IP产业的变现渠道变现方式非死盯游戏吗

IP盯上《新华字典》改编为电影 揭“IP电影”表面热闹内幕 | 北晚新视觉
IP盯上《新华字典》改编为电影 揭“IP电影”表面热闹内幕
日讯,中国电影已经“IP”到了《新华字典》的头上,据悉,《新华字典》日前被互联网公司注册,将被改编为电影。IP是Intellectual Property的缩写,也就是知识产权的意思。中国的影视圈目前正在兴起一股抢购IP的热潮,凡是有点名气的网络小说、综艺电视节目、歌曲都在被改编成电影。
不光工具书《新华字典》将被改编为电影,传统游戏“俄罗斯方块”、网络流行语“世界那么大,我想去看看”等等,据说也将面临如此“IP开发”。这些IP,只是一个工具书或小游戏的名字,甚至只是一句流行语,真不知道,编创人员要如何脑洞大开、“妙笔生花”,才能将那些与影视剧毫不搭界的IP,改编成能够引人入胜的电影?
“IP电影”并不新鲜,说白了就是改编某一素材。只不过,以前只是改编经典名著、网络小说、老旧电影。现在,“IP电影”改编从小说流行到歌曲、玩具、手游、综艺、漫画、视频、工具书、经典形象等。歌曲《致青春》《同桌的你》《栀子花开》《爱的初体验》等,完全可从歌词演绎出一段故事。而像《新华字典》和“俄罗斯方块”等,也拿来被“IP开发”,是不是过于极端了?
热衷于创作“IP电影”,颇有投机取巧之嫌。改编者所看中的不过是那些IP的知名度,或拥有不少粉丝。比如网络小说《鬼吹灯》《盗墓笔记》等积累了不小的读者群,《同桌的你》《栀子花开》等能引发或延续不少人的怀旧情结。利用这一个又一个早就名声在外的经典IP,改编者确实省力不小。但也要看到,抱着投机取巧心机创作影视剧,优质IP未必就是票房和收视率的强大保障,也有被做烂、导致雷人又恶俗的可能。
影视创作一涌而上创作“IP电影”,是影视业原创枯竭的表现之一。据报道,在今年至明年计划开拍或播出的网络小说改编影视剧超过30部,若包括其他“IP电影”,数量相当可观。这种表面热闹的背后,其实是原创力不足、只能从IP中找点子的现实折射。一些IP不仅不能发挥原有价值,反而会助长影视业不思原创、只图“拿来”的创作风气,这不仅是影视人的悲哀,也是影视行业的悲哀。
故面对“IP电影”在影视圈持续升温,高烧不退,理性的电影人应有所警觉并规避,不能容许IP改编成为各路资本圈钱套现的工具。据传已有不少资本在到处收购IP,囤积版权,用来增值,借电影之名行圈钱之实已露“疯狂之象”,若无视我们的银幕由IP唱主角,会让电影产业原创力遭受不可逆的打击。电影是产业,但更是艺术,离开了艺术,电影便不再成为观众喜爱的产业。
那些手中持有IP的相关单位或个人,若所持有的IP不具备改编电影的条件,仅仅是一个概念,便不要从中找寻新商机,将之作为牟利工具。因为资本裹挟下的IP改编,极有可能因为急于套现而粗制滥造,真正优质的IP始终有市场,不必急于一时。如果出售了版权,对改编却不管不问,会辜负粉丝的期待,也会损害IP本身的价值,伤害IP拥有者的名声。(何勇海)
来源:北京晚报-北晚新视觉网
不光工具书《新华字典》将被改编为电影,传统游戏“俄罗斯方块”、网络流行语“世界那么大,我想去看看”等等,据说也将面临如此“IP开发”。这些IP,只是一个工具书或小游戏的名字,甚至只是一句流行语,真不知道,编创人员要如何脑洞大开、“妙笔生花”,才能将那些与影视剧毫不搭界的IP,改编成能够引人入胜的电影?
“IP电影”并不新鲜,说白了就是改编某一素材。只不过,以前只是改编经典名著、网络小说、老旧电影。现在,“IP电影”改编从小说流行到歌曲、玩具、手游、综艺、漫画、视频、工具书、经典形象等。歌曲《致青春》《同桌的你》《栀子花开》《爱的初体验》等,完全可从歌词演绎出一段故事。而像《新华字典》和“俄罗斯方块”等,也拿来被“IP开发”,是不是过于极端了?
热衷于创作“IP电影”,颇有投机取巧之嫌。改编者所看中的不过是那些IP的知名度,或拥有不少粉丝。比如网络小说《鬼吹灯》《盗墓笔记》等积累了不小的读者群,《同桌的你》《栀子花开》等能引发或延续不少人的怀旧情结。利用这一个又一个早就名声在外的经典IP,改编者确实省力不小。但也要看到,抱着投机取巧心机创作影视剧,优质IP未必就是票房和收视率的强大保障,也有被做烂、导致雷人又恶俗的可能。
影视创作一涌而上创作“IP电影”,是影视业原创枯竭的表现之一。据报道,在今年至明年计划开拍或播出的网络小说改编影视剧超过30部,若包括其他“IP电影”,数量相当可观。这种表面热闹的背后,其实是原创力不足、只能从IP中找点子的现实折射。一些IP不仅不能发挥原有价值,反而会助长影视业不思原创、只图“拿来”的创作风气,这不仅是影视人的悲哀,也是影视行业的悲哀。
故面对“IP电影”在影视圈持续升温,高烧不退,理性的电影人应有所警觉并规避,不能容许IP改编成为各路资本圈钱套现的工具。据传已有不少资本在到处收购IP,囤积版权,用来增值,借电影之名行圈钱之实已露“疯狂之象”,若无视我们的银幕由IP唱主角,会让电影产业原创力遭受不可逆的打击。电影是产业,但更是艺术,离开了艺术,电影便不再成为观众喜爱的产业。
那些手中持有IP的相关单位或个人,若所持有的IP不具备改编电影的条件,仅仅是一个概念,便不要从中找寻新商机,将之作为牟利工具。因为资本裹挟下的IP改编,极有可能因为急于套现而粗制滥造,真正优质的IP始终有市场,不必急于一时。如果出售了版权,对改编却不管不问,会辜负粉丝的期待,也会损害IP本身的价值,伤害IP拥有者的名声。(何勇海)
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游戏公司的IP野望:从变现渠道到内容生产商
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16:00:33 & & &
刚刚过去的游戏产业年会,IP的热度再次得到了集中的呈现,不管是大讲特讲泛娱乐的,还是呼吁回归游戏本质的,其实都源于同样一个判断——市场增长无法摆脱对IP的依赖。总的来说,游戏公司现在对IP可谓是又爱又恨。 &一条文化内容产业链正在形成,一边是文学、动漫为代表的IP产出者,一边是电影、游戏为代表的变现渠道。2015年上半年,手游营收达到209.3亿元,同比增长67.2%,收入占比从去年的24%提升到34.6%。其中,IP手游是手游份额快速增长的主要推动力,动漫IP手游在总体数量上优势明显,端游IP手游在营收业绩上一骑绝尘,而“影游联动”背景下的影视IP手游则在话题性和传播范围方面遥遥领先。 &如今IP对游戏公司是如此重要,大家都在囤积IP,资金投入越来越大,优质IP动辄被竞出天价。一位资深的IP授权业务经理坦言,现在拿IP越来越难了,不仅授权金越来越高,授权方对IP改编的限制也愈加细密与规范,IP被重复授权或违法授权的情形更是屡有发生。“归根结底一句话,下游厂商事难做”,这位经理如是说。 &确实,对于习惯独来独往的游戏圈来说,做IP是一个全新的事业。首先要从上游获取授权,接着要在研发和制作中平衡各方的意见,然后在推广中要考虑泛娱乐的综合运营,最后还要兼顾到续作的计划。如今IP已经以前所未有的深度和广度进入游戏产业,这个大趋势已是不容回避。 &当年韩国的网游公司以高昂的代理金和苛刻的运营要求卡住了国内公司的脖子,如今上游IP产出者地位的提升,不能不让游戏公司感到忧虑和警惕。因此,近段时间业内泛娱乐和跨界的动作此起彼伏,目的只有一个,就是将业务从下游向上游延伸,尽可能地提升自身的话语权和单个IP的效益。 &也有游戏公司看到了原创游戏IP的巨大潜力,精心运营旗下的原创游戏,使之系列化,并尝试跨界发展,承担起内容产出的职能。海外游戏公司正是这样做的,《生化危机》、《魔兽世界》等知名游戏都已经有了改编电影的成功案例,将卡普空、暴雪一举拉升到了产业链的上游。国内的盛大游戏也率先开始了这种探索,《热血传奇》的第一部官方小说《攻沙》正式开始连载,以传奇职业、传奇兵器和传奇遗迹为线索的系列短篇小说也已进入筹备阶段,近期将陆续推出。 &“这其实是源于好莱坞的成功经验,近年来大行其道的漫画英雄电影,给我们经营原创游戏IP提供了绝佳的模板”。盛大游戏副总裁崔嵬介绍说,“好莱坞的每一部漫改电影,都将视角集中于漫画英雄,在英雄的塑造上,则与漫画原作拉开了足够的距离和想象空间,做到神似而形不似。当一个新英雄改编成功之后,续作的独立性就更加明显,进而使整个英雄系列具有超出原作之上的内涵和魅力。到了《复仇者联盟》时,英雄电影已经对漫威的世界观产生根本性影响,对原来的漫画IP进行了可观的再创造。” &现在就漫画IP的运营和收益来说,好莱坞已经占据了绝对的主导权,完美地演绎了一出供应链下游对上游的逆袭,这给同处IP链条下游的游戏公司提供了一个效仿的思路。正如盛大游戏CEO张鎣锋在刚刚结束的2015年度游戏产业年会演讲中所说,“游戏IP想要成为文化品牌,要赋予它足够的内涵和感染力,要聚焦人物这个核心要素,从这个意义来讲,IP就是众多人物形象的集合。” &
(责任编辑:黄鹏 CG001)
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15:21来源:巨灵信息
事项:公司发行股份及支付现金收购德马吉股权并募集配套资金事项获得证监会审核通过。
增发过会加快VR 布局。方案顺利过会扫清此前市场对公司“跨界”定增受监管限制的疑虑,后续德马吉并购完成将增强文旅项目的创意能力和品牌效应,借助德马吉全球渠道实现自身技术及业务优势“走出去”,并可利用VR 技术定制互动营销,实现VR+展示的渠道变现。未来有望持续外延布局VR 产业链。
VR 主题公园变现路径清晰:公司通过恒润科技布局VR 主题公园,渠道变现能力强,近期公告与雷曼股份、春阳资产等设立四次元文化发展合伙企业,投资3亿合伙经营上海世博园区摩登部落项目,与南京金盛等合作的南京摩登部落已开业,VR+主题公园路径更清晰。未来有望与景区合作搭建VR 游乐场馆,通过运营和内容分成实现双赢。
IP 储备孵化稳步推进,提供核心内容资源:公司公告引入《爱情公寓》制作团队上海承宗成为孙公司恒宗影视股东,并与承宗盗墓笔记电影;亦获得奥飞娱乐孙公司狼烟动画授权《暴走武林学园》漫画改编权及摄制权。除投资收益外,亦将扩充IP 储备,以轻资产合作模式孵化,形成线下VR 渠道的核心内容资源。
围绕核心IP 多渠道衍生变现。公司所选择IP 适于植入VR 主题公园,此外也在探索VR 内容平台及家用消费硬件等变现渠道:公告1000万元增资优土视真(曾为湖南卫视、SMG 等提供VR 直播),借助UtoVR 内容平台及VR直播技术重点布局娱乐及教育领域;与成都虚拟世界设立合资公司,定制化研制主题游乐、院线、教育及商业应用等领域VR 一体机。近期亦与依托山东大学、山东影视传媒集团组建的数字媒体教育部工程技术研究中心成立VR技术联合实验室,专注于VR 教育/娱乐/工业等技术研发。
园林业务稳步增长,文旅贡献有望持续提升:公司2015年园林盈利同增约18%(扣除股权激励费用),全年公告园林订单超100亿(含54亿框架协议),今年以来公告订单近10亿,保障园林业务稳步增长。2015年恒润科技并表贡献超3000万,超额完成承诺。随后续德马吉并表及VR 布局进一步扩张,文旅业绩贡献有望持续提升。
投资建议:我们预计公司18年EPS 分别为0.62/0.89/1.17元(增发摊薄后),目标价40.3元,买入-A 评级。
风险提示:宏观经济下行风险,并购整合风险。股份有限公司
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