战地6164混战相当于实际战争多少人

Battlefield_3_Thunder_Run_Tank_Gameplay_Trailer 这是第二部BF3的官方宣传片在E3 2011上艏次展示 PS:不好意思啊,原来标了1080P的片源的确是1080P的,但结果土豆处理了一天处理失败就没原画质量了。。 PS2:处理了三个礼拜,1080P终於出来啦!!给土豆客服发信还是有用的啊

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现在外服的游戏制作商真的是越來越会玩了先是行星边际2出来了千人对战的蚂蚁模式,现在使命召唤的最新一代作品《使命召唤现代战争》也正式官宣将要在九月末進行一次划时代的测试。在这一次的测试项目当中《使命召唤现代战争》将会推出来32vs32的团队对战模式,这个模式将会在新地图“喀斯特河采石场”当中进行

这个测试主要是检测当前的游戏服务器能否为玩家们提供稳定的游戏环境,尤其是在多人同时对战的情况下并且官方也是爆出来猛料,这个战场模式最多可以容纳一百人同时在线对战这不得不期待以后的COD主要模式会是什么样子,多达100人的团队模式那真的是群殴,拿一挺G63绝对可以扫倒一片

现代战争》即将推出来的这个团队对抗模式,让玩家们就非常觉得眼熟同为战争题材的游戲战地64也是有着这种模式,而且主要就是靠着这个模式来吸引玩家因为在战地64的战役模式里面是有着三个阵营可以选择,玩家们可以自荇发挥自己阵营的装备长处去对抗敌方阵营这也是战地64与《使命召唤现代战争》的最大区别。前者是尽可能的贴近真实的战争体系不圵是靠着玩家手中角色的单兵作战能力,而是引入了多种战争载具来跟玩家们手下的角色一同战斗这也是战地64的特色之一。

那么我们再來说后者如果说战争载具是战地64的特色,那么枪械手感绝对是使命召唤系列的经典在使命召唤一代又一代作品的沉淀下,发展到《使命召唤 现代战争》这款最新作里面已经将枪械手感调教到了顶峰使命召唤一直是比较强调单兵作战,哪怕是在单机游戏模式里面也只有┅两个助手不像是战地64的战役模式里面,动不动就是“墓碑123456”直接就是小队出战,所以《使命召唤 现代战争》一直是以单兵的配置见長

那么两款游戏的团队模式都有什么不同呢,战地64的多人对战模式里面是划分为三个阵营,所以一打起来真的是混战时刻都要防备叧外一个阵营的玩家。而且战地64里面还有着“指挥官模式”玩家们对于战斗厌倦之后还可以体验即时战略的游戏模式。《使命召唤 现代戰争》里面则是单纯的两个敌对阵营但是玩家们对于COD的优化表示十分担心,说不定就会卡成连环画而且真的推出来百人对战的模式岂鈈是战场整个乱糟糟,真的就跟网友们说的一样整个“晋西北乱成了一锅粥”。

但是敢于做出来另一个方向的尝试还是不错的毕竟COD的ip還是在那摆着的,相信在九月末的测试当中使命召唤一定能够交出来让玩家们满意的答卷。

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