络延迟。 不管你电脑多牛逼,手柄键盘多牛 b, 阵容如何土豪,技术如何过硬,都抵不过这个目前新引擎 最大的天敌延迟,为什么这么说呢? 我们知道,在老的引 擎里面,一些反现实的 bug,拉球,qa,小角度射门 禁区 转身一脚射门,背身高准确传球等等都是能够让你很愉快 的去上分玩耍,但新引擎没有了这些东西后,实打实,硬 打硬的跟别人踢,你会发现进球真的很难,而延迟呢则会 把本身新引擎一些缺点 如射门 转身 切人头球方面等问题放 大,曾经顶着 50ms,身在重庆的唐僧,就能在华南区虐人 无数,看看他如今只能老老实实在西南区打,那么关于这 个延迟问题,具体有没有一个标准才能愉快玩耍,下面我 把我个人亲自测试的东西讲给大家知道!
  在老的引擎里面,我分别去过 35ms+的华东,50ms+的西 南,70ms 的华北,其中华东是 70%胜率上的金星,西南是 55%胜率上的金星,华北只能打到传奇 c 就没办法打了,
  因为实在没办法打下去,老引擎得分方式也无非就那几 个,每个区基本上一套 1000 来万阵容就能畅游了,而新引 擎呢,记得有一晚心血来潮,直接去华东测试,开始低分 段打着打着倒也没什么,一路连胜,但当打到了世界后, 问题来了,这个阶段层次的玩家,说菜吧,也还不菜,甚 至很多是老引擎传奇玩家在里面混迹,说厉害吧,也不厉 害,这个阶段层次的水平就是不稳定,试过连续踢了 5 把 都点球的,而且是浪费了无数个什么单刀啊,我就觉得不 对劲,防守也很吃力,对方无脑 ed,连球都很难出,更要 命的是,我华南从来没给人进过头球的,竟然在华东某一 场里面给进了 3 个,因为切人慢半拍,老是对方先卡住位 置,最后终于明白,就是延迟问题,而且这个问题比起老 引擎更加过之而无不及。
  因此,在这里,我总结出来,如果你的延迟超过 20 以上, 这个游戏能玩,也不会说很卡,但是不会很愉快玩耍,如 果你的网络是什么移动 联通之类的,个人建议,干脆就别 打了,低分段玩玩就好了,高分段除非你就想着打点球 吧,要不然自己受罪没意思,有条件请升级网络,至少得 把延迟降低在 15ms 以内,我认为最基础的东西,如果达不 到,下面讲的东西,和你关系也不是很大。。
  第二:硬件方面,正所谓巧妇难为无米之炊,新引擎对操 作的精准度大大提高,我是手柄玩家,360 北通等等手柄都 有,但说到精准度,我认为 one 是最好的,而且没假货和 翻新货,360 的也可以,比较软,但精准度也可以,特别是 要送出一些球的时候,某个位置附近又有人的,真的那个 误差是无法讲的,反正手柄必须用最好的。而键盘来讲, 不管你机械不机械,最起码 6 键不对冲是最基本的,如果 有对冲,就会出现球员不做任何动作的情况,那个是很致 命的!
  显示器方面推荐最低起码 21.5 寸以上的,分辨率最低在
以上,再配合我下面的游戏场地设置后,基本上 可以很清晰的判断全局,增加你的游戏视野,这个也是很 关键的。。
  第三 就是进入游戏的设置了!看图
  这个视角是延续了老引擎的 19 0,新引擎高了一格,那自 然顶格就是最好的,全局总览。。非常舒服!
  这个很多人都不知道是什么,游戏里面按-号键,可以自动 切换,最好的就是上图这样,能够清晰观察体力的消耗来 决定你的换人,非常重要。
  自动设定,关于这个,我看不少人的标准都不一样,但个人认为,还是延续旧引擎为基础就很好了,自动切换球员仅高空球,其实就是老引擎的自动切人 1,他的意思就是,高空球过来的时候,电脑自动帮你切最近的球员,但平地球需要你自己手动切人,不管你适不适应,要练好防守,要不然就 仅高空球 要不然就纯手动,这个没得说的,而传中方向也是延续了老引擎中的设置,通过力度来确定远近也很有必要,其他就看电脑的了。
  第四,球员的选择问题,好的球员能够大大的增加你在比赛中的容错性,关于这个推荐我在新引擎到来之前就已经发了,而且让很多朋友受益,但今天我还是要强调下,新引擎对于体力的要求非常非常高,你们记住了!除了前锋 后卫 门将,其他位置的球员,1级体力不能低于78,越高越好,多多益善,因为疲劳会累积的,特别是你连续打比赛的情况下,体力值不满就上场的话,通常上半场就没体力了,那这样会相当吃力的,还有就是你必须保证有36个人来轮换。
  好了,前面废话讲了太多了,下面开始讲点有营养的东西!
  这个是老的引擎最后一个赛季用 3围不到90的小号打出来的成绩,其实当时有个想法,就是在大号升到了 88级后,我就要去冲击华南天梯前 10了,而没想到腾讯突然宣布更换引擎,计划赶不上变化啊,于是当时就只能去下载fifa13,老老实实打了半个月电脑,再看下图!
  今天有空,随便一波 7连胜完成了 70胜率金星的任务后,主要就是为了增加后面讲的内容的说服力(贴吧老是些世界的大神在推荐我都懒的去理了),再者,我为什么用这个号来测试,也是有原因的,以前国服以前打比赛服,没赛季卡选择,只能用普卡,为了熟悉这些普卡的手感,所以当时建立了这个号,平均等级在 15级,再者,就是,普卡可以说是目前最屌丝的卡了,大家都能用的起,买的起,消费的起,平均 15级也比较容易能达到,这个号基本上能代表广大的屌丝一族,也就是说,你不需要花钱,你有技术,你就能打到金字塔的上层,当然你要再往上,那就是后话了,还有最后一层意思就是用这个号来励志大家,特别是很多要托坑的玩家,阵容什么真的不是问题。
  这个是我的纯 15普卡36人主力,就算是小号,不需要花钱,但也可以用心搭配。。。好了,你们又听了废话后,下面我进入正题了!
  华北 1000+分的 chezi 孙建锋 用的是41122
  华北900+分的小迪 宋迪 用的是4213
  西南 唐僧用的是 4213
  华南 牙签用的是 4231
  华南 语文老是用的 4114
  华东 zola和 lot29 用的是4231
  你们看看,这些都是目前 fifaol3 里面的可以说是金字塔尖的选手,都是大家心目中认为的大神,你们看看,抛开球员的选择 价值来讲,各种阵形都有人打到了塔顶,因此,你不用去纠结到底这个引擎什么阵形才好用的问题,这里面的几种主流阵形,都是可以打到的,别人能做到,自己做不到,那就是自己问题,不需要去抱怨,你只需要里面选一个坚持下去,即可。好了,下面继续说,就是战术板的问题!记得以前贴吧一个某某大神说,战术板无所谓的这东西,技术到了,怎么都能打上去,这个经过我几百场测试,我可以坚定的大家告诉,还真不是这么一回事,不管新旧引擎,战术板的重要性都很大,下面是非常有含金量的东西。
  先看图!
  这个是游戏里面随机默认的一个战术,你们看左边的黄色圆圈,有分展开,进攻,防守 倾向,你认为最主要的是什么地方呢? 根据我个人的亲测,我把他排名下
  展开 & 防守 & 进攻 & 球队倾向
  也就是说展开里面的数值调整立竿见影,而球队倾向这东西体现出来的价值不大,因为游戏里面,你可以按十字键的左右随时调整(很多人貌似不知道),下面我给大家分解开来讲!
  展开里面有2个选项:速度 和 传球 ,你在拖动数值的情况下,右边有个模拟球场会演示,其实很多人都没去认真看,你要是认真看了,就明白,体现的在哪里,这 2个东西,是我测试改动最多的地方,我试过什么 100 1这种,50 50这种,100 100等等非常多组合,总结了下,这个速度的调整,是对你球员体力消耗决定的关键因素,你速度越高,球员来回跑动会很频繁,因为反击了给断球,又立马跑回来,几个来回后,体力就一半了。而传球,这个数值高和低也有非常大差别,我观察了下韩国棒子,他们的传球数值调的非常高,但国内的来讲,传球数值很低,这个体现在什么地方,我打个比方,如果你调成1,那么不管你任何一个位置拿球,附近肯定会有人接应你,如果你调到 100,你一拿球,你附近的球员就飞快往前面跑了,鸟都不鸟你。 (这决定你要打传控,还是无脑qw的关键数值)展开里面的站位 和 自由,这2个也是非常重要的东西,我不知道大家有没有发现个问题,新引擎球员很爱乱跑,进球的往往不是前锋,而是边路球员 中场球员 甚至后卫等奇葩,其实就是这里的问题,尤其是自由,基本上打起来相当混乱,如果你的球员上场,边路严格的分了有左右脚的,我不建议你用自由,因为经常会互换位置,这个引擎不比旧的,你非惯用脚出球不舒服,也会影响射门的,经常你会看到罗本在左路内切,单刀面对门将打飞,因为他用的右脚打门,左脚很变扭,而且自由 也会 影响体力,乱跑造成的。
  接下来讲防守,其实说起来,防守的重要度要大于展开,但是新引擎由于不太容易进球,我还是把他排在了第二位,这里面的数值非常有学问,不能乱来,我测试过,只要数值变动的频繁,立马就会场均丢球,但数值稳定后,别人就是进不了,这个调整和你使用阵形有非常大的关系,比方说,你用 4231,你中场都5个人了,完全就可以中场绞杀对方的进攻,那么你压迫和侵略性就可以适当搞高点,但如果你打什么 4114 ,中场那么空虚,你还调那么高,那不是作死么? 还别不信邪,有时候对方打的很好,你真的防不住的,而防守间隔的话,这个争议性很大,比如华北的chezi 金星1000分的,他设置在 10,基本上就是不让别人打中路渗透,因为全部压缩在中间,而韩服的大神张东勋,他的宽度是 70,他打的 4114,他肯定是单兵防守意识太牛,而且考虑到这个版本边路必须要重点防御,所以把阵形拉的很开。。 下面我会具体给大家讲解如何来搭配比较好。现在来讲进攻这个选项,里面分有传球 传中 射门站位 和 自由,在老引擎里面,传中是最有用的一个设置,因为数值的高位直接决定前锋的交叉跑位的积极性,但是在新引擎里面,我感觉卵用,说实在,我调整了很多种数值,到现在都没感觉有多大区别,这个很蛋疼,目前网上也没有一个人能完全讲出这里面的实战差别和体会,都是看别人如何设置,就大概调整下,确实无解,因此我就不讲了。
  好了,我把战术板的一些基础讲解后,下面就是实战搭配了,由于战术板这东西,真的众口难调,我只能把我自己测试感觉告诉大家,师傅领进门,修行靠大家了!
  我本人是金庸迷,因此我的战术板,都用武功来命名,上面这个战术板,你们看数值,尼玛,蓝魔你是不是要坑我,这什么鬼战术板,都 50? 搞毛啊,我告诉大家,真的不是坑你,你们别小看了这个中庸的 50 ,大家都知道,本引擎的电脑 ai特别牛b,有些真的不可思议对吧,很多匪夷所思,没错,就是这个感觉,在世界的时候,我当时用的这个战术板,连续赢了 10多场,一路杀到了传奇,而用这个战术板,搭配过 433 1,没有一场输球,除了个别场次打点球输了,我在这里建议广大新手,你们直接就用这个战术板,去攻克传奇 c以下即可,百搭的,体力绝对不会消耗很快,球员会自动根据当时的状态和你的阵形来选择最好的方式引导你,注意不是你引导电脑,而是电脑引导你往最有利的地方去,取名叫太极剑,就是柔中有刚,刚中有柔,对方打快速反击,你不和他打快,你打慢磨死他,对方打慢,你不打慢,你反而突然加速突击他,这个战术板完全能做到你的要求,具体什么阵形适合你,我建议你战术板固定的情况下,你分别测试下就会知道哪个适合你了。。
  到了传奇以后,我为什么没用这套了,其实到了这个阶段后,我发现的我的纯普卡号短板逐渐有了,进攻方面,只有15普卡伊布一个高点,状态不好,就很难实行头球战术了,防守方面,我银卡 15科斯切尔尼 15级,相当于普卡+1 20级,防守数据超牛,速度超快,在一次和对方+3 队套的满级11伊布对抗中,直接给对方 qw后挤开,我都无语了&& 而+3 16级的皮克,硬给对方德华力压头球老是等等诸如这样的事出现了,我就在想,如果这样磨叽控球打下去,会很累,会拖慢进度,而在研究每个区的天梯职业选手的战术板后,我发现他们都有一个共同点,就是展开的速度都是非常快,而传球有高有低,也就是说快速反击肯定是他们的一种得分手段,于是乎我发明了这套打法 。
  看到这个,你们又感觉吓尿了吧,蓝魔你搞毛啊,不是 50就是100,有你这么玩的么? 嘿嘿,前面我贴我的战绩图,为什么,不就是为了有说服力么,你懂的! 正所谓天下武功,唯快不破,独孤九剑完全就是不防守的一种剑招,对方往你身上袭击,你只需要往他要害处一指,他反而不敢进攻了,这也是足球里面常说的进攻就是最好的防守,我就是用这个战术板一波杀到金星的,这个战术板特别适合41122或者433,对自己操作有信心的同学,可以尝试下,新手绝对不要用,因为你拿球后,球员已经往前跑了,经常一传就给断了,要慎用,不到一定级别的,这个战术板hold不住,你内功没到达一定程度,上乘的武功你学不来一样的道理!防守方面,还行,很少给人进球,因为注重了进攻,对方压力更大,偶尔给对方打反击,中路空虚会很麻烦,但我直接把防守的宽度拉到很窄了,你只要上好2个防空 190+的后卫,就不用非常担心了。关于进攻的套路这些实在没办法用静态的文字去讲,但是这个引擎下,没有捷径,老引擎靠 bug上分的,很多不适应的都还徘徊在下面,甚至有些脱坑了,而基础功好的,足球理念意识到位的,老引擎传奇的,新引擎也是传奇这个肯定是没问题的,甚至有些老引擎打不上去的,新引擎反而能打上去,这就是基础功扎实,什么是基础功,就是传球失误少,控球好,节奏感好,大局观好,防守意识好,我打了电脑 200场才适应,你先问问你打了电脑几场再说吧。。
  另外,这个引擎无可避免的少不了点球,因为有时候就算机会出来了都会打不进很正常,我打了 99场,点球占据了18场,基本上有 80场球都是分了胜负,进球率还是可以的,点球目前大家都比较熟悉,只能靠多练习和判断了,有人说看肩膀的扭动能看出方向,这个我真看不出,你们可以去试试研究下。对于广大新中手来讲,个人单排能到金星就可以说是毕业了,你又不打职业,100分 200分和你区别不大,当然要打比赛的肯定还是得多练习了,这次有关战术板的讲解简单到这里,希望对你们有帮助,当然因为时间原因,写的有点仓促,难免会有不足,请包涵!
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比如设置ST位置的伊布可能会找到机会在边路活跃,而设置FW的C罗会跑到ST的位置上。二、进攻选项1、传球进攻传球是和队员跑位积极性相关。简单来说,就是等于自动Q键设置,持球队员周围的队友都会积极跑动穿插寻找空档。数值调高的话,那么自动前插,以及斜插等跑位就会边的很频繁,寻找机会的能力也很强。数值调低的话,那么就是属于那种站桩等球的方法。比较适合长传中吊,边路下底传中等战术。2、传中这个数字设置的话,就是指球的落点是前点还是后点的优先点。数字调高的话,是属于吊传高球,优先后点,后点没人传前点。队友接应倾向后点。数字调低的话,是属于吊低平球,和高球相反。队友会倾向跑到禁区前点接应,提供了短传的机会。特别注意的是,这个传球设置为自动有效,如果设置的是手动传中的话,那么这个调成什么样都没有用。不过对于经理人模式下这个设置就很有必要。3、射门这个数值说起来就是指的是队友在禁区内的跑位积极度。这个数值调高的话,那么队友在禁区内的接应跑位倾向就会降低,如果第一脚被挡下,想来第二脚就比较难。这个数值调低的话,那么队友在禁区内的接应跑位倾向就会提高很多,补射的机会也是会经常出现。其实简单来说,根据FIFA里面球员的AI来讲,就是调整高了的话,队友以为你会射门,把你当成大牌,他就懒得动了。调低的话,他就以为你是好先生,会传球给他让他进球。而且这个选项在经理模式比较有用,手控打比赛影响不大。4、站位这个在进攻里面的站位设置同样只有两种选项,简单来说也就是攻击转换时的跑位倾向。
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