仙境传说ro手游id猎人猎人什么流派好

《仙境传说RO》猎人平A流加点推荐攻略
仙境传说RO手游猎人平A流加点推荐攻略,仙境传说RO手游猎人加点有很多,首先这是猎人系,其次这是平A流,然后只是加点与技能推荐,最后其实平A流就是鸟猎,下面跟着小编一起看看吧。
仙境传说RO手游...
仙境传说RO手游猎人平A流加点推荐攻略,仙境传说RO手游猎人加点有很多,首先这是猎人系,其次这是平A流,然后只是加点与技能推荐,最后其实平A流就是鸟猎,下面跟着小编一起看看吧。
仙境传说RO手游
加点推荐其实很简单:游戏加点方案里面有个兽王系,那个是绝对正确的,你可以根据实际需求微调,但是最好不要过度改变,我这里只是提一下推荐属性的意义。
兽王加点推荐 79AGI 52INT 66DEX 66LUK 可以自己微调 但是这个肯定是验方
AGI的意义:攻速,闪避 攻速可以加大平A速度,提升DPS顺道提升一下鸟冲的几率【因为攻击频率大了】,闪避可以加一下对平级怪的生存能力
INT的意义:每点INT加鸟突5.5伤害【根据鸟突公式】但是每两点INT有效,加点INT可以提升蓝上限。
DEX:加攻,加命中,每10点DEX加鸟突5.5伤害
LUK:加暴击几率【职业基础爆率加每三点LUK1额外暴击率】,加鸟突几率【5%+每3点1额外几率】加免爆率【你的LUK减对手LUK差值除以5,加LUK基本不会被不加LUK的人暴击】。
技能推荐:
1转:弓箭手:
纯固定必加:
苍鹰之眼10:10点射程【50%射程,技能施法范围提升作用范围提升都是50%】,20点命中
元素箭10:白给的30攻击
DEX之眼5-10:5-10点DEX
剑雨5-10:考虑到主要裂缝 其实建议多加
定位陷阱:很PVP向的东西 要加就尽量加高 要么就不加 可以留一点当个过手技能
不加:二连击:跟主动鸟冲冲突 而且后期输出不在一个档次上 所以鸟猎放弃二连击
冲锋箭:那玩意蓄力半天,你想死么?
固定必加:
心神凝聚10: 10点DEX 10点AGI 不容错过啊
闪电突击10: 每点加0.5倍率满级5.5倍率
猎鹰突击5:主动鸟突基础【220%+4X70%】*被动鸟突伤害最高5倍鸟突伤害 一下伤害
驯兽术10:每级加33鸟突伤害【6*5.5】
余5点建议冰霜陷阱:反正没别的地方可加 鸟猎这时候可以完全放弃挂钩物理攻击的神箭系技能了。
3转:神射手
固定必加:
震慑5:平A出晕 好幸福
猎杀突击5-10:看技能范围好不好 不好就加5点当第二个猎鹰突击用 好就10点
王牌驯兽师10:人品好了加20%多物理伤害。
狙杀瞄准10:大量加各种基础属性 让弱鸡的鸟猎平A不再弱鸡!
陷阱研究1-5:1点必须 可以布四个陷阱 两个定位两个冰霜也不错 5点选加 为了5点智力
风之步:跟陷阱二选一加
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仙境传说RO手游猎人三大流派解析 不同猎人玩法攻略
仙境传说RO:守护永恒的爱猎人有三大主流玩法&&AD猎人、AL鸟猎、ID炸弹人。猎人三种玩法各有优缺点,对于不同的玩家来说需要选择适合自己的流派。猎人玩家&shinehx&分析了目前猎人三大流派玩法和优点,一起来看看哪种玩法适合你。
记得12年前,第一次被同学拉入伙用家里那台512MB内存的破电脑玩RO的时候,练的就是个。转职后再斐扬南部打树精,又在首都左上隔山坡打狼打甲虫。那时候的第一个弓箭手SAVIDL全都加了,后来都不记得怎么练下去的。到后来练的不会二连的猎人,不会BLQ的诗人,完全不加A的神射手。一路磕磕绊绊和弓箭手这个职业走过了一个个春夏秋冬。因为怀念当时一拿到道具就想制作箭的冲动,怀念当时20级就带着牧师去打邪恶向日葵却脚底生花的无奈,怀念当时边走边讲的冷笑话,怀念奥义箭乱舞,怀念箭矢风暴,怀念那匹狼,怀念198攻速,我毅然决然不顾测试做出来的法师,在1月19日开服的时候继续走上了弓箭手之路。今日,炸弹人的不平衡及其他加点猎人的弱势让猎人这个职业又被推上了风口浪尖,我就来分享一下自己的弓箭手心得。目前我是在47a游走的一名74级炸弹人(卡级,大家懂的),如果有写的不对的地方请大家指出,谢谢!
AL被动鸟猎(哒哒哒,啪啪,哒哒哒,啪)
核心属性:
敏捷:攻速!攻速!攻速!及微不足道的一些闪避率提供单怪生存。
幸运:鸽子!鸽子!鸽子!及不是挺微不足道的一些暴击率增加伤害。
个人加点方法:敏捷和等级一致,剩下的加幸运。没必要凑整什么的,简单无脑。
核心装备:
武器:十字弓(普隆德拉装备制作商【5铁,100杰勒比结晶】/交易所)&-& 连射弓(梦罗克装备制作商【15沙金,185坚硬外皮】){可用加攻击,加百分比,加幸运,加敏捷的卡片}
副手:狐纹腕甲(梦罗克装备制作商【15沙金,185坚硬外皮】)
盔甲,披风,鞋子,头饰:有条件可以用三角裤套装,核心思想是加敏捷幸运和攻速,需要加强生存的话可以用加闪避的披风。有较多选择,不一一赘述了。
饰品:花戒指(西门裂缝), 冰玫瑰戒指(花戒指在斐扬装备升级【20冰雕玫瑰1血色之轮315恶魔角】),敏捷别针(海底裂缝,山脉裂缝),幸运项链(海底裂缝)
背饰:箭袋(图纸-森林门口NPC【45青绿宝石】,制作-各地微笑【15青绿宝石,270粘稠液体,17煤炭】)
技能路线:
弓手:元素箭矢 10 -& 箭雨 10 -& 枭鹰之眼 10 -& 苍鹰之眼 10&&(不加二连是因为根本没蓝放,就算有蓝,二连的0.8秒僵直,还是算了吧)
猎人:心神凝聚 10 -& 闪电冲击 10 -& 驯兽术 10 -& 猎鹰突击 5 (其他5点随便,我推荐冰霜陷阱,可冰冻可减速)
神射手:狙杀瞄准 1 -&&野性觉醒 5&-&王牌驯兽师 10 (可以加威慑5 和猎杀突击5,猎杀突击没有想象中那么弱,驯兽师目前还有不能叠加的bug。当然把狙杀瞄准点到10加的暴击效果还是不错的。野性觉醒虽然有少于30%HP才能输出的条件,但是在打MVP或者BOSS时的威力不可小觑。AL猎人不断飞鹰状态下可以很容易得到尾刀哦!)
目前版本在鸽子有各种bug的情况下,DPS真的很难上去。BUG修复后,伤害会跟上大部队一些,但是定位还是作为音效娱乐流,单刷休闲流或者是鸽子群控流。其中鸽子群控流是用威慑加快速的猎杀突击达到群控的效果,其实是不如非主流的IV加点的。所以这种加点其实还是偏娱乐吧。高鸽子率+高暴击率,希望得到一丝休闲的你值得拥有。(今天看到官网推文说为了攻速用拳头敲,我觉得。。呵呵。。看个人爱好吧~反正是休闲~)
AD猎人(曾经的王牌射手又回来了)
核心属性:
灵巧:攻击!攻击!攻击!已经已经高到溢出的命中率。
敏捷:攻速!攻速!攻速!及微不足道的一些闪避率提供单怪生存。
幸运:暴击!暴击!暴击!还有一些迷之出鹰率。
个人加点方法:尽量把灵巧堆到150,可以算上装备灵巧,牧师天赐20灵巧,狙击5灵巧,料理5或者10灵巧。敏捷在60左右就可以在全套Buff,料理和觉醒药水的情况下达到400%的最高攻速。(虽然400%攻速和300%攻速其实感觉没那么大差距)剩下的给幸运就好。体质就算啦,撑血还是装备来的靠谱。
核心装备:
武器:十字弓(普隆德拉装备制作商【5铁,100杰勒比结晶】/交易所)&-& 高精炼优秀附魔双洞十字弓(钱+十字弓) -& 神秘之弓(兽人村庄装备升级【40兽人战士之证,2铃铛,23死人遗骨】){可用加攻击,加百分比,加灵巧,加敏捷的卡片}
副手:狐纹腕甲(梦罗克装备制作商【15沙金,185坚硬外皮】)或者小可的玫瑰手镯(伊斯鲁德岛装备制作商【10天蓝宝石,200亡者遗物,13钢铁】)后升级蔷薇姬的手镯(兽人村落装备升级【20死人遗骨,1血色之轮,108恶魔角】)
盔甲,披风,鞋子,头饰:似乎紧身便衣效果没有时装,所以可以用三角裤套装,核心思想是加敏捷灵巧和攻速,需要加强生存的话可以用加闪避的披风。有较多选择,不一一赘述了。
饰品:花戒指(西门裂缝), 冰玫瑰戒指(花戒指在斐扬装备升级【20冰雕玫瑰1血色之轮315恶魔角】),敏捷别针(海底裂缝,山脉裂缝)
背饰:箭袋(图纸-哥布林森林门口NPC【45青绿宝石】,制作-各地微笑【15青绿宝石,270粘稠液体,17煤炭】)
技能路线:
弓手:元素箭矢 10 -& 箭雨 10 -& 枭鹰之眼 10 -& 苍鹰之眼 10&&(不加二连是因为根本没蓝放,如果想要用蓝水,可以把枭鹰之眼 10换成二连矢 10,枭鹰可以在二转时补回来)
猎人:心神凝聚 10 -&&分裂箭 5&-&&重伤箭 1 or 10(重伤箭不用吟唱了之后,可以大幅增加普攻输出)
神射手:狙杀瞄准 10 -&&野性觉醒 5 -& 王牌驯兽师 10(野性觉醒的出现让AD猎的王牌驯兽师变成必备技能。试想在MVP只剩下30%血之后上一个重伤箭提升30%,狙杀瞄准10%10暴击,王牌驯兽师叠加两次30%,平射能够提高70%的伤害!加上磕料理的高暴击,和飞鹰,AD猎已经成为MVP的常驻霸榜王!)
曾经的王者,现在的四不像。曾经198或者195攻速笑傲天下,看怪物跳霹雳舞,现在300%的攻速能慢到睡着。手游的AD猎人就像是AD钙奶,不再适合大部分人群,虽然酸酸甜甜还挺好喝,但出门拿出手绝对会被笑话。AD猎人虽然有最高的远程普通攻击力(比起法师的扔泡泡),和数一数二的攻速,但是神装状态下至少5秒一个兽人的速度实在令人难以接受。加之进阶二转技能尴尬,就像是转职时手腕中了一箭。乏善可称,乏善可称啊,哎~
在野性觉醒和无吟唱重伤箭的帮助下,AD神射手已经成为了MVP的有利角逐职业之一。虽然字面输出并没有第一阶梯的十字刺客高,但是远程+高暴击+高出鹰是非常有利的尾刀获取手段。楼主在用神秘弓后,利用相克属性在3A料理的条件下可以打出5500的暴击,并且攻速能保持在300%左右。可以说,AD猎人在看似无关的两个技能更新后已经变得有些复苏,虽然练级效率依然不如其他职业和炸弹人,但是已经可以有一席之地了。
ID猎人(无限二连抛雷王)
核心属性:
灵巧:二连的攻击力,箭雨的攻击力,陷阱的攻击力。
智力:回蓝。陷阱的攻击力。
个人加点方法:陷阱公式:(灵巧 * (3 + BaseLv/100) * (1 + 智力/35) * X%)&无视有视防御的伤害。其中智力的部分是/35取整,所以智力最好是35的倍数,也就是35,70,105,140&&技能增加智力的方法有:陷阱研究10点,天使之赐福20点,狙杀瞄准5点,料理5点或者10点。所以加点和装备可以凑到相应的点数就可以了。目前版本的炸弹人打怪速度和回蓝速度成正比,智力属性也能起到很yi好ban的回蓝效果。
核心装备:
武器:露娜弓(山脉裂痕和龙蝇出),可用加攻击、加百分比、加灵巧、加敏捷的卡片。
副手:审判者圣像(伊斯鲁德岛制作商【10钢铁,160亡者遗物】)
盔甲,披风,鞋子,头饰:加智力,加灵巧,加魔法上限,加回蓝,加回蓝百分比的都可以。推荐星辰外套(吉芬制作商 唤魔者大衣【15煤炭,160亡者遗物】-&兽人村落装备升级【20死人遗骨,1星星的角,108玻璃珠】),长靴(吉芬制作商【15煤矿,15铁】)
饰品:月亮胸针(山脉裂痕), 智力戒指(山脉裂痕)
背饰:箭袋(哥布林森林门口NPC【45青绿宝石】换图纸,各地微笑制作【15青绿宝石,270粘稠液体,17煤炭】)
技能路线:
弓手:元素箭矢 10 -& 箭雨 10 -& 枭鹰之眼 10 -& 苍鹰之眼 10&&(前期可以加10级二连练级,到进阶二转后洗掉)
猎人:心神凝聚 10 -& 爆散陷阱 5 -& 霜冻陷阱 5 -& 引爆 3(17点可以随便加,可以补弓手的定位陷阱或者二连,也可以加鸽子技能)
神射手:狙杀瞄准 1 -& 地雷陷阱 5 -& 陷阱研究 10(先点1点狙杀瞄准,保证5点属性增加,加了地雷陷阱后就可以开始秒天秒地了)
在不限号内测版本中,炸弹的0.5秒的CD时间几乎和没有一样。高伤害足以秒掉高job经验的转转蛋,也可以无脑输出地属性风属性的MVP和boss,只要有人顶着,绝对能拿下最高伤害。论坛里对于炸弹人的声讨已经络绎不绝了,这里就不再多说太多。削弱是必然,但不知削弱后会如何,不过往怪物脚下塞炸弹还是挺有乐趣的,没试过的同学即使在削弱后也可以试一试。
炸弹的CD从0.5秒调整到1.5秒,并且有视防御。但是并不影响炸弹人可以用露娜套在有牧师的条件下可以秒转转蛋。与此同时,1.5秒的间隔正好适合3个蛋的位置,还能可以在妈妈歌的条件下不吃蓝水80%时间都有输出。虽然炸弹人被削弱,但是炸弹人在有蛋点和牧师的条件下依旧是猎人中练级最迅速的。
当然,我说的都是一些主流的猎人玩法。混合加点如ADI、ADL,或者非主流玩法如IV都有自己的一套出路。在轮回之石和技能重置棒没有那么难得到的今天,大家可以尝试完全不同的玩法,体会完全不同的乐趣。祝大家能从游戏中得到快乐!
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仙境传说RO手游目前猎人三种流派加点装备选择攻略
发表时间: 14:49
发布:shaoxi
第一:终极形态是指对练级需求不再大了,BASE超过85,JOB基本三转点满之后,所以这篇攻略后面我不想看到猎人怎么练级 怎么练级。
第二:猎人的终极形态为三种,其中AD-L猎人算是最高端形态【烧钱土豪流】,ID辅助猎人次之【装备特殊】,鸟猎最次【我要吐槽】
第三:首选说明引用贴吧(库克雷):括弧内是我添加
攻速 每秒攻击次数
200-----------1.6
250-----------2.0
300-----------2.3
340-----------2.5【340这个应该是四舍五入的250,也就是说极限400的话应该是2.6或者2.65】
340以上要组牧师才能测。以后测试会放出。随着敏捷上升。每秒攻击速度收益在下降。
但是同样1点敏捷。从低攻速的 1敏1.4攻速 到 高攻速300以后变成1敏2.0攻速。所以敏捷属性反而是在成长。
以上我是用100秒为一个样本。计算在100秒内的攻击次数得出结论
【所以 你到底需要多少攻速 你自己想好】
第四:每个形态基于的装备是不同的,有不少预测计算,计算不准确的地方勿喷。
以下正文区:
终极第一形态【伪鸟1号】:
AD-L猎人,由AD猎人转化而来,主要通过平A暴击来解决猎人技能不能无视防御的问题,次要通过L提升被动鸟触发率用来触发三转技能【王牌驯兽师】获得更高的远程伤害输出。
加点推荐:A 70 D99 L40
装备推荐:神秘弓【三孔精炼15自备】,冰玫瑰戒指X2【可选黑狐精炼10自备】,三角裤+衬衫套装【或紧身衣+蒂斯凯特披风】,箭袋,尼罗的手镯,哥夫内军鞋【可选布袋熊长靴】
卡推荐:武器 双青骨【9爆X2】补1哥布林或1海盗王 副手:马克卡 鞋子:鬼女卡片 披风:蓝疯兔卡作为猎人土豪极限的代表:这一套装备下来,属性图面板理论上限:AGI:150 DEX:220 LUK:80-100
【有牧师BUFF】
带来的属性:攻速340+,攻击1486【加成前不是最终面板】,暴击率80%左右【双青骨料理牧师BUFF】,物理攻击加成K1【16%+15%X2+10%+4%(不用紧身衣不加但三角裤效果更好)】,远程物理伤害加成K2
【15%+20%+7%】
最终面板值在【看基础属性是否加面板攻击,需要两层鸟支撑】 远程物理伤害+42% 攻速340+ 一秒攻击2.3【吃觉醒药剂400%】 暴击率超过60%:
不考虑属性的伤害表以及DPS:【这里已经有人提出异议了 或许是我少算了某些伤害比例 欢迎大家异议 目前已知少算附魔】
二连伤害:1【根据面板攻击】结果需要计算目标护甲 平A暴击伤害: 平A攻击:需要计算目标护甲
DPS:有蓝期:一次二连一次平A:大概在牧师支撑下13-15下二连需要20秒 DPS 10278
无蓝期:54次平A:DPS 11340
考虑到平A有更高的暴击在里面所以实际输出差会更大,而且猎人后期平A需要狙杀射击,以及部分主动鸟支持所以后期猎人应该按照挂机狙杀射击手动主动鸟来进行输出循环。
终极形态2:不加INT的纯鸟技能ADL猎人
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