三国志十三官方三国志12pk头像编辑器器怎么用

三国志13头像制作教程 不用头像编辑器也能做头像_安游在线
下面小编为大家带来三国志13头像制作教程,许多玩家都想知道自制头像如何制作,那么下面的内容你就不能错过!一起来看看吧! 首选制作这代头像需要两个工具 没有的请先准备好……
编辑:铅笔发布时间: 11:16
  下面小编为大家带来三国志13头像制作教程,许多玩家都想知道自制头像如何制作,那么下面的内容你就不能错过!一起来看看吧!
  首选制作这代头像需要两个工具
  没有的请先准备好
  先说人物立绘制作方法的其中一种简易制作法,要求为人物与背景区分鲜明。如下面的例子
  这里我建议先找好一个别人做完的作品为背景,之后会方便很多。
  随后挑出符合要求的图片。
  随后就要用到一件工具,那就是第一张图片左侧显示出来的魔棒工具。 |  |  | 
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三国志13头像编辑器使用图文教程
  来源:互联网   次阅读
部分玩家下载《三国志13》头像编辑器后不知道如何使用,更不用说头像怎么导入了。今天夯大力就为大家带来三国志13头像编辑器使用教程以及头像导入方法,希望对大家有所帮助!
准备工作:
PS:建议把工具放到SSD盘等速度快的硬盘中,且留有至少8G左右的硬盘空间(tkwlee),实际上,硬盘空间最好保持在十几G才足够安全。
图文教程:
1、打开工具,第一次使用时,需要指定你的《三国志13》的游戏根目录
2、确定要替换的头像文件名,可以点击DATA0.S13,再点击批量导出,选择数据包6到10,然后导出到随便一个目录(硬盘空间需要准备21G以上),P.S导出只是为了看图片编号,如果已经确认好就不需要导出了
导出后其中一个武将头像000010就是数据包编号,
需要准备的新头像也需要改成一样的编号,然后整理在一个文件夹中,文件名的要对应好,0最好一个都不少不多,注意文件名中的“_”,不是“-”来的哦。P.S:数据包6是有3张图片的,如范例中,最后一张3672刚好是1224的3倍,按照这样计算就容易了(好吧,下面截图错了,谢谢某楼提醒)
3、回到san13pictool,点击批量导入,选择刚才的文件夹就可以,以下是成功后的。
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今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《三国志13》San13Editor更新日志及常见问题解答,不知道van修改器怎么用的玩家,快跟小编一起来看看吧。
修改器下载:点击进入
常见问题解答
Q:为何不能修改武将名字A:所有字符串资源都不存放在剧本或者存档中
Q:为什么修改存档时武将的性别都显示为男性,其它数据显示也有问题A:有些数据并不存放在存档中,所以修改器会显示默认值
Q:为何不能修改主角、君主、都督、身份、所属等数据A:这些数据仅能在存档中修改
Q:能否修改战法A:战法数据存放在剧本文件中
Q:为何在内存中修改人物的隐藏属性或者物品的属性之后,下次开始游戏又变回来了A:这些数据同样存放在剧本文件中,每次游戏都会重新从剧本中读取。只有新武将的相应数据会存放到存档中
Q:为何修改部分战法的采配无效A:游戏在读取剧本时,会忽略部分战法的数据,而采用固化在主程序里的数据。类似的还有战法的兵力和士气
Q:能否突破能力100上限A:没有提供这个功能的计划
2.18日更新
支持中日文1.03版(不再支持1.02版)
支持修改剧本全局信息
支持修改势力、军团和城市使命
支持导入导出剧本数据
支持设置列表框显示项目
2.15日更新
支持修改未加密的DLC剧本
支持修改剧本中的外交关系、人物特技
支持修改都市耐久
支持修改任务(仅限内存)
支持修改战场、战场设施、势力色、阶级功绩、头像集合和其它未知数据(仅限剧本)
2.14日更新
支持修改部队(仅限内存)
支持修改任务协助、任务事件和委托(仅限剧本)
修正修改器在英文系统可能无法正常启动的bug
2.11日更新
支持中日文1.02版(不再支持1.01版)
支持修改英杰传剧本
支持修改关隘和部落
支持修改官爵、设施、兵种和都市技术(仅限剧本)
修正0209版不能修改绊的bug
支持修改剧本(修改前建议备份游戏目录下的DATA0.S13和DATA1.S13)
支持修改战法(仅限剧本)
支持修改新武将档
支持修改势力外交关系
支持修改人物亲近感和绊(在“人物关系”右键菜单中)
提供FAQ.txt,有问题的话可以先参考里面的回答
支持修改存档
支持修改势力和军团
支持修改武将的特技等级
支持修改城市的设施和技术
修正武将列表不显示荀攸的bug
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《三国志13》头像编辑器RPGViewer 3.0
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《》头像编辑器Viewer 3.0最近很多玩家在寻找头像编辑器,通过头像编辑器可让游戏更加精彩,为了满足大家的需求,现在给大家带来了三国志13头像编辑器,需要的小伙伴下载。
2.执行头像编辑器
3.点击文件→打开→日韩→KOEI→三国志系列→San13选择游戏目录
4.开始编辑(本版本暂时仅支持浏览和导出,不支持导入)
操作说明在左侧列表框中选中文件后,点击菜单项“浏览”→“转到图片”可以快速定位,然后使用快捷键Ctrl+1和Ctrl+5可以具体定位到你要浏览的图片
运行库支持:
Microsoft Visual C++ 2015
执行文件菜单中的打开。如果你是第一次查看这个游戏,RPGViewer会弹出对话框让你选择游戏的路径,一般选择游戏主程序所在目录即可
之后就可以用浏览菜单或者浏览工具栏查看游戏中的图片了。
如果遇到不支持的图片格式或者读取图片时发生错误,RPGViewer会在状态栏显示相关的出错信息。
可以根据文件名查找图片。支持查找的游戏列表详见附录1
搜索支持模糊查找、区分大小写和正则表达式,正则表达式的具体定义参见附录3
三、导出(支持bmp、jpg、png和mng格式。另外支持导出为三国群英传的SHP格式)
RPGViewer提供三种导出功能:
导出当前显示的图片
2、当前图片
当图片仅有一帧时,和导出“当前帧”相同。否则将导出该图片的所有帧。
3、所有图片
导出所有图片(!注意:如果图片有多帧,那么此功能会导出所有帧!)
注:有些导出图片的高度是负的,可能在某些图片浏览器中不能正常显示。建议使用Irfanview或PhotoShop进行查看和编辑
全部导出功能会将所有的图片导出到目标文件夹中,文件名依次为1-1.bmp,2-1.bmp...
四、导入(支持bmp、gif、jpg和png格式)
你可以导入bmp或者png(支持透明色和alpha通道)格式的图片(注:“导入”操作只是引入了一个替换的标记,此时并未进行实际的替换)
如果想取消对当前图片的替换可以使用“导入”菜单中的“还原”
全部图像都替换完之后,执行“导入”菜单中的“保存”,所作的替换就会生效
五、压缩包操作
可以提取游戏数据包中的所有文件,并支持部分游戏的文件替换。
其余说明参见压缩包中的Readme.txt
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2.推荐用户使用工具下载,以获取最佳的下载速度。
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4.下载的资源有可能会被杀毒软件提醒,部分报毒与补丁工具修复有关。若您有顾虑,请谨慎下载。游戏堡官方QQ群: 可以帮助您解决游戏补丁相关的问题。
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三国志13头像编辑器3.0
补丁类型:
补丁大小:1 MB 上市时间: 补丁标签:暂无
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1人 评很差0人 评一般 1人 评很棒
很多玩家在寻找头像编辑器,通过头像编辑器可让游戏更加精彩,为了满足大家的需求,现在给大家带来了志3头像编辑器,需要的小伙伴下载。
2.执行头像编辑器
3.点击文件&打开&日韩&KOEI&三国志系列&San13选择游戏目录
4.开始编辑(本版本暂时仅支持浏览和导出,不支持导入)
在左侧列表框中选中文件后,点击菜单项&浏览&&&转到图片&可以快速定位,然后使用快捷键Ctrl+1和Ctrl+5可以具体定位到你要浏览的图片
运行库支持:
Microsoft Visual C++ 2015
执行文件菜单中的打开。如果你是第一次查看这个游戏,Viewer会弹出对话框让你选择游戏的路径,一般选择游戏主程序所在目录即可
之后就可以用浏览菜单或者浏览工具栏查看游戏中的图片了。
如果遇到不支持的图片格式或者读取图片时发生错误,RPGViewer会在状态栏显示相关的出错信息。
可以根据文件名查找图片。支持查找的游戏列表详见附录1
搜索支持模糊查找、区分大小写和正则表达式,正则表达式的具体定义参见附录3
三、导出(支持bmp、jpg、png和mng格式。另外支持导出为三国群英传的SHP格式)
RPGViewer提供三种导出功能:
导出当前显示的图片
2、当前图片
当图片仅有一帧时,和导出&当前帧&相同。否则将导出该图片的所有帧。
3、所有图片
导出所有图片(!注意:如果图片有多帧,那么此功能会导出所有帧!)
注:有些导出图片的高度是负的,可能在某些图片浏览器中不能正常显示。建议使用Irfanview或PhotoShop进行查看和编辑
全部导出功能会将所有的图片导出到目标文件夹中,文件名依次为1-1.bmp,2-1.bmp...
四、导入(支持bmp、gif、jpg和png格式)
你可以导入bmp或者png(支持透明色和alpha通道)格式的图片(注:&导入&操作只是引入了一个替换的标记,此时并未进行实际的替换)
如果想取消对当前图片的替换可以使用&导入&菜单中的&还原&
全部图像都替换完之后,执行&导入&菜单中的&保存&,所作的替换就会生效
五、压缩包操作
可以提取游戏数据包中的所有文件,并支持部分游戏的文件替换。
其余说明参见压缩包中的Readme.txt
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