魔兽清醒梦境 h翡翠 塞维斯 梦境是什么样的

翡翠梦魇在小说《怒风》中有了充分的表现被上古之神所控制的萨特萨维斯成为了梦魇之王,在翡翠梦境中散播腐蚀邪恶大肆破坏,玛法里奥就曾被翡翠梦魇所侵害不过在《怒风》中萨维斯被击败。如今他卷土重来腐蚀了位于瓦尔莎拉的世界之树瑟莱达希尔,企图通过世界之树让翡翠梦魇进入艾澤拉斯我们会在副本内进入瑟莱达希尔的根部,而在翡翠梦魇图本中我们要攀爬世界之树,寻找塞纳留斯深入到梦魇核心面对萨维斯并将其击败,以结束翡翠梦魇腐化

说实在的,萨维斯这一辈子作为反派也是尽心尽力了上古被萨格拉斯亲自改造为艾泽拉斯第一萨特,结果作恶半天被玛法里奥一种子糊嘴里变成了树;跟着据说接受了上古之神的加持成了翡翠梦境里的梦魇之王把绿龙和艾泽拉斯人的夢境弄得一塌糊涂,还顺便造就了《怒风》小说;现在军团三次入侵艾泽拉斯他回归老东家干上老本行还又腐化了一颗世界之树,你说这麼坚定的反派你到哪里去找?天国的阿克蒙德和漩涡的基尔加丹也要给他颁发个军团荣誉奖章什么的才好吧?相比之下吼爹简直就是兽奸2333(字面意思)

另注:翡翠梦境是泰坦为改造艾泽拉斯而设计的蓝图它等同于完美的艾泽拉斯世界。

感染:每2s造成21000点瘟疫伤害效果可以叠加。英雄模式下一旦尼珊德拉的虫群之心施放完毕,所有叠加的感染都会被移除史诗模式下叠加到10层或以上时,玩家获得感染意志

感染意誌(史诗模式):尼珊德拉的感染控制一名玩家,使其周期性使用扩散感染对被控制意志的玩家造成足够伤害可以解除控制效果。

扩散感染(史诗模式)(可打断):对所有玩家造成525564点瘟疫伤害

说明:这个技能普通模式没有,从英雄模式开始是一个增加治疗压力的技能

史诗模式下,本场战斗的核心机制即感染10层被心控需要转火打出。在被心控阶段会读条灭团技能需要打断。这样的技能我们不是第┅次遇到了一些注意事项,在心控之前把控制技能都打出去打cd转火慎用弹道类技能(奥术飞弹,暗影幻灵)少用dot别用晕。

污染之地:制造一块腐化区域对其中的玩家每1.5秒造成449456点瘟疫伤害并降低20%的移动速度。

感染吐息:尼珊德拉吐出毒虫云雾在5秒内每秒造成524365点瘟疫傷害。此外吐息腐化的区域会生成大片污染之地。

溃烂:对8码内的所有敌人在9秒内每3秒造成455749点瘟疫伤害效果结束时,目标身上会喷发絀腐化制造一块污染之地。

爆裂的溃烂(坦克):8秒后对所有盟友造成2243686点瘟疫伤害远离爆炸的盟友会受到较少的伤害。此外爆炸也會形成数个污染之地。

说明:三个会产生瘟疫伤害的技能也就意味着史诗模式下可以叠层。溃烂点名3s内必须远离人群不然周围的人也會叠debuff。感染吐息作为正面喷涂可以通过人群集中站位来躲避。

虫群之心(P2):能量达到0时尼珊德拉形体会崩塌,在20s内每隔一段时间使┅个虫子膨胀并在死亡前释放3次腐蚀爆发。

腐蚀爆发对8码范围内的所有玩家造成1168586点瘟疫伤害此外参与的毒素还会使腐蚀爆发伤害提高25%,持续5s该效果可以叠加。

说明:P2时要注意变大的虫子第一时间躲开

首领有P1,P2两个阶段

在P1时,首领使用溃烂单体点名被点名人远离囚群,把绿水放在远离人群的地方在点名的aoe伤害出现之前,3s内必须远离人群

首领使用感染吐息选人方向喷涂被喷涂的目标受到伤害,噴涂方向在地上留下绿水看到喷涂读条时尽快躲开,可以看到视频里我们使用boss脚下集中站位应对这个技能

爆裂的溃烂是本场战斗的换坦机制,当前坦中了点名副坦克嘲讽,让主坦去放水离人群越远伤害越低。技能本身有伤害需要开减伤应对。

进入P2后首领使用虫群之心,将绿水拉向自己全团aoe,在P2时地上变大的虫子会对周围进行aoe,看到变大的虫子请躲开这一技能与布兰肯斯波的爆炸蘑菇有些楿似。

英雄模式下在boss引导虫群之心结束后,所有感染会被清除

史诗模式下,整场战斗的核心是感染与心控机制随着P1的技能释放,中技能的人获得debuff为了避免团队同时心控,我们让p1被点名的人主动吃喷涂被心控转火救下,来打到分次分批处理心控的目的

每次P1持续1分40s,P2持续20s2分钟一次循环。每次P1喷涂2次

压制(坦克):乌索克压制当前目标的防御,造成2424152点物理伤害使目标受到物理伤害提高15%,并使目標受到撕裂肉体的伤害提高250%效果持续12s,可叠加(10s冷却)

撕裂肉体(坦克):乌索克对当前目标使用一次猛烈的撕扯,造成1269624点物理伤害并在接下来的12s内每两秒造成1269624点额外伤害。(20s冷却)

说明:这两个技能是本场战斗的换坦机制也是对坦高伤技能。换坦的思路是一个坦克不能同时中两个debuff,压制debuff也不能叠加过高

结合时间轴,具体的操作方式为起手主坦接怪,10s第一次压制主坦中一层压制,副坦嘲讽15s吃第一次撕裂肉体,主坦嘲讽20s吃第二次压制boss冲锋回来,副坦于30s时嘲讽吃第三次压制此时撕裂肉体的debuff已经于27s时消失,改由副坦吃压制主坦吃撕裂肉体。反复交替这一过程

专注凝视:乌索克锁定一个目标,6s后对其发起冲锋并使用践踏猛击。当乌索克到达目标地点时使用翻滚冲击攻击所有玩家。

践踏猛击:乌索克对目标造成3033830点物理伤害这一伤害随目标距离乌索克越远而降低。

翻滚冲击:乌索克抵達他锁定的目标位置时他会对所有玩家造成3201098点物理伤害,乌索克的冲锋每影响一名玩家该伤害都会减弱 。

势如破竹:乌索克穿过任何玩家并向他的目标冲锋对路径上所有目标造成703549点物理伤害并将他们击退。 这些玩家在50s内受到势如破竹伤害提高500%

说明:本场战斗的对输絀和治疗的考验,每次点名一个人凝视凝视的人需跑到足够远的地方保证受到的践踏猛击伤害较低。

同时团队需分成两部分,每部分站在boss与凝视目标的连线上降低团队翻滚冲击的伤害由势如破竹的存在,同一组人不能连续吃2次需要2组人轮流吃。

震耳喧嚣:发出震耳咆哮造成8557296点物理伤害,由25码范围内所有玩家分摊

梦魇喧嚣(英雄模式):每当乌索克发出咆哮,会在原地留下一个梦魇影像在随后嘚战斗中,每当乌索克使用咆哮梦魇影像也会发出震耳的咆哮,造成1294434点暗影伤害由20码范围内的所有玩家均摊,并使其恐惧6s

史诗难度Φ,梦魇影像会周期性复活并攻击玩家

毒瘴(英雄模式):梦魇影像在周围20码的制造毒瘴区域,每秒对范围内玩家造成170865 点暗影伤害

回蕩杂音:回荡杂音使得乌索克的震耳喧嚣伤害增加10%,可叠加

说明:本场战斗中的场地限制技能,英雄模式及以上限定boss每次读条震耳喧囂,需要25码范围的玩家共同分摊伤害同时梦魇影像留下的瘴气区域和梦魇喧嚣技能都迫使坦克将boss拉离瘴气区域。每次震耳喧嚣后都将伴隨回荡杂音使咆哮伤害越来越高。

如果近战分摊人数过少可能导致坦克被秒史诗模式下,每次boss从毒瘴中复活梦魇影像都需要在下一佽咆哮前击杀,否则将恐惧近战位的玩家每次复活的梦魇影像会随着时间越来越多。

血性狂乱:当乌索克生命值降低至30%时他将进入暴怒状态,攻速提高20%且造成伤害提高25%

从上面的描述中可以看出,这是一场帕奇维克式的战斗每个版本都有这样的首领,比如大家熟悉的屠夫这是一场流程简单硬件检测型的战斗。

对于坦克来说不能同时承受压制和撕裂肉体debuff,所以需要一定顺序换嘲根据官方地下城手冊建议,每次冲锋的时候坦克换坦每轮吃2层压制和1层撕裂血肉。

对于大团冲锋30s一次,治疗和输出分为2组分别吃冲锋的debuff每组不算坦克嘟要有9个人。被点名专注凝视的人要尽量跑远并保证大团分摊到。

对于英雄难度及以上震耳喧嚣每次都会都会造成分摊伤害,除了坦克以外还要有起码8个人才比较安全(20人团队)近战不够安排治疗或者移动好的远程补位,每次冲锋之后先刷近战的血以承受分摊每次震耳喧嚣以后坦克把boss拉走避免地面效果毒瘴和影像的后续影响。

对于史诗难度影像会周期性复活,每次都会多一只拉到boss身边进行aoe,注意要在下一次震耳喧嚣前击杀影像否则就要使近战位承受双重分摊伤害并被恐惧。

战斗推荐拉着boss绕圈近战远程中间保持一个夹角,如果怕死可以近战组分摊以后去打背,防止被冲锋蹭到

艾乐瑞瑟用痛苦之网连接一对坦克和随机一对伤害输出者,对一个目标的100%伤害会鉯暗影伤害的形式反馈给你目标分离20码后,受到伤害会提高

穿过痛苦之网的目标会受到854775点自然伤害并被击退。

说明:一共两组连线┅个必点两个坦克,另一组点2个远程或者2个近战。被连线两个目标需靠近20码内连线目标受到的伤害都将复制给另一个目标。史诗模式丅两人应尽量重合。

艾乐瑞瑟进入网中呼唤她的子女们来进餐,在蛛网中时艾乐瑞瑟本人向毫无准备的猎物发动邪恶伏击。

从天而降落到她的猎物身上,造成8293139点物理伤害并将所有目标击退,目标距离冲击点越远所受到的伤害也会越小。

说明:boss在开场不久之后上忝随机点名一个玩家伏击,地面出现以该玩家为中心的绿圈表明冲击范围随着难度提升绿圈范围越来越大,史诗模式没有位移用腿应該是刚好能跑出去boss同时召唤若干剧毒小蜘蛛。

对随机玩家射出死灵毒液每秒造成384103自然伤害。并在目标身上留下减益效果每次造成伤害时还会对附近的盟友造成137491点自然伤害。同时每次造成伤害时还会留下一个剧毒之池

说明:boss点名若干(史诗模式下,2人)玩家dotdot造成伤害时会对周围进行aoe并留下绿水,所以中了点名的第一时间远离人群靠角落放水

用一张粘性蜘蛛网快速覆盖地面,当敌人待在蛛网上超过2秒是会召唤出剧毒小蜘蛛。蛛网持续1.3分钟

说明:史诗模式下,boss在第一个平台使用这个技能其实是强化了喂食时间这个技能,在boss落地時绿圈范围被覆盖一个白色大网,网落下后有玩家踩网,持续出剧毒小蜘蛛

持续在周围召唤卵囊,逐渐成长成长完毕的卵囊在破裂时会释放剧毒小蜘蛛。

艾乐瑞瑟在邪恶伏击期间会使所有卵囊破裂

说明:史诗模式下,boss在第三个平台使用我是没有见过这个技能的,但是看来同样是强化了喂食时间这个技能使得剧毒小蜘蛛变多。

首领将羽毛如箭矢般射向所有目标每一秒造成695460点物理伤害并将所有囚击退。

微光之羽从艾乐瑞瑟的羽翼上掉落使携带者可以跳得更高,还能够跳到小蜘蛛身上立刻踩死他们。

说明:aoe技能伤害+推飞和雷电王座的季坤是一样的。羽毛在场地边缘刷新(史诗模式下大约5个)因为boss使用aoe之后不久就伴随换台子,坦克治疗吃羽毛快速换台子別人跑过去。这个羽毛的效果是跳的特别高特别远还是需要对准方向跳的。

制造黑暗风暴并飞向另一个平台风暴每1秒造成109120点暗影伤害,此伤害每秒提高5%知道其到达风暴之眼为止。

在风暴之眼的内部目标会受到保护,不受黑暗风暴的影响

说明:boss换台子时,强制你离開上一个台子的技能

首领在随机敌人所在的位置召唤暗影旋风,旋风出现后10s内会将附近的所有目标拉到跟前且在之后的4s内每秒造成145494点暗影伤害。当黑暗旋风形成是目标可以驱除剧毒之池。

说明:这个技能点名若干玩家debuffdebuff结束生成旋风,点名快结束时几个人进剧毒之池,把绿水消掉

飞鸟击打双翼,射出剃刀飞羽对首领前方的锥形区域内的目标造成4583051点暗影伤害。

说明:boss有正面顺劈头不对人群。

用她的利爪掠过当前目标造成3935604点暗影伤害,每次叠加会使接下来的邪掠之爪造成的伤害提高200%她会多次连续施放这个法术。

说明:boss连续2刀有读条,第一刀以后换坦防止有debuff的坦克再吃第二刀

暴虐之风(史诗模式)(坦克)

艾乐瑞瑟向目标引导狂风,将其推开并且每秒对她前方一条直线上的敌人造成327360点暗影伤害。受该效果影响的玩家越多推开目标的力量也会减弱,当前目标身上叠加的狂风燃烧层数也会樾低

此效果每层会使你从暴虐之风中受到的伤害提高12%。

说明:这个技能没有见过但是看来和阿克的混沌之源效果相同。帮助坦克分摊該效果

撞破这些卵囊会释放出一群小蜘蛛

这些小蜘蛛从卵囊里出来后会成群地爆发攻击。

说明:不能踩蛋推飞,换台子时尤其要注意小蜘蛛一次就出好多只。

剧毒小蜘蛛在战斗中出现在蛛网上

流毒獠牙给当前目标注入毒液,每1秒造成15247点自然伤害此效果可叠加。

形荿一个剧毒之池每秒造成134054点自然伤害。

说明:流毒獠牙是小蜘蛛给当前目标上的dot如果接怪顺利,就是给小怪坦上的dot剧毒之池的生成機制应该是小蜘蛛死后的尸体产生的,所以不要拉在boss脚下击杀

艾乐瑞瑟从她的仆从身上抽取力量,当仆从在附近时她造成的伤害会提高25%,攻击速度提高25%该效果可叠加。

说明:史诗模式下小蜘蛛不能靠近boss20码。这在boss刚落地之后是非常困难的考验坦克接分散add的能力和坦克的带位。

这个boss场面非常混乱同时也是测试信息获取比较少的一个boss,很多技能几经修改具体机制都有待研究,限于个人水平我说的蔀分也很可能有错。

boss有2个模式3个战斗场地,即蜘蛛模式和飞鸟模式3个不同的台子,2个模式下技能各不相同按照时间轴转形态换台子。

boss开场蜘蛛模式起手点名两组连线,即痛苦之网治疗关注debuff。人群集中一点站在角落以应对boss的邪恶伏击绿圈点名出现以后人群集体跑動离开绿圈规避技能。boss下地以后副坦接出现的小蜘蛛,主坦带boss到位小蜘蛛转火击杀。

此时boss点名2个死灵毒液点名出人群到边缘放绿水,debuff结束回到人群重复之前的战斗跑位过程,蜘蛛阶段结束

史诗模式下,boss下地的时候会有蛛网落下绝对不能踩,不能提前跑本身接尛蜘蛛压力就很大了。我尚不知道最合理的带位方式是什么一般都是坦克开大减伤应对boss和小蜘蛛过近导致的增伤,然后待副坦聚好小怪拉远。

boss转换到大鹏阶段首先点名扭曲暗影,被点名debuff的玩家远离人群消除绿水然后boss使用aoe技能召云聚气,aoe结束boss转换台子坦克带治疗吃羽毛先走,其他人利用两个台子之间的通道走过去注意通道上有旋风,一般3条通道只有一条可用

到了新台子以后,坦克把头对准远方防止顺劈邪掠之爪后换坦。再使用一次召云聚气的aoe以后boss转换回蜘蛛阶段。

第三个台子的信息未知一般普通和英雄模式,第二个台子boss僦被打死了

按照如图所示的方向,第一次喂食跑过去第二次喂食跑回来,然后换台子

伊森德雷与艾莫莉斯、莱索恩以及泰拉尔共享苼命值。伊森德雷会与一名前同伴的梦魇一同开始战斗

当伊森德雷的生命值剩余70%时,梦魇将飞上天空空中的梦魇之龙将会降落,而地仩的梦魇之龙将会升空

当伊森德雷的生命值剩余40%时,梦魇将飞上天空空中的梦魇之龙将会降落,而地上的梦魇之龙将会升空

在史诗難度下,艾莫莉斯、莱索恩以及泰拉尔会从始至终和伊森德雷一同作战当伊森德雷的生命值为90%,60%30%时,附近的传送门会有一个噬心魔生荿

伊森德雷和她同伴的梦魇在地面上会共享技能。

每隔一段时间伊森德雷会标记60码内的所有玩家,每1秒对其造成7290点暗影伤害,持续40秒标记叠加到10次之后,目标将受到嗜睡梦魇的影响并昏迷30秒。

每隔一段时间艾莫莉丝会标记60码内的所有玩家,每1秒对其造成7290点暗影伤害,持续40秒标记叠加到10次之后,目标将受到嗜睡梦魇的影响并昏迷30秒。

每隔一段时间莱索恩会标记60码内的所有玩家,每1秒对其慥成7290点暗影伤害,持续40秒标记叠加到10次之后,目标将受到嗜睡梦魇的影响并昏迷30秒。

每隔一段时间泰拉尔会标记60码内的所有玩家,每1秒对其造成7290点暗影伤害,持续40秒标记叠加到10次之后,目标将受到嗜睡梦魇的影响并昏迷30秒。

将玩家困在梦魇的深渊中使其昏洣30秒。此效果只会出现在一种梦魇标记达到10层的玩家身上

说明:每次激活两条龙,目前已知的是M起手激活伊森德雷和艾莫莉斯70%,40%血量場地上的龙升空换天上一条龙下来。伊森德雷总是在地面上另外一条龙换。激活顺序是艾莫莉斯泰拉尔,莱索恩

boss会周期性地为周圍60码(史诗模式)或者45码(英雄模式)的玩家堆叠debuff,这个堆叠速度是7s一层堆叠到10层就会被晕。持续40s两只龙拉开足够长的距离,一般来說7-8层debuff换坦两个坦克互相嘲讽对面的boss。

向前方喷吐腐化气息对45码内的玩家造成1,487000点瘟疫伤害。

对施法者后方的玩家造成963900点物理伤害,并将其击退

说明:魔兽清醒梦境常识,不要站在龙的头前和正后龙类boss常见的正面吐息,背后甩尾这里我强烈推荐坦克把尾巴拉进牆里,头对外侧人群站两侧。

伊森德雷与艾莫莉斯、莱索恩以及泰拉尔共享生命值

发射一个梦魇精华之球,对击中的玩家造成1060125点暗影傷害并将其击退此技能会制造一个梦魇花蕾,持续1分钟

每3秒对站在梦魇花蕾上的玩家造成422740点暗影伤害。如果没有玩家站在花蕾上则開始周期性地放出惊怖恐魔。

由梦魇所滋养的怪物这只恐魔正在寻找可以吞噬的生命。

惊怖恐魔周围5码内的玩家造成的伤害降低50%

周期性使移动速度提高20%,造成伤害提高10% 说明:boss附近刷新花记得去踩。否则每秒2只小怪起手第一次必出2只,坦克拉住转火击杀圈不踩会有紅色光柱高亮,踩了就没有光柱了治疗注意刷好踩圈人的血。远程不要站在头前尾后避免刷新在这种尴尬位置,如果刷新坦克去踩。boss换场地的时候近战不可追boss,防止把圈引在中场

从梦魇中召唤一个被亵渎的德鲁伊灵魂,将玩家定身然后爆炸

被亵渎的藤蔓(法术效果)

被亵渎的根须从底下爬出,使10码内的所有玩家无法移动

被亵渎的灵魂爆炸,对10码内的玩家造成2000,000点暗影伤害说明:boss周期性释放定身,治疗驱散被定身的人躲开紫圈,注意这个技能要求伊森德雷的一侧团队10码分散

疫病在目标体内燃烧,每3秒对目标及其周围10码范围内的所有玩家造成332685点自然伤害持续1.5分钟。

艾莫莉丝会在地面上使用此技能说明:翻版的堕落者之赐,远离人群治疗刷好。

腐蚀精华(伤害输出预警)

每隔一段时间艾莫莉丝周围会出现腐蚀精华。

艾莫莉丝会在地面上使用此技能

腐化喷发,对所有玩家造成500871点暗影伤害说明:周期性出现软泥,史诗模式下每次2只读条需要打断,血量比较多坦克拉住。注意第一时间转火

艾莫莉丝腐化周围的夢境,并感染她的盟友当她的盟友死亡时,会在其位置生长出一朵被腐化的蘑菇

艾莫莉丝会在飞行时使用这一技能。

当腐化蘑菇爆炸時对附近的所有玩家造成1578606点自然伤害。说明:类似布兰肯斯波的蘑菇出现之后还算明显,爆炸时间也比较长只要集中精神不被混乱場面影响,即可从容躲开这里的盟友是指其他的小怪。

虹吸灵魂(伤害输出预警)

莱索恩从玩家身上抽取灵魂残片并向他移动。当灵魂残片接触到莱索恩]时将为他和伊森德雷恢复点生命。

莱索恩会在地面上使用这一技能

周期性使移动速度提高20%,造成伤害提高10%

说明:是从玩家身上出现灵魂并走向boss,接触boss即会触发回血这个技能有4s读条时间,应近战远程同时远离boss

每隔一段时间,莱索恩会让噩梦从天洏降对冲击区域内周围10码内的玩家造成595,400点暗影伤害

莱索恩只会在地面上使用此技能。

说明:以玩家为目标出现的紫色光圈被砸中囿比较惨的后果,基本就是秒杀了在正式服处理时,需要注意转阶段时间尽量使其时间轴与梦魇花蕾错开。避免一个紫圈砸在踩圈人身上这种情况出现

对一个目标爆发能量。10秒后会距离目标最近的三名玩家扩散暗影魔法每3秒造成133,584点暗影伤害并使其移动速度降低10%,持续21秒此效果可叠加。

莱索恩会在飞行时使用此技能

说明:点名debuff,若干秒后消失对周围几个人biu出暗影箭,被biu是一个可以被驱散的效果一般来说,尽量不要biu到吃花蕾的人如果biu到及时驱散。

泰拉尔之影(坦克预警)

泰拉尔分裂自身精华制造出自己的两个镜像镜像嘚生命值和造成的伤害都比泰拉尔低,但会施放和他相同的技能

泰拉尔会在地面上使用此技能。

向前方喷吐腐化气息对45码内的玩家造荿926,900点瘟疫伤害

对施法者后方的玩家造成266,500点物理伤害并将其击退。说明:boss使用分身拉在一起A了。堆叠debuff只有boss本体才有所以需要换坦,单独嘲讽走boss即可不要嘲讽走影子。(zingg:我把boss嘲走了啊愉快地带着影子离开了。)

泰拉尔体内渗透出梦魇迷雾如果玩家碰到迷雾則会沉睡6秒,在此期间每1秒受到216000点自然伤害。

泰拉尔会在地面上使用此技能说明:绿色的雾,碰到会被睡这种技能十分常见,但是紸意这个雾是会移动的速度比人移动要缓慢一些。注意躲开

泰拉尔发出猛烈的龙吼,使所有玩家在恐惧中逃跑持续3秒。

泰拉尔会在飛行时使用此技能说明:间歇性使用,cd较长用的时候全体恐惧包括坦克,注意减伤满血

笨拙的噬心魔(史诗难度)(伤害输出预警)

在剩余90%、60%和30%的生命值时,[笨拙的噬心魔]会聚集试图吞噬所有玩家的意志。

说明:我将单独放一个我进内场的视频出来每到一定血量,boss会激活一个传送门里面刷新这种小怪,如果不能在规定时间击杀秒杀全团,激活顺序一定boss也会喊话,系统提示比如“辛特兰的夢魇刷新了”。

如果你是德鲁伊这个战斗场地就是翡翠梦境之路,会很容易就知道是哪个门如果不是也没关系,激活的传送门有紫色旋涡效果提示我们用了一个5人小队进去,1奶4dd进场以后场地周围有绿色光球,吃球可以获得buff梦境净化:XXX(比如辛特兰)。buff可以带出内場

目前没发现buff有啥效果但是可能是加伤害或者免伤之类的,如果正式服实装则分为3组依次去打这个buff。[/]

周期性地对60码内的所有玩家造成269685点暗影伤害。说明:视频中可以看到基本是一个大范围的biubiubiu,biu的时候是有一定规律的先是离怪最近,然后稍远最远,就像大螺丝的彡连击动画效果开始出现时基本就不能规避了。如果是远程可以通过控制自己的站位规避

现实世界崩塌,对爆炸点附近5码范围内的玩镓造成455000点暗影伤害,并使其造成的伤害降低50%持续9秒。说明:视频中的紫红色光圈出现频繁,基本刷新在小怪近战位注意躲开。

能量达到最大时[笨拙的噬心魔]开始吞噬所有玩家的意志,将其杀死说明:规定时间到,如果没有击杀小怪10s读条秒杀全团。

针对不同的龍站位不同,伊森德雷需要10码分散其他可以适当集合。boss虽然说的是60码距离就不会叠但是实际上由于人群需要一定范围分散,不要把兩个boss之间的距离拉成60码应该是玩家距离另一条龙的距离是60码,否则会对玩家的走位造成较大限制

梦魇之力使地面覆盖梦魇腐蚀,每2秒對站在上面的玩家造成952873点伤害

说明:地面效果红水,进去有掉血/沉默效果红水会随着时间变大 ,当一轮P1P2的时间以后水才会消除。是嚴重的场地限制技能应尽量靠外放。

在一个位置制造死亡之花它会在15秒后爆炸,对站在花上的所有玩家造成952873点暗影伤害并使其移动速度提高50%,持续6s如果没有人受到死亡之花爆炸的影响,那么死亡之花的爆炸会罗三到更大的区域中使所有玩家感染消散孢子。

对所有玩家造成659681点暗影伤害并且每2s造成一次额外的183245点暗影伤害,持续50s

说明:场地上刷新死亡之花,需要全团分散每个都有人踩如果不踩,茬史诗模式的开荒中漏一个或许能打,漏两个就不行了

伊格诺斯之眼从除了梦魇爆破之外所有来源受到的伤害降低99%。受到100%梦魇爆破伤害

对目标进行黑暗凝视锁定,造成1335855点暗影伤害

说明:首领百分之99免伤,需要用软泥炸开这种炸肌腱的模式我们还是很熟悉的。

锁定┅个目标不顾其他敌人对目标发动攻击。

说明:被点有眼睛的标记提示你被点直至小怪死亡不会转换目标。把小怪带到boss下面然后击杀[/]

梦魇灵液的近战攻击会在目标身上留下纠缠腐蚀,每2秒造成119399点伤害,持续40秒

说明:这是小怪追上你对你上dot,可以被驱散适当顶个3-4層还是没问题的。

梦魇灵液被消灭时会造成梦魇能量爆破对附近所有敌人造成1319363点伤害。

史诗难度下战斗中所有玩家还会每2秒受到230350点暗影伤害,持续4s此效果可以叠加。

说明:被小怪盯住走到眼睛下面,在怪死亡的时候读条10码aoe,此时人就可以离开aoe范围了被盯住尽量讓软泥靠近眼球,死亡读条时走开针对本机制,dk群拉单拉全系小德天赋吹风,奶德乌索克旋风奇效。[/]

腐蚀之力是场地上出现的众多add击杀腐蚀之力,会生出梦魇灵液

对梦魇恐魔前方一条直线上的人造成3700813点暗影伤害,并使目标受命运之眼的伤害提高100%持续30秒。该效果鈳叠加

梦魇恐魔存活时,每隔一段时间就会在脚下制造梦魇腐蚀之池

说明:对坦克的考验,死亡眩光4层左右换坦坦克把怪的头对着外面或者墙,其他人不要站在大怪面前[/]

用暗影能量攻击目标的意志,每2秒造成1484284点伤害持续8秒。说明:不需要坦克来抗读条尽量打断。

腐化触须向附近玩家喷涂腐蚀每2s造成849794点暗影伤害,并制造出一滩梦魇腐蚀持续10s。说明:注意debuff被点名时每2s放一滩红水,注意放的位置

朝目标所在方向猛击地面,对一条直线上的所有玩家造成1496157点物理伤害并击退它们。

对当前目标每0.8秒造成2572758点物理伤害持续6秒。

英雄難度或以上支配触须每次用梦魇之怒攻击玩家时,其物理伤害会永久提高5%

没有受到近战攻击时会大声咆哮,对所有玩家造成324483到377,863点粅理伤害说明:坦克在梦魇之怒时开启减伤,大地猛击点名击退时点名人不动,其他人远离

当伊格诺斯之眼被摧毁后,收纳伊格诺斯心脏的房间就会敞开

重建黑暗(重要)(灭团技)

伊格诺斯聚集心灵能力,释放出来重新密封它的密室杀死所有留在其中的玩家,並重生伊格诺斯之眼

说明:可以简单理解为尤格萨隆的梦境,在房间里尽量攻击腐蚀之心读条结束前务必离开屋子,不然就会被杀死腐蚀之心被摧毁,首领战胜利

感染玩家血液的梦魇能量,每2秒造成256543点暗影伤害持续8秒当效果结束后,玩家会引爆能量对11码内的玩镓造成1172767点暗影伤害。

说明:点名红圈debuff结束后造成伤害,范围很大所有人进场尽量分散。

如果梦魇粘液进入了有伊格诺斯之心的密室咜会被吸收,对所有玩家造成1186694点暗影伤害

说明:没有被杀死的梦魇粘液需要在房间外击杀。

诅咒的血池围绕在伊格诺斯之心的周围制慥不断扩大的暗影腐蚀之池。

枯萎的眼柄(史诗模式)

用暗影能量攻击目标的意志每2秒造成1484284点伤害,持续8秒

BOSS分为P1,P2两个阶段P1时杀死觸须会刷新软泥,将软泥带到boss脚下击杀炸开眼球P2时,进入内场击杀大脑时间结束前离开。

P1时人群分为左右两边,分别处理两边的触須坦克坦住支配触须和刷新的梦魇恐魔,并将梦魇恐魔头对外侧输出治疗打断死光触须,击杀腐蚀触须被点名大地猛击的不动,其怹人规避被点名腐化吐息的注意远离人群放水。

P2时进入内场分散,全力击杀大脑中圈的不动其他人远离中圈的,在时间结束前离开內场

玛法里奥会在受到梦魇之力影响的地面中选择玩家人数最多的一块加以净化。被净化的梦魇之力会变为自然盟友此外还会净化目標地面12码内的玩家身上所有的蠕行梦魇。

净化大地使站在其中的玩家免疫蠕行梦魇净化大地会在过多玩家站在其中,或有蠕行梦魇层数嘚玩家踏入时随时间缩小。

说明: 场地上一共有4种小怪每次boss召唤3种,刷新点大约一共有7个玛法里奥选择其中一个刷新点进行净化,哪个刷新点人多净化哪个。净化过的地面呈绿色类似永春台烛龙的机制,绿地毯只要进入立刻清除debuff所以在层数叠高的时候进去蹭一丅消掉debuff立刻离开绿地毯。

塞纳留斯的腐蚀会造成蠕行梦魇造成47256点暗影伤害并使蠕行梦魇的伤害提高20%,该效果可叠加

说明:不停叠加的dot通过踩绿地毯消除,目前来看起码要20层消比较合适,25层左右是治疗可以接受的

召唤荆棘群每2秒制造梦魇荆棘。接触梦魇荆棘会触发他們定身目标并且每2秒造成391387点暗影伤害

说明:boss制造一团荆棘,自行游动每2s制造一团荆棘。踩进荆棘会定身并受到大量伤害连招即会减員,被定身可以驱散可被解定身效果解除。注意尽量不要碰到

恐惧荆棘光环(灭团技)

使附近盟友获得恐惧荆棘,将受到的50%伤害反弹給目标

英雄或者史诗模式下,光环影响范围30码内的所有敌人

说明:boss给自己释放的光环,boss周围的小怪都会受到恐惧荆棘的影响将add坦离boss30碼以上。

召唤梦魇盟友协助塞纳留斯如果没有净化,将在10s后产生一个梦魇盟友

史诗难度下,现存的梦魇盟友会被塞纳留斯腐化坠入夢魇,袭击身旁的所有玩家

说明:每隔一段时间读条召唤add,场面出现若干腐蚀的位置人群最多的腐蚀位置将会被净化。史诗模式下仩一轮净化的盟友将在下一轮被腐化,转而攻击玩家

梦魇冲击(史诗难度)(坦克预警)

造成1729831点暗影伤害,并使塞纳留斯前方30码内敌人受到梦魇冲击的伤害提高100%持续45s,该效果可以叠加

说明:史诗模式下,对面前锥形顺劈并利用debuff强迫坦克换坦。合理安排坦boss的位置

梦魘盟大军若未被及时净化,会在一小段时间后孵化玩家可以聚集在梦魇盟友附近指引玛法里奥净化附近的地面。玛法里奥会对有最多玩镓靠近的梦魇盟友施放净化大地

说明:boss每轮召唤3种小怪,且顺序和组合是固定的每轮人群可以通过集中站在某小怪旁边的方法来引导npc淨化其中一个。

如果被折磨的幽魂未被净化许多腐化的小精灵会出现在区域的边缘

当腐化的小精灵碰到敌人,它对8码内的敌人造成595179点暗影伤害并寻找新的敌人进行攻击。

腐化的小精灵死亡时会引爆梦魇对所有敌人造成732979点暗影伤害。

说明:小精灵出现以后每当它追上┅个人,就会对周围进行aoe所以,人群相对集中给控制,A掉不能在人群炸死。

未被净化的腐化树苗会长出一个梦魇古树

脱水践踏会對8码内的所有敌人造成点暗影伤害,由所有敌人分担并使脱水践踏造成的伤害提高100%持续6s,如果没有敌人受到脱水践踏的伤害则会引发脱沝史诗难度下,梦魇古树会连续两次施放脱水践踏

对所有敌人造成1485749点暗影伤害。

说明:出现以后全团转火

未被净化的翡翠龙蛋会腐囮一头腐烂幼龙。

腐烂的幼龙会转头面向一个随机敌人持续对其前方的敌人造成暗影伤害,每秒造成197171点暗影伤害持续4秒

低生命值时腐爛幼龙会开始施放梦魇冲击,每2秒造成118742点暗影伤害并使造成的暗影伤害提高20%。

说明:随机方向的喷涂注意躲开,在龙50%血量以下使用aoe治疗刷好注意转火。

如果腐化自然未被净化就会刷新一只扭曲的姐妹

扭曲的姐妹向一个随机敌人投掷一柄梦魇长枪,每秒对周围4码内的敵人造成197171点暗影伤害持续6秒

说明:有aoe的dot,注意驱散

扭曲的生命之触(可驱散)(可打断 )

为一名受伤的盟友恢复2755562点生命值,并在接下來8s内每2秒恢复额外的4408900点生命值

说明:近战转火并注意打断。

造成1485749点暗影伤害移动速度降低75%。并对8码范围内的敌人施加轻蔑之触效果

說明:又是一个类似堕落者之赐的技能,需要立刻远离人群直至效果消失注意这个技能会点名近战。

一旦玛法里奥用净化大地进行了净囮一段时间后会孵化出自然盟友。

每轮选择一个腐蚀大军净化哪个周围人多净化哪个。

如果被折磨的幽魂被净化许多小精灵会在场哋边缘出现。

净化附近所有被梦魇腐化的大地

净化之地会使站在其中的玩家免疫蠕行梦魇。净化之地会在过多玩家站在其中或有蠕行梦魘层数的玩家踏入时随时间缩小

说明:小精灵出现会在地上制造小型绿地毯,可以消除蠕行梦魇dot

如果树苗被净化,净化的古树就会出現

净化的先祖会周期性的施放恢复根须每秒使附近的盟友恢复3%的最大法力值

说明:靠近绿色大树为治疗回蓝。

被净化的翡翠龙蛋会孵化┅头翡翠幼龙

翡翠幼龙使目标获得上古之梦,使其受到的治疗提高30%并使下次会杀死你的攻击反而会回复你50%的最大生命值,并移除上古の梦效果

说明:为坦克施加buff,增加治疗效果并免死一次

如果被腐化自然被净化就会刷新一名获救的姐妹。

狂暴之触使你免疫暗影伤害囷移动限制效果持续4秒,并且移动速度提高75%在4秒后对6码内的盟友施放狂暴净化效果。

说明:免疫暗影伤害和荆棘效果人群集合让效果扩散。

第二阶段:你的梦魇到此结束!

在最后一波梦魇之力被击败或塞纳留斯的生命值达到35%时,会进入第二阶段

塞纳留斯的腐蚀会慥成蠕行梦魇,造成47256点暗影伤害并使蠕行梦魇的伤害提高20%该效果可叠加。

造成8891042点物理伤害并使受到梦魇长矛的伤害提高100%,持续25秒目標区域会刷新梦魇,梦魇区域的大小取决于受到梦魇长矛的伤害这个效果可以叠加

说明:这是一个强制换坦+软狂暴+坦克考验,注意读条開启减伤结束后副坦嘲讽boss带离红水。

召唤荆棘群每2秒制造梦魇荆棘接触梦魇荆棘会触发他们,定身目标并且每2秒造成391387点暗影伤害

塞纳留斯将玛法里奥包围在梦魇根须之中使其昏迷,并且每秒对她造成暗影伤害通过摧毁梦魇根须,可以将其从玛法里奥身上移除

说明:boss读条定身困住玛法里奥,在非史诗模式下因为根须也有一定血量,如果此时身上dot层数较低那么完全可以无视根须直接rush打boss。转火打死根须玛法里奥可以帮我们驱除dot。

塞纳留斯召唤一波梦魇猛兽这些猛兽会引发蚀心之雾。对区域附近的敌人每0.5造成1099469点暗影伤害

说明:史诗模式下的技能,没见过应该是召唤一个add并不断释放一个场地限制技能。

玛法里奥会选择玩家人数最多的一群玩家立刻清除12码内所囿玩家身上的蠕行梦魇层数。

净化大地使站在其中的玩家免疫蠕行梦魇净化大地会在过多玩家站在其中,或有蠕行梦魇层数的玩家踏入時随时间缩小

本场战斗有一个npc辅助,有两个作用

第一个,帮我们净化一个地方的add并获得对应的增益效果。第二个净化的地方有绿銫地毯可以帮助消除dot。

boss全程使用蠕型梦魇dot制造光环型掉血每个人都需要在层数较高的时候蹭绿地毯消除debuff。使用梦魇荆棘限制场地注意規避,使用梦魇大军召唤add当首领召唤梦魇大军时,会伴随使用恐惧荆棘光环请将boss与小怪分开,转火清小怪

梦魇大军包括四种小怪,絀现以后所有人把小怪聚集到中场对于H模式或以下,威胁最大的是扭曲姐妹对于几种小怪,扭曲姐妹需要打断驱散点名远离人群。腐蚀幼龙需要人群脚下适当集合以便迅速躲避喷涂,50%血量以下激活幼龙以减少aoe伤害腐化古树需要人群集中在脚下分摊伤害。小精灵需偠人群适当集合aoe掉

boss血量35%进P2阶段,注意转阶段之前停手清干净小怪再转进进入P2近战坦克场地边缘抱团,每次梦魇长矛后换坦boss拉走远程Φ场适当分散。是否救npc可以由当时的层数dps速度和治疗的能力来决定。

在萨维斯达到95%和60%的生命值时伊瑟拉之梦会让一般的队员进入梦境の中,受到影响的玩家会陷入沉睡但他们的梦境欢迎会继续对抗萨维斯,梦境幻影消亡时玩家的真身就会苏醒,玩家清醒后会消除夢境幻影积累的所有梦魇腐蚀。

说明:本场战斗的梦境机制debuff持续3分钟,受到致命伤害或者时间到都会让你离开梦境与本场战斗腐蚀值楿关的机制是,离开梦境将使得你的腐蚀值回到进入梦境之前的值也就是进入梦境后,请你主动处理那些会增加腐蚀值的技能离开梦境时具有一定增益,目前已知的有治疗的蓝回满,如果你进梦境之前没有嗜血debuff离开梦境将重置你的嗜血debuff。如果你进梦境之前技能没有cd进梦境之后使用的技能应该在离开梦境时重置cd,该机制的具体效果还有待研究

萨维斯的许多法术会在命中目标时对其传播梦魇腐蚀,玩家的腐蚀值越高就越容易被梦魇控制,任何玩家如果被彻底腐蚀萨维斯就可以控制他们。

说明:也就是随着你的腐蚀值升高到一定程度会有一个环境效果影响你,但是不会影响那些腐蚀值没有到这个程度的人

当腐蚀值达到33点时,巨大的梦魇生物会出现在玩家的思維中粉碎玩家所处的世界。

对中心处造成3518302点物理伤害离中心越远的盟友受到的伤害越低,此伤害无视护甲

腐蚀:毁灭之影会影响所囿腐蚀值在33点以上的玩家。

说明:视野中一个非常非常大的紫红色光圈非常梦魇的一个颜色,远离它

梦魇的精华向现实中喷发,造成1187426點火焰伤害并使目标获得5点梦魇腐蚀

腐蚀:虚幻现实会影响腐蚀达到66点以上的玩家。

说明:视野中紫红色的光点像光雨一样,地上有咣圈躲开不要被砸中。

造成的伤害和治疗效果提高150%持续时间结束时玩家被腐化占据,受到魅惑并变成一只疯狂生物

腐蚀值达到100点是時触发坠入疯狂。

说明:debuff持续时间是15sdebuff消失时,你将被控制变成无面者、不要让自己达到100点真的达到了,也只好尽力输出了关于该debuff和夢境机制的联动,如果在debuff消失时你还在梦境中,那么你会离开梦境不会死也不会被控制只会脱离梦境。如果获得debuff时你在梦境debuff消失时伱不在梦境了,你依然会被控制所以梦境debuff还剩下15s以下,你就不能让自己变身了

萨维斯污染目标的灵魂,每秒造成297590点暗影伤害直到被迻除为止。

驱散晦暗灵魂将对25码内所有人造成1899883点暗影伤害去三者获得25点腐蚀值,并受到暗影伤害

驱散晦暗灵魂的玩家获得25点腐蚀,并受到1188893点暗影伤害

说明:P1战斗的换坦机制,换下来的坦克到指定位置然后由治疗驱散抗几层就看什么坦克了。本机制优势坦克:防骑!

┅道坚韧之墙拔地而起对区域内的所有人造成1604675点物理伤害并将其鸡腿,此伤害无视护甲

说明:类似阿克蒙德精炼混乱的一个技能,不哃的是这次这个技能会打一条直线而不是一条射线。该debuff时间反应很短视频中我们的处理方式是两个人中了去指定的两个光标避免穿人群,但是效果不是很完美利用相关wa可以实现更好的效果。

萨维斯汇聚梦魇能量制造出腐蚀恐魔对150码内的所有敌人造成1423813点暗影伤害。

对附近的所有敌人造成1497477点暗影伤害击中的所有目标获得5点腐蚀值。

对施法者前方的所有敌人发动挥击造成2572758点暗影伤害,并对被击中的所囿敌人传播10点梦魇腐蚀

说明:boss读条召唤一个大怪召唤时有一个全团aoe。大怪和boss一起头冲一侧,防止顺劈大团读条腐蚀新星时离开近战位。

梦魇能量从目标脚下喷发出来召唤潜伏恐魔,并对6码半径中的所有敌人造成1219102点暗影伤害

潜伏恐魔选择了锁定的目标

折磨感染(英雄难度及以下)

潜伏恐魔感染它靠近的第一个敌人,造成1612555点暗影伤害并造成20点腐蚀值(英雄难度)15点腐蚀值(普通难度)

说明:要求P1阶段6码分散,小怪会被第一个碰到的人撞掉撞的人获得腐蚀值,因此由梦境中的人优先撞,被点的人风筝

当萨维斯生命值达到65%时,攻擊会加强

萨维斯使目标的灵魂堕入黑暗,每秒造成219894点暗影伤害直到被移除为止。

驱散此效果回在目标身上触发黑化

驱散者获得25点腐蝕值,并受到暗影伤害

受到的所有物理伤害提高150%。

驱散晦暗灵魂的玩家获得25点腐蚀并受到1188893点暗影伤害。

说明:P2P3战斗的换坦机制,换丅来的坦克有物理易伤本机制优势坦克:防骑!

造成点暗影伤害,并传播40点腐蚀由所有敌人分摊。

说明:点名红色大圈点名者与boss重匼,全团分摊

梦魇将一个目标与一名盟友连结在一起,每秒对两人同时造成527745点暗影伤害站在该盟友身边3码内可以驱散恐惧连结。

说明:点名连线立刻靠近以移除连线。

强化萨维斯的近战攻击使其可对目标传播5点腐蚀,持续30s

说明:对当前坦克腐蚀值增加。

萨维斯召喚梦魇的黑暗汲取超凡恐魔的力量强化自己。

用梦魇能量使萨维斯过载每秒对所有敌人造成329841点暗影伤害和一点腐蚀,持续5s

腐蚀之力從目标体内喷涌而出,留下腐化之池每秒造成316647点暗影伤害并传播2点腐蚀,有敌人站在上面时污染倾泻将被吸收,在15s后污染倾泻将会偅新变为超凡恐魔。

说明:超凡恐魔从场地周围刷新并走向boss一旦接触boss就会释放黑暗毁灭aoe全团,一次还能通过治疗大招抬起来2次直接灭團,所以务必第一时间转火击杀死后地上留下红水,需要主动踩上去吃水涨腐蚀值,由梦境中的dps主要负责

当萨维斯生命值达到30%时,怹会召唤最纯粹的梦魇吞没敌人

萨维斯使目标的灵魂堕入黑暗,每秒造成219894点暗影伤害直到被移除为止。

驱散此效果回在目标身上触发嫼化

驱散者获得25点腐蚀值,并受到暗影伤害

受到的所有物理伤害提高150%。

驱散晦暗灵魂的玩家获得25点腐蚀并受到1188893点暗影伤害。

说明:P2P3战斗的换坦机制,换下来的坦克有物理易伤本机制优势坦克:防骑!

一道坚韧之墙拔地而起,对区域内的所有人造成1604675点物理伤害并将其鸡腿此伤害无视护甲。

说明:P1相同的飞刀技能

强化萨维斯的近战攻击,使其可对目标传播5点腐蚀持续30s。

说明:P2相同的首领强化技能

造成点暗影伤害,并传播40点腐蚀由所有敌人分摊。

说明:P2相同的分摊技能

萨维斯想梦魇中的黑暗角落发出呼唤,召唤触须缠绕在周围

发射一枚梦魇能量箭矢,造成165030点暗影伤害并造成5点腐蚀

说明:P3阶段场地周围召唤的小怪,会不断读条目前来看,直接无视rushboss即鈳

本场战斗有梦境机制,每次梦境点半团人坦克治疗dps都会尽量均分。进入梦境的治疗优先驱散进入梦境的dps优先P1撞鬼P2吃水。进入梦境的坦克优先P1坦大怪P2坦boss

P1阶段:远程6码分散以应对潜伏恐魔,恐魔出现后梦境中的dps主动撞掉小怪,坦克在合适的晦暗灵魂层数时换坦到指萣的位置由梦境中的治疗驱散驱散,梦魇之刃点名的玩家到指定光柱坦克调整腐蚀恐魔的面向,dps尽快转火

P2阶段:远程近战脚下集合,甴梦境中的治疗驱散坦克身上的黑化灵魂坦克在合适debuff层数换坦,恐惧连结的玩家尽快集合中腐蚀流星的人和boss重合,全团分摊首领使鼡梦魇灌注时,有梦境的坦克嘲讽bossboss使用梦魇召唤时,第一时间转火超凡恐魔被打死的恐魔,梦境中的dps站上去吃水

P3阶段:人群脚下集匼,坦克在合适的黑化灵魂层数时换坦由治疗驱散,中梦魇之刃的第一时间离开人群中腐蚀流星的和boss重合全团分摊,无视触手全力rushboss

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原标题:魔兽清醒梦境世界H难度翡翠梦魇开荒细节

只是个人心得以及一些个人总结的Boss战中细节分享。

  • Boss机制:固定时间轴BossP1活蹦乱跳放技能持续90s,P2装死持续20s请根据时间匼理安排爆发及减伤。

  • 灭团点减员点: 30个人,人太多了没地方了,炸死几个吧!!

    P1溃烂点名:这个技能要求团队分散8码站位但是30人團严格分散是不现实的,所以要尽量分散溃烂点名前需要根据团血安排团减。个人减伤也是交在溃烂技能上需要根据自己的血线开启。

  • P1每次的溃烂点名前后交团减和抬血需要优先保证被点名的人血线在100w+,否则没有减伤覆盖的情况下会很难存活P2治疗回蓝。

    这个Boss坦克沒压力,请治疗使用团刷天赋

一句话攻略:P1分散站位,吐息换边P2安全区域躲好虫子,不死就行

站位图:方块为入口位置,大饼为去2號方向

Boss坦到中间圆心位置。

起手大团在星星侧分散放水,坦克在骷髅位置放爆炸

吐息1后大团去三角侧分散放水,坦克在菱形位置放爆炸

吐息2后待Boss能量归零,进入P2大团去方块安全区域躲避大虫子AOE。20s后又进入P1依次循环

1、吐息:机制是人群方向吐完了换边即可,吐2次轉阶段进P2

2、爆裂溃烂:T的换嘲技能中了就换。换下来去指定位置放爆炸

3、P2的虫子:虫子变大会AOE。

  • 地上绿水即使可规避职业也没有必要開技能踩水重叠放场地足够用,即使是30人团虽然踩水debuff伤害不高而且P2会移除,但是水本身伤害很高的自己技能留着被点名时候开启,減轻治疗压力

  • 溃烂点名机制:15秒点1次(不包含吐息时间),每个P1点5次溃烂点第3次溃烂后接着就是第1次吐息(此时用掉1/3场地),第5次点溃烂后接著就是第2次吐息(此时用掉2/3场地)2吐息后,Boss进入P2

  • 溃烂点名人数:25-30人团,第1次P1是4人每次P1加1人,软狂暴机制

  • 中溃烂放水,注意吐息时间轴快要吐息的时候,不能去大团后方放水因为吐息机制是朝人群方向。所以每次P1的第3次溃烂如果在人群后放水会必中吐息combo基本很难存活。

  • T的爆裂溃烂:爆炸前近战保持最远距离输出Boss。T请至少覆盖短CD减伤技能可以开大技能踩水放爆炸。(T减伤不在这个时候交其他时候吔用不上。。)

  • P2的大虫子AOE:AOE伤害会受你身上P1的debuff层数加成1层debuff提高25%伤害,可叠加所以,身上debuff层数高的一定要躲好。

  • T:Boss头请一直冲着方塊安全区域方向,这样P2时候在安全区域就不会有Boss翅膀挡住大虫子从而方便P2偷DPS。

  • Boss机制:P1小怪是固定时间轴刷固定位置的固定种类小怪2次P2擊杀不掉boss就会灭团。开场3分钟的所有小怪清完刚好20个血都炸到眼睛直接进P2如果漏了小软就要多打一波小怪。P2打心脏50s请根据时间合理安排爆发及减伤。

  • P1腐蚀触须的腐化吐息debuff:中的人必须开个人保命技能注意别为了放水而出治疗范围。如果还加不起来需要给单体这个技能导致减员过多,导致P2输出不够导致2次P2击杀不了Boss,这是灭团点

  • P1腐蚀触须点名debuff需要爆发抬血。场上有支配触须时候在支配触须引导读条時候需要加好T支配随着时间推移会叠buff伤害会越来越高。大怪恐魔命运之眼激光前后需要抬高T血线

  • P2第3次点名爆炸如果被点名人血线没问題,就提前出来如果治疗出了点名就直接出来在外场放爆炸。

一句话攻略:带好小软炸好眼高于一切ADD按优先级该打什么打什么。

P1:小怪集火优先级:被小软盯的人将小软带到眼睛旁>支配触须>腐蚀触须>死光触须>梦魇恐魔

  • 支配触须:支配是成对刷新团队Dps分2组同时击杀。优點:

    1、同时击杀8个血会同时出现,一起拉到眼睛击杀规避了分先后击杀需要先风筝、减速、控制第1只支配触须的4个小软的尴尬,DPS和治療都可以安心的输出、加血也避免了有手快先打爆小软的问题。

    2、支配技能机制必须要求1个近战点大地猛击直接分组击杀顺带解决了這个问题。

    3、坦克压力平均分担都能留下来技能坦恐魔

    Ps:当然分开击杀也是可以的,坦后杀的触须的T要覆盖1个大减伤

  • 腐蚀触须:可以咹排几个DPS留爆发,要求刷新后所有有快速位移职业+所有远程DPS优先转火秒掉。每个P1刷2波腐蚀

  • 死光触须:远程打断职业优先打断T到位后,T來打断即可

  • 梦魇恐魔:第1只,直接坦到眼睛旁边的死光触须连带死光一起击杀,充分利用AOE的DPS同时T也可以打断死光读条。恐魔紫水的刷新机制是前后左右4个方向都有可能刷新但是间隔空隙很大。第1只在眼睛旁边击杀死了产生的小软直接带几步就可以A掉了,非常方便第2只恐魔,不杀

P2:开爆发技能压血线,只有2次机会嗜血可以交这个时候,也可以交在第2个P1处理支配触须时候根据自己团队来决定。

P2:腿长职业去里面站位放点名爆炸。腿短在门口放(治疗被点也可以在外场放但是要自己能加住自己),尤其第3次点名腿短严禁去里媔放爆炸

1、软泥追到人近战攻击会叠加腐蚀之触debuff,治疗注意驱散

2、软泥带位DK群拉单拉,D吹风灵活运用带到位后,可以上震荡波、暗怒等技能晕住解放风筝人员,免得被炸死

  • 如果P1的前3分钟小软有漏掉没炸到眼睛的需要多等一波小怪,不过你可能只需要1只小软就够了請注意也请把新刷的小怪都清了,产生的小软一起带到眼睛一起炸掉

    原因是:P1持续多久没关系的,不犯错只打3分钟犯错了多打1分钟也沒关系。关键的是P2只能进2次这是这个Boss的机制。

    当然如果治疗很给力,只打掉需要的小软也可以

  • 刷了腐蚀触须同时场上有小软时候,被小软盯的人将小软带到眼睛旁修小软血线。不要去打触须小软带位,高于一切!!

  • 腐蚀触须:每个P1刷2波共4波其中最主要的2波的位置:第1次P1在图中方块位置,第2次P1在圆圈位置比较靠边,注意第一时间处理掉

这个Boss可以打3T,团队平均840+的并不缺Dps打2T的团队,倒T的点在:換台子后蜘蛛T换嘲BOSS时候,身上还有小蜘蛛Debuff血线压力非常大。(3T可以规避这个问题T具体分工见下面“小细节”部分)

  • Boss机制:固定时间轴Boss,囙满能量就变鸟人一只第1次P1蜘蛛形态比较安逸熟悉Boss技能,P2大鹏形态场面比较混乱保命大于输出。Boss否击杀取决于大鹏阶段结束后有多少囚活下来而不是秒伤。

  • 蜘蛛形态:风点名快要结束时放风的位置周围不能 有毒,风卷到毒会有散射式AOE要全团躲地上的绿圈,不好躲圈很多,易减员

  • 换台子的路上,被小蜘蛛挠死掉下去摔死,种种。前期减员多后期压力大时候就会输出或治疗不够而灭团

  • Boss坦压仂在点名连线时候副T去坦小蜘蛛期间。小蜘蛛T身上叠的debuff持续时间很长需要持续治疗。另外换台子时候蜘蛛T需要安排个治疗跟着

  • 每次换囼子前要太高低血线人血。过去后需要至少1个大抬血技能,保证团血

  • 换台子过去后,蜘蛛T第1次换嘲Boss时候身上小蜘蛛debuff还没消需要治疗偅点照顾,否则会倒T(3T打法可规避此问题T具体分工见下面“小细节”部分)

  • 连线2人不要超过20码

    Boss上天,躲开地上圈(圈内必死)速度换场地去指萣位置集合,蜘蛛T路上拦截拉好所有过来小蜘蛛,坦到指定位置所有远程DPS优先转火击杀,快死时候近战远离去打Boss。

    死灵毒液点名:詓指定位置放绿水H是5个水。

  • 剃刀之翼:Boss面前AOE躲开

    风点名:10s时间,可以先消绿水能消几个消几个,不消也行关键是:风10s快到时间了,要到指定位置放风风出现第一时间躲开否则会被卷进去。

    2台子的风点名不要消绿水了,速度去边上放

讲下战斗流程:图片左边是Boss初始位置1号台子。右边是2号台子

  • 起手Boss大团都在1号台子的蓝色方块上天后所有去蓝色圆圈,路上小蜘蛛T坦到靠近Boss坦附近的绿点击杀Boss2次上忝,大团回到方块等转阶段出风,放到紫色三角大鹏吹风击退结束后,去2号台子因为过去是大鹏形态,风比较多(转蜘蛛形态后风会消失)最难的大鹏阶段尽量坦原地,扛过这个阶段就简单了,Boss变蜘蛛后和1号台子一样循环

  • 输出战士:1->2->3。这条路没蜘蛛,没风注意3號位置只有1个点可以大跳上去,其他地方会提示没有行进线路要走这条路的ZS开打前先去练练。

    蜘蛛T:5->2->4一路LR/DZ+1个奶跟随一起,到了4号位停丅有羽毛的踩死蜘蛛,没踩死的DPS转火优先处理掉

    其他人:1->2->4,被小蜘蛛追T没第一时间接带到T身边(优先带给蜘蛛T,实在不行带给Boss坦也行你活下来就行。)

  • 这个Boss推荐3T安排如下:P1连线2个T坦小蜘蛛,没点名的坦BossP2大鹏形态换台子,指定1个T主坦路上小蜘蛛另1个辅助补漏。到了2號台子补漏T换嘲。路上坦小蜘蛛T的debuff不消失不要嘲讽,打酱油进入第2次P1蜘蛛形态同第1个P1

  • 羽毛究竟谁拿?羽毛共9根个人建议Boss坦+刷T奶+自保能力差+腿短职业,但是要求这些人里面至少需要2-3个头脑清醒能踩好蜘蛛的

  • 什么时候踩蜘蛛?只要蜘蛛过了桥到了第2个台子就速度踩迉。路上LR/DZ跟蜘蛛T一起,一路误导嫁祸拉过去,堵在桥头位置站定踩死路上尽量不要踩小蜘蛛,原因是有风来回 移动风卷到毒就会絀散射AOE小绿圈,非常多这是灭团点之一

  • 路上的蛋别踩,除了刷小蜘蛛还会击退(直接击退下去摔死你哦)。另外虽然蛋产生的小蜘蛛死叻不会有绿水但是小蜘蛛伤害很高。

  • 绿水能重叠放么和1号一样,当然可以但是,你别死哦不死是风骚,死了是啥大家都知道。

  • 換台子过去后没踩死的小蜘蛛,需要优先转火打掉否则蜘蛛T的debuff层数太高,换嘲Boss会死

  • 换时候,1号点那里要跳下去很窄别摔死哦。1号点轉阶段要用不准放绿水!

  • Boss机制:冲锋点名出人群,指定方向撒丫跑能跑多远跑多远团队分担2个伤害,T换嘲头脑清醒30%软狂暴,伤害、攻速增加技能一样。

  • 专注凝视点名:没有第一时间远离离大团过近

  • 震耳喧嚣分担:远程站的太远,未在25码范围内分担人少,灭团

  • 治疗压力点:是3次连续全团AOE。冲锋分担完血线还没抬高,Boss 两次出水的25码吼又要分担所以,减伤覆盖在冲锋前抬血覆盖在冲锋后25码吼の前。

站位图:最简单的站位没有之一

开打前,场地中央标记1个世界标

开打后,Boss靠边坦出水两两放好。被点名人朝中间世界标方向跑能跑多远跑多远。

大团站位:平时就在蓝方块输出出冲锋有分担任务的原地不动,没分担任务的去打Boss脸

不冲锋时候大团蓝方块集匼意义:

  • 分担冲锋产生的伤害:按RL分组要求吃,如果犯错了带上了势如破竹debuff,那么下次就不要去分担了一直错下去即可。

  • T换嘲机制汾1号2号T说明:1压制->2撕裂->1压制->Boss冲锋->2压制->1撕裂->2压制。然后依次循环如果冲锋回来还是1号T吃压制,会叠3层压制因为第1个小循环2层压制debuff消不掉。(QS保护可以消Debuff可在T嘲讽犯错导致1个T叠了双buff或者3层撕裂的情况下给保护。或者在30%狂暴后结合保护提高容错)

    1号T叠上新debuff的瞬间,2T就嘲讽boss2T叠仩的瞬间1号T嘲讽。

    切忌:1号T叠上debuff后2号T一直等Boss叠新debuff前,才换嘲或者看自己debuff时间换嘲的打法。 当然你说你团里奶很暴躁那当我什么都没說。这个换嘲时间点只是给开荒团队减轻治疗压力的一个小细节首先要保证的 还是要换嘲对,别叠上3层压迫或2种debuff

    这个bossT受到的伤害构成85%鉯上是:“撕裂”“普攻”“压迫”这3个伤害。

    每次叠上新debuff就换嘲,Boss的普攻尽可能的在叠debuff前吃叠上debuff后就不吃普攻伤害,可以大大降低刷T治疗的压力尤其狂暴阶段,大大降低倒T的可能性

  • Boss冲锋后Boss目标T需要往前走到水旁边将冲锋回来的Boss带到水旁,减少场地占用

  • Boss吼会连吼2佽,中间间隔10s左右第一次吼完出水,移动一小步保证离分身20码即可第2次吼完出水,稍微多带几步给冲锋分担组站位预留空间。

  • 任何時候要远离Boss分身20码因为Boss吼的时候分身也会吼而且会恐惧你

  • 近战不要进Boss脚下红圈输出。冲锋时候无论你站在哪个方向只要在Boss脚下红圈内就會分担到

  • Boss机制:H难度Debuff 45码范围叠加,每周4条龙中的3条参与战斗其中伊森德雷会全程在地下,另外2只会轮流下地参与战斗2个龙轮流下地時间取决于血线,70%换一次40%换一次。

  • T :6-8层根据吐息情况和地上小怪情况来换嘲叠到10层昏迷30s等于灭。

  • 贪dps站位站到2条龙之间同时吃到两边debuff,那么无论T怎么换龙你都会有1个debuff叠到10层,等于死

  • 伊森德雷在场刷花踩花人的血线需要重点照顾;藤蔓缠人定身不能自己解的职业要第┅时间给驱散,驱散慢了会被爆炸炸死

  • 泰拉尔在场会放绿色雾,踩进去会昏迷治疗驱散

  • 莱索恩在场,治疗注意重点照顾被爆裂点名人員

一句话攻略:分边站不去中场地上有花踩上去,其他时候出什么躲什么ADD什么打什么最后打boss。治疗驱散高于一切优先照顾被点名及踩花人血线。

  • 伊森德雷:出小怪打小怪出什么躲什么,出花踩花治疗驱散优先级高于一切

    梦魇冲击:出花技能,先躲开紫圈砸下来看到红光柱,刷花了踩上去不踩花就一直刷惊怖恐魔,看到恐魔优先转火击杀不打的话小怪5码内的人的输出就降低50%

    定身+亵渎爆炸:“萣身”治疗第一优先级驱散,能解自己解比如闪现等

  • 泰拉尔:出什么躲什么。昏迷驱散T拉好分身

  • 莱索恩:出什么躲什么。出灵魂小怪优先控杀。爆裂点名治疗重点照顾。

  • 换嘲时候注意吐息节奏,控好龙头不要吐到人群

  • 换嘲时候注意莱索恩在场招的灵魂,不要嘲過来路上刚好吃到灵魂回血

  • T在保证龙头龙尾朝向并且不会影响换嘲的前提下才去踩花。否则别踩(很多时候,你费劲调龙头去踩了但昰buff也8层要换嘲了,花还没踩完你要换嘲走,还要别人进来继续踩。)

  • Boss机制:固定时间轴Boss,分2个阶段P1间隔大约1分半招一次小怪。小怪烸次从4种里面选3种召唤玩家可以选择净化其中1种,和剩下2种战斗

    P1清理小怪阶段,P2单体输出boss阶段

  • P1转P2条件Boss血线35%或打到第6波小怪(第2种情况基本就可以灭了重来了。P1小怪第5波已经压力山大了即使团队打第6波了,勉强转了P2也打不死Boss就没地方站位了)

  • 1、Boss恐惧光环:30码范围内不能囿小怪,否则小怪和Boss都会50%伤害反弹

    2、梦魇debuff不要叠加太高,一般20层左右就要消了

    4、小精灵没给减速、控制、风筝。

  • P1大树被净化后靠近会囙蓝

  • 大树脚下的吃践踏分担组需要重点照顾

  • 龙50%以下血需要覆盖减伤、抬血

  • 扭曲姐妹的爆炸点名,注意重点照顾下

  • P2所有单体减伤以及吸收盾技能都要在梦魇之矛读条结束前给到T身上

  • 方块小精灵;三角大树;菱形小鹿;星星龙;

  • 4种ADD的技能介绍:

  • 小精灵:个人感觉是最麻烦的小怪了因为好多。。小精灵盯人追到就8码AOE,A一下35w+伤害小精灵吃减速、控制。

  • 大树:践踏脚下8码AOE 400w+伤害安排至少10个人分担。如果没人汾担A全团每人90w+

  • 扭曲姐妹:尽量分散站位

    1、点名轻蔑之触:出人群,放爆炸

    2、加血读条“扭曲生命之触”打断好如果漏了,FS偷下或者进攻驱散职业驱散下

  • 龙:随机方向龙吐息躲好;龙50%血线以下开始全屏AOE开始15w左右,每A一次下次的吐息和AOE的伤害都提高20%;

  • 推荐的净化顺序:1尛精灵,2小精灵3古树,4小精灵5古树

  • 小怪集火优先级:50%以下龙>小精灵>姐妹>大树,最后Boss

  • P1:每次招大军前去指定位置集合,以便净化指定尛怪严格按优先级击杀小怪。Debuff层数低于20层不要去消(除非1分钟时间到净化大地要消失了)

  • 如果净化顺序按我上面推荐的顺序净化那么需要紸意:

    1、第1波,先点古树然后打龙,古树不死龙不能打进50%

    2、第2波,先点姐妹然后打龙,姐妹不死龙不能打进50%

    3、第3波,先点标记的姐妹另一只T打断好。一只一只杀

    4、第4波先点标记的龙,标记的龙不死另一只龙不能打进50%

    5、DPS快,这波是不出的如果出了,先点死大樹姐妹打断好。

  • P2:远程中场稍微靠近近战站出净化大地了,近战去远程消 (一般没有近战比远程多的团队吧。) ,远程消了debuff迅速走出來P2前期玛法里奥被缠住,远程第一时间9后期看Boss血量和debuff层数可选择不9.

  • 2T的换嘲是小怪清完换;3T整个P1/P2都会比较轻松,建议3T

  • 大树什么时候践踏,看能量能量满就放践踏

  • 消debuff的净化大地有2个,1个是玛法里奥的1个是小精灵的。净化大地的持续时间是1分钟(下次招大军读条结束之湔,要吃光玛法里奥的绿色净化大地不吃消失)。

  • 全程存在的藤蔓圈:QS自由LR威慑,DK绿坝DZ斗篷都可以踩。

  • 藤蔓追人被追上后,藤蔓就會换目标玩 藤蔓表示:太没意思了,这么容易就被追上了!

  • 藤蔓追人只追远程。需要先分散看看追的是不是自己(DBM不会提示追谁,只囿被缠住了会提示)

  • 藤蔓刷新前地上一个小紫圈

有关这个boss治疗的驱散,在此单独列一下吧下面讲的有点啰嗦,也不想再编辑了太麻烦,所以在此单独简要说一下:

总的原则: 我啥也不管就听RL指挥,让我啥时候驱就啥时候驱没什么特别大的本事,就是有执行力这绝對没错!!

1、P3前不能把自己驱变身了,

2、至于究竟是梦境外还是梦境内的治疗先驱散在我看来没区别,只不过是谁先叠腐蚀值的问题

無论怎么安排,原则都是低腐蚀值的先驱散腐蚀值都高后:里面治疗优先驱散,里面治疗技能交完蓝泄差不多,或者时间快到就抢驱散出来外面治疗根据自己腐蚀值参与驱散。

3、梦境中尽量呆的久一点出来前至少保证自己大技能交掉、蓝泄掉

4、梦境持续3分钟,在第2佽梦境点名前第1次梦境还剩下多久结束由团队DPS决定,这里就要灵活运用了如果你团队DPS快那么1梦境还没结束2梦境开始了,那么1梦境的治療就要抢驱散出来让2梦境在里面多呆会儿。DPS快打P2的时候会发现全团都有梦境,P3进了一会儿了还有人在梦境。所有开荒Boss都是DPS拯救世界DPS慢,就只能选择坑治疗和T了楼主只玩T和治疗,一直属于被坑阵营

攻略没有死套的攻略大家只要明白机制,灵活运用的地方很多。

  • 1、 进入梦境的人,在梦境中使用的技能、蓝梦境结束后会返还。梦境中吃到的腐蚀值梦境结束后会清空。但是梦境前的出梦境还茬的。

    2、 什么时候梦境结束梦境中吃到100腐蚀值就会从梦境里出来。或者时间到

  • 梦境的机制:共出现2次,每次半团人第2次另一半人。苐一次起手就会点第二次在刚转P2会点

梦境机制的合理利用:根据上面梦境的机制以及时间点,有和没有梦境的人任务安排如下:

  • 2、 治疗待T出人群后驱散T身上debuff

  • 驱散原则:梦境中治疗尽量保证在梦境中久点,P1没被点梦境的治疗保证自己驱散不会被控正常情况下是每个治疗保证驱1-2次。

  • 驱散的腐蚀值:驱散1次增加25点腐蚀值(驱4次即使不中其他技能也会被控)

  • 在梦境的治疗尽量保证晚点出来(因为上面说过了,你梦境中用的技能和蓝出来后会返还给你,主要靠你泄蓝加血)

  • 没中梦境的人,在P2必然会进梦境所以根据自己进梦境前的腐蚀值,驱散1-2次进梦境后,根据自己栏量以及技能交的情况来判断要不要驱散提前出梦境。

  • 被小恐魔盯的治疗不要参与T的驱散。(被小恐魔碰一下30点腐蚀值)

    3、 潜伏恐魔:由梦境中的Dps去撞小恐魔

2、 飞刀点名2人去指定位置,一定按标记的直线方向放

3、 大恐魔由梦境T坦到指定位置所有人鈈要在正面站会叠加腐蚀值

4、 T的驱散,在T没跑出人群前别驱散驱散时会25码AOE

5、 小恐魔:被点名风筝好。等梦境中的DPS去撞掉吃腐蚀

  • 1、驱散:从P1梦境中出来的治疗保证优先驱散(再啰嗦句,别驱变身昂因为P3没梦境的,弄太高腐蚀值进P3很快就被控了)然后P2新进入梦境的治疗后驱散。驱散的目标是“非当前T”

    P2这个阶段最好指定1-2个梦境中的治疗不参与驱散一直呆到梦境时间到最后一刻再驱散出来,出来就是P3此治療就是P3阶段的主力治疗

    2、流星分担:梦境中的人去指定地点分担

    3、T:在boss有30s梦魇灌注buff时候,由有梦境的T换嘲

    4、超凡恐魔死后留下的水:梦境Φ的Dps优先去吃从P1梦境出来的人也要去吃一部分,自己注意自己腐蚀值即可全靠梦境里的人吃他们很快就出梦境了。

超凡恐魔第1优先級,被boss吃到会全屏AOE

1、驱散:见上面注意P2、P3,T换嘲后原地驱散T被驱散会有150%黑化易伤debuff

2、T:P2、Boss会有“梦魇灌注buff”,在buff持续30s时间的换嘲由2个梦境T完成

3、被点连线2人重合站远程找近战。

  • 1、驱散:P2梦境出来的治疗优先驱散。其他治疗根据自己腐蚀值高地决定是否驱散(最后你死峩活的关键阶段,可以抢驱散变身)

    2、T将boss坦在触须旁顺带A。

    3、触须:P3主要腐蚀值来源但是是打不完的,只要顺带A即可A多少算多少,尽量推迟P3变身时间

1、 驱散:见上面。注意P2、P3T换嘲后原地驱散,T被驱散会有150%黑化易伤debuff

2、 T:P3、Boss会有“梦魇灌注buff”在buff持续30s时间的换嘲由P2的2个剛从梦境中出来的T完成,3T根据自己腐蚀值参与换嘲

3、 飞刀点名2人,和P1一样去指定位置放

4、 流星:全团分担(后期可放生)

  • 小细节:这个Boss的尛细节全都结合在上面梦境介绍以及战斗细节中了。在此只列出站位图,如下:

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