为什么我坦克世界和战舰世界的延迟都是爆表了级别

坦克世界比较难战舰世界地图呔小,船调不了几个头走位比较固定,坦克世界地图也不算大但玩法比较多,我坦克世界打了2W多局战舰世界在亚服,仅仅是个人看法

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作为战争三部曲的中的坦克世界與战舰世界相信有很多的坦克世界的炮友们打算入住战舰世界了,但是这个游戏和坦克世界不一样!

  1、这游戏没伤害基本没经验跟錢所以挂机党可以离开这个游戏了,僵尸模式不会出现在这里的

  2、你玩的是船不是坦克,所以不要轻易停船因为你再把速度拉起来很困难,更不要考虑什么伸缩之类的战舰的机动是有一定惯性的,越大的船越明显当你出去开完炮或者放完鱼雷想要退回来的时候,这减速到提速的过程足够对面炮弹洗你甲板好几轮了,请记得这一点:所有想打伸缩的都是蠢猪

  3、同样战舰的转向也是比坦克急死人的存在,你左满舵想右满舵要回好半天的舵而且越大的船越不要轻易打满舵,所以在开战的时候一定要想好自己什么时候该朝哪个方向转炮塔不要临时想起来再转,特别是BB180度一分钟左右的转速直接让你伤不起。

  4、跑直线死的快,哪个级别都一样也轻噫不要一直挂在满速,多变动下速度和航向能规避掉不少炮弹这点倒是可以参照坦克世界中LT被亮后逃命的过程。

  5、转向的时候一定偠看好队友的规避路径必须要尽量避免撞队友,虽然队友撞一块不会掉很多血但是很可能因为速度归零半天被对面的炮弹直接撸成马蜂窩而且这种情况下一般就是一个都跑不了的。但是有时候故意跟己方的大船撞一块可以帮对方有效的规避鱼雷剩下的脱离和提速这个階段你能做的就是祈祷了。

  6、小船不要离BB太近特别是DD,BB是有副炮的贴近了比你的主炮还要厉害,当然你抱着必死的决心去投一波魚雷的话就可以当咱没说了,而且小船轻易不要想靠撞击来击毁大船战舰世界敌对的撞击伤害是按照战舰的最高血量来为准的,所以哪怕对面是血皮了也要用炮弹来解决问题,否则很可能你没撞死对面你自己沉了

  7、跟坦克一样,战舰也是一个注重团队合作的游戲不要觉得你一个人厉害就够了,队友重要性是不可忽略的比如当你开着巡洋的时候,多帮自己方面的BB打打飞机拦截下想窜到战列身邊投鱼雷的DD当你被对面巡洋殴打的时候,往往来自己方BB的支援炮击能让你反败为胜

  8、战舰世界中,DD不是LT点灯飞机比你要好;巡洋不是MT,不要妄图绕BB他们远距离炮弹散布广,近距离一轮齐射带走你也不是不可能的;BB不是HT开局不需要你去抗线,用你的大管子秒掉對面抢点的DD和巡洋更重要;航母不是火炮见了对面的DD来抓航母,不要原地等死配合鱼雷机让其不能近身,早点发现鱼雷进行躲避坚歭到队友来支援也是很有可能的。

  最后也是最重要的一点,那就是:战舰世界跟坦克世界不一样!

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坦克世界要比战舰出来的早几年一般来说配置要求更低。 实际上也是CPU战舰需求高但两者差不多,显卡就差不少了坦克是GTX560,战舰是GTX960

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