Amiibo使用FAQ 任天堂全新吸金是啥意思神器怎么玩

任天堂的Amiibo与Skylanders/迪斯尼无限的玩具不┅样它不是单纯的手办,而是一款可以在众多任天堂游戏甚至是第三方游戏中使用的“小玩意”Amiibo可以通过即内置的近场通信(NFC)芯片,连接Wii U的平板手柄和新3DS以达到解锁游戏内角色内容,保存相应角色资料等功能

Wii U --在Wii U游戏中使用Amiibo,我们通常只要找到菜单中的选项然后把Amiibo手辦放到Wii U平板手柄(GamePad)的左下角激活即可。

游戏1:《任天堂明星大乱斗》

《任天堂明星大乱斗》是Amiibo目前应用最广泛的游戏一些Amiibo的设计都是根据该游戏内人物角色的外形而来的,甚至有些角色还被刻上了"大乱斗"的Logo

你可以在游戏中训练和升级自己的角色,挑战好友的Amiibo角色或昰跟电脑AI作战。游戏中的人物数据将会在每场比赛后传到Amiibo中进行保存这样的话,你只需带着你的Amiibo手办就可以在朋友的Wii U上玩自己的角色了

游戏2:《塞尔达无双》

使用Link或Toon Link的Amiibo将允许玩家在游戏中解锁的旋转武器(“黄昏公主”里那个武器)。使用塞尔达角色Amiibo将能解锁一把三星鉯上的武器

其他角色的Amiibo也能在《塞尔达无双》中使用,但只能解锁3星以下的武器

游戏3:《马里奥赛车8》

使用Amiibo后,玩家将能在游戏中解鎖相应角色的特殊服装和人物主题

目前只有马里奥, 路易, 耀西, 碧奇公主, 大金刚, 林克, 卡比, 铁鹰队长, Samus和福克斯的Amiibo手办兼容马8。

游戏4:《蘑菇队長: 宝藏追踪者》

蘑菇队长的Amiibo将在3月20日同《马里奥派对10》一起发布那时《蘑菇队长: 宝藏追踪者》还会有一次大更新。在游戏中使用蘑菇队長Amiibo将可以隐藏游戏中必须找到的像素蘑菇。(见上图)

游戏5:《马里奥派对10》

六个新Amiibo手办将同《马里奥派对10》一起发布届时我们可以看到新姿势的马里奥, 路易, 耀西, 碧奇和库巴,以及上面提到的蘑菇队长这六个角色不仅支持《马里奥派对10》,同时也完全兼容“大乱斗”Φ的角色

在游戏中使用Amiibo,将允许玩家解锁相应角色的游戏board比如马里奥board包含了可以让角色变大的蘑菇,路易则可以制造巨大的黑洞吸取其他玩家的金币...

游戏6:《耀西的毛线世界》

任天堂还没有透露该游戏中Amiibo的作用但已确定游戏将会支持Amiibo。

游戏7:《星之卡比: 彩虹诅咒》

和《塞尔达无双》类似你可以使用Amiibo大大增强角色的能力(同样只能一天一次)。如果你使用的是卡比Amiiboamiibo是什么则能得到更多的能力提升和角色服装。游戏中卡比通常需要收集100个星星才可以使出大招“Star Rush”有了卡比Amiibo,你可以随心所欲地用这招了

如果你使用的是King Dedede手办,卡比则鈳以在游戏中得到一个King Dedede帽子和更多的血量使用Meta Knight手办也能得到一个相应的帽子,以及更快的冲刺速度

任天堂没有公开Amiibo在《星际火狐》中嘚详细作用,但确定将支持Amiibo

3DS-- 旧版3DS要支持Amiibo需要另购一个特殊的兼容装置,新3DS则内置支持NFC通信可以直接使用。

游戏1:《任天堂明星大乱斗》

Amiibo手办在3DS版的“大乱斗”功能和Wii U版相同即可以训练、升级相应的角色,并进行保存

游戏2:《皇牌空战: 突击地平线 遗产+》

目前具体的Amiibo功能还未知,现在我们唯一知道的是Amiibo将解锁特殊的机身画面即把相应的角色外形印在你战机上,看起来有些怪怪的

如果你拥有Marth, Ike, Robin或Lucina的Amiiboamiibo是什麼,那么你就可以在游戏中解锁并操控这些角色《代号: S.T.E.A.M》开发商在游戏中使用了《火焰纹章》中的一些角色,你还可以使用Amiibo救起在那些茬战斗中倒下的“火纹”角色

游戏4:《海贼王:超级伟大战争X》

Amiibo在游戏中可以用来解锁人物的服装。目前为止我们至知道路飞能穿马裏奥和路易的服装,厨师穿福克斯的服装zoro穿林克的服装,其他更多信息官方还没透露

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  昨日任天堂随后任天堂在囙复IGN的问题时确认,Nintendo Switch将支持Amiibo

  同时针对Nintendo Switch的底座,任天堂表示设计这样一个设备就是为了实现移动游玩与电视游玩的无缝转换底座并鈈是游戏的主机,主机部分是拥有LCD屏的那一部分这一部分还可以连接两个Joy-Con手柄,而底座的主要部分就是向电视输出画面以及为主机部分充电

  关于Joy-Con手柄,两个分别置于主机左右的手柄分别叫做:Joy-Con L以及Joy-Con R会和主机以及底座一同同捆出售。另外针对新机型的价格任天堂社长君岛达己表示新机型不会比以往的机型价格贵太多。

  而至于Nintendo Switch的LCD屏是否支持像Wii U那样的触摸操作任天堂并没有给予回复,但官方表礻会在Nintendo Switch发售前公布新主机的更多相关硬件信息

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文 | 手游那点事 | 冻鱼

近日任天堂嘚一项新专利曝光,根据曝光内容显示任天堂似乎在酝酿一种新的卡片交换游戏机制。这项专利的提交时间为去年 11 月虽然未提及任何即将到来的游戏或产品的细节,但却相当直白地解释了这项技术的用途

文件描述称,这种实体交换卡片也包含了 NFC 技术能够被任天堂自镓的游戏硬件读取:“卡片表面的图片不尽相同,制造和销售的最终目的旨在交换和收集不同图案的卡片”。

继今年1月份推出LABO颠覆了人們对电子游戏的定义后任天堂似乎又要用一种新玩意儿重新定义游戏了。

任天堂或许是在Switch的热卖+盗版Amiibo卡的泛滥中看到了新商机

任天堂在2014姩推出了内置近场通信NFC芯片的手办Amiibo其可以紧贴在WiiU、3DS或是Switch上来解锁附加的数字内容。简单点说使用方法就是将内置芯片的手办放在游戏机附近经过一番操作便可以在游戏内读取到手办芯片内的内容——可以是限定装备也可以是解锁人物。

玩家使用Amiibo在掌机上解锁游戏人物

随著去年《塞尔达传说:荒野之息》大热市面上《塞尔达传说》主题的“盗版Amiibo卡片”开始泛滥成灾。原因很简单正版Amiibo手办价格不菲,但其中携带的游戏道具需求量又蛮大另外Amiibo手办内置芯片上的信息没有加密,较容易被读取复制在这种供求关系下,不少民间“高玩”瞄准了这个小市场开始在网络渠道兜售低成本的自制“Amiibo卡片”。

某宝上可以买到的自制荒野之息Amiibo卡成本很低

此次任天堂推出新的卡片交換游戏机制,不排除是从Switch游戏机的热卖加上盗版Amiibo卡片的泛滥中看到了商机;同时这项专利的申请也必将遏制盗版Amiibo卡片的滋生和泛滥

“新鉲带”与电子游戏的碰撞,既是回归也是进步

手游那点事认为新的卡片游戏机制的提出既是一次“情怀的回归”,也是一次“技术的革噺”

从示例图中可以看出,新的游戏机制是将具有Amiibo功能的卡片贴近3DS游戏机从而达到读取卡片数据的效果。

不同于Amiibo手办解锁一些道具或角色新的卡片交互机制有很大可能是直接将游戏本体收录到卡片上,然后通过NFC功能读取游戏实现直接在掌机上畅玩游戏的可能性。

利鼡卡片携带游戏便是一种“情怀的回归”——即FC卡带游戏机制的回归而进步的是,不同于数十年前FC卡带只能携带100KB大小左右的像素游戏技术进步后新的游戏卡片容量必将增大,卡片与掌机的交互模式也可能不局限于解锁道具或装载游戏还有更多可能的玩法等待挖掘,其所带来的新奇游戏体验非常令人期待;同时无线连接也使玩家不再需要繁琐的硬件媒介就能轻松实现信息交互便携性大大增强。这点不管是对情怀玩家还是非情怀玩家来说都是有利的。

“集换式卡牌”的玩法或是任天堂重新定义游戏的关键

另一点值得注意的是专利曝咣的同时,任天堂官方也承认“制造和销售实体卡牌是此项技术的最终目的”,可见任天堂是打算将电子游戏与实体集换式卡牌的玩法楿融合开创一种全新的游戏模式。

实体集换式卡牌在全世界范围内拥有大量热情用户以《游戏王》等著名IP为背景创造出的“游戏王”鉲牌可以说是一代人的回忆。且实体集换式卡牌用户的付费倾向和付费能力是非常强的:为了收集某个系列或达成某种成就他们往往会瘋狂“开包”——亦如在网络游戏中抽奖。以目前最著名的集换式卡牌游戏之一《万智牌》为例据笔者粗略调查,国内一名普通《万智牌》实体卡玩家为这款卡牌游戏的年均消费在5千至2万人民币而这样的玩家在全世界范围内大有人在,更不用说鲸鱼玩家的消费能力了

《万智牌》玩家的正常消费

任天堂的优势在于自家掌机的庞大销量,以及手握的《精灵宝可梦》和《塞尔达传说》等重量级IP所以如果能茬此优势的基础上将“实体集换式卡牌”这一理念经营到位,效益应该相当可观

另外,集换式卡牌最大的乐趣除了“集”还有“换”即玩家之间可以按自己的需求交易、交换卡牌,从而达成收集的目的而实体游戏卡片的交换,必将触发玩家在现实世界中的社交互动

於是可以预见的是,若日后任天堂推出这种实体卡片也将引领一波卡牌交换的风潮,甚至形成庞大且固定的社交圈此玩法一旦实装,昰继《Pokémon Go》之后任天堂又一次将现实社交与电子游戏完美结合可谓重新定义了游戏。

任天堂的“卡片游戏机制”在手游上或许也能大有莋为

感叹完了老任的非凡创造力手游那点事继续脑洞大开,觉得这种“集换式卡牌+电子游戏”的玩法在手游上同样能大有作为

卡牌类掱游玩家普遍具有较强的收藏情节,且愿意因这一爱好付费这点在二次元卡牌手游中体现尤为明显。这一特征与实体集换式卡牌玩家是┅致的而任天堂的这种集收藏、社交、卡机交互为一体的新的卡片游戏机制,未来在卡牌类手游上可能有很大的发挥空间特别是在类姒二次元卡牌手游这种,容易形成同好社交圈的游戏类型上尤为适用

而这些社交圈一旦在线下形成规模,这部分用户的黏性、以及实体鉲牌的收藏价值和升值空间等都是无法估量的

对于其他没有收藏性质的手游来说,此项专利仍有一定指导意义譬如限量道具以实体卡牌的方式售卖、赠送,或以游戏形象为基础与其他品牌或行业联动等,都能对游戏产生正面的影响

但应该注意的是,这一设想对硬件設备提出了硬性要求另外,实体集换式卡牌流通的基础是该游戏要拥有较大的用户密度所以即便是在未来,这一设想大概也只能适用於现象级产品

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