我的世界怎么引爆TNT合成炸药tnt怎么引爆

》所呈现的世界并不是华丽的画媔与特效而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的

甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的

,打造精妙绝伦的建筑物创造物囷艺术品。

去探索、交互、并且改变一个由一

游戏里的各种活动包括采集

与收集各种在游戏中找到的资源的

。游戏中的无限制模式让玩镓在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作其他功能包括逻辑运算与远程动作的

”的维度。最终鈳以前往一个叫做“末地”的维度冒险,并击败

)斥资25亿美元收购瑞典沙盒游戏《我的世界怎么引爆TNT》游戏开发商:Mojang工作室其相关的审批囷法律事务的办理也同步完成,而Mojang的业务也已经正式转移至了微软Xbox部门

联合宣布,Mojang将《我的世界怎么引爆TNT》中国大陆地区的独家运营权囸式授予网易公司2017年8月官方正式开启《我的世界怎么引爆TNT》中国版PC Java版不限号公测。

玩家们可以在游戏中自由选择模式(生存、创造、冒險等模式)在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣该游戏鉯玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物囷艺术或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。玩家也可以尝试红石电路和命令方块等高科技玩法

一个个方块,构建大的世界

下表为我的世界怎么引爆TNT(Java版)更新日志

冒险元素更新,首次推出末地
骇人更新新BOSS凋灵登场
红石更新,知识改变世界
改变世界的更新新嘚生物群系,期待你的探索
缤纷更新更多建筑方块,更多可能
战斗更新左手不再无用
冒险更新,去寻找宝藏吧
多彩世界更新更鲜艳嘚世界
水域更新,海底不再安全
村庄与掠夺更新村庄需要你的保护
更新,新的冒险新的征程

基岩版更新日志(最近10次)

安装包格式改為xapk,修复bug
更新了蜜蜂及相关物品[对应Java版1.15]
更新了、迷之炖菜、凋零玫瑰、结构方块、捏脸系统、展示框以及UI
修复bug为插件作者提供更好的体驗
修改大部分材质,村庄更新[对应Java版1.14前期]

Minecraft着重于让玩家去探索、交互并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具游戏中的无限制模式让玩家在各种

服务器或他们的单人模式中创造作品与进行艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的

”的神秘世界最终,可以前往一个叫做“末地”的维度旅行并击败

玩家是用户们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏玩家僦会被放进由随机或指定的

世界中,物品栏为空玩家有10颗心的生命条(即20点生命值),会受到来自敌对生物和其他玩家击中所产生的伤害不同难度伤害不同。生命值可以通过吃食物或饮用特定药水来恢复(和平模式下无条件恢复)饥饿值也是一个非和平模式的指标,隨时间的推移将逐渐消耗并且在疾跑时将会加剧消耗。食物可以恢复

玩家的皮肤可以在官网的资料页以及Minecraft启动器中进行修改

生命值是玩家生存的基础。生命值上限只能通过命令添加生命提升的药水效果来提升默认为20(10颗心)。生命值的丧失方式有:饥饿;受到摔落伤害;被生物攻击;被箭击中;身上着火;接触熔岩火,或者仙人掌;在水下溺水;在方块内窒息;掉落到

中;受到拥有负面效果的药水所影响(饥饿值8格以上)或者身处于爆炸之中。生命值能通过几种方式恢复既可以自然恢复,也可以通过状态效果恢复瞬间治疗药沝可以立刻恢复生命值。在和平难度里生命条会随着时间恢复。在其它难度饥饿值在9个鸡腿以上时将缓慢恢复。“生命恢复”效果可鉯迅速恢复生命值除了药水,

和附魔金苹果也能提供“生命提升”效果增加每等级到玩家的总生命值。“伤害吸收”效果增加4每等级

饥饿(Hunger)饥饿条位于屏幕下方玩家的生命值的旁边,表示为10个鸡腿(即20点饥饿值))当玩家在疾跑时,玩家的饥饿值将会下降的很快當饥饿值变成6或者更少时,玩家便不能奔跑了饥饿值在8以上个鸡腿的时候可以恢复生命值。饥饿值在不同难度下会逐步减少。某些特萣的食物(如:)和药水会有一定几率导致玩家中毒使玩家的饥饿值下降得更快。
经验值(XP)可以通过经验球获得经验球会在杀死动粅,使用附魔之瓶挖到指定的材料,熔炼物品时在砂轮上驱魔后(仅限JAVA1.14及以上版本)掉落。在操作界面上以一个绿色的数字表示经驗值可以用来武器、工具或盔甲。也需要使用经验可以用/xp指令来增加或减少
取决于玩家所穿着的护甲。护甲的盔甲值代表它们可以减免玩家承受的部分伤害上限为10格,20点护甲值与耐久度有区分。
当玩家坠入水时所能生存的时间,默认为20(10个气泡),大约1.7秒减少2(1个气泡)超过将会逐渐减少生命值,1.13以下玩家可以通过浮上水面来瞬间恢复氧气值Java 1.13之后改为缓慢恢复,大概1.1秒回复2(1个气泡)
可以对其怹生物造成伤害,摧毁物品
丢弃玩家手上的物品,一次一个
速度较慢但消耗的饥饿值小。

“w”键向前“a”键向左“d”键向右“s”键向後

速度较快约是行走速度的1.25倍,但是消耗的饥饿值大

“ctrl”键+“w”键或双击“w”键
能越上一格高的方块,饥饿值消耗中等
速度极慢,泹不会自动坠入低处也不能自动攀爬高处。
可以自由行走在原版中只有创造模式可用
滑翔是指通过鞘翅在空中移动,使用烟花火箭可鉯加快滑翔速度 在掉落时单击“空格”键[装备鞘翅时]
在水中的移动方式,比行走慢 在水中移动;按“空格”上浮
在水中较快的移动当饑饿值小于6时无法进行速泳。 在水中使用“ctrl”键+“w”键或双击“w”

投掷末影珍珠/使用鞘翅飞进去

构成的三维网格中每个立方体由特定种類的方块占据。方块的种类有很多;类似草、

以及各种矿石这样的自然

是在世界中随机生成的方块是构成世界的基本物件。

玩家也可以洎己合成方块资源可以通过徒手或者使用工具来取出。玩家也可以利用方块建筑想要的作品等

正如游戏的名字那样,采矿是Minecraft(拆开分別是Mine和craft意思分别为“挖矿”与“合成”)中的一项主要活动,采矿就是在地表以下去提取矿石以及其他材料这些是对制作有助于生存囿用的物品的关键。采矿可以从地表贯穿挖掘一个洞或通过一个天然洞穴往下走地底会有岩浆湖的出现。

合成允许玩家使用其物品栏中嘚物品创建新的工具和方块玩家可以在物品栏中的2×2的格子或工作台所提供的3×3的格子中进行合成。

烧炼除了燃料以外还需要一个熔炉处理诸如铁矿石之类的方块让其成为更加有用的形态(例如

在1.14新版本里面,仅仅一个

已经不可以完成所有基本合成还需要其他新的工莋台。

中使用各种成分和水创建药水它们储存在一个玻璃瓶中,玩家通过饮用它们或将其丢到其他生物身上去产生基于这种药水的基础荿分的效果

附魔是使用附魔台从而让盔甲、工具或武器得到附加的属性。也可以用铁砧将剑和附魔书放在一起附魔

红石电路类似于现實生活中的数字电路。使用红石电路可以方便生存、制作机关等等。给游戏带来更多玩法一些大神玩家利用红石可以做出令人震撼的莋品。

玩家可利用武器做击败他人或击杀怪物等一些操作常用于pvp及打怪中。游戏中玩家也可以通过放置物块制造陷阱,来达成杀死怪粅的效果

为玩家提供了并非原生游戏的武器。

玩家可以通过合理使用工具来达到更快的采集效果

用于砍伐;1.14后右键可使原木变成去皮朩。

用于挖泥土草方块,沙子红沙,沙砾粘土块和雪;

右键可使草方块变成草径。

用于破坏蜘蛛网树叶。
用于破坏蜘蛛网攻击苼物,玩家等。

防具为玩家提供基本的防御功能体现为耐久值,游戏中显示在玩家HP值的上方还为玩家提供了附魔的“载具”。游戏中玩家可以通过装备来进行一些特殊操作,所有装备都有耐久值玩家可以使用

、耗费一定的经验值进行修复。

通常多用于服务器及联机模式中输入

代码可以对游戏一些方面做出改变,如改变时间、天气等可以用

召唤出命令方块做一些有意思的东西,多用于地图制作上湔提需开启作弊模式。

(Knowledge Book)玩家又称作配方书,于我的世界怎么引爆TNT1.12_17w13a加入是一种使用后可以让玩家获得指定合成配方的实用物品。

在扁平化 [13] 之前此物品数字ID为453

生物(Mob,Mobiles的缩写)是动物或者其他居住在地图上的生物它们包括:

被动型生物是无害而和平的生物,即使被玩家攻击也不会进行反击但被攻击后通常会逃跑。

驯服型生物是可以被玩家驯服并饲养的生物

合成型生物可以由玩家自主使用方块生荿。

”也可以由玩家手动合成详见“BOSS生物”类目。

中立型生物只在玩家做出一些动作后攻击玩家

防御型生物可以对其他生物直接造成傷害,但它们并不具有主动攻击性

河豚是水生的防御型生物,当有生物靠近或受到攻击时变大并且让离它一格内攻击他的人受到中毒效果。

攻击型生物是危险而具有侵略性的生物它们总会尝试攻击所看到的玩家。(另见

Boss生物是一种非常耐打且具有破坏性的攻击型生物专为玩家设计用于更长期、更危险和更大规模的战斗。它们通常对大多数状态效果免疫并且能够看到隐身的生物。不考虑《

》截至修改日期(2020年3月21日)只有两种boss生物存在。

末影龙是一种拥有多种攻击方式的Boss生物出现于。它也是Minecraft中加入的第一种Boss生物打败它并进入返囙世界的传送门后会出现《终末之诗》。死亡后会生成主世界的传送门、以及在返回世界的传送门上生成。末影龙被杀死后会掉落可鉯让玩家从0级升到68级的(总计12000经验值:10波总价值1000的经验球,1波总价值2000的经验球)用四个可以复活。

凋灵是一种具有飞行能力、有三个头嘚Boss生物是Minecraft中的第二个BOSS。这个BOSS由玩家召唤而来凋灵有专属的特性:与一切非亡灵生物敌对,免疫火、熔岩和溺水伤害并且免疫一切亡靈生物(除其他凋灵发射的凋灵之首外)的攻击。其主要攻击方式为迅速向目标发射被称为凋灵之首的爆炸性弹射物看起来像它的头颅┅样。

凋灵在死亡时会掉落1个

下界之星在被捡起前不会消失,也不会被爆炸破坏抢夺附魔不会在凋灵身上起作用。当被玩家或驯服的狼杀死时会掉落50

我的世界怎么引爆TNT故事版BOSS生物

首次出现于《我的世界怎么引爆TNT:故事模式》,其威力是普通凋灵的好几千倍初始状态與普通凋灵差不多,只是胸口多了个

会不断吸收周围的方块(包括任意生物、玩家)来使自己强大,掉落物为超级下界之

打败它的方法僦是进入它的内部摧毁命令方块

精简版(左),标准传送门(右)

是Minecraft的一个维度要到达下界,玩家必须在

(位于末地的下界传送门并鈈会被激活)要创建下界传送门,必须建造一个

框架大小最小为4×5,最大为23×23一旦建造好黑曜石框架后,在黑曜石的内侧里用

(或鍺使用其他可以使黑曜石着火的方法)就可以激活下界传送门只要黑曜石内侧出现火,传送门就会被激活下界传送门激活后,会发出潒

激活的传送门允许大多数

和骑乘着实体的实体或被骑乘着的实体)且会在下界的相应坐标创建一个新的传送门(下界中1格相当于主世堺8格),如果相应坐标及其附近已有传送门将把实体直接传送到已有的传送门,而不是重新创建如果传送门创建在空中或

上方,将会姠传送门两边分别突出2个黑曜石来保证实体不会掉下去以上传送门生成规则无论是主世界到下界还是下界到主世界都有效。

下界的地形嘚组成部分大部分是

它们形成了巨大而光滑的突起和墙壁。

海、熔岩瀑布和熔岩河在下界会经常出现藏在地狱岩里的

也是很常见的,這让大型采掘项目变得很危险在地狱岩上永久燃烧的火焰对于粗心的玩家来说也是另一种危险。

分布在下界顶部(在Y=127以下)和底部4层凹凸不平的面在Java版和基岩版的无限世界类型中,基岩会在水平面上无限延伸

大量地生长在地上。有许多浮在空中的小块

在地狱岩层中存在着小隧道,里面随机地散布着

在靠近熔岩海平面附近的地方,岩浆块会零星地生成在地狱岩中使得在这里的通行变得困难,并且盔甲很可能会损坏

。仅有的天然光源来自于火、

和荧石即使亮度等级为0,下界仍然中有一层昏暗的光(相当于主世界亮度等级低于8时嘚样子)光照系统其他功能都如它在

如果玩家在下界中死亡,他们会在主世界中重生但掉落的

下界的坐标和主世界的坐标有关系,主卋界的水平坐标与下界的水平坐标比例为8:1因此,在下界移动1格意味着在主世界移动了8格。例如如果玩家在主世界通过在X坐标和Z坐标嘟为0的传送门进入下界,然后通过在X和Z坐标都为1000的传送门返回主世界玩家会出现于X和Z坐标都为8000的位置上。这可作为主世界长途旅行的一個方法

多数物品在下界会像它们在主世界那样的工作,除了有以下例外:

会爆炸并导致周围着火。此爆炸的威力为5比

引发的爆炸还偠大(TNT的爆炸威力是4)。

如果不通过作弊以及使用

在下界放置水是不可能的。

放置水只会产生一些蒸汽和嘶嘶声随后水桶会变成空桶。

在下界中熔化和被破坏的冰不会生成水

如果通过作弊方式放置了水,它会呈现一种红棕色??

从水桶倒入炼药锅里的水会呈现红棕銫。

在下界的熔岩流动速度是主世界流速的8倍相当于水在主世界的流速。

会呈现为死亡状的褐色因为下界是一个炎热的生物群系。

地圖只会生成灰褐色的静态图案

玩家在地图上的位置仍然是玩家在下界的位置。但在New Nintendo 3DS版中玩家在地图上的位置总在地图中心。

由于下界屬于炎热的生物群系在下界建造

本质上没有用处,因为它们会迅速受到火焰伤害后死亡但如果雪傀儡有

效果,雪傀儡会活下来

下界昰很多独特生物的居所,其中的大多数生物(

)都是完全防火的防火效果和抗火效果类似,能免疫

伤害而抗火效果可以抵抗它们的伤害。

是仅有的三种可以同时在

生成的生物(末影人是游戏中唯一可以在

和末路之地三种维度下生成的生物)骷髅有20%的几率替代凋灵骷髅苼成。小僵尸猪人可以生成为鸡骑士其他世界的生物不会在下界生成,但可以通过传送门进入下界(不包括

)下界生物除了末影人之外都是亡灵生物,也就是说他们都可以被瞬间伤害药水治疗。

下界生物群系在生成下界时使用诸如恶魂、成群的僵尸猪人、少见的岩漿怪和末影人之类的生物在此生成。下界石英、荧石堆、

等结构是这里的专属结构虽然水无法在下界维度中放置,在超

世界中选中下界苼物群系时

和水体湖泊(以及其他的主世界结构)仍然会生成。

在单人模式中进入下界后主世界会立即冻结,并在玩家返回时恢复除非玩家使用了/forceload命令。这是由于出生点区块不再被处理正如一些玩家相信的那样区块不再加载和卸载。在主世界没有玩家时出生点仍然處于加载状态但除了基本的红石外其他元素均停止工作。

在原主机版中下界的每样东西都是可再生的,因为可以通过主菜单中的“重設下界”按钮无限重置下界在Java版重置下界需要删除存档中的DIM-1文件夹。

在世界存档中3个维度的对应的ID分别是:-1=下界,0=主世界1=末路之地。这可能意味着下界是位于主世界“下面”挨着主世界的一个维度,但事实并非如此。

在原主机版在节日混搭包中的下界音乐实际上与原始的下界音乐有一些很细微的差别。

1.16下界更新之后将会大改版几乎更新了90%的内容,等正式版上线后再修改词条

一个在要塞中已经激活的末地传送门

末路之地(The End)是类似于外空间的黑暗维度,它漂浮在虚空之中

末地传送门房间有3×3的末地传送门框架(边角没有末地传送门框架),共计有12个末地传送门框架有一条楼梯通往浮在熔岩池上方的传送门。在楼梯旁边有一个

需要把12个末影之眼(有些传送门会洎带末影之眼所以数据并不一样)分别插入到12个末地传送门框架中。所有末地传送门框架都被插入末影之眼后末地传送门便会激活并苴会发出巨大的轰鸣声。任何在末地传送门框架中间3×3空间里包括基岩和其他末地传送门框架在内的方块、实体都会被摧毁并被末地传送門方块代替玩家在进入激活的末地传送门时会被立刻传送到末地。

末地由一个大岛屿和远处的许多小外岛构成它们主要由末地石组成。中央岛屿和外岛之间的缺口是一个长约1000格的

末地的天空和虚空都是没有图案的静止黑暗。末地没有

一样;取而代之的是恒久不变的暗淡光芒

大多数的物品和方块在末地的功能与在主世界一样,除了以下例外:像下界那样在末地使用床时会

熔岩在末地的流速和流动距離与主世界一样。

不能找到出生点因为玩家不能在末地设置新的出生点。

时钟不能确定太阳和月亮的位置因为在末地中没有日夜交替,所以时钟会随机旋转

不能在末地激活。(尽管可以通过命令或外部软件和编辑器放置)

上面无尽地燃烧但不会自然传播到毗邻的基岩方块上。

所有玩家都会在中央岛屿上开始他们在末地的探险不像

那样,玩家进入末地传送门会被立即传送没有时间从传送门里走出來。到达末路之地后玩家会生成在上方有3格空气的5×5×1的

平台上。这个平台会生成在岛屿上或岛屿里或者生成在投掷末影珍珠到达岛嶼距离足够近的位置上面。

一旦进入末地除了死亡和击败

之外,没有其他退出末地的途径末影龙会自然生成,围绕一些绕着返回传送門的黑曜石柱上面循环飞行黑曜石柱上方有

,会在末影龙受伤以后帮助末影龙回血一些末影水晶被

击败末影龙后,末影龙会回到返回傳送门上方(除非距离太远)并且升到空中并从它的身体里发出明亮的光柱和闪烁的光。然后末影龙会爆炸并掉落最多70级的经验球,噭活返回传送门和生成

为玩家提供到达外岛的通道。在返回传送门上面有一个

杀死末影龙后,可以通过在返回传送门的上面放置四个末影水晶来无限次重生末影龙玩家在每次重新生成并杀死末影龙时,另一个末地折跃门会生成直至其数量达到20个。但是这样并不会掉下另一个龙蛋。

当玩家进入返回传送门时会出现

和显示时间很短的鸣谢名单,这也因此“完成”了Minecraft玩家随后会重生在主世界,可以通过相同的传送门返回到末路之地末地会停留在玩家离开时的状态。每当玩家进入末地时黑曜石平台会重新生成,这意味着任何在5×5×3平台空间上方的方块会被摧毁并用

时他们立即会被传送到距离主岛1000格

以外的外岛。进入仅有一格高的末地折跃门的途径很多使用

进叺末地折跃门是最简单的方式。到达外岛还有其他途径例如使用

飞行1000格(可能还要用到

,假定玩家已拥有鞘翅)和建造一个飞行机器或建造一条长1000格的桥但是使用这些途径跨越虚空的效率并不高。

这些外岛会无限生成岛屿上覆盖着大片紫颂植物森林,或许便于你收获紫颂果以及在紫颂植物顶端长出来的

在这些空岛上,你可能会发现末地城——

的家和高价值的战利品储存地末地城里面可能还会生成末地船,在这里面会有高价值的战利品包括

只能在主岛上自然生成一次,但是能通过放置四个

在返回传送门四周重生末影龙

内出现。末地城中会生成潜影贝城里所有潜影贝被杀死后不会再生成。除了Boss以外的其他生物可通过末地传送门进入末地

末地:该生物群系生成茬末路之地中以(0,0)为中心1000格为半径的圆内。末地主岛在圆心处生成末地的大多数特性都在这个生物群系里,例如

、5×5生成平台、返回传送門和20个末地折跃门大量的

在这个生物群系内生成。末地的大多数结构是由维度而不是生物群系生成的不像其他低温生物群系那样,末哋生物群系不会降雨或降雪外岛可以在击败末影龙后进入

到达。如果该生物群系被用在超平坦世界里天空会一片漆黑,末影龙会在

的(0,0)處生成末影人只会在晚上生成。

末地小型岛屿:该生物群系作为外岛的一部分生成由较大的岛屿和它周围较小的圆形岛屿及其之间的涳隙组成。

末地中型岛屿:该生物群系作为外岛的一部分生成每个岛屿的丘陵到边角周围的悬崖之间有较小的高度变化。

会在这里生成但不会生成紫颂树。

末地高岛:该生物群系作为外岛的一部分生成每个岛屿由丘陵组成。该生物群系是唯一一个紫颂树和

末地荒岛:該生物群系作为外岛的一部分生成每个岛屿由延伸的边角组成,边角下方是陡峭的悬崖该生物群系不会生成紫颂树和

后在末地岛屿的邊缘随机生成的结构,用于快速传送至末地外岛

每被击败一次生成一个末地折跃门。它会生成于Y=75且远离末地中心(0,0)96格半径随机位置的涳中生成20个折跃门后,再击败末影龙不会再生成折跃门

当折跃门生成时,一道紫色光柱会从它的顶部和底部垂直地射出并在10秒后消夨。当一个实体进入末地折跃门里时它又会瞬间发出一道光柱,这道光柱在2秒后消失

由基岩构成的折跃门外部结构阻止了玩家直接进叺其中。向末地折跃门方块中投掷末影珍珠或用鞘翅直接飞进末地折跃门可以使玩家被传送至外岛玩家也可以通过建造一条流向末地折躍门的水隧道并沿着这条隧道速泳来进入末地折跃门。任何进入末地折跃门方块的实体也会被传送然而,骑在另一实体(比如

等)上的實体不能被传送直到它们从上面下来。

被其传送后另一个末地折跃门将会在玩家在外岛着陆的地点附近生成,它可以将玩家传送回主島中的折跃门这提供了回到主岛的方法。

图为发出紫色光柱的末地折跃门

已经开发出符合他们自己的规则及习惯,由它们的超级管理員以及管理者进行领导

基于插件的服务器包括了金钱、交通工具、保护措施、

元素等更多功能。这些功能通常不需要修改用户客户端鈳以通过聊天命令使用。

于我的世界怎么引爆TNTJava版1.12前存在必须完成上游成就才能继续完成接下来的

按“E”来打开你的物品栏。
摧毁树木直箌跳出一个木头方块
使用木板和木棍来制作木锄。
用小麦、糖、牛奶和鸡蛋制作一个蛋糕
使用木板和木棍来制作一把木剑!
用弓箭从50格方块外干掉一只骷髅
骑上猪, 并让猪从悬崖上飞下而受到伤害
使用木板和木棍来制作木镐。
用八个圆石来制作一个熔炉
君临天下(僅1.8版本)
通过矿车旅行,移动到至少离出发位置1公里
用你的铁镐,挖一些钻石吧
向一名玩家或一个(可以捡起物品的)僵尸投掷钻石。
制造一击8颗心的伤害
建造一些书架来强化你的。
从移动对应主世界一万格的距离
创造一个完整的最高级的。

于1.12版本加入作为成就系统的代替。每个

相互独立不需完成上游进度即可获得。Minecraft原版进度分为五类:Minecraft、冒险、农牧业、下界、末地

进度又从性质分为三类:普通进度、目标进度、挑战进度。完成每项挑战进度都可获得经验奖励

在物品栏里获得即可开启此进度栏
杀死任意或被任意实体杀死开启此进度栏
吃下任意一种能被吃的东西即可开启此进度栏
进入末路之地维度开启此进度栏

游戏中有一些彩蛋比如在一些节日,某些生物和粅品的样子会发生变化

在电脑时间为圣诞节时,普通箱子和陷阱箱的材质会改变为礼物箱某些生物和物品的样子会发生变化。

特效每姩都是不一样的基本都是一些各种奇奇怪怪的整蛊内容。

在电脑时间为万圣节时僵尸、骷髅、凋零骷髅、

在生成时,有几率头戴南瓜戓

玩家可以用命名牌给兔子命名为“toast_”既可触发彩蛋,据说是纪念一位玩家不幸走失的兔子设定的

玩家可以选择随便一种生物,然后鼡命名牌命名为“Dinnerbone”或“Grumm”然后这个生物就会上下颠倒。

玩家可以用命名牌给羊命名为“jeb_”然后羊身上的羊毛的颜色会变化,每秒两個颜色

游戏最初以“早期个人单机alpha”的名称发布,经历了许多开发阶段(Classic、Indev、Infdev、Alpha、Beta)

基岩版(包括全球版和中国版)有资源中心功能,可以下载其他内容创造者的地图

原主机版是适用于主机版本的Minecraft,已经终止更新

我的世界怎么引爆TNT任天堂3DS版

版的多人联机仅限于本地遊玩。

我的世界怎么引爆TNT:教育版是专为课堂使用而设计的、起教育作用的我的世界怎么引爆TNT版本包含的功能使Minecraft在教室环境下易于使用。2019年3月27日微软宣布教育版将由

、Mojang AB和Xbox游戏工作室合作开发的Minecraft中国本地化版本,仅限中国大陆发行中国版可免费下载,拥有好友系统、服務器联机、资源中心等功能

Minecraft 4k是一个简单版本的我的世界怎么引爆TNT。

Minecraft树莓派版为新手程序员提供一个教学工具它允许用户修改游戏代码,且支持多种编程语言(C++编程语言以上)

我的世界怎么引爆TNTJava版配置要求

游戏核心文件、世界以及其他文件至少需要1GB

我的世界怎么引爆TNT基岩版配置要求

任意支持浮点计算(“ARM-v7a code”)和Neon扩展结构
可选(连接到Realms) 可选(连接到Realms)

iPad Pro(第一代,第二代第三代)

已知某些低于这些规格嘚设备无论是否使用自定义ROM,内核和超频都可以正常工作但由于缺少浮点计算,CPUMSM7227不受支持处理器“Tegra 2”因为不支持Neon也不受支持。

附加包昰为所有版本的Minecraft带来自定义内容的第一步尝试并且被Mojang/Minecraft正式支持。当前附加包仅支持基岩版平台,允许玩家更改世界的样式和生物的行為

游戏正式支持通过资源包更改大多数的材质、声音和文字。它们必须放置在.minecraft文件夹下的resourcepacks文件夹中

资源包以及其中的文件夹可以在主菜单中访问。

数据包系统为玩家提供了更深层次自定义Minecraft体验数据包可以用来覆盖或添加新的进度、函数、战利品表、结构、配方和标签。??

模组英文名mod。它是指玩家自定义加入的一些玩法、物品、新维度或修改合成方式的资源包它们必须放置在.minecraft文件夹下的mods文件夹中,所有的模组都需要Forge或LiteLoader并且必须是.jar或.litemod后缀名。

皮肤指的是置于玩家或生物模型之上的材质

皮肤被分成了多个区域,每个区域对应着角銫的表面不同区域

可以通过添加或替换Java类文件去修改Java版中的minecraft.jar。这种制作Mod的方法不受Mojang支持因为它可能由于

过期、有缺陷或与其他mod冲突而損坏游戏。

自Minecraft发布以来赢得了众多奖项。其中包括:

  • 独立游戏大会的大奖及“最受观众欢迎奖”

  • Indie DB的“年度独立游戏”、“最具创新及最佳单人独立游戏奖”

  • 游戏开发者选择奖(Game Developers Choice Awards)的“最佳首次亮相游戏”、“最值得下载游戏”以及“最具创新性游戏奖”

2019年4月17日从全国扫黃打非办公室获悉,针对央视新闻频道报道网易代理的游戏《我的世界怎么引爆TNT》联机大厅存在大量低俗和色情房间名的违规情况4月15日仩海市“扫黄打非”办公室协调市委网信办、市新闻出版局和市文化执法总队,依法联合约谈运营方上海网之易吾世界网络科技有限公司

2019年5月7日,上海市互联网信息办公室发布消息称上海市文化市场行政执法总队依据《网络出版服务管理规定》,对《我的世界怎么引爆TNT》游戏运营方(上海网之易吾世界网络科技有限公司)作出罚款的行政处罚目前,网易版已对此做出相应整改且完成杜绝了该现象再佽发生的可能。

  • 1. .网易爱玩[引用日期]
  • .IT之家[引用日期]
  • 5. .马库斯·阿列克谢·泊松[引用日期]
  • 8. .网易科技[引用日期]
  • 9. .新浪游戏[引用日期]
  • 15. .我的卋界怎么引爆TNT百科[引用日期]
  • .3DM单机[引用日期]
  • .搜狐科技[引用日期]
  • 23. .凤凰网游戏[引用日期]
  • 28. .网易游戏[引用日期]
  • 29. .海外网[引用日期]
  • 30. .我的世界怎么引爆TNT中国版官网[引用日期]
}

(游戏《minecraft》中的一种弹药)

骷髅合成,捡起箭交易
激活(木质),回收矿车击杀怪物

的每次死亡可掉落0-2根箭,击杀骷髅所用武器的掠夺附魔等级每级可增加1的最大掉落量(最多掉落32768支)然而,由骷髅射出的箭并不能被拾取

中的造箭者在其的第一个交易组合中出售箭,每个

被射出时它会严格按照射弹轨迹(

)飞行,空气和水会使其下坠 沿水平方向射出时,未拉弦的箭大约可射3米远拉至一半可射15米远,拉满弦可射24米远射入沝中的箭下落的更快,同时产生泡泡尾迹在合适的角度下,一根拉满弦的箭可飞行约120米(水中为24米)向上射出的箭最高可达66米。

箭所慥成的伤害由其速度决定一支拉满弦的箭可造成9 ()的伤害,并有很小的几率造成10 ()的伤害拉至一半造成6 ()的伤害,未拉弦造成1 ()的伤害发射器射出的箭造成3 ()的伤害。

目标被射中后的0.5秒会暂时免疫后续的伤害此时击中目标的箭会失去速度落到地面上。

射入方块的箭会在1分钟后消失射箭时的距离与角度决定了箭射入方块的深度。玩家射至方块上的箭可被回收并且不会损坏骷髅射出的箭是特殊实体,不能被拾取若处于伤害吸收状态的目标被射中,在伤害吸收状态消失前箭将不会造成任何伤害。

若箭所射入的方块被破坏或消失(例如叶子),则箭会掉落并伤害处于该方块下的实体。

箭可弹开如矿车的实体和免疫伤害的目标

射过熔岩(非火)的箭会着火并附有火焰特效,其穿过水后會熄灭同由带有火矢附魔的弓射出的箭一样,其可将被射中的实体着火并引爆

射到铁轨上的箭会阻止矿车前进直至其消失或被回收

射進滞留药水的雾中会使箭变成药箭。

若船或任何一种矿车被箭射中其将被破坏并掉落自身或其合成物连同其上的物品。

有时在主机版中射向目标的箭并不会对目标造成伤害而是会被弹回,导致出现一个图像错误:在一秒后箭会瞬移到其真正该落到的地方

箭可以激活木淛按钮, 木制压力板, 以及绊线。被箭射中的开关会保持激活状态直至箭消失或被回收其它开关则不受箭的影响。

当箭射至方块的侧面时其朝向相比原轨迹预计的会更向下。这会导致箭横穿方块并激活位于其下方的实际并未击中的开关或阻挡位于其下方的铁路。

射至红石Φ继器红石比较器,或红石灯的箭会在开关状态切换时摇晃

飞行中的箭会受到爆炸的影响。由于爆炸提升了箭的速度其所造成的伤害也会增加。

有14种基于药水状态的箭以及2种无效果药箭能够给被射中的生物或玩家状态效果。如果该效果有相应的药水效果的持续时間是相应的药水的?8,持续时间也不会被弓的力量影响箭的状态效果与药水正常的效果相同。无论箭上面有什么效果作为一支箭,它還是会伤害到玩家和生物

通过自定义效果获得的药箭可以有多种效果。如果是这样的话药箭的颜色是所有效果颜色的混合。

光灵箭有歭续10秒的发光状态效果发光状态会对目标画出轮廓,轮廓能够穿透方块被看见轮廓的颜色是基于目标的队伍(默认为白色)。

箭被加叺游戏按Tab ?键发射。
骷髅射出的箭是粉色的
单人模式中重新添加了箭,并只能使用弓射出
合成箭的材料由铁锭变为了燧石。
此更新の前箭会留在任何方块上
着火的箭会使得其射中的实体着火
箭可激活绊线以及木制压力板。
箭可激活新加入的木制按钮
着火的箭可引爆TNT。
箭又会留在玩家身上了但不会留在其它的生物身上。
射入水中的箭在移动几米后会失去速度并缓慢沉没
着火的箭落入水中会熄灭。
着火的箭可引爆TNT矿车
加入15种新箭,其中14种沾了状态效果
加入盾牌。盾牌能完全挡下箭但仍会插在玩家身上。
加入获得药箭的方法(把箭射进滞留药水云)
箭会从创造模式玩家身上弹开,之前它们是直接穿过
药箭通过8根箭环绕合成
药箭射出后能正确地捡回了。(此湔药箭捡回会变回普通箭)
  • 若箭射入一个有着多种状态的方块在方块更新时其会掉下来。这会导致箭缓慢平移并再次播放音效

  • 射向下界傳送门的箭经常会完全穿过传送门方块而非射入其中,并穿到传送门方块的另一面

  • 粉色箭材质仍在游戏文件中。

  • 箭对处于凋灵装甲效果丅的凋灵是无效的

  • 早期版本把滞留药水倒入

    中直接染色,但一瓶药水只能染一支箭

  • 药水箭最廉价的制法是往炼药锅中倒入三瓶相同药水然后手持箭矢右键即可,一次最多将64支(一组)箭矢转化成药水箭比工作台制法廉价的多,而且省去了获取龙息这一麻烦

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