photoshop合并图层 动画新建图层后前面设置好的帧全都跟着变化

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打开Photoshop。版本至少要CS3加强版以上。CS3加强版一直到CS6的版本都含有所有需要的功能。
打开视频。在文件菜单下选择导入-视频帧到图层
选择视频文件,注意Photoshop只支持最高500帧的影片,如果你的影片比500帧要长,就先剪裁一下。
调整导入设定。在弹出的设定窗中调整设定
导入范围:
“从开头到结尾”是最简单的导入方式。Photoshop会把所有的帧都导入,如果有超过500帧,则会导入500帧前的内容。
“只导入选定范围”则可以选择开始帧和结束帧间的范围导入,通过下方调节栏调节范围。用滚动指针快速浏览电影片段,把间隔按钮拖入,来设置范围。
限制为每N帧,则会把帧至少切为一半,不过这样的结果是画面不顺畅。
创造帧动画,可以使得影片动画和帧画面之间可以互相转换,取消选择还是会导入一帧一帧的画面,不过不会创建为动画,本指南中我们勾选这个选项。
完成设置后,点击确认导入影片,需要等几秒钟,然后看到图层界面中出现所有的单个帧,所有帧都列在时间轴上。
调整画面。你可以用Photoshop 图层调整来添加效果、改变颜色、亮度、对比度等等。默认情况下图层调整是运用到所有图层中的。
可以用一系列的内置调整工具,也可以覆盖叠加个新图层,让其盖住所有的画面,改变整个动画画面,或者创建背景图层来作为动画背景。
比如你有个一个人站着到处看的视频,在最底层可以加个城市、乡村的图层,把人置于一个背景中,然后加个覆盖图层,来加上一个棕黑色的色调,甚至可以把样式调整为哈利波特里会动的报纸的效果。
编辑每一层。点击时间轴里的一帧,出现关联的一个图层。默认上,帧数和图层数是相等的,比如18帧就是第18图层。
可以单独改某一帧,可以加个效果,或者清除小瑕疵或者其他的东西。如果改变了好几个图层的效果,就相当于改变了一个动画的效果了。
比如给一个画面加个镜头光晕,则在下一帧中要按下 Control-Alt-F (Mac则是Command-Option-F)给下一帧同样滤镜。减少滤镜效果10%,然后再下一帧也同样步骤,一直做到让滤镜效果到0%为止,然后看起来就像是动画镜头光晕了。
保存GIF文件。点击文件,选择存储为Web所用格式,以此选择大小、输出选项,来导出GIF文件。
创建文档。把每个帧都画面都放到独立的图层上。
或者打开已有的视频。在文件菜单中选择导入-视频帧到图层。
在窗口中选择动画中要用的帧。
注意:要选择多个帧,可以选中首帧,按下Shift键,点击尾帧,这样能把之间所有的帧选取进来。
打开动画窗口。在窗口菜单中,选择动画。打开了以后,看起来如图。如果看起来不是这样,则是在时间轴视窗中打开了。
改为帧动画。点击动画窗口右上角的“弹出”菜单,选择“转换为帧动画”。
给每个独立图层都创建一帧。点击“弹出”菜单,选择“通过图层创建帧”。
注意:不需要选择所有层,要选择一些图层,就用动画设置窗口的右下角的复制图层按钮,来加入图层。
按想要的样子调整每个帧。选择动画串钩中的帧,在Photoshop主窗口中按照想要的样式改变帧的画面。
注意:要想显示或隐藏任意一帧的画面,可以在动画设置窗口的眼睛图标,来选择是否显示该帧。
点击每帧下的箭头按钮,显示计时菜单。给每帧选取一个播放时间。
保存GIF文件。在文件菜单中,选择“存储为Web或设备”,在下拉菜单中选择GIF。
要保存为视频剪辑,选择文件-导出-保存为视频。
因为 Adobe ImageReady 开发商不再开发,大多数 ImageReady的功能都被移植到 Photoshop CS3上了。而CS3没有的功能在 Adobe Fireworks上有
注意:要让动画文件持续循环,选择存储菜单下的“存储为Web或设备”,在“循环设置”下选择“无限”,保存动画。你也可以选择“其他”,选择想要循环的次数来循环动画。
如果用Photoshop CS3保存了一个动画GIF,则帧文件就丢失了。要解决此问题,就用Adobe Fireworks打开GIF文件,以编辑GIF的各个图层和时间轴。
把作品经常保存好,这样你几个小时的功夫就不会白费了。
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