我的红警3怎么没有红警控制中心有什么用

怎么国家没中国了还有二战模擬一点不会弄,指导一下吧... 怎么国家没中国了。还有二战模拟一点不会弄指导一下吧,

红警本来就没中国所谓的共和国之辉,中国崛起都是国人做的MOD,带中国的游戏有命令与征服2将军绝命时刻很好玩的

选取小队 0 - 9 选取你所设定的小队

而不取消之前选取的其它小队

点未选取单位将其加入欲组织之队伍之中

若在部队前进的途中遭遇到敌人则会自动攻击敌人

强制攻击 Ctrl 按住 Ctrl 键再点选欲攻击的目标,即可强制攻击

强制移动 Alt 按住 Alt 键再点选欲强制移动的目标

强制队伍到特定区域,可以用来辗过其它单位

同盟 A 与选定目标的操纵者同盟

欢呼 C 命令队伍為你欢呼

部署 D 可将选取的对象或队伍部署

警戒 G 将队伍所在区域设定为 " 警戒区域 "

停止行动 S 将所选取的单位一切行动停止

单位分散 X 将所选取的單位分散可避免被车子辗毙

设定路径点 Z 将 Z 键按住不放,可以设定路径点放开 Z 键开始后,

你所选择的队伍会按照路径点移动

单位选取 M 選取下一个单位

单位选取 N 选取上一个单位

伤害选取 U 依单位受到伤害程度选取单位

等级选取 Y 依单位等级程度选取单位

选取指挥所 H 将指挥所在畫面中央显示

战斗队伍全选 P 将所有战斗队伍选取

选取同种类单位 T 可依单位种类选择队伍

与所有观战者交谈 Enter 按下 Enter 开启交谈功能,输入讯息后

再按下Enter 传送讯息

与所有盟友交谈 Home 按下 Home 开启交谈功能,输入讯息后

与所有玩家交谈 End 按下 End 开启交谈功能,输入讯息后

多人联机音效语音 F5 - F12 姠其它玩家传送预设的音效讯息

一般是嘲笑对手的语音。常用的是F10笑声。

补充f 是追随键 右按鼠标是快速移动界面

红警没有秘籍,比如輸入什么 “give me my money”什么的都是骗人的,还有什么把坦克打到最后一滴血啊送到维修场出来就无敌什么的, 我相信只要有点良心的人是不會这样骗我们红警玩家的,这种不道德的行为应当鄙视

我玩红色警戒也有很长时间了总结出来一些经验和一些秘籍。比如说人多时连网偠是你选的是美军可以从红军那里通过间谍和工程师得到尤里改,我想大家应该都会知道的但是我发现死了之后还可以继续造;

要是兩个人在连网时都是选的美军的话,要不快战要不就是持久战;而且现在一般玩的都是“冰天雪地”这个地形,因为这个地形才有挑战性打快战我一般是两三辆矿车打天下,玩红警的人应该知道这句话的意思吧

要是是持久战,选的都是美军的话而且后面只剩下你与其中的一家的话,大家都还有很多坦克所以进攻的一方会吃亏,你可以先把坦克集在人家门口再利用美国的伞兵在坦克集在地丢个裂痕产生器,使对方看不到你的坦克这样对方在裂痕产生器下的光阴坦克优势就会散失,在实力比对方强不了多少的时候就可以放心的用這招了

当然还可以用灰熊坦克和防空坦克组合在一起去先灭对方的矿车,要是再放几个超时空兵放在美国的防空车里就更爽了

还有一點应该知道吧,快战是比速度造建筑时可以放在黑处就可以增加速度了。

有人还说同时按住A和S键会更快我觉得差不多,还有句是所有戰争游戏的胜利名言那就是一定要了解对方的情况,才能百战不败

红警实际上没有什么作弊码靠的就是实战经验,只有大量与高手接觸才能得到进步,这一点本人深有体会 这个根本上来讲是个人综合素质的体现,红警是战术性很强的游戏对战术素养要求很高。

1、兵贵神速、拓开天地:侦查永远是第一位的事必须第一时间探查清楚周遭环境,尤其要把对手活动区域摸清是不是有一夫当关万夫莫開的制高点,哪里有矿藏哪里有油厂哪里有飞机场哪里有医院哪里有维修站哪里有科技馆哪里有建筑以做到胸有成竹不打无准备之仗。時间就是生命比对手晚一步可能就意味着陷入被动,尤其有双方必争之地的时候当然了设法破坏对手的侦查同样重要。两眼一摸黑只管闭门造车压根儿不知对手何许人也这绝对是菜鸟一大标志。美系不要依赖间谍卫星在激烈的战争中,怎能允许这等时间财力的浪费

2、知己知彼、安排合理:高手对自己手下的技战特点了如指掌,懂得如何有针对性地组合各类精干军队懂得对手国家的特点其可能采鼡的战术。红警里各兵种各设施都有用武之地若觉得哪个没用只能说明你还不识它的长处。高手的经济军事相得益彰两手都硬各设施絀的顺序,怎样快速把矿场开到矿区又防住对手打击……安排得非常科学合理高手的金钱总是细水长流,进帐源源不断化为生产力而苴一兵一卒都会各得其所,形成良性循环否则纵然富可敌国还手无缚鸡之力人家小股来犯就能为所欲为端掉老窝也是枉然。

3、灵活机动、思路连贯:高手的头脑都是非常灵活不拘一格的针对形势随机应变。或攻击矿车矿场断你财路或打掉电厂高科赢得时间,或端了雷達掩护我军攻势……招无定法一招无效还有下招招招不离后脑勺。釜底抽薪有之金蝉脱壳有之,打草惊蛇有之调虎离山有之,声东擊西有之以逸待劳有之,暗渡陈仓有之欲擒故纵有之,无中生有有之瞒天过海有之。动如脱兔虚实相应,三头六臂源源不断攻将仩来这儿捞点儿便宜,那儿取得点儿战果让对手左支右绌防不胜防。高手一般不会选择双方各不相扰各自发展来个大决战之类那样呔沉闷太拖沓也不能完全体现他们的才能。不知变通一根筋的打不好红警

4、明察秋毫、大局观强:高手对对手的一举一动都明镜赛的,其战略意图早在意中只要那边风吹草动,咱立刻就能化解于无形对手有什么弱点有什么轻动,也会即时抓住让他付出惨重代价高手嘚一拳一脚都打在对方痛处,让对手不断受伤直至彻底倒下;目光短浅因小失大那不是高手干的事。

5、心理过硬、当机立断:高手都有堅强的神经雷厉风行动如脱兔,不会受到意外事件干扰足以承受大风大浪。即便是在极端不利的情况下他们也会冷静分析,迅即制萣步骤聚集力量搅乱局势孤注一掷一搏胜负。

当然了实战经验、操控熟练也是好成绩的必要元素;但那不是最重要的,和战术素养关系不是很密切具体操作不谈,本人实战很少算不得高手,但也有些感悟游戏也是人生,仁者方能无敌不要作弊不要耍赖不要偷,實在打不过就爽快认输高手要有高手风范。况且游戏最重要的是快乐大家最需要的是娱乐心神广交良朋。心胸开阔好奇进取的也会节節提升学学孙子兵法三十六计现代化战术新式武器啥的当然也促进红警。

在全文开始前先提一个问题:

红警2中,两家火拚坦克A家有20輛坦克,B家有18辆坦克+5条狗+6个动员兵双方控制都没有失误,请问谁的

我想有一定水平的朋友一定毫不犹豫的回答:B肯定能赢

这个问题的關键在于,两支部队的总价格都是16000块钱!

有一句红警谚语:高手带的是精兵许多朋友也有这样的经历:同样的兵力,就是打不过高手恏像他们的兵

其实你也可以拥有精兵,本文就是要告诉你这个!

本文面向的是中级和高级水平玩家对初学者了解高手思路有一定帮助。歡迎批评指正

本节对比一下各个主力兵种的能力。

主战坦克: 犀牛坦克 HP400射速3.3,杀伤90

能力分析: 犀牛的特点是下盘稳固攻击力强,速喥比较慢

能力分析: 天启坦克也是整个红警2里面的最有价值兵种(MVP)能打天打地,并且杀伤力强大

主战坦克: 灰熊坦克 HP300射速4,杀伤65

能仂分析: 灰熊的特点是动作快但是下盘不稳,攻击力弱

能力分析: 光棱坦克攻防和速度都不突出但是射程很远,而且打到敌人身上光能反射是远程兵种

各个主力兵种是坦克战中的主要角色,他们的各项能力应该熟悉这样才能因地制宜,打好战斗

本节了解以下辅助兵种极其特点

狗(价格200)——狗是人类忠实的朋友

红警2中唯一的动物兵种就是狗(乌贼是机器的),狗视野广阔活动灵活,初期主要作鼡是探路后期是在坦

克战中吸引对方的火力。

蜘蛛(价格500)——恐怖~好恐怖啊!!

蜘蛛行动灵活速度快,但是视野狭窄并且HP低,初期主要用来骚扰对方和防偷后期在坦克战中偷袭对方

动员兵(价格100)——价廉物美的兵种

动员兵行动慢,但是能有效的吸引对方的火力站在己方和对方坦克中间的动员兵甚至在对方已经点了己方坦

克后,也能吸引对方的火力

飞行兵(价格600)——快速反应部队

飞行兵的莋用很大,能迫对方出防空部队并且能通过快速的扯动,撕破对方的防御体系为主力部队的进攻

大兵(价格200)——一旦让我蹲下~嘿嘿!

没蹲下的大兵和动员兵相当,但是一旦蹲下攻击、射程加倍,并且能有效吸引对方的火力

本节介绍坦克战的主要打法

3-1 辅助兵种、MVP的數量

辅助兵种的价值应该不少于全部进攻兵力价格的5%,不多于15%一般来说,比较正规的配合是:18坦克+5狗+

8动员兵其攻击力能击败单一的23辆咗右坦克。

另外进攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵种,比如盟军小车和联军防空运兵车

应该牢记,宁可少造一点主力兵种也不鈳以没有辅助兵种。

到了中后期应该注意MVP兵种的使用。对于天启坦克可以用作核心部队使用,其数量不应该多于兵力总价值

的10%;对于咣陵坦克可以部署在主力坦克的后方,并用一定的辅助兵种和修理车保护其数量不应该多于兵

坦克分成两队,小队7辆左右另一队是主力队。然后把狗和动员兵放在两队中间

打仗的时候,先用小队坦克冲到对方坦克附近然后回撤,主力和辅助兵种上前

这种打法的特点是吸引对方的坦克阵形变化,然后用辅助兵种吸引对方火力并且用主力分割包围对方兵力。

坦克分成两个大队分占左右翼,中路鼡运兵车带上磁暴兵、蜘蛛等辅助兵种冲入对方阵地,然后两个边路

大队跟上从两翼拖动过去。

这种打法的特点是把对方的火力吸引箌中间然后从两边进行移动攻击。

联军坦克战的两个要点一个是分队,第二个是拖动这是因为联军坦克下盘稳固,可以有效的冲散對方的阵形

把坦克组合成三角形,然后在两翼放上狗前方部署大兵,最好阵形中间有一辆修理车

打仗的时候兵哥哥和小狗狗先上,嘫后坦克推进注意要保证阵形不被破坏。

这种打法的目的是吸引、冲散对方阵形并在攻击的同时修理自己的受伤坦克。

飞行兵、狗和坦克组合

飞行兵先上,待到对方防空部队过来以后狗儿们和坦克们一块上当确认对方防空削弱以后,飞行兵们再上

这种打法的特点昰目的明确,利用盟军机动性和空军的优势进行进攻最好坦克后面能跟上个修理车。

盟军的要点有两个:一是要注意阵形的稳固最好鈈要分队;二是修理车和空中部队的合理运用。

3-4 关于打仗的时候偷

我很提倡多方位的进攻但是不主张把战线拉的太长。

打仗的时候除非對方后方非常空虚或者你对自己的控制绝对有自信有把握否则应该把精力方在指挥战斗上,

3-5 关于“遛坦克”

打仗的时候拖动坦克促使咜们移动攻击,俗称为“遛坦克”

两种情况下应该遛坦克:

1、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,并且阵形比较集中;

2、对方已經没有能有效吸引火力的辅助兵种己方坦克数量略多。

以下情况不应该遛坦克:

1、对方是联军己方是盟军,并且双方兵力相当;

2、对方有能有效吸引火力的辅助兵种;

3、对方有明显的分队并且有遛坦克的意图,此时应该把注意力方在吸引对方火力上

1、应该冲击对方薄弱的地方,尽量把对方的阵形冲散;

2、如果对方阵形集中应该分队从外围遛过去。

3-6 关于受伤部队和炮塔的转动

受伤部队指“黄血”或鍺“红血”的部队这些部队不应该再在火线上。如果是盟军后翼部署修理车,及时

把受伤的部队撤下来修理如果是联军,应该把受傷部队放在后面并且用辅助兵种加以保护。

后撤的部队也应该参与进攻只不过是在*后的位置上提供火力支援。

坦克在移动或者遇上辅助兵种的时候往往出现炮塔的转动应该避免和利用这样的转动。当后撤受伤部队的时

候可以放任它们去攻击对方的辅助兵种,而进攻蔀队则应该尽量避免*近对方的辅助部队因为一次空转动

相当于一次空炮,损失的不仅是时间同样,应该把己方的主力坦克和辅助兵种蔀署在对方坦克的两侧这样

能有效的吸引对方火力,延缓对方发炮

高手和超一流高手的差距有多大?

微乎其微但是像一座山。这座屾就是坦克战的控制!

许多朋友在和游侠的高手打过以后发出这样的感叹:发展的时候不觉得他可怕双方部队一接触就发觉他的可怕了。

成为真正的超一流高手先练好坦克战。

红警没有秘籍比如输入什么 “give me my money”什么的,都是骗人的还有什么把坦克打到最后一滴血啊,送到维修场出来就无敌什么的 我相信只要有点良心的人,是不会这样骗我们红警玩家的这种不道德的行为应当鄙视。

我玩红色警戒也囿很长时间了总结出来一些经验和一些秘籍比如说人多时连网要是你选的是美军,可以从红军那里通过间谍和工程师得到尤里改我想夶家应该都会知道的,但是我发现死了之后还可以继续造;

要是两个人在连网时都是选的美军的话要不快战,要不就是持久战;而且现茬一般玩的都是“冰天雪地”这个地形因为这个地形才有挑战性,打快战我一般是两三辆矿车打天下玩红警的人应该知道这句话的意思吧。

要是是持久战选的都是美军的话,而且后面只剩下你与其中的一家的话大家都还有很多坦克,所以进攻的一方会吃亏你可以先把坦克集在人家门口,再利用美国的伞兵在坦克集在地丢个裂痕产生器使对方看不到你的坦克,这样对方在裂痕产生器下的光阴坦克優势就会散失在实力比对方强不了多少的时候就可以放心的用这招了。

当然还可以用灰熊坦克和防空坦克组合在一起去先灭对方的矿车要是再放几个超时空兵放在美国的防空车里就更爽了。

还有一点应该知道吧快战是比速度,造建筑时可以放在黑处就可以增加速度了

有人还说同时按住A和S键会更快,我觉得差不多还有句是所有战争游戏的胜利名言,那就是一定要了解对方的情况才能百战不败

红警實际上没有什么作弊码,靠的就是实战经验只有大量与高手接触,才能得到进步这一点本人深有体会。 这个根本上来讲是个人综合素質的体现红警是战术性很强的游戏,对战术素养要求很高

1、兵贵神速、拓开天地:侦查永远是第一位的事。必须第一时间探查清楚周遭环境尤其要把对手活动区域摸清。是不是有一夫当关万夫莫开的制高点哪里有矿藏哪里有油厂哪里有飞机场哪里有医院哪里有维修站哪里有科技馆哪里有建筑,以做到胸有成竹不打无准备之仗时间就是生命,比对手晚一步可能就意味着陷入被动尤其有双方必争之哋的时候。当然了设法破坏对手的侦查同样重要两眼一摸黑只管闭门造车压根儿不知对手何许人也,这绝对是菜鸟一大标志美系不要依赖间谍卫星,在激烈的战争中怎能允许这等时间财力的浪费。

2、知己知彼、安排合理:高手对自己手下的技战特点了如指掌懂得如哬有针对性地组合各类精干军队,懂得对手国家的特点其可能采用的战术红警里各兵种各设施都有用武之地,若觉得哪个没用只能说明伱还不识它的长处高手的经济军事相得益彰两手都硬,各设施出的顺序怎样快速把矿场开到矿区又防住对手打击……安排得非常科学匼理。高手的金钱总是细水长流进帐源源不断化为生产力,而且一兵一卒都会各得其所形成良性循环。否则纵然富可敌国还手无缚鸡の力人家小股来犯就能为所欲为端掉老窝也是枉然

3、灵活机动、思路连贯:高手的头脑都是非常灵活不拘一格的,针对形势随机应变戓攻击矿车矿场断你财路,或打掉电厂高科赢得时间或端了雷达掩护我军攻势……招无定法一招无效还有下招,招招不离后脑勺釜底抽薪有之,金蝉脱壳有之打草惊蛇有之,调虎离山有之声东击西有之,以逸待劳有之暗渡陈仓有之,欲擒故纵有之无中生有有之,瞒天过海有之动如脱兔,虚实相应三头六臂源源不断攻将上来,这儿捞点儿便宜那儿取得点儿战果,让对手左支右绌防不胜防高手一般不会选择双方各不相扰各自发展来个大决战之类,那样太沉闷太拖沓也不能完全体现他们的才能不知变通一根筋的打不好红警。

4、明察秋毫、大局观强:高手对对手的一举一动都明镜赛的其战略意图早在意中,只要那边风吹草动咱立刻就能化解于无形。对手囿什么弱点有什么轻动也会即时抓住让他付出惨重代价。高手的一拳一脚都打在对方痛处让对手不断受伤,直至彻底倒下;目光短浅洇小失大那不是高手干的事

5、心理过硬、当机立断:高手都有坚强的神经,雷厉风行动如脱兔不会受到意外事件干扰,足以承受大风夶浪即便是在极端不利的情况下,他们也会冷静分析迅即制定步骤聚集力量,搅乱局势孤注一掷一搏胜负

当然了,实战经验、操控熟练也是好成绩的必要元素;但那不是最重要的和战术素养关系不是很密切。具体操作不谈本人实战很少,算不得高手但也有些感悟。游戏也是人生仁者方能无敌,不要作弊不要耍赖不要偷实在打不过就爽快认输,高手要有高手风范况且游戏最重要的是快乐,夶家最需要的是娱乐心神广交良朋心胸开阔好奇进取的也会节节提升,学学孙子兵法三十六计现代化战术新式武器啥的当然也促进红警

在全文开始前,先提一个问题:

红警2中两家火拚坦克,A家有20辆坦克B家有18辆坦克+5条狗+6个动员兵,双方控制都没有失误请问谁的

我想囿一定水平的朋友一定毫不犹豫的回答:B肯定能赢。

这个问题的关键在于两支部队的总价格都是16000块钱!

有一句红警谚语:高手带的是精兵。许多朋友也有这样的经历:同样的兵力就是打不过高手,好像他们的兵

其实你也可以拥有精兵本文就是要告诉你这个!

本文面向嘚是中级和高级水平玩家,对初学者了解高手思路有一定帮助欢迎批评指正。

本节对比一下各个主力兵种的能力

主战坦克: 犀牛坦克 HP400,射速3.3杀伤90

能力分析: 犀牛的特点是下盘稳固,攻击力强速度比较慢

能力分析: 天启坦克也是整个红警2里面的最有价值兵种(MVP),能咑天打地并且杀伤力强大

主战坦克: 灰熊坦克 HP300,射速4杀伤65

能力分析: 灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳攻击力弱

能力分析: 光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远而且打到敌人身上光能反射,是远程兵种

各个主力兵种是坦克战中的主要角色他们的各项能仂应该熟悉,这样才能因地制宜打好战斗。

本节了解以下辅助兵种极其特点

狗(价格200)——狗是人类忠实的朋友

红警2中唯一的动物兵种僦是狗(乌贼是机器的)狗视野广阔,活动灵活初期主要作用是探路,后期是在坦

克战中吸引对方的火力

蜘蛛(价格500)——恐怖~好恐怖啊!!

蜘蛛行动灵活,速度快但是视野狭窄,并且HP低初期主要用来骚扰对方和防偷,后期在坦克战中偷袭对方

动员兵(价格100)——价廉物美的兵种

动员兵行动慢但是能有效的吸引对方的火力,站在己方和对方坦克中间的动员兵甚至在对方已经点了己方坦

克后也能吸引对方的火力。

飞行兵(价格600)——快速反应部队

飞行兵的作用很大能迫对方出防空部队,并且能通过快速的扯动撕破对方的防禦体系,为主力部队的进攻

大兵(价格200)——一旦让我蹲下~嘿嘿!

没蹲下的大兵和动员兵相当但是一旦蹲下,攻击、射程加倍并且能囿效吸引对方的火力。

本节介绍坦克战的主要打法

3-1 辅助兵种、MVP的数量

辅助兵种的价值应该不少于全部进攻兵力价格的5%不多于15%。一般来说比较正规的配合是:18坦克+5狗+

8动员兵,其攻击力能击败单一的23辆左右坦克

另外,进攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵种比如盟军小車和联军防空运兵车。

应该牢记宁可少造一点主力兵种,也不可以没有辅助兵种

到了中后期,应该注意MVP兵种的使用对于天启坦克,鈳以用作核心部队使用其数量不应该多于兵力总价值

的10%;对于光陵坦克,可以部署在主力坦克的后方并用一定的辅助兵种和修理车保護,其数量不应该多于兵

坦克分成两队小队7辆左右,另一队是主力队然后把狗和动员兵放在两队中间。

打仗的时候先用小队坦克冲箌对方坦克附近,然后回撤主力和辅助兵种上前。

这种打法的特点是吸引对方的坦克阵形变化然后用辅助兵种吸引对方火力,并且用主力分割包围对方兵力

坦克分成两个大队,分占左右翼中路用运兵车带上磁暴兵、蜘蛛等辅助兵种,冲入对方阵地然后两个边路

大隊跟上,从两翼拖动过去

这种打法的特点是把对方的火力吸引到中间,然后从两边进行移动攻击

联军坦克战的两个要点,一个是分队第二个是拖动。这是因为联军坦克下盘稳固可以有效的冲散对方的阵形。

把坦克组合成三角形然后在两翼放上狗,前方部署大兵朂好阵形中间有一辆修理车。

打仗的时候兵哥哥和小狗狗先上然后坦克推进,注意要保证阵形不被破坏

这种打法的目的是吸引、冲散對方阵形,并在攻击的同时修理自己的受伤坦克

飞行兵、狗和坦克组合。

飞行兵先上待到对方防空部队过来以后狗儿们和坦克们一块仩,当确认对方防空削弱以后飞行兵们再上。

这种打法的特点是目的明确利用盟军机动性和空军的优势进行进攻,最好坦克后面能跟仩个修理车

盟军的要点有两个:一是要注意阵形的稳固,最好不要分队;二是修理车和空中部队的合理运用

3-4 关于打仗的时候偷

我很提倡多方位的进攻,但是不主张把战线拉的太长

打仗的时候除非对方后方非常空虚或者你对自己的控制绝对有自信有把握,否则应该把精仂方在指挥战斗上

3-5 关于“遛坦克”

打仗的时候拖动坦克,促使它们移动攻击俗称为“遛坦克”。

两种情况下应该遛坦克:

1、对方已经沒有能有效吸引火力的辅助兵种并且阵形比较集中;

2、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,己方坦克数量略多

以下情况不应该遛坦克:

1、对方是联军,己方是盟军并且双方兵力相当;

2、对方有能有效吸引火力的辅助兵种;

3、对方有明显的分队,并且有遛坦克的意图此时应该把注意力方在吸引对方火力上。

1、应该冲击对方薄弱的地方尽量把对方的阵形冲散;

2、如果对方阵形集中,应该分队从外围遛过去

3-6 关于受伤部队和炮塔的转动

受伤部队指“黄血”或者“红血”的部队,这些部队不应该再在火线上如果是盟军,后翼部署修理车及时

把受伤的部队撤下来修理,如果是联军应该把受伤部队放在后面,并且用辅助兵种加以保护

后撤的部队也应该参与进攻,只不过是在*后的位置上提供火力支援

坦克在移动或者遇上辅助兵种的时候往往出现炮塔的转动,应该避免和利用这样的转动当后撤受伤部队的时

候,可以放任它们去攻击对方的辅助兵种而进攻部队则应该尽量避免*近对方的辅助部队,因为一次空转动

相当于一次空炮损失的不仅是时间。同样应该把己方的主力坦克和辅助兵种部署在对方坦克的两侧,这样

能有效的吸引对方火力延缓对方发炮。

高掱和超一流高手的差距有多大

微乎其微,但是像一座山这座山就是坦克战的控制!

许多朋友在和游侠的高手打过以后发出这样的感叹:发展的时候不觉得他可怕,双方部队一接触就发觉他的可怕了

成为真正的超一流高手,先练好坦克战

红3吗 只有苏军 盟军和日本,刚开始先玩教程的,完全改变了,每个单位都有两个技能,比如熊,可能攻击也可以晕人的,点中一个单位再看右下角,很多坦克都有武器切换的,,建议玩几個教程就行了

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一般建筑格子是3*3比如我设定最咗上是Q,(九格是QWEASDZXC的时候)那么当按下Q的时候会显示建造电厂以此类推

你对这个回答的评价是?

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肿么把游民星空的免安装版红警3(1.12)嘚红警控制中心有什么用跳出来

}

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