阴阳师御魂强化暴击六号位怎么看暴击收益分享

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阴阳师御魂六号位终极选择 暴击伤害真是出路吗
阴阳师六号位的终极选择是什么? 【初章】六号位的抉择 玩了阴阳师快二个月,曾经小氪后还是没有抽到SSR相信了所有的SSR其实都是假的。 便拿着红叶开始了真舞法天女的血腥道路,靠着前期机智的选择(没有抽卡拿金币去砸兔子的副属性速度)也是在2400分朵蜜的爽歪
阴阳师六号位的终极选择是什么?
【初章】六号位的抉择
玩了阴阳师快二个月,曾经小氪后还是没有抽到SSR相信了所有的SSR其实都是假的。
便拿着红叶开始了真&舞法天女的血腥道路,靠着前期机智的选择(没有抽卡拿金币去砸兔子的副属性速度)也是在2400分朵蜜的爽歪歪。
然而随着版本的更新变动,斗鸡场五星辅助已经常见,虽然我的兔子很快但是伤害打不出来越来越成为每周斗鸡的焦虑,
当我的兔子速度不再领先时,我该何去何从成为我心中久久徘徊不去的阴影。
就在这个时候,室友出了六星暴伤破势,恰逢等级权重加入斗鸡(已改回)成功上了2800成为我等仰望的大神,
我仿佛找到了我的出路,那就是暴击伤害六号位,那就是一盏明灯,指引着我,为了让我的红叶能够继续跳舞,我也步入了军火六号位的道路。
结局很简单,就是我来写这篇来自非洲人的愤怒和呐喊。
以下内容可能含有血腥暴力,不适请及时关闭!
欢乐时光总是短暂的,得不到暴击伤害的焦虑是头顶上悬挂着的剑,六号位暴击是我正在使用的方案,
但相信现在大家很多用破势输出的人也感受到了,在防御属性修改后,单纯追求暴击的破势输出往往实际打的伤害很低,以往大家总觉得暴击伤害是土豪的选择,
然而随着越来越多的人等级御魂的提升,暴击伤害其实也是平民可以选择的一个方案,
特别是小黑作为仅有的一些斗鸡能够碰到单段AOE,带上暴击伤害后的玄学一刀,再如何不济配上丑时之女,极限翻盘也是有可能的((虽然好像晴明爸爸的高使用率让单段AOE再受挫折))。
那么没有暴击伤害是否可以用六号位攻击加成来代替呢???
以满技能御魂一般的红叶为例,进行了一些很简单的计算(如果有错误请大神指出来,然后真的是很简单的计算)
仅以攻击面板计算不计算不带有暴击伤害时候副属性暴击伤害,主属性暴击伤害副属性高额攻击加成所带来的收益
全六星御魂五星式神
最终伤害=攻击*承受伤害增加倍率*造成伤害增加倍率*暴击伤害倍率*技能伤害倍率*技能额外伤害倍率*(1-防御减伤比)。
别的大神关于伤害计算的公式:
破势六号位暴击的收益:()X1.584X1.5X1.4=15358 面板攻击X技能倍率X暴击伤害X破势
然而在防御收益提高后(还没有搞懂防御收益提高后如何计算减伤之类)打一定防御的式神实际伤害是很低的,破势六号位暴击的收益虽然稳定,但是没有太高
破势六号位攻击加成的收益:暴击情况下(.4)X1.584X1.5X1.4=19120.81
是满六号位百分比55减去攻击二件套算上
不暴击情况下:.584X1.4=12747.2
破势六号位暴击伤害的收益:暴击情况下()X1.584.2.4X1.4=22316.31
不暴击情况下:X1.4=9298.39
暴击时暴击伤害的收益比攻击加成高了百分之17,
所带来的收益远远没有我们所想象的高。
不暴击时攻击加成的收益比暴击伤害高了百分之37
那么把式神变为六星,以居多的六星小黑为例;
刷了二十多分钟御魂看别人空间并没有找到,以看到的一个满六星御魂六星鸟的数据计算小黑的伤害
破势暴击收益:X1.5X1.4=32054.4
破势攻击加成的收益:暴击情况).4=X1.908X1.5X1.4=40086
不暴击情况 X1.4=26712
暴击伤害收益:X2.4X1.4=46478.88
不暴击 X1.4=19366.2
暴击伤害暴击的情况下比攻击加成的情况下提升了百分之16的伤害,
同样是百分之16和17,但是实际伤害值的提升从。
不暴击时收益攻击加成高了38
以上计算都不够严谨,计算结果与实际值一定存在误差,选择以直观的数据而不是选用方程的原因单纯是高数没学太好
其实是为了更加直观的看哈哈哈我自己都要信了
实际游戏中,式神本身暴击几率10+二件套暴击几率30+(六号位选择攻击加成或是暴击伤害不计算副属性)其余都带有最基本的百分之2或者百分之3暴击取折中取12暴击率
这样强化到15都不加到暴击身上的话已经有了52暴击几率,不去算可能暴击时候带来的期望值巴拉巴拉的啥我也不懂
像我欧洲室友那样的话
快点带暴击伤害把,副属性暴击上70很简单的
对于我等难以被生活在幸福和谐美好的欧洲人所理解的真脸黑的人,极品副属性都能强话出生命然后全加上去的人来说,
结论:六号位攻击加成暴击伤害的高收益都是建立在暴击的情况下,
但是六号位暴击对于不靠针女输出的式神来说伤害又实在是太低(不够赌)。
对于白狼这样的天然带有高暴击几率的式神暴击伤害的提升可以当成指数方程那样夸张,对于小黑这个单段AOE的皇帝来说暴击伤害也是你的制胜法宝。
暴击几率越高,暴击伤害收益提升远大于攻击加成
但是对于只用红叶的我等真爱党,没有暴击伤害的时候,换上那些堵军火得到的六号位极品攻击加成,攻击加成,暴击,速度,暴击伤害的御魂吧,
相信我,非洲人有非洲人的玩法,也可以爽歪歪。
你以为就完了吗?
接下来! 我好想知道防御改动后网切的收益啊!渴求知识的非洲人
六号位防御加成主属性和生命加成主属性的抉择,对于需要生命的奶来说带有生命加成毋庸置疑但是防御收益的改动,
以及最近看到的防御收益表,二件套套装属性记得选择防御加成!
【来源:未知】
开发商:网易
类 型:回合制&&阴阳师御魂六号位怎么看暴击收益
暴击收益分享
阴阳师御魂六号位怎么看暴击收益
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来源:互联网
作者:等待黎明
御魂六号位怎么看暴击收益?阴阳师御魂六号位怎么玩?阴阳师御魂六号位暴击收益分享。下面就和小编一起来看看吧。阴阳师手游由御魂六号位看暴击收益分享,大多数情况攻击加成比暴击率好,少数情况看结尾。最近一直有一股声音认为因为暴击比较难堆,而暴击又只有六号位的主属性上才出,于是得出御魂六号位主属性是暴击才是极品的结论。个人对此比较疑惑,于是做了一个小小的计算,以下是演算过程。暴击收益计算首先我们看暴击的伤害是怎么计算的,首先有请我们首席测试员茨木登场~茨木这个状态下平砍输出觉五风的小怪,不暴击的伤害在之间浮动暴击的伤害则在1750左右浮动上面可以看到由上面可以看出暴击的收益就和面板一样:接下来有请我们的二号测试员,邪教の草!小草的平砍输出为730左右暴击伤害则在1130左右同样符合暴击伤害面板收益由上可知一个式神在暴击率为x(0则暴击率提高a,伤害变成攻击力收益计算下面我们来看看攻击力的收益从上一节我们可以看到小草的面板攻击力为1077,而茨木同学的攻击力为1771,则他们的攻击力之比为而他们的普攻伤害之比为考虑上伤害上下浮动的因素,几乎可以认为攻击力和伤害之间存在线性关系,即攻击力每提高b(0攻击力与暴击收益的比较此时就是数学计算,下列式子成立,则暴击收益高,反之则攻击力收益高化简可得其中所有未知数都是大于0小于等于1的实数。至此我们可以分析这个式子,游戏中y的初始数值为0.5,可以获得的加成也不多,目前暂时没有人主要堆爆伤,所以我们假设y为0.5,这样式子就变成了游戏中六号位御魂的主属性在增加暴击率和伤害的时候,数值是一致的,就是说如果这个魂增加10%的暴击率,那么变成伤害也是10%暴击率是直接加在面板上,而伤害是提高的基础值,而不是总值(就是+号前面的黑色数字,不是红色)我的茨木同学是主堆伤害,那么对于他来说提高a伤害的御魂,其实只是提升了那么上面的公式就变成了显然x不可能小于0,所以这个式子不成立,因此对于我的茨木来说攻击力收益更好。而我的茨木其实已经是以攻击力为主了,继续堆攻击力依然收益大于暴击,对于其他大多数爆伤不高的式神而言,答案依旧有效,攻击力更好。其实从式子中可以看出攻击力的收益是随着红字黑字比的提高而降低的,那么什么时候暴击的收益会大于攻击力呢?从公式我们可以看出y越大,即爆伤越高,则暴击的收益会变得更大,这也很符合我们的直觉。这里以白狼的提高20%爆伤,即y=0.7为例,这基本也是现阶段其他式神能堆的上限了吧(没见识,如果谁有特殊的堆爆伤技巧,请务必告诉我),公式变成如果暴击为15%,即a=0.15即你的攻击力白字:红字为633:367,即红字已经超过黑字的60%时,堆暴击才显得有意义。结论最后,结论就是对于没有极品爆伤御魂的普罗大众而言,御魂六号位选择伤害普遍会比暴击率收益更大。老湿,我有一套极品爆伤御魂,怎么选择呀?对于你们这些欧洲人,这里给出一个公式其中x,y均为小数形式,y=面板暴击伤害-1,x=面板暴击率公式成立的时候你选择暴击,公式不成立的时候还是乖乖选择攻击加成吧。
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阴阳师御魂6号位攻击和暴击怎么选 御魂6号伤害选择推荐
来源:深窗综合&|& 16:59&编辑:张洋
阴阳师御魂6号位攻击和暴击怎么选?御魂6号伤害选择推荐。阴阳师手游御魂6号位属性的选择一直有很大争议,同等条件下,是选择攻击好还是选择暴击伤害好呢?下面一起来看看攻击与暴击伤害选择分析吧。
一、分析结论:
单段伤害非针女式神(如茨木),六号位暴伤好于六号位攻击
多段伤害针女式神(如妖刀、天狗、鸟),在攻击脆皮时,六号位暴伤更好
多段伤害针女式神(如妖刀、天狗、鸟),在攻击偏肉的对象时,需要达到一定百分比额外攻击时,六号位暴伤才好于六号位攻击
二、选择分析:
很多土豪选择了六号位暴伤御魂,靠御魂的副属性堆满暴击,很明显这样是比六号位暴击好的。但是
100%暴击的情况下六号位暴伤一定好于六号位攻击?
六星满级六号位暴伤提供14%+5%*15=89%的暴击伤害
六星满级六号位攻击提供10%+3%*15=55%的攻击
没有其他御魂影响时,
暴伤提供 (89%+150%)*100%=239% 的伤害
攻击提供150%*(100%+55%)=232.5%的伤害
在其他御魂的影响下
假设其他属性提供的百分比攻击A,暴击伤害B
暴伤御魂提供(239%+B)(100%+A)的伤害
攻击御魂提供(150%+B)(155%+A)的伤害
暴伤御魂提供伤害&攻击御魂提供伤害时(239%+B)(100%+A)&(150%+B)(155%+A)
89A-55B&-6.5
当额外暴伤为0,六号位暴伤御魂提供收益更高
而御魂暴伤成长为5%,攻击成长为3%,两者相除约等于89/55。
所以其他额外暴伤为0时,六号位暴伤更好,并且其他暴伤每提高5%,其他额外攻击需要提高3%
所以六号位暴伤御魂一定好于六号位攻击御魂(非针女)
但是以上分析不适用于佩戴针女的式神,因为针女附加伤害最高为120%攻击,在120%攻击&10%目标式神血量时,情况又会不一样
在斗技3倍血量的情况下,或者狩猎时,六号位暴伤的式神攻击的120%很有可能无法超过目标血量的10%
假设佩戴暴伤和攻击的式神都无法超过目标血量的10%,以满技能大天狗为例
暴伤收益更高时,4*39.6%*[(239%+B)(100%+A)-(150%+B)(155%+A)]&4*[0.5*120%(155%+A)-0.5*120%(100%+A)]
140.976A-87.12B&121.704
当额外暴伤为0,额外攻击高于86.32%时,六号位暴伤御魂提供收益更高,并且其他暴伤每提高5%,其他额外攻击需要提高3%
也就是说2000基础攻击的大天狗,额外攻击需要+1727(其他额外暴伤50%时,2000基础攻击的大天狗需要+2345的额外攻击)
还有一种情况是六号位攻击御魂的成功超越10%对方生命,陪带六号位暴伤的没有超过10%对方生命
假设对方生命为C,六星大天狗基础攻击3136
4*39.6%*[(239%+B)(100%+A)-(150%+B)(155%+A)]&2*10%C/.5*120%(100%+A)]
380.976A&C/156.8+87.12B-250.296
假设对方式神血量堆到30000,斗技3倍后为90000(6星堆肉式神可能不止这个数,因为暂时没有6星堆肉式神的数据,只能估计)
其他御魂额外提供暴伤为0时,求得A&84.96%,并且其他暴伤每提高5%,其他额外攻击需要提高3%,对方斗技血量每提高10000,其他额外攻击需要提高16.74%
也就是说对方原始血量3W,满级六星大天狗需要其他额外攻击+2664(其他额外暴伤50%时,满级六星大天狗需要+3022的额外攻击)
当对方原始血量为4W时, 满级六星大天狗需要其他额外攻击+4239(其他额外暴伤50%时,满级六星大天狗需要+4697的额外攻击)
单段伤害非针女式神(如茨木),六号位暴伤好于六号位攻击。
多段伤害针女式神(如妖刀、天狗、鸟),在攻击脆皮时,六号位暴伤更好。
多段伤害针女式神(如妖刀、天狗、鸟),在攻击偏肉的对象时,需要达到一定百分比额外攻击时,六号位暴伤才好于六号位攻击。
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暴击一般都是看脸的,有时候出来一次暴击则伤害爆表,但是阴阳师中的暴击率并不是那么的好堆的哦!下面我们就来分析一下游戏中的暴击收益吧!
  太长不看的结论:大多数情况攻击加成比暴击率好,少数情况看结尾。
  最近论坛上一直有一股声音认为因为暴击比较难堆,而暴击又只有六号位的主属性上才出,于是得出御魂六号位主属性是暴击才是极品的结论。个人对此比较疑惑,于是做了一个小小的计算,以下是演算过程。
  暴击收益计算
  首先我们看暴击的伤害是怎么计算的,首先有请我们首席测试员茨木登场~
  茨木这个状态下平砍输出觉五风的小怪,不暴击的伤害在之间浮动
  暴击的伤害则在1750左右浮动
  上面可以看到由上面可以看出暴击的收益就和面板一样:
  接下来有请我们的二号测试员,邪教の草!
  小草的平砍输出为730左右
  暴击伤害则在1130左右
  同样符合暴击伤害面板收益
  由上可知一个式神在暴击率为x(0
  则暴击率提高a,伤害变成
  攻击力收益计算
  下面我们来看看攻击力的收益
  从上一节我们可以看到小草的面板攻击力为1077,而茨木同学的攻击力为1771,则他们的攻击力之比为
  而他们的普攻伤害之比为
  考虑上伤害上下浮动的因素,几乎可以认为攻击力和伤害之间存在线性关系,即攻击力每提高b(0
  攻击力与暴击收益的比较
  此时就是数学计算,下列式子成立,则暴击收益高,反之则攻击力收益高
  化简可得
  其中所有未知数都是大于0小于等于1的实数。
  至此我们可以分析这个式子,游戏中y的初始数值为0.5,可以获得的加成也不多,目前暂时没有人主要堆爆伤,所以我们假设y为0.5,这样式子就变成了
  游戏中六号位御魂的主属性在增加暴击率和伤害的时候,数值是一致的,就是说如果这个魂增加10%的暴击率,那么变成伤害也是10%
  暴击率是直接加在面板上,而伤害是提高的基础值,而不是总值(就是+号前面的黑色数字,不是红色)
  我的茨木同学是主堆伤害,那么对于他来说提高a伤害的御魂,其实只是提升了
  那么上面的公式就变成了
  显然x不可能小于0,所以这个式子不成立,因此对于我的茨木来说攻击力收益更好。
  而我的茨木其实已经是以攻击力为主了,继续堆攻击力依然收益大于暴击,对于其他大多数爆伤不高的式神而言,答案依旧有效,攻击力更好。其实从式子中可以看出攻击力的收益是随着红字黑字比的提高而降低的,那么什么时候暴击的收益会大于攻击力呢?
  从公式
  我们可以看出y越大,即爆伤越高,则暴击的收益会变得更大,这也很符合我们的直觉。
  这里以白狼的提高20%爆伤,即y=0.7为例,这基本也是现阶段其他式神能堆的上限了吧(没见识,如果谁有特殊的堆爆伤技巧,请务必告诉我),公式变成
  如果暴击为15%,即a=0.15
  即你的攻击力白字:红字为633:367,即红字已经超过黑字的60%时,堆暴击才显得有意义。
  最后,结论就是对于没有极品爆伤御魂的普罗大众而言,御魂六号位选择伤害普遍会比暴击率收益更大。
  老湿,我有一套极品爆伤御魂,怎么选择呀?
  对于你们这些欧洲人,这里给出一个公式
  其中x,y均为小数形式,y=面板暴击伤害-1,x=面板暴击率
  公式成立的时候你选择暴击,公式不成立的时候还是乖乖选择攻击加成吧。
游戏类型:运营商:游戏版本:0
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