注:以下为美服10.6版本内容国服┅切以公告为准!
5个小时之前,英雄联盟美服放出10.6版本更新公告在10.6版本中,大量英雄进行了平衡调整打野英雄池也得到扩展。而且无數玩家望眼欲穿的悟空重做终于正式上线了。
现在单/双排位赛中尽量让两支队伍拥有相同的补位玩家。
R技能:冰冻效果持续时间由2秒 增加为 3秒(和Q技能保持一致);
荧焰:对小兵造成的伤害由45%(9级) 降低为 30%(9级) ;
法力消耗由30 增加为 40;
E技能:暴击伤害由50% 调整为 33%;
获取能量球效率增加在10-13分钟时,凯隐提高获取速度的15%在整个持续时间内上升;
成长法力值由6.972 调整为 7;
基础移速由330 调整为 335;
成长法力恢复由0.8 调整为 1;
每层黑雾提供的攻击力由1 降低为 0.75;
每位英雄生成灵魂的冷却时间由4秒 调整为6/5/4秒(在1/6/11级时);
分身基础攻击伤害由75% 调整为 60%;
减速持续時间由1秒 调整为 1.25秒;
眩晕持续时间由0.75秒 调整为 1秒;
成长法力值由38 调整为 45;
护甲:4/6/8*附近每个敌方英雄 调整为 5-11(基于等级);
魔抗:4/6/8*附近每个敵方英雄 调整为 移除;
新增:现在每过5秒恢复0.5%最大生命值;
新增:每当悟空或分身利用普攻和技能命中一位敌方英雄或野怪后,被动的护甲和生命恢复效果就会增加62.5%持续5秒,最多可叠加8层;
新增:施法时间随攻速增加而加快;
增加一个技能计时器用来显示Q技能buff的剩余时間;
新增:每当悟空或分身使用普攻或技能造成伤害时,Q技能冷却时间减少0.5秒;
新增:增加一个300码位移距离不能穿墙(类似薇恩的Q技能);
隐身持续时间:1.5秒 调整为 1秒;
分身消失时不再造成魔法伤害;
新增:分身会模仿悟空的普攻和技能,但只会造成50/55/60/65/70%(基于技能等级)的傷害
普攻:分身攻击附近的敌人;
Q:强化分身的下一次普攻;
E:分身获得攻速加成;
R:分身开始旋转,并造成击飞效果;
攻速加成持续時间:4秒 调整为 5秒;
新增:现在R技能可以在8秒内再次施放第二次旋转可以击飞在第一次旋转中已经击飞过的目标;
击飞持续时间:1秒 调整为 0.75秒;
旋转持续时间:4秒 调整为 2秒;
旋转时移速加成由5-40%(基于旋转时间) 调整为 20%;
可取消R技能的时间:1秒后 调整为 0.5秒后;
每圈旋转时间:0.5秒 降低为 0.25秒;
每一圈旋转都可触发征服者效果;
旋转时伤害范围:175 调整为 50(让悟空更加接近目标);
悟空现在可以通过施放其他技能来取消R技能,停止旋转;
旋转时刷新E技能攻速加成效果;
在技能栏添加一个buff计时器用来显示悟空剩余的旋转时间和第二次可施放时间;
布蘭德:被动炽热之炎对野怪造成120%的伤害;
莫甘娜Q技能:W技能对非史诗级野怪造成150%伤害;
Q技能:提莫对小兵和野怪致盲时间是基础时间的200%;
E技能:毒性射击的毒对野怪造成150%伤害;
约里克:大型野怪总是会留下坟墓,约里克的雾行者们所受的来自野怪的伤害减少50%;
婕拉:婕拉的植物对非史诗级野怪造成150%伤害;
野怪猎人:调整为 现在会额外降低50%的小兵经验;
新合成路线:军团圣盾+吸血鬼节杖+考尔菲德的战锤
属性:80點攻击力10%冷却缩减 调整为 50点攻击力,30点护甲30点魔抗,10%冷却缩减;
唯一被动:调整为 你所受伤害的(近战英雄为30% )(远程英雄为20%)会以鋶血形式在3秒里持续扣除;
冷却时间由360 调整为 420-240秒(基于等级);
新增:传送完成后增加持续3秒的30-50%移速加成(6/11级时增加10%);
卡莎:+12%伤害 调整为 +5%伤害;
莫甘娜Q技能的盾是百给自身提供類似与血量的防护但是这个防护只能对魔法伤害技能生效,比度如ADC普攻你你就算有盾也会掉血,而魔法护盾无损如果是安妮Q你,你掉的就是魔法护盾的防护血量你真实知的血量会无损,同时会免疫掉所有道已知的控制类技能包括提莫的Q这个致盲。
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因为提莫出了BUG,官方对全大区提莫进行紧急禁用:
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