我玩炉石传说 信仰防战一点信仰都没有,什么毒瘤玩什么

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首先我们可以看到很重要的一点是,牧师的卡,其实不差,例如痛灭,埋葬,奥金尼等等。但是为什么会是一个垫底职业呢?我个人认为当前版本牧师不成体系。首先,我要讲解一下,我说的这个不成体系是什么意思。
其实吧,不应该叫不成体系,应该说是体系不完善。体系大家都懂,我就不废话了。我为什么这么说,下面我给大家举例子。
在说之前我想表达一点,你要是想喷人的,请离开本帖,我这个帖子只作为讨论用。
在谈牧师之前,我们谈一个曾经的垫底职业,萨满。当时大家都懂,圣骑士的斩杀,萨满的崛起,都是笑话。但这些笑话都实现了。我们来分析一下萨满为什么会崛起,从而反观牧师。
在萨满未崛起之前,有个东西一直很困扰萨满,就是萨满的定位。我们不清楚这个卡组究竟是快攻中速慢速变速哪个厉害一点。妨碍定位的则是萨满的过载机制,和职业技能。在没有穴居人和解锁之前,过载机制只是作为一个透支费用的一个东西,没有很好的将过载机制利用起来。而随着穴居人,解锁过载的加入,使得过载不单单是透支费用,能有更好的配合。而英雄技能这个就不用说了,板娘的加入使萨满摇身一变换射箭,正式成为雷克萨。讲道理来说,如果不改这两个问题,单单拥有超模随从的萨满很难挤入t1行列。这两个问题的解决,加上不断给萨满超模随从,使得萨满得到了一个完善的定位,快攻。
我们反观牧师。牧师几个常见形态先给大家说一下,龙牧,脏牧,环牧,核弹牧,复活牧,宴会牧。这是比较常见的形态。我们一个一个的说。
首先从龙牧开始。龙牧这个卡组非常有年头了。龙牧曾经的强度大家都应该知道,靠的是什么?靠的就是中期各种超模随从,和buff牌,加血,大屁股来站场。当前版本之所以不太适合版本就是因为随从越来越不是那么的超模。过牌少,经常清场手牌打空就gg(这个是一个很重要的问题,下面我还会提及)。而牧师的职业卡特点,又不可能像龙战一样变为快攻卡组。所以龙牧这个版本并不是很强势的卡组。
脏牧。最开始叫94牧,后来黑石山出来加入了奈法利安又变成95牧,但95牧并没有94牧能打,因为牧师奈法利安作用不大,牧师当时也并不需要大怪来站场。所以综合来说,大家逐渐放弃了在卡组中加入奈法利安。随着naxx和机械退环境。脏牧基本变的玩不下去,而随着古神和卡拉赞的加入,脏牧也和复活牧,宴会牧等等形态融合在一起。脏牧我就不多说了,纯粹为了娱乐,强度基本不高,我就不废话了。
环牧。这也是个有年头的卡组了。不过环牧定位现在也比较模糊,因为和宴会牧复活牧都融合在一起了。环牧一直是个灵活的卡组,奥金尼使得这套牌进可攻,退可守。然而最重要的问题就在于,卡组生物并不多(我说的纯种环牧)。清场基本靠配合,光有奥金尼没有环是一件很难办的事情。后期能力不如纯种后期卡组。过牌方式单一,并且很复杂。你想一下,本来清场就要靠配合,手牌很容易就打光,北婊是张好牌,但是真的想来一次那种史诗级过牌combo,不太容易啊。
复活牧。现在都在说复活牧怎么怎么牛逼,我也不太懂牛逼在哪里。现在复活牧很尴尬,全靠一手天湖。胡了,把对面打成猪头,不糊,被打成猪头。这和小德不一样,德不糊也照样玩,复活牧不糊真的不好打。而且过牌成大问题。其他形态的牧师不属于铺场形态,所以手牌不是很容易打光。而复活牧类似中速猎,虽说和中速猎一样缺过牌,但是中速猎人家有各种牛逼卡啊,伤害也足,这点牧师比不上。
最后一个宴会牧,属于脏牧一种。老王的嘿嘿嘿大家知道吧?就是那个形态。牧师名叫牧师,但奶还没有圣骑多。这个宴会牧师倒是很不错,用各种低费法术配合炎术士和宴会牧师清场和加血。是个很好的思路,但是经典问题来了。过牌怎么办?很多情况下是用炎术士和各种惩戒啊等低费法术清场,是,场请了,手牌也基本没了。牧师随从质量和数量都不够,也就是说,一旦断解,基本就是崩盘了。
说了各种牧师的形态,我要说的是什么呢?我要说的就是,现在牧师的各种形态都不完善,定位不清晰。都有各自缺点,而且有个普遍的通用缺点,那就是缺过牌,生物质量差,一旦断解,基本gg。
那么牧师的定位是什么呢?这点问题我是在玩复活牧时候感到的一点问题。既然手牌不足,那么我们就加过牌就这么简单么?并不是。你们把牧师定位成什么?快攻肯定不可能,之前是后期控制卡组,现在偏向中速。然而中速又有很大问题前面也说了,那么我们靠过牌解决么?然而你过牌了之后,却打不过后期卡组。为什么一个中速卡组会和别人想着打后期呢?因为他没有中速猎那么快,伤害不足吃天湖,很多时候都会打到后期。所以这不应该定位为中速,准确是中速偏后期。也就说,牧师中速打不过,后期也打不过。这就是很尴尬了。
不知道你们理解没理解我的意思,我总结一下。牧师目前定位模糊,源于过牌和后期之间的矛盾。形态不完善,每种不同卡组都有不小的问题。生物质量不高,数量不够,一旦断解就很尴尬,只能挨打。
这些问题都需要来解决,而不是给牧师好卡就能解决的,有时候我们需要一些看起来不是那么强力,但却能解决这一个问题的卡。比如主教就是一个类似的卡,复活牧其实还是给牧师带来了一点小小的增强的。但卡牌出来之前王公公和瓦娘还有很多知名主播都没说这卡多厉害,但他却诞生了一种新思路,而且还能打。
我说的不一定对,希望大家都来讨论讨论。玩炉石时间时间不长,也就玩了一年多吧,从开始玩炉石就一直玩牧师到现在,不喜欢玩毒瘤,只喜欢牧师这种控制卡组。当前位置:
炉石传说退环境是什么意思 新一波退环境大潮将至
来源:安趣网&&&
作者:&&&发表于
  炉石传说新的龙争虎斗加基森拓展包马上就要发布了,随之而来的还有再次退环境的消息,这到底是好是坏?小编带来了炉石传说退环境是什么意思
新一波退环境大潮将至,一起来看看吧。  其实退环境这些东西,已经争论了很久了,公告伊始就已经明确说了,以自然年为单位一次过退两年前的卡包冒险。  一切从暴雪的利益说起。  毕竟每个游戏公司最主要的目的都是为了赚钱,即使是拥有非常大的粉丝群体,号称良心公司的暴雪也不为例,没钱赚的话,难道员工都去吃西北风?  众所周知就是,暴雪爹手握着数据却从来不会透明,也就是所谓的“报喜不报忧”,经常在新闻头版之中看到的是“注册用户突破XXX”“在线用户峰值是多少多少”,但是,至于有多少人退游了,活跃账号实际是多少,这些,我们永远不知道。  有一点可以给我们带来最大的直观感受,就是看看左下角的好友列表,曾几何时,我的好友列表一堆传说玩家,经常几十人在线,到现在的个位数,这些个位数之中,还有几个在魔兽,在守望。这种直观感受让我很难相信炉石,还是以前那个炉石。  还有近期的几个活动可以初见端倪:萨满的鱼人皮肤活动和黄金赛的竞猜活动,前者很明显是为了增加注册用户;至于后者嘛,是为了吸引下对炉石比赛的关注度吧,姑且算这样。  迹象表明的是,炉石的关注度有所下降。这是我的猜测,没有任何数据。大家自行判断吧。  那么退环境,到底能为暴雪带来什么样的利益?  先从炉石的收入来源说起,无非两样,卡包和冒险。  以下纯属我个人的经验与猜测,没有实际数据,但可以从中想象:  我认为会去花费金钱买卡包冒险的,有两类:土豪玩家和新人玩家。  土豪玩家自不必说,冒险,卡包预购就立刻入手,还顺带来个卡背那种,不仅追去全卡,还追求信仰卡组什么的全金;新人玩家,入坑不久,感受到炉石这个游戏深深的恶意,不得不花费点钱开冒险,开个60包经典什么的。  至于中层,也就是玩这游戏有一段时间了,现阶段的卡(特指有用卡)基本收集齐全的玩家,这种基本可以自给自足,也就是说可以循环,不再花钱,至于为何,我来算一笔数:  每日任务算你50金币,一个月1500金币,每个版本大概相隔4个月左右,也就是说4个月时间你可以攒个6000金币,也就是60卡包,开60个包,基本卡大体都能够齐全,还能够合2张版本橙卡;至于副本,也就更容易了,一区才700金币,4区共2800金币,每星期开一区,只要你勤快一点,一个星期700金币是完全没有问题的。事实上,你每天得到的金币数比这个还要更高一点。还有乱斗卡包竞猜卡包低保奖励分解的尘什么的七七八八的东西还没算进去呢。  上面的猜测数据无非想证明一点就是,当玩炉石这个游戏到达一定的程度,或者说时间之后,炉石也就可以完全成为一个免费游戏,管他退不退环境,反正不花钱了!  1、为什么要退环境?  (1)从上面可以得出一点就是,暴雪公司要挣钱,须且必须降低新人的准入门槛,虽然从理论上来说,如果不退环境,那么新人要入坑,要花费的金钱,要开的卡包,要买的冒险不是多很多?但可能也会变相吓走一批人,得不偿失。关于这个,游戏公司应该都有调查数据。我这里也无谓过多猜测。  (2)暴雪很懒,或者说暴雪对炉石这个游戏非常不看重,以至于投入的人力物力都不如其他项目。  2、为什么我会这么说呢?  其实退环境可以出一个版本,退一个版本,那才比较自然,以自然年算,一次过退,那么必将有的版本实际运作时间只有一年多一点点,我说的就是每一年的最后一个版本,尤其是《探险者协会》。而且平心而论,较之于万智牌,游戏王等卡牌游戏,炉石的卡池真心还不算很深,没必要在当前就开始搞退环境,而且炉石是线上游戏,有什么都可以及时进行调整,这也是个优势。  我唯一能想到的是,方便卡牌设计,也就是我上面说的暴雪很懒,懒得动脑,顺带还帮你设计好思路,让你也省点脑力。单就卡拉赞而言:一刀砍了融合巨人,逼迫你玩弃牌术;小德122,655这两张卡,意图明显,玩野兽德吧;还有猎人的334,法师的223,明着就是叫你去组组奥秘猎奥秘法试试看;什么龙骑,复活牧,剽窃贼也是如此。真是一眼就可以看清设计师的意图啊。  也不枉外界评价炉石团队:用脑做皮肤,用心做卡背,用脚做新卡。  不是设计师懒的话,就是暴雪不重视炉石,没有投入足够的人力物力来对大量的卡牌做平衡,研究新套路。我只能这么想了。  3、退环境后,狂野模式还能不能生存?  狂野模式不过是作为一种缓冲手段,慢慢让你接受买的卡不能用了,也就是在麻痹你,免得老玩家因为接受不了而afk,而已。  为什么我会这样说:  其一:炉石已经没有狂野模式的比赛,再翻翻各大平台的炉石主播,都在玩标准!明显暴雪主推的就是标准,而狂野,充其量相当于垃圾场,只是把设计失败的或者已经过时的卡往里面扔,罢了。  其二:狂野模式没有新鲜血液加入:新人玩家要入坑狂野的话,只有用尘合卡一途,而狂野包含了Naxx这些高强度卡,如果不合卡,对新手相当不友好。而且我很难想象一个新手玩家会耗费大量金钱去合一些退环境的卡,设身处地,如果你刚玩炉石,你会不会去合?你会不会玩狂野?  其三:随着老玩家的afk或者转战JJC,标准,狂野模式的玩家会进一步下降,由于没有新血液的加入和老玩家的日渐离去,狂野终将只是个摆设。  4、退环境后的比赛  炉石的比赛在我看来就是个笑话,组织日程安排得这么紧密,单就黄金超级联赛来说,两三日时间,选手要从早上几乎打到晚上12点,这可是十几个小时的时间啊。  选手不得不接受这么密集的赛程安排,但是观众呢?有谁会在休息日时间,十多个小时坐在电脑前,看那一场场比赛?顶多也就吃饭时间看看,聊以解闷吧。没有观众的比赛并不叫比赛,观众可以算得上是除了选手之外的另外一个主体,一个不重视观众体验的比赛,我觉得就是个笑话。  而且看了这次秋季赛,Xhope用奶骑对阵吕小布火妖法那一场,奶骑万年控场,眼看就要赢的时候,至少正常情况下,这已经算得上是绝对翻不了的盘,但是,这时被傻龙双精控,双三宝,菊花茶过三宝典强行翻盘,真是叼;还有一场就是决赛,萨隆德在绝对劣势的时候上傻龙翻盘恩佐斯猎,哈姆士郎真是欲哭无泪。  被螺丝带球过人斩杀,被25仔3发打脸,被飞刀解我全场,我服,毕竟我可以预见,只有傻龙,我不会服,也只有傻龙,能翻一些必输局。  你可以说,如果炉石无须技术,为何用同一套牌,有的人上了传说,有的人却在10级,这个我无法反驳,这游戏要技术,要思考不假,但是这游戏需要大量的场次才能够体现出技术的差距,而比赛,就是单场,而单场,运气权重过大,正是因为这个,对于职业比赛最为致命。导致玩家都在调侃:炉石职业选手就是个笑话。  5、退环境,路漫漫  个人感觉下一年的一波退环境极为关键。  古神版本,退的佛祖骑,机械法,可以说是人见人憎的毒瘤,还算可以接受!不少深受其害的玩家还会拍手称快。  以上就是炉石传说退环境是什么意思 新一波退环境大潮将至的内容,更多精彩攻略请关注。
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大小:1.17M炉石传说毒瘤卡组怎么上传说 毒瘤卡组上传说技巧分享
今天,56手机网小编yxf给小伙伴们讲讲炉石传说毒瘤卡组怎么上传说 毒瘤卡组上传说技巧分享,希望能够对小伙伴们有所帮助。
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本文我想说些真正地上传说有帮助的内容,分为几个部分,剧透一下卡组在最后部分,看到那里可以抄卡走人啦 :)
环境理论  有些同学可能没上过传说,看一些主播的直播上传说就抄卡去打,结果不升反降,于是怀疑自己的技术,怀疑自己的运气怎么这么差,心态慢慢也就没了,满怀激情的冲天梯也成了送分。某大神在3级一波德鲁伊上传说,某小虾抄了在8级打,可能被虐到10级。每段的环境不同,这一点极其明显。
说个真实例子:9月小弟打了7个传说,最近一个9月18号,4小时从7级打到传说,晚上无聊,给我的房管打天梯。他5级,本来以为能很轻松直接用我1级卡组上分,结果掉到7级。我真的尽力了,奈何被乱拳打死老师父。
简而言之,三级,甚至四级以内卡组相对稳定,再换句话就是你法师开局下个齿轮大师,我就知道你卡组有安东尼达斯,没有火妖。我甚至知道卡组肯定没有奥秘,这一点5级开外,就完全不同了。( 什么?你1级,卡组就带死亡之翼? 当然是有个别情况)而且越是天梯高手越喜欢稳定性高的卡组,速度相对慢一些。 我说这些,只想佐证我的观点,想打一个好排名,先会使用一些合适的卡组(不是一个卡组就能全程轻松搞定的,当然奴隶战当我没说咯。)
如果你打出一个好成绩,不要用卡组去找环境的麻烦,请针对环境换卡组。这里简单说一下克制关系,我的粗略理解,大概是够用,假设你每天玩炉石都在跟同一个人不断对弈,他只是不停换卡组,不停输给你又赢你,不停跟你发抱歉。
对面的卡组 :奴隶战 你:大王术,豪战,很稳,机械法也很可能快速推死他。
对面的卡组:手牌术 你:中速猎,中速骑(双生平,快乐的抢血吧),穆克拉神恩骑士,T7
对面的卡组:中速猎 你:德鲁伊,T7猎 奴隶战(有人觉得中速克小德,但是我小德现在吃了很多中速具体这里不说)
对面的卡组:机械法 你:动物园,佛祖骑,中速骑,中速猎 龙牧
对面的卡组:佛祖骑 你:不卡手
对面的卡组:德鲁伊 你:求他不胡,机械法等铺场职业&
对面的卡组:豪战 你:小德稳吃,机械法在豪战没小福子情况下也稳吃。豪战跟机械法关系很暧昧。。有小福子反而克制机械法
对面的卡组:牧师 你:豪战,乌龟站。德鲁伊 吃牧师比较稳,快攻职业需要看牧师1,2费卡手程度。
这里我并不详细说攻略,因为对每个职业都有太多话要说。
这里有些职业或卡组使用的人很少,我就不都说了,克制手牌术我并没说爆牌贼,所以不提萨满也是情理之中吧。
p.s:我深爱盗贼,目前除了刀油贼并没其他成型套路,而且我觉得刀油贼卡序合适并没有明显害怕的职业。这个职业相当需要卡序。呼天喊地说被豪战完克的都是些跟风的人,根本不了解刀油贼。既然发文章,也不怕被喷。我就是这么想的。 挺怕手牌术的。
晋升传说的实力分级  小编从小就喜欢玩游戏,也喜欢总结攻略,这里把上传说的实力进行分级。
1、可以利用连胜达到5级,但是总是掉下来,然后再打回去,每天重复。
2、可以在5级站住,不会掉到5,能达到4或者3,但是3级星星不多又会输回来,但不会掉出5。
3、稳定3级,但是达到1级后很难胜利去渡劫。
找到自己的定级,这里我要说的将会让你进入下一级。
p.s.如果你在第一阶段就想直接传说。。。那恐怕有点难,不知道该怎么说。
如果你坚持看到这里,是时候说句心里话了。我知道随手发个主流卡组附上传说截图几句攻略肯定更讨巧,很多水友快快乐乐的抄卡打天梯去了。可是过半小时,我保证还是一切照旧,分段搞不好不升反跌。
每天网站都有很多卡组,但是传说、登顶的也还是那些人。 我真的希望有人理解,能从这里取得帮助。
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10.0分学习帮助不忘初心,一直就没忘过啊——用最小的成本获得最大的收益。要不哪来那么多快攻,想当初星际的速推,到炉石的打脸萨。只不过看暴雪让不让你这么玩而已。
一大群喷楼主“不为了赢玩毛的炉石”的NGA休闲玩家正在接近中!!我先撤离了!~[s:a2:不明觉厉][s:a2:不明觉厉][s:a2:不明觉厉]现在的“休闲玩家”真心太功利了吧?炉石区打开随便看看,十帖九喷,隔壁守望区一样,也是十帖九喷,再隔壁WOW区更惨,完全就是十帖十喷。。。喷来喷去也不知道有什么卵用。不就是之前玩的爽/上分快/虐人爽的套路被砍/nerf/直接删除了么??怎么一个个跟被暴雪杀了全家一样这么苦大仇深的?游戏再好玩也是用来娱乐的,仅此而已。每次看到各种天梯里全是海盗战低保都打不上去/青玉德统治天梯别的卡组根本无法生存/暴雪又砍DJ还能不能玩了/神器巅峰点突破天际暴雪逼死人。。。我总是忍不住想笑。一个个都是被游戏玩了的人,难道炉石除了海盗战青玉德就没有能玩的卡组了?难道砍了DJ、鸡妈的加血车就完全推不了/点完全没法占了??难道巅峰不点满WOW就完全没法玩???呵呵~ 看着这些满嘴怨言的“休闲玩家”,我愉快的掏出我那从来没上过10级的中速亡语猎/1000分都不到完全打不到人的法鸡/装等堪堪860的FS 快乐的游戏去了~~你们就在这慢慢喷吧~[s:a2:冷笑][s:a2:冷笑][s:a2:冷笑]貌似少了点什么?风暴区很奇怪,好像完全不受影响一样气氛非常和谐,风暴要火+1![s:a2:干杯2][s:a2:干杯2]
当你盯着天梯的排名,为了低保为了传说,去跟一波波毒瘤硬钢,自然不会有乐趣守望没开天梯的时候也都玩的很开心,开了天梯以后也开始有撕逼啥的说到底,想冲天梯的去冲(被毒瘤怼了憋着,目前环境的确不好),想娱乐的就遁入匹配狂野,游戏而已
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1988073]ruanchenyang[/uid] ( 01:37):[/b]一大群喷楼主“不为了赢玩毛的炉石”的NGA休闲玩家正在接近中!!我先撤离了!~[s:a2:不明觉厉][s:a2:不明觉厉][s:a2:不明觉厉]现在的“休闲玩家”真心太功利了吧?炉石区打开随便看看,十帖九喷,隔壁守望区一样,也是十帖九喷,再隔壁WOW区更惨,完全就是十帖十喷。。。喷来喷去也不知道有什么卵用。不就是之前玩的爽/上分快/虐人爽的套路被砍/nerf/直接删除了么??怎么一个个跟被暴雪杀了全家一样这么苦大仇深的?游戏再好玩也是用来娱乐的,仅此而已。每次看到各种天梯里全是海盗战低保都打不上去/青玉德统治天梯别的卡组..[/quote]风暴的高排名并不能带来什么丰厚的物质奖励,要英雄和皮肤得花rmb或赚金币。而炉石的低保等东西还是挺诱人的。另两个游戏我不清楚如果不追求赢,其实游戏确实挺好玩的[s:ac:哭笑]
出来青玉后实在恶心了转而去玩王者农药
发现良心多了
说到钦定套路 又联系楼主标题说的人生 我忽然想到我们大多数人的人生好像都在走各种各样的套路,然而我们很多人却不明白为什么走这些套路,就像是抄来一份套牌一样,一味的模仿他人这些套路可能很效率,也可能根本不适合自己[del]我为什么要在炉石区讨论这个[/del]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]清君侧,靖国难[/uid] ( 11:01):[/b]我最早是看老毕的直播。。那时候还在yy直播吧。还有一个叫啥来着,在美国的华裔。[/quote]Bill方丈
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1988073]ruanchenyang[/uid] ( 01:37):[/b]一大群喷楼主“不为了赢玩毛的炉石”的NGA休闲玩家正在接近中!!我先撤离了!~[s:a2:不明觉厉][s:a2:不明觉厉][s:a2:不明觉厉]现在的“休闲玩家”真心太功利了吧?炉石区打开随便看看,十帖九喷,隔壁守望区一样,也是十帖九喷,再隔壁WOW区更惨,完全就是十帖十喷。。。喷来喷去也不知道有什么卵用。不就是之前玩的爽/上分快/虐人爽的套路被砍/nerf/直接删除了么??怎么一个个跟被暴雪杀了全家一样这么苦大仇深的?游戏再好玩也是用来娱乐的,仅此而已。每次看到各种天梯里全是海盗战低保都打不上去/青玉德统治天梯别的卡组..[/quote]我觉得有些人逻辑真的很奇怪,游戏本身的设计问题,玩家花钱了,体验不好了,就有权利抱怨或者提意见。压制玩家的心情,让玩家感悟人生也也不能说不好是什么逻辑。wow现在你不刷巅峰就是进不了本,大部分严格组人的团长都要求高巅峰,更不必说M是按照满巅峰设计的
首先这是个pvp游戏其次赢得人才有乐趣 输的人没有乐趣
然后 放着现有的卡能组成的思路不玩非要和版本作对我也没办法
跟lz同感。炉石的最近几个卡包,越来越像D3的装备设计,就是游戏设计师在教你们玩游戏,必须得按他们给定的套路来
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=658647]人走茶凉[/uid] ( 11:08):[/b][b]Reply to [tid=]Topic[/tid] Post by [uid=]小彩板[/uid] ( 03:02)[/b]楼主说的不错,但是问题是不论炉石变了/玩家变了,亦或都变了,炉石始终是纯粹的pvp游戏,你玩的开心不开心和胜率是挂钩的,这点没有人可以否认,你用娱乐卡组娱乐自己,活化天梯的想法是不错,但是2-3成的胜率甚至更低,你真的能开心的起来?那些说狂野模式多么多么好玩的还不是历史上沉淀的各种毒瘤你攻我守来回神仙打架?如果不能保证胜率狂野也是白给吧!最后还是那句话,这贴估计被删,删前留名。[/quote]卡牌游戏的乐趣不就是神仙打架嘛?你忘了武藤游戏是怎么口胡赢海马的嘛?就拼拍怪青眼白龙岂不是无敌
貌似最近只要是吐槽炉石的帖子都被删了,看来网易还是暴雪的PR 还是挺强大的。也看出来炉石是真药丸了。作为当年为了玩炉石自己手工修改iPad版到iPhone版本玩的老玩家,真心玩不动现在的炉石了, 因为不玩毒瘤,所以现在见到海盗和青玉直接投就可以了。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]天元007[/uid] ( 07:48)[/b]这个问题,暴雪自己也说了,暗夜要塞M难度本来不准备按你们满巅峰设计的,结果一查,我了个去,一个个全都50+。所以就按满巅峰设计难度了。7.2萨墓反正巅峰也不可能点满,所以就没必要按满巅峰设计了。so,先有鸡还是先有蛋?另外还有一点,我发现国服众好像真是通不了M不舒服斯基,暴雪一开始设计M难度的时候好像已经说的很清楚了这难度就是给顶级公会pk用的,怎么现在一个个都觉得自己是顶级公会通不了m这游戏玩不下去了?然后打不过又回来喷暴雪副本设计这么难设计师脑子有屎?额?到底是玩游戏还是被游戏玩?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]量子蟒蛇[/uid] ( 02:53)[/b]是啊!本来暴雪游戏都挺好玩的,感觉都是一加上各种排名天梯就“不好玩”了。[s:a2:偷吃][s:a2:偷吃]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1988073]ruanchenyang[/uid] ( 11:13):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]天元007[/uid] ( 07:48)[/b]这个问题,暴雪自己也说了,暗夜要塞M难度本来不准备按你们满巅峰设计的,结果一查,我了个去,一个个全都50+。所以就按满巅峰设计难度了。7.2萨墓反正巅峰也不可能点满,所以就没必要按满巅峰设计了。so,先有鸡还是先有蛋?另外还有一点,我发现国服众好像真是通不了M不舒服斯基,暴雪一开始设计M难度的时候好像已经说的很清楚了这难度就是给顶级公会pk用的,怎么现在一个个都觉得自己是顶级公会通不了m这游戏玩不..[/quote]游戏设计师是很严谨的职业,不能因为一看玩家都满巅峰了,一拍脑袋那我们就按照满巅峰设计吧。他需要严格按照自己当初设计的初衷来实现自己的意图。而不是某人的“大家都说青玉护符不可行,我觉得挺有趣所以放了出来”
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竟然是囚徒?以前囚徒炉石一哥啊不是囚徒还能是谁
[b]Reply to [tid=]Topic[/tid] Post by [uid=]小彩板[/uid] ( 03:02)[/b]套路固定单一,克制严重,平衡性不足,玩法单一,运气占比越来越大,技术占不到一半,胜率不看自己,不能确定赢不赢,怎么能爽呢,退环境,牌组更少,算了不说了
这帖子居然还没被删?前面那个亡语猎,拍拍良心,你觉得快乐吗?如果有人真觉得在这版本玩亡语猎是快乐的,那么我打到1级就送福利也很快乐了。作为一个信仰圣骑玩家,有多挣扎自己玩过自然知道,来这装清流有何意义?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=579523]莫良邪[/uid] ( 14:17)[/b]用娱乐卡组娱乐自己,活化天梯的想法是不错}

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