no.59 背反料理人的料理人为什么能给自己加攻击

【官推】料理人_上位卡组吧_百度贴吧
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【官推】料理人
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No.59L4×2①自己场上的卡只有这张存在的场合,这张卡不受其他卡的效果影响。②一回合一次,去除这张卡一个X素材发动。这张卡以外自己场上的卡全部破坏,那之后这张卡的攻击力上升因为这张卡的效果破坏送入墓地的怪兽数目×300的数值。这个效果在对方回合也能发动。自爆!
效果不错,代价太大
果然k社不会那么良心刻白小强
。。古遗物新玩具?话说全抗性现在越来越不值钱。。
死于电光皇
司通科技致力于金融交易软件开发,为经纪商提供微盘系统搭建全方位服务!
配合绝望皇,打r4不错
r4不缺这么个东西
先提醒一下楼下,这卡只能自爆,不能炸对面的卡
af英雄可用?
绝望皇:哥们来炸我啊电光皇:别啊,大刀还没出鞘呢
二速,伤判可发,AF,全抗(和贫瘠的打点)
单挑威风全家:我就站个厨子,你来打我啊
我想到了真炎爆发
可以特化玩无双(灵摆走开啦
CPF1-JP025 No.59 背反の料理人(No.59 背反之料理人) 炎 4阶 战士/XYZ 4星怪兽×2①:自己场上的卡只有这张卡的场合,这张卡不受其他卡的效果影响。②:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。这张卡以外的自己场上的卡全部破坏。那之后,这张卡的攻击力直到回合结束时上升这个效果破坏送去墓地的怪兽数量×300。这个效果在对方回合也能发动。
转自NW saya关于No.59·现存的出场最容易的完全效果耐性怪兽,和究极猎鹰一样苏生后也能具有耐性·现存的最容易实现“强化-耐性”的完全效果耐性怪兽。在自己场上只有此卡时,发动简易调节之类,此卡会暂时解除耐性,在简易调节处理完毕送去墓地后重启耐性·基础攻击力2300,无其他卡配合时可以被经典的“我召唤突击部队”对策·守备力200可以被苏生,但即使取得了耐性,真炎的不利效果在出场前已经适用,结束阶段仍然会除外·以作为X素材的No.59可以期待攻击力·1张简易调节可以让No.59得到的攻击力·以复制No.59的耐性,可以期待攻击力6300,但被水晶翼同调龙强烈对策·自己回合PSY骨架王欧米伽和No.59在场,以墓地的的效果给No.59附加战斗耐性。在对手回合,骨架王回收死灵防御者,骨架王自己除外,No.59战斗效果全耐性。下个自己回合回到最初状态·光道不知火等擅长阶级4的主题可以轻易运用此卡·COMBO组件不上手时可以不出此卡,比主卡组耐性怪兽无双要灵活的多·破坏自己的卡可以配合弹匣之类
支持炎王和真炎系统,感觉可以搞个特化,出b炸a,在出c炸b,然后真炎出教主,不过还是想不到什么东西能不断维持这个combo,可以控制两卡以内通过这个出教主的话还是有价值的。
不炸自己卡怎么当厨师
我觉得r4坑beat更不怕星道了
难道炎王真的已经被遗忘了
算是最容易出场的全抗性怪了
这卡的用途是用来单刷威风一家的吧但是现在威风本家有超声波,连装也有各种不靠打死他的方法
古遗物可以玩
陀螺一卡赠剑59
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保存至快速回贴【进阶理论】①.“卡片数量差距”:即“卡差”,在过去的环境中指的是双方的手札和场上合计卡片的差值。但随着环境更替,在场上或墓地存在的可以赚卡的卡片也可以被计算进来,即双方可利用的卡片数量的差。卡差是最为明了的分析和掌握局势的方法,在研究卡组的构筑和操作COMBO时,被用来计算所需成本是否对得起之后的收益。&举例1:【齿轮BEAT】——古早卡组。投入两套齿轮保证持续战力,配合《雷王》《地碎》《激流葬》《奈落的落穴》等泛用卡和对方的怪兽一一交换,在拉锯战中大幅拉开双方卡片数量差距。我方通常召唤《红齿轮》,检索《黄齿轮》。卡片数量+1。我方盖伏《奈落的落穴》对方通常召唤《雷王》,被《奈落的落穴》带走。我方卡片数量-1,对方卡片数量-1。该回合我方卡片数量相比对方多1。齿轮于每个回合通常召唤都能发动的怪兽效果,能不断地拉开双方卡片数量差距。&举例2:手牌《光天使天杖》《光天使天座》。通常召唤天杖,天杖发动效果C1,天座手牌连锁C2C2天座特招并抽卡C1天杖从卡组检索第二张天座连锁结束。此时可以发动第二张天座效果特招并抽卡,三只怪兽超量召唤《星辉士夏三角》并启动效果。计算卡差,我方的两张手牌转换成了三张新手牌,一只超量怪兽和对方场上的一张卡片破坏,即所谓的“二换五”。这种爆炸式收益的COMBO极有可能会遭到官方禁止,但玩家仍乐此不疲,不断地开发出这种组合技并用于实战,在环境中反复掀起波澜。&举例3:手牌《疾行机人贝陀螺集合体》特殊召唤陀螺并检索《疾行机人赤目骰子》,通常召唤赤目骰子将陀螺变成两星,同调召唤《御用防御者》。防御者特殊召唤额外卡组的两只防御者,超量召唤《失X-剑士招来者》,启动效果从卡组中特殊召唤《英豪挑战者赠剑兵》。《御用防御者》和《失X-剑士招来者》融合召唤《旧神纳兹》,纳兹与赠剑超量召唤《No.59 背反之料理人》。计算卡差,我方的一张手牌变成了一只超量怪兽,作为《No.59 背反之料理人》超量素材的《旧神纳兹》被送入墓地后能除去对方一卡。但3300攻击力·完全效果抗性的料理人能为我方带来多少收益呢?这并不能通过传统卡差来完全解释清楚。我们需要下个差距理论的探究。&&②.“隐性情报理论”:无法被量化的卡片收益涉及到了压制、续航、解场和打断。比如说手握着《鹰身女郎的羽毛扫》和《黑洞》两大AOE,却只能面对《自然兽》捶胸顿足;本想通过《融合》《融合解除》和三只《青眼白龙》向对方输出巨额伤害,却被场上的《无形噬体·虚饰》硬生生压制得不能动弹。而所谓道高一尺魔高一丈,《暗之护封剑》《日全食之书》作为铺天盖地之暗能将大部分具有压制效果的怪兽覆盖;对于《急袭猛禽究极猎鹰》等有着完全抗性的怪兽,《闪光No.39 电光皇霍普》《欧尼斯特》等永远是其挥之不去的梦魇。游戏王进入第九期,大部分卡组除了考虑卡差之外,也要考虑如何使用多出来的卡压制住对方的行动/破解对方的压制/打断对方的解场/在被解场后重新再起。换句话说,如今的决斗已不是一个回合接一个回合的刀光剑影,而是两名决斗者勾心斗角,步入第一个回合时就将看到第二第三甚至更多之后的回合。在现环境中,主卡组中要素的重要性约为压制≈打断>续航>解场。以当前活跃于环境中的卡组为例,介绍部分在压制、续航、解场、打断上效果强力的卡片。&压制:【ABC】——《ABC-神龙歼灭炮》及《魔封的芳香》等陷阱卡【青眼】——《青眼精灵龙》(以及龙族怪兽众2500以上的攻击力)【炼装】——《威风妖怪麒麟》《恶魔科学怪人》特殊召唤的《自然木龙兽》等&解场:【ABC】——R4的超量怪兽们【青眼】——《银河眼重铠光子龙》《凤翼的暴风》《魔轰神兽凯西》【炼装】——《古怪恶魔》《威风妖怪麒麟》《炼装勇士山铜》&续航:【ABC】——《同盟格纳库》《B-破坏龙兽》《C-粉碎翼龙》【青眼】——《太古的白石》《龙觉醒旋律》【炼装】——《炼装反击》及无尽的灵摆召唤&打断:泛用的怪兽卡《幽鬼兔》《效果遮蒙士》等泛用的魔法卡《月之书》《双龙卷》等泛用的陷阱卡《神之宣告》《神之通告》《神之警告》《激流葬》《台风》等&&③.“生命值和卡组差距”:根据规则可知,生命值和卡组数量的差距表面上并没有卡的差距重要,无论自己的生命值和卡组数量比对方多了多少,也不会直接获得胜利。但是不要忘记生命值或卡组数量为0时会败北。围绕着以OTK或FTK为目的,无视【卡差】【续航】【压制】【打断】等因素构筑的卡组是存在的。上文中介绍了“以战斗为方式快速清空对方生命值”的【地缚神】【点火骑士】等OTK型卡组,接下来我们介绍以效果伤害(BURN)和卡组破坏为主打的部分卡组战术。&【假面斩杀者】——给低攻击力的《假面斩杀者》装备上《月镜盾》,斩杀难缠怪兽的同时大幅削减对方的生命值。&【遗言天使】——通过将《废品坠击》装备给对方怪兽,使用《神招新星》《光辉天使》反复自杀并给予对方效果伤害的特化卡组。主卡组可以搭乘《局地性大飓风》期待OTK。将《月镜盾》给攻击表示的对方怪兽装备,可以期待用更高攻击力的怪兽撞击并反射伤害。&【连锁BURN】——最强大的削血卡组之一。通过《卡片汽车·D》《积累的幸福》抽取大量手牌后,使用《内置式爆弹》《内置式机枪》《业炎防护罩-火焰之力-》猛力的射击对方的生命值。《连锁爆击》作为在连锁中最后登场的燃烧之剑,往往单卡能制造2000以上的伤害。&【大逆转谜题】——通过《光之护封壁》《检阅》等方式大量消耗自己的生命值,覆盖《风魔手里剑》《黑项链》等,用《大逆转谜题》将自己的微量生命值送给对方,靠送去墓地的卡的效果将对方击倒。为了猜中谜题,需要能看自己卡组或将卡送回卡组最上面的卡,当然也可以整个卡组只投入魔法卡来达成100%的命中率。&【混沌LOOP】——卡组中仅投入《混沌壶》和《剧毒木乃伊》两种怪兽。以《混沌壶》《召唤限制-猛突的怪兽》产生的无限LOOP配合《剧毒木乃伊》等造成无限BURN。将《剧毒木乃伊》换成《针虫》可以期待无限卡组破坏。&【LOCK BURN】——使用《幻奏的音女阿丽娅》+《幻奏的音女埃勒姬》/《实力伯仲》+《魂之接力》+《紫炎的间者》构成铁壁防线后,期待通过《波动卡农炮》等卡片的效果伤害击杀对方。&【药物的副作用】——以《药物的副作用》或《堕天使护士蕾菲库儿》配合给对方回复基本分的卡来造成效果伤害的卡组类型,单张《礼品卡》《三位一择》能射出具有可怕数值的伤害。因《命运的分岔道》《三位一择》的回复效果,也可搭乘《恶魔科学怪人》进行作战。&【雪虎地灵神】——往墓地堆积五体地属性怪兽后,特殊召唤《地灵神格兰索尔》,地灵神效果特殊召唤《冰结界的虎王雪虎》A,雪虎A效果回收地灵神,同样方法出雪虎B回收地灵神,地灵神再次特殊召唤,可以苏生一张其他怪兽。两张雪虎超量召唤《星圣神龙托勒密星团M7》,M7效果回收地灵神,地灵神特殊召唤的雪虎让M7回到额外。只要保持墓地地属性怪兽一直是五张,每次循环都能多出一张怪兽。超量召唤十次《我我我枪手》或《No.6 先史遗产大西洲巨人》烧尽对方全部生命值并不是难事。&【魔力爆发/残骸爆破】——以大量墓地堆积或无限LOOP让《魔力爆发》造成巨大伤害的卡组类型,在其性质上常与《残骸爆破》《黑暗中的陷阱》并用。&【科学怪人研究所】——《DNA改造手术》将《恶魔科学怪人》改造为念动力族,在《念力脑研究所》的支持下即能无限制地从额外卡组特殊召唤融合怪兽穷追猛打对方。&【遗式卡组破坏】——《邪遗式女食人魔》仪式召唤时能够回收墓地5张卡,通过极端抽滤抽空卡组,最后用心灵女回收《手札抹杀》《一时休战》,然后通过遗式系统的回收,再次仪式召唤心灵女,在多次《手札抹杀》之后抽干对方卡组。&【变形壶卡组破坏】——《变形壶》可被《里风之精灵》检索,反转七次即能抽干对方40张的卡组。《日全食之书》《月之书》能将其盖伏,配合《太阳之书》《A.D.变更者》将其翻开,将对方卡组的卡片大量堆入墓地。投入《魔法石的采掘》《暗之量产工厂》《死者转生》等回收系卡片,可期待从墓地回收《被封印的埃克佐迪亚》系列进行规则胜利。投入三幻神,《灵魂补充》等苏生系卡片,可期待《灵魂补充》复活《奥西里斯之天空龙》《欧贝利斯克之巨神兵》和三只其他怪兽,上级召唤《太阳神之翼神龙》后再特殊召唤《光之创造神哈拉克提》。&【骨塔卡组破坏】——不死族的《吸收精气的骨塔》自身带有LOCK系效果,能在持续苏生时发挥卡组破坏能力。但是现在也有在《不死世界》的支持下将骨塔丢至对方场上,己方进行特殊召唤并堆墓《光道兽沃尔夫》《光道弓手费莉丝》,反复触发《吸收精气的骨塔》效果的战术。&【死灵之颜卡组破坏】——投入《混沌空间》《封印的黄金柜》《死灵之颜》《龙之镜》等,反复除外死灵之颜来将对方整个卡组除外殆尽。能克制墓地利用,和不死族怪兽《妖刀-不知火》有着非常好的相性。&&&从上文“三个差距”可知,我们在构筑大部分卡组时需要考虑到【续航】【压制】【解场】【干扰】【爆发】五个方面。但当卡组中有通过2-5张卡即能达成绝对胜利的COMBO时,玩家们可以抛弃旧思路而投入“有卡组压缩效果”的卡片进行快速抽牌,以凑齐部件取得胜利。比如上文中提到的【科学怪人研究所】【遗式卡组破坏】,以及下面将会介绍的【特殊胜利】系战术。&【特殊胜利】除了将对方的生命值或卡组归零外,游戏王还有着通过各种效果直接获胜的卡片效果,在这里简单进行介绍。&【被封印的艾克佐迪亚】——通过凑齐艾克佐迪亚五部件获得绝对胜利。是最古老的特殊胜利方式之一,伴随着游戏王的发展走过了漫长的变换构筑之路。在这里先介绍一下,于现卡池活跃着的“有卡组压缩效果”的卡片。手牌补充:《强欲而贪欲之壶》《无谋的贪婪》《凡人的意志》《卡片汽车·D》《黄金色的竹光》手札交换:《手札抹杀》《手札断杀》《变形壶》《万宝锤》《卡片商人》《暗之诱惑》《哥布林暴发户》《试胆竞速》《强欲之瓶》《八汰乌之骸》《八汰乌之骸》检索及卡组压缩:《闪电龙》《苦涩的抉择》《卡通目录》《封印的黄金柜》《星球改造》等&下面介绍一下各种使用艾克佐迪亚获得胜利的战术。【连锁型】投入《积累的幸福》《强欲之瓶》《八汰乌之骸》《无谋的贪婪》等,积累连锁来大量抽卡。卡组构筑接近【连锁BURN】。【便乘型】大量投入《手札断杀》《暗黑界之取引》《命运英雄防御人》《魔宫之贿赂》等让对方抽卡的卡片,以发动《便乘》并利用其效果大量抽卡。【回收型】使用《变形壶》《魔神火焰炮》《高等仪式术》《终末之骑士》等卡片将艾克佐迪亚部件从卡组送入墓地,再经《召唤神艾克佐迪亚》《暗之量产工厂》《补充要员》《死者转生》《暗黑爆发》回收以集齐胜利的拼图。【凡骨型】大量投入通常怪兽,以《凡骨之意地》的效果快速大量抽卡。新晋的灵摆·通常怪兽点火骑士、链装勇士既可通过《召唤师的技艺》《苦涩的选择》压缩卡组,又可当成魔法卡发动以配合《王立之图书馆》抽牌。【龙抽型】投入《抵价购物》《调和的宝札》,过滤掉手牌中的《青眼白龙》《传说的白石》并进行抽牌。于回合结束阶段使用的《超再生之力》有瞬间抽空卡组凑齐部件的可能。【活路型】使用《哥布林暴发户》《试胆竞速》进行抽牌的同时拉开双方生命值差距,适时使用《对活路的希望》进行高速手牌补充。堪称目前效率最高的艾克佐迪亚收集战术。【图书馆型】使用《王立魔法图书馆》和《魔法都市恩底弥翁》,不断发动魔法卡并获得魔力指示物,以发动图书馆的抽牌效果。【究极封印神型】靠《扰乱三人组》或《黑色花园》在对方场上提供大量TOKEN,再使用《扩散的波动》让《究极封印神艾克佐迪奥斯》进行连击,迅速将艾克佐迪亚部件送往墓地的手段。当封印神被击溃时能立刻转变为【回收型】的战术进行作战。&【终焉之倒计时】——通过《试胆竞速》《卡片汽车·D》《哥布林暴发户》的效果进行抽牌,快速滤出《终焉的倒计时》并发动之。再接下来的二十个回合内使用《速攻稻草人》《消战者》《威吓的咆哮》严防死守,坚持到决斗胜利。&【通灵盘】——类似于【LOCK BURN】,相比《波动加农炮》选择了能在五回合让对方毙命的《通灵盘》,且有专用场地《暗黑圣域》作为防线。但仍然显得消耗时间长,且惧怕几乎所有魔法·陷阱卡除去。&【头奖壶7】——较为年轻的特殊胜利方式。通过《紫炎的间者》将《黑蝎盗贼团》送至对方场上,再用《河马狂欢节》特殊召唤三只TOKEN进行自杀式撞击。触发三次《黑蝎盗贼团》的效果将卡组中的三张《头奖壶7》送入墓地,根据其效果除外以获得游戏胜利。&【SIDE】在三局两胜的对局中,玩家可以使用事前准备的十五张备牌(SIDE),和主卡组的卡片交换以达到针对对方卡组或反对方针对的目的。有力的SIDE可以弥补双方卡组之间的差距,甚至有希望达到一击止战的结果,譬如使用《核成龙》针对【青眼】,《魔封的芳香》针对【灵摆均】;而【青眼】又会投入《暗之护封剑》,【灵摆均】会使用《旋风》等破解对方的针对卡。双方在更换SIDE的时候,也在进行着博弈。在构筑SIDE中,参考当地的环境也是非常重要的。下面介绍部分被广泛投入于SIDE中的卡片。当环境极端化、单一种类卡组盛行时,部分卡片甚至可以直接进入主卡组。&1.先攻LOCK特殊召唤禁止——《虚无魔人》《虚无空间》《化石恐龙肿头龙》检索禁止——《岔子》《误捕》墓地效果禁止——《灵魂抽取》灵摆刻度设置禁止+魔法卡延迟——《魔封的芳香》解放禁止——《封印祭品的假面》场上的陷阱卡效果禁止——《王宫的通告》对策灵摆卡组——《龙魔王魔道矢·灵摆》《龙魔王霸道矢·灵摆》魔法灭杀——《暗之卡组破坏病毒》&2.后攻解场《新空间侠·大地鼹鼠》——可以循环利用。能对策具有取对象抗性和效果破坏抗性的怪兽。《撒旦老人》——几乎能解决一切怪兽的对策卡。《火焰手+寒冰手》——能通过自杀的方式反复撕裂对方防线,能对策投入大量陷阱卡的BEAT卡组。《黑洞》《闪电漩涡》——全场怪兽破坏。《暗之护封剑》——全场怪兽覆盖,能对策具有取对象抗性和效果破坏抗性的怪兽。《旋风》《宇宙旋风》《灵摆风暴》——能对策灵摆卡组以及各种先攻LOCK和投入大量陷阱卡的BEAT卡组。《系统崩溃》《电子龙》——对策机械族。&3.后攻干扰对策展开型卡组——《幽鬼兔》《效果遮蒙士》《增殖的G》对策依赖墓地卡片的卡组——《D.D.乌鸦》《A·O·J周期解读虫》对策使用超量召唤的卡组——《飞翔的G》《魔人之歌》对策使用单一额外怪兽的卡组——《浮幽樱》对策使用魔法卡(以融合或者仪式魔法卡为主)特殊召唤的卡组——《应战的G》对策灵摆卡组——《台风》&4.先攻干扰与后攻解场兼顾《双龙卷》——大范围魔法·陷阱卡破坏,可对策灵摆卡组。《摇晃的目光》——对策灵摆卡组。《冰晶》——对策水属性卡组。《超量宇宙》——对策能快速进行复数只超量怪兽登场的卡组。《日全食之书》等。&&【常用概念】最后介绍部分玩家常用术语,方便新手快速融入当地的玩家圈。&实体卡——目前正版大量发售的卡牌语种有以下几种:1.游戯王OfficialCard Game(日语版、韩文版、繁体中文版)2.Yu-Gi-Oh!TRADINGCARD GAME(英文版、法文版、意大利文版、西班牙文版、葡萄牙文版、德文版)&新卡盒——游戏王OCG几乎每个月都会发售相关的新卡,卡片以书卡/卡包形式出售。较为稳定的卡包有如下:1.补充包→内含80张新卡,1包5张,1盒30包。2.2.EP→EXTRA PACK.主要收录欧美版及韩国版的先行专有卡。一般在九月发售。3.DP→DUELISTPACK.一般收录动画角色所使用过的原创卡片。4.PP→PREMIUM PACK.一般收录漫画中出现的原创卡片。4.ST→ STARTER DECK,即“初学者卡组”。收录了新卡和复刻卡,卡片数量·种类固定,但强度一般很低。5.SD→STRUCTUREDECK,以官方意图推广的战术·系列为主发售的商品。卡片数量·种类固定,强度层次不齐,但大部分买齐三盒就能组出具有一定的战斗力的卡组。&购买正版卡的途径——大致有贴吧/淘宝/当面交易三种途径。1.【游戏王交易】吧的卡片数量/种类多且总能淘到宝,但极少数玩家会因为损卡/迟发货/不发货而诱发争执,堪称年度大戏;2.和玩家/店老板当面交易,需要的卡片种类可能不齐,但品质基本可以得到保障;3.大部分单卡在淘宝几乎都能找到。淘宝价格通常高于玩家价格,但也有例外的情况。也存在由于卡片价格浮动而发生争执的情况。无论是在卡店、贴吧收卡,还是玩家面交,省钱(颇回)和亏钱(被颇回)的可能性同在,需要玩家谨慎从事。&复刻——即将之前的卡片于新卡包再发售一次的行为。复刻能有力地降低卡片的价格,方便玩家入手,因此当某种单卡的价格让人望而怯步时,便能听见玩家们希望其复刻的示威。每年的STARTER DECK会复刻部分有一定实力的基卡。GOLD PACK也会将之前高价值的卡片进行复刻,而这往往会使那些之前高价买入这些卡片的玩家怨声载道。&基卡——即《鹰身女妖的羽毛扫》《死者苏生》《增殖的G》《幽鬼兔》等,被大量卡组投入使用的高强度单卡。在均卡时期“往卡组投入40张最强的卡片”是一种构筑方式之一,也导致了《三眼怪》《旋风》等强力单卡受到了禁限卡表的规限。随着游戏王卡组“系列化”的发展,卡组的主轴越来越大,需要的基卡越来越少,构筑方式也趋于多样化。特定的卡组也需要特定的基卡支持,比如以机械族·R4怪兽为主力的【齿轮】,《齿轮齿巨人》《No.39希望皇霍普》《闪光No.39 电光皇霍普》也可以称为其需要的基卡。基卡的价格一直相当稳定,比如说常年10元/1的《黑洞》《死者苏生》,或20元/1的《神鹰女郎的羽毛扫》。但也有经过多次复刻而最终一文不值的基卡,比如《活死人的呼声》《增援》等。&超主流——自毁灭环境平衡的【征龙】【魔导】一战后诞生的名词。现在一般指上位数已经超过了环境总上位数一半的某一套主流卡组,比如说2015年后半年的【娱乐伙伴娱乐法师】,2016年前半年的【娱乐伙伴龙剑士】。&地雷/报社——要击倒主流卡组,除了使用其他的主流卡组之外还有另外的途径,即针对主流的弱点采取专门对策,在比赛中和主流相遇能剑走偏锋,取得胜利。常见的如【META BEAT】【结界像】一类,以大量永续效果怪兽及永续魔法·陷阱卡为主封锁对方行动的卡组;亦或是【魔力爆发】【CHAIN BURN】这类不与对方正面交手就能取得胜利的卡组。很多前主流为了维持往昔之荣耀,也会使用META手段和后辈们一较高下。【星因士】【影依】都是能让主流感觉头疼的地雷卡组。&TOD(TIMEOVER DEATH)——目前官方大会一场的时间限制是40分钟,40分钟满时没有决出胜负的话在决斗中则进入EX回合、不在决斗中则进入EX决斗(通常是三个回合)。额外回合·额外决斗结束后,LP多的一方获得游戏胜利。&娱乐——“娱乐卡组”是区别于“竞技卡组”,指决斗者根据自己喜欢的卡片或是爱好,放弃稳定性和其他构筑要素而进行组建的卡组。“寻找自己投入的每一张卡片的可能性,使用甚至可以被称为‘杂技’的COMBO,用决斗为双方带来笑容”这种想法,也被许多决斗者视为更接近游戏本意的决斗观。在《游戏王ARC-V》播出后,主角游矢“用决斗带来笑容”的执念也潜移默化地改变着三次元。能通过决斗结识到新的伙伴,能和志同道合的朋友讨论卡片的可能性,能与势均力敌的对方斗智斗勇演绎一场场精彩的对局,对于很多玩家而言都是能让自己感到快乐的事。但作为剧中反派,游里说出的“笑得出来的只有胜者”也成为了部分现实中玩家的心声。强大到可被称为OCG历史最强卡组之一的【娱乐伙伴娱乐法师】被戏称为“娱乐卡组”;另一部分也有玩家会选择选择使用META BEAT系、FTK系卡组进行决斗。卡片只是工具,游戏也没有绝对的对错之分,决斗者有权以各种心态、选择各种卡组进行娱乐。FUN卡组和主流卡组的区别也并不是绝对的。【芳香】【电子光虫】这种强度较弱的卡组曾在比赛中多次打败竞技卡组取得上位,【光二重BEAT】【暗同调】等在历史上有过辉煌战绩的上位卡组,也是经过大众决斗者的共同开发,才一步步从娱乐卡组衍生成为具有强大竞技能力的套牌。游戏王先导者(gh_33b1bda08413)
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【游戏王ADS】No.59背反之料理人特化
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