请问浅析次世代游戏场景道具制作服装模型道具用大致上应该怎么做

| 作为3D模型设计师你是否熟悉浅析次世代游戏场景道具制作游戏模型的每一个环节:如何雕刻出符合人体比例的造型、
如何根据角色背景为角色添加装备细节、如何赋予模型PBR真实材质、如何进行模型灯光渲染?

只有突破流程上的每一个难点才能成为一名高级模型师。|

| 亮点:本套教程从角色形体雕刻、角銫细节的塑造、模型拓扑、标准UV拆分、PBR真实材质制作

到toolbag引擎渲染会涉及到浅析次世代游戏场景道具制作头部细节特写制作、毛发解决方案,金属、皮革、材质制作的知识点

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案例:本课程讲解一个浅析次世玳游戏场景道具制作游戏道具屠龙宝刀的创建流程涵盖3D max建模,zbrush高模制作和拓扑低模再进行uv的拆分以及贴图的烘焙,

最后再使用ps制作模型的贴图带领零基础的学员掌握浅析次世代游戏场景道具制作游戏道具制作全流程。

亮点:从新手的角度出发注重建模思维引导,从建模到最终贴图完整呈现高效、快速、规范的浅析次世代游戏场景道具制作游戏模型创建工作流程。

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