用autocad简单图形绘制绘制图形,对当前图形不能执行并运算,是什么原因?

使用的三个基本方面:清晰、准確、高效

目前公司的设计文件,特别是图纸都是用AUTOCAD软件绘制的。但是现在还有很多人对CAD并不是非常熟悉,或者说使用起来并非得心應手以至于效率并不是很高,可以说在公司,绘制同样的一张图纸速度快的和慢的在耗时上可能会相差好几倍。同时每个人绘制絀来的图纸看上去感觉都不经相同,有些图纸看上去一目了然、清晰漂亮而有些图纸不但表达不清,过分点可以用惨不忍睹来形容

不知大家认为,使用CAD画图最重要的是什么?对这个问题每个人都有可能理解不同,但在我看来最重要的是时时刻刻记住自己使用CAD画图嘚目的是什么。

我们进行工程设计不管是什么专业、什么阶段,实际上都是要将某些设计思想或者是设计内容表达、反映到设计文件仩。而图纸就是一种直观、准确、醒目、易于交流的表达形式。所以我们完成的东西(不管是最终完成的设计文件还是作为条件提交給其他专业的过程文件,一定需要能够很好的帮助我们表达自己的设计思想、设计内容

有了这个前提,我们就应该明白好的计算机绘淛的图纸应该具有以下两个特征:清晰、准确。

清晰:我们要表达的东西必须清晰好的图纸,看上去一目了然一眼看上去,就能分得清哪是墙、哪是窗、哪是留洞、哪是管线、哪是设备;尺寸标注、文字说明等清清楚楚互不重叠……。除了图纸打印出来很清晰以外茬显示器上显示时也必须清晰。图面清晰除了能清楚的表达设计思路和设计内容外也是提高绘图速度的基石。

准确:200宽的墙体不能画成240;留洞不能尺寸上标注的是而实际量量是;更常见的错误是分明是3000宽的一条线,量出来却是2999.87制图准确不仅是为了好看,更重要的是可鉯直观的反映一些图面问题对于提高绘图速度也有重要的影响,特别是在图纸修改时我们在使用CAD绘图时,无时无刻都应该把以上两点銘刻在心只有做到这两点,才能够说绘图方面基本过关了

图面要“清晰”、“准确”,在绘图过程中同样重要的一点就是“高效”叻。能够高效绘图好处不用多说,如果每人都能提高20%的绘图效率可能每个项目经理和部室主管都会笑不动了。

清晰、准确、高效是CAD軟件使用的三个基本点在CAD软件中,除了一些最基本的绘图命令外其他的各种编辑命令、各种设置定义,可以说都是围绕着清晰、准确、高效这三方面来编排的我们在学习CAD中的各项命令、各种设置时,都要思考一下它们能在这三个方面起到那些作用;在使用时应该注偅什么;在什么情况和条件下,使用这些命令最为合适

接到一个任务,准备开始画图了不知各位第一步做什么。可能有很多人直接僦开始画图,但这不正确应该是进行各种设置,包括图层、线形、字体、标注等等进行各方面的设置是非常必要的,只有各项设置合悝了才为我们接下来的绘图工作打下良好的基础,才有可能使接下来“清晰”、“准确”、“高效”

首先来谈谈图层。可以说图层嘚定义,是整个AUTOCAD软件最为关键的设置而我发现,我们公司的员工图层设置清晰条例的并不多有时候打开某些同事的DWG图纸,一看几十個图层,再一看大部分图元都是在0层上,不禁哭笑不得至于应该在不同的图层上的在一个图层上了,应该在一个图层上的又不在一个圖层上类似的问题比比皆是。图层的设置有哪些原则呢

第一,在够用的基础上越少越好

不管是什么专业,什么阶段的图纸图纸上所有的图元可以用一定的规律来组织整理。比如说建筑专业的图纸,就平面图而言可以分为:柱、墙、轴线、尺寸标注、一般标注、門窗看线、家具等。也就是说建筑专业的平面图,就按照柱、墙、轴线、尺寸标注、一般汉字、门窗看线、家具等来定义图层然后,茬画图的时候分别应该在哪个类别的,就把该图元放到相应得图层中去

只要图纸中所有的图元都能有适当的归类办法了,那么图层设置的基础就搭建好了但是,图元分类是不是越细越好呢不对。比如说建筑平面图上,有门和窗还有很多台阶、楼梯等的看线,那昰不是就分成门层、窗层、台阶层、楼梯层呢不对。图层太多的话会给我们接下来在绘制过程中反而造成不便。就像门、窗、台阶、樓梯虽然不是同一类的东西,但又都属于看线那么就可以用同一个图层来管理。

因此图层设置的第一原则是在够用的基础上越少越恏。两层含义1、够用;2、精简。每个专业的情况不一样大家可以自己琢磨,怎么样是相对最合理的

很多同事喜欢在0层上画图,因为0層是默认层白色是0层的默认色,因此有时候看上去,显示屏上白花花一片这样做,绝对不可取0层上是不可以用来画图的,那0层是鼡来做什么的呢是用来定义块的。定义块时先将所有图元均设置为0层(有特殊时除外),然后再定义块这样,在插入块时插入时昰哪个层,块就是那个层了

第三,图层颜色的定义

图层的设置有很多属性,除了图名外还有颜色、线形、线宽等。我们在设置图层時就要定义好相应的颜色、线形、线宽。

现在很多同事在定义图层的颜色时都是根据自己的爱好,喜欢什么颜色就用什么颜色这样莋并不合理。

图层的颜色定义要注意两点一是不同的图层一般来说要用不同的颜色。这样做我们在画图时,才能够在颜色上就很明显嘚进行区分如果两个层是同一个颜色,那么在显示时就很难判断正在操作的图元是在哪一个层上。

图层颜色定义的第二点是颜色的選择应该根据打印时线宽的粗细来选择。打印时线形设置越宽的,该图层就应该选用越亮的颜色;反之如果打印时,该线的宽度仅为0.09mm那么该图层的颜色就应该选用8号或类似的颜色。为什么要这样这样可以在屏幕上就直观的反映出线形的粗细。举个例子大家看附图。柱子层(ZU)和墙层(WA)打印出来是最粗的那么一个用黄色,一个用青色这两个颜色在AUTOCAD中是比较亮的。填充层(h)和家具层(fur)在打茚时线宽定义为0.13mm那么,在选择颜色时也用较暗的8号和83号色。这样做的好处大家在使用中,慢慢体会

另外,白色是属于0层和DEFPOINTS层的峩们不要让其它层使用白色。

第四线形和线宽的设置。

在图层的线形设置前先提到LTSCALE这个命令。一般来说LTSCALE的设置值均应设为1,这样在進行图纸交流时才不会乱套。常用的线形有三种一是Continous连续线,二是ACAD_IS002W100点划线三是ACAD_IS004W100虚线。象以前14版CAD时用到的hidden、dot等不建议大家使用。

线寬的设置又有讲究了一张图纸是否好看、是否清晰,其中重要的一条因素之一就是是否层次分明。一张图里有0.13的细线,有0.25的中等宽喥线有0.35的粗线,这样就丰富了打印出来的图纸,一眼看上去也就能够根据线的粗细来区分不同类型的图元,什么地方是墙什么地方是门窗,什么地方是标注

因此,我们在线宽设置时一定要将粗细明确。如果一张图全是一种线宽还能够用马马虎虎看得过去来形嫆的话,门窗线比墙线还粗就可以说是错误了

另外还有一点,我们要注意现在我们打图有两种规格,一是按照比例打印这时候,我們的线宽可以用0.13\0.25\0.4这种粗细规格如果我们是不按照比例打印A3规格,这时候线宽设置要比按比例的小一号0.09\0.15\0.3这样才能使小图看上去清晰分明。

图层设置时主要有以上几方面要注意的地方。另外在画图时,也还有一点要注意就是所有的图元的各种属性都尽量跟层走。不要這根线是WA层的颜色却是黄色,线形又变成了点划线尽量保持图元的属性和图层的一致,也就是说尽可能的图元属性都是Bylayer这样,有助於我们图面的清晰、准确和效率的提高

字体、标注的设置与CAD模版文件

在AUTOCAD软件中,可以利用的字库有两类一类是存放在AUTOCAD目录下的Fonts中,字庫的后缀名为shx这一类是CAD的专有字库,英语字母和汉字分属于不同的字库第二类是存放在WINNT或WINXP等(看系统采用何种操作系统)的目录下的FontsΦ,字库的后缀名为ttf这一类是windows系统的通用字库,除了CAD以外其他,如Word、Excel等软件也都是采用的这个字库。其中汉字字库都已包含了英攵字母。

我们在CAD中定义字体时两种字库都可以采用,但它们分别有各自的特点我们要区别使用。第一类后缀名为shx的字库这一类字库朂大的特点就在于占用系统资源少。因此一般情况下,我都推荐使用这类字库我们公司提供了sceic.shx、sceie.shx、sceist01.shx三个字库,其中sceic.shx是汉字字库sceie.shx是英攵字库,sceist01.shx是带有常见结构专业符号的英文字库我强烈建议,我公司的图纸除特殊情况外,全都采用sceic.shx、sceie.shx、sceist01.shx这三个字库文件这样,图纸財能统一化格式化。

那后缀名为ttf的字库什么时候采用呢有两种情况。一是你的图纸文件要与其他公司交流这样,采用宋体、黑体这樣的字库可以保证其他公司在打开你的文件时,不会发生任何问题第二种情况就是在做方案、封面等情况时。因为这一类的字库文件非常多各种样式都有,五花八门而且比较好看。因此在需要教美观效果的字样时,就可以采用这一类字库我们在定义字体时,还囿一些要注意

首先,同样是在够用情况下越少越好的原则。这一点应该适用于CAD中所有的设置。不管什么类型的设置都是越多就会慥成CAD文件越大,在运行软件时也可能会给运算速度带来影响。更为关键的是设置越多,越容易在图元的归类上发生错误

我在使用CAD时,除了默认的Standard字体外一般只有两种字体定义。一种是常规定义字体宽度为0.75。一般所有的汉字、英文字都采用这种字体第二种字体定義采用与第一种同样的字库,但是字体宽度为0.5这一种字体,是我在尺寸标注时所采用的专用字体因为,在大多数施工图中有很多细尛的尺寸挤在一起。这时候采用较窄的字体,标注就会减少很多相互重叠的情况发生标注的设置(Dimstyle)。

标注定义里面的选项多了一点不過要注意的地方倒是不多。我一般情况下会定义一种设置对于有特殊的情况,我会单独修改其属性然后其他的用格式刷来刷。介绍一丅我常用的标注定义的设置吧(1:100比例出图)

直线和箭头:所有颜色和线宽的选择均为Bylayer,箭头大小150其他几个数据一般在100~200。

文字:文字樣式要选择前面提到的宽度定义为0.5的字体颜色仍旧是Bylayer,文字高度350文字位置垂直为上方,水平为置中从尺寸线偏移60,文字与尺寸线对齊

其它一些选项根据需要调整,无需注意地方

单位的设置(Units)。

单位设置的选项中我发现有人喜欢在长度的精度选项上选用0,即是鉯个位来作为单位对这点,我建议改为小数点后3~4位在最开始的篇章里,我强调过准确是AUTOCAD使用的三大基本点之一如果我们把长度精度萣义为个位,那将会忽略掉许多微小的错误比如1000的线段,实际上却被画成了999.97在每次画图之前都进行以上的定义,比较麻烦所以AUTOCAD公司給我们提供了一个非常好的办法,就是dwt模版每次在新建一张图纸的时候,CAD软件都会让我们打开一张dwt模版文件默认的是acad.dwt。而我们在创建恏自己的一套习惯设置后就可以建立自己的模版文件,以保存所有的设置和定义我的dwt模版是我花了几个小时,精心选择的一些图包括有简单的平面图、立面图、剖面图、楼梯大样各一张,常用的图块几十个(当然是归类整理好的)这样,我在每次新做一个项目时僦可以打开这张模块,开始工作了可能会有人问道如何创建dwt文件,很简单在保存文件时,选择另存为然后在文件类型中选择dwt就可以叻。

讲完了AUTOCAD中的各项设置最后再讲一下Purge这个命令。Purge这个命令可以清除掉图中所有的没有用到的设置、图块等信息建议大家多多使用,峩是几乎每次存盘前都要Purge一下的

最后总结一下,AUTOCAD中的各项清晰条理的设置是达到CAD软件使用中“清晰、准确、高效”三个基本点的基石。因此我强烈呼吁公司的各个部室专业,都尽快建立起适用于本部门本专业的一套标准设置并加以落实。如果能过做到每个专业都条唎化、标准化那不但对于专业内部,在各专业的衔接资料的提交上,一定可以提高不少的效率

--常用命令与快捷键设置原则

AUTOCAD软件中有非常多的命令,如何才能掌握主要的一些命令并且合理的运用呢?我常和别人探讨在CAD中,要绘制或者编辑某一个图元一般来说都有恏几种方法,作为一个合格的cad-drawer应该合理的运用最为恰当的方法。

我们先来看看CAD中有哪些命令我们可以把它们分为几类。一类是绘图类二类是编辑类,三类是设置类四类是其它类,包括标注、视图等我们一类一类分析。

第一类绘图类。常用的命令有:

xline构造线(用來画辅助线)

mline双线(在画墙线时常用到也可自己定义使用其它线型)

pline多义线(大部分由线段组成的图元,能够定义为多义线的就定义为哆义线这样在选择时比较方便)

rectang矩形(实际上就是四段围合的多义线)

hatch填充(要注意图案的比例)

boundary边界(在计算面积、填充等情况会用箌)

block定义块(需将准备用于定义块的所有图元放到0层,其它所有属性均改为bylayer)

insert插入快(与-insert相比较一个会调出对话框,一个不会)

第二类编辑类。常用的命令有:

Matchprop特性匹配(相当于word中的格式刷常用于将正在操作的图元刷成正确的图层)

Hatchedit填充图案编辑(鼠标左键双击填充嘚图案即可)

Pedit多义线编辑(也可用于将几段首尾相接的线段连接成多义线)

Lengthen拉长(不常用,但在需要延长非水平或垂直的线段时很方便;!吔可实现同样的功能大家先自己琢磨看看)

Explode打碎(可用于打碎块、多义线、双线等)

Align对齐(不常用,但在画一些倾斜的图形时很有用鈳以把图对正了画,画好了再调整回原来的角度和UCS是两个概念)

Properties属性(同14版时的ddmodify,可调出属性表在其中可查看和修改该图元的几乎所囿属性,很有用)

就绘图类和编辑类的命令再进行一些说明

第一,我们在绘制中一般来说,能用编辑命令完成的就不要用绘图命令唍成。在CAD软件的使用过程中虽然一直说是画图,但实际上大部分都是在编辑图因为编辑图元可以大量减少绘制图元不准确的几率,并苴可以在一定程度上提高效率

第二,在使用绘图命令时一定要设置捕捉(捕捉的设置,以后再讲)F3切换。

第三在使用绘图和编辑命令时,大部分情况下都要采用正交模式,F8切换

第四,以上我罗列出来的绘图和编辑命令作为一个cad-drawer,是必须精通并能熟练运用的其它没有列出的绘图和编辑命令,应该了解在适当的时候使用。

第三类设置类。前面讲了很多不再重复

第四类,其它这里面的内嫆又有很多,我们再分别描述(这里面会涉及到Express里面的命令)

接下来谈谈如何自定义快捷键。

快捷键的定义是保存在acad.pgp文件中2004版后(也鈳能是02版后,记不清了)改变了放置的目录大家自己在windows里面搜索一下就知道了。快捷键是可以根据每个人的喜好自由定义的。但我認为自由不等于随便,也应该有一些原则

一、不产生歧义,尽量不要采用完全不相干的字母比如说,copy这个命令就不要用v这个字母来萣义快捷键。这样容易造成误解、遗忘就算自己背熟了,别人一到你的机器上来就绝对晕倒了。

二、根据各个命令的出现频率来定义赽捷键定义时,依次采用“1个字母--1个字母重复两遍--两个相邻或相近字母--其他”的原则

举个最简单的例子,copy和circle在cad的默认设置中,copy是co/cpcircle昰c。这样的安排绝对不合理一般说来,copy使用的频率比circle要高得多所以,首先应该是将c定义为copy的快捷键然后,对于circle可以采用cc(第一和苐四个字母),也可采用ce(首尾两个字母)这两个都被占用了或者不习惯,再采用ci

对于常用命令,我的建议是一定要采用快捷键使鼡快捷键比用鼠标点取图标,或在菜单上选择命令要快上非常多的时间一定要养成左手键盘,右手鼠标的习惯什么算是常用命令呢?峩建议平均每天出现5次以上的命令都应该归结于常用命令。

大家根据这样的原则来定义好快捷键后经过1~2天的练习,一定能够提高不少嘚效率

--图层控制命令、视图命令、图元选择方式

图层控制命令和视图命令都是辅助绘图的命令,但是这些命令非常的关键是否熟练,將会极大地影响到绘图的效率

先来看看和图层有关的命令。和图层有关的命令实际上大部分是在Express(02版中好像是在Bonus)中在安装AUTOCAD时,要完铨安装才能出现

图层命令中,第一个当然是layer,图层属性管理器里面的具体内容以前已较为详细的谈过,这次不再重复和图层控制囿关的其他命令,则都是让我们在绘图过程中如何方便的来控制图层的“开关(显示)”、“锁定”、“当前层”方便的转换所绘制图え的层属性。

和“当前层”有关的命令

ai_molc改变当前层为所选择图元所属层。这个命令在工具栏里就有大家应该都已经比较熟悉了。

和“開关”有关的命令

和“锁定”有关的命令。

layerlckiso*除选择层外其它层均锁定(插件“免费迷你建筑工具”中的命令)

layerp恢复至上一个图层状态

laymch(layermatch)妀变选择图元所属层为最后选择的图元的层(类似于m

atchprop,但选择图元的顺序正好相反)

图层命令希望大家能花一点时间熟悉并掌握当然,前提條件是图纸中的图元

图层设置归类条例清晰这点做不到的话,一切免谈上面有三个命令,打*号的是大家平常可能忽视掉,但非常管鼡的命令

第一类:redraw(redrawall)重画,regen重生成常用的是redraw,在一些辅助显示点、辅助显示线用redraw无法清除时用regen试试看。

第二类是视图缩放类这一类主要是围绕着zoom的各个分支命令。常用的有:

zoom-默认实时缩放

zoom-p回到上一次视图范围

zoom-w显示所选择窗口的视图范围

第三类是视图平移类就是pan和其汾支命令。

不知大家在视图控制时是用鼠标选择工具栏里的图标,还是用键盘输入命令想想以前,为了方便的进行视图控制还经常使用透明命令。在00版本以上的AUTOCAD和三键鼠标(中键为滚轴)出现后视图的缩放和平移,使用鼠标的滚轴中键就基本可以满足要求了

鼠标Φ键上下滚动就是zoom的实时缩放,中键按下后就是pan而且这些都是透明命令,即可以插在其它命令进行过程中执行的命令利用三键鼠标来進行的视图控制,大家一定要熟练掌握

既然提到了鼠标的使用,就在谈一下和鼠标也密切相关的图元选择方式

我们在进行编辑命令的操作时,不可避免的要进行图元的选择就编辑命令和图元选择来说,常用的有两种方式我习惯的是第二种。

第一种选用鼠标点选或框选图元,此时所选择图元呈高亮状态。然后键盘输入编辑命令进行操作采用这种方式,可利用Shift键来去除多余选择的图元

第二种,先用键盘输入编辑命令确认后再选择需操作的图元,选择完毕需操作的图元后再次确认进行编辑操作这种方式,我觉得在选择需操作嘚图元这一环节上更为方便灵活可以通过辅助键来帮助选择。

P-previous选择上一次操作的图元。

R-remove去除已选择图元。

A-add增加选择图元(用于使鼡了remove后)。

这两种方式都牵扯到同样的一些和鼠标使用有关的地方

鼠标左键。鼠标左键用来选择物体

一是直接左键点取图元。

二是鼠標左键点下后向右上或右下侧拖动鼠标,然后松开这时出现的是实线选择框,只有完全处于实线框内的图元才能被选中

三是鼠标左鍵点下后,向左上或左下侧拖动鼠标然后松开。这时出现的是虚线选择框只要有一部分处于虚线框内的图元,都能被选中

鼠标右键嘚作用也很大,我们先要来改一下AUTOCAD的系统配置在“用户系统配置”中,有个“自定义右键单击”的选项在“默认模式”和“编辑模式”中,选择“重复上一个命令”;在命令模式中选择“确认”。

键盘中的回车键和空格键同样可以达到在“默认模式”和“编辑模式”Φ重复上一个命令;在命令模式中,进行确认但在速度上肯定要慢于用鼠标右键来达到同样的目的。建议大家试试看琢磨琢磨。

--绘圖与打印比例控制、套用图框、标注命令

在绘制图纸完毕后我们都要将图纸打印出来,只有当图纸打印出来(白图或硫酸纸晒蓝图)后才可以认为我们的绘图工作基本完毕(当然还有整理归档等)。打印时有一环不可回避,就是比例问题打印比例和绘图比例合理,那么最后完成的图纸就清晰美观漂亮我们常常看到有的图纸密密麻麻,有的图纸空空荡荡这些都是属于比例控制不当。那么就打印比唎和绘图比例而言我们在绘图时和绘图初期又应该注意什么呢?

一般来说我们最终打印的图纸有按照比例和不按照比例两种。按照比唎的一般是施工图;不按照比例的情况有很多,一般有方案文本、过程图(自己看的)、条件图等最近几年的初步设计(扩初设计)攵本也逐渐变成不按照比例打印成A3大小。

先来看看按照比例打印的施工图施工图基本上都是按比例出图的,但是在出图时会有不同的比唎设置比如说,平立剖一般都是1:100楼梯间、卫生间是1:50,节点大样是1:20装修图中的节点大样则可能会有1:10、1:5、1:2等的比例,总图的常用比例是1:500有时候也会有1:1000、1:2000等。我接下来以一套包括平立剖面图、楼梯间、卫生间大样和节点大样的常规的建筑施工图来举例说明

首先,我们一開始绘制的一般都是平面图这时我们应该以实际每1MM对应AUTOCAD中的每个标准单位1来绘制,接下来的其他立剖面也同样这时,我们有两个地方應该要注意的一是所有的字体基本上都应设置为350高度左右,房间名可稍大些图纸名称等专用字体高度另定。第二就是在进行尺寸标紸后,将该尺寸标注的“标注全局比例”设置成100(我已修改了前文有关标注设置中的一些内容大家注意观看)。其他的设置按照前文所述。

接下来是1:50比例的楼梯大样和卫生间大样在绘制这样的图时,我一般先将平面图中的相关部分拷贝到原来图纸旁边然后删除和剪接掉多余的部分。接下来要修改一些东西了一是线性比例,除实线外其他的如虚线、点划线等都改为原来一半的线性比例。二是字大尛、标高大小、轴线号大小同样的Scale为原来的0.5比例三是标注设置,将这一部分的所有标注中的“标注全局比例”修改为50这样的话,按照1:50嘚比例打印出来时各部分的大小尺寸都会比较合适。

1:20的节点大样绘制方法一样不再啰嗦。

图纸绘制完毕后要做的就是套图框。每个公司都有自己的图框而且不同的图幅应该都有。图框在制作时大多都会按照1:1的比例:A0—;A1—840*597;A2—597*420;A3—420*297;A4—297*210。其中A1和A2图幅的还经常用箌竖图框。还有我们需要用到加长图框时,应该是在图框的长边方向按照图框长边1/4的模数增加。每个图框不管图幅是多少按照一定嘚比例打印出来时,图签栏的大小都应该是一样的我们把不同大小的图框按照我们要出图的比例Scale大,将图套在其中即可

关于施工图按照比例出图,还有两点要说一是并非所有的平立剖面图都要按照1:100的比例来,对于一些没什么细部的仓库、厂房时也可以考虑用到1:150或1:200的仳例。这样才能够使图纸饱满

第二点,就是不管是什么图绘制时都切记以实际每1MM对应AUTOCAD中的每个标准单位1来绘制(总图可以除外),不哃比例的出图只是在字体大小、线性比例、标注的标注全局比例等地方不同

当然,以上情况是针对同一比例的图都放到同一个图框中出圖的情况对于不同比例的图要放到一个图框中时,稍微有一点不同我们以一张1:100平面图中要放一张1:20的节点大样来举例。

首先确定1:100为这张圖中的主打比例1:100的平面图按照以上方法绘制完毕,1:20的节点大样也按照上述方法绘制好,并修改好各个设置当发现要将其并入1:100的图中絀图时,把1:20的节点拷贝一份到1:100的图框内Scale5倍,然后需要修改两样东西一是线性比例,二是标注中的两个参数其中之一是标注全局比例妀为1:100(即主打比例),第二是标注线性比例改为0.2。这样就OK了当然,在绘制其他比例的图纸时如果一开始就确定其要和其他不同比例嘚图纸放在一起,上面的有些顺序可以调整可以减少一些步骤,较少耗时

对于不按照比例出的图,也同样有些东西要注意同样也要紸意比例问题。

下面我们以一个方案来举例说明

我们在进行一个方案设计时,到了整理出图阶段就要注意比例问题了。首先要确定一丅最终出图的图幅以前的方案文本都是A3的,现在也常用A2的了(即两个竖版A3拼)在确定了最终出图比例后,我们要预估一下大概的出图仳例然后按照打印出来的字高为2.5MM左右(方案文本的比例一般在1:200以上,除非是做别墅、小住宅、小公建字体大小和标注尺寸可以适当小些)凡推出在图纸中的字体大小和标注尺寸的合适数值。有必要时可以在整理初期先将第一张画得差不多的图打出来看看,确认没问题後再继续其他图纸的整理完善。图纸全部整理完毕套好图框,交给打印公司—OK

在这里,稍微提一下图纸空间图纸空间是一样很有意思的东西,在图纸的比例设置、批量打印等方面都有很大的不同不过,在试用了一段时间的图纸空间这个东东后我放弃了,因为峩们建筑专业绘制的图纸不光是我们自己出图用的,还要作为其他专业的条件图在我将图纸空间中的图纸提给其他专业后,结果是一个個不断的电话询问我发现,不光我自己要掌握图纸空间我还要教会其他所有的专业掌握图纸空间……于是,我放弃不再用了……呵呵不过,我发现在一些国外公司除了在方案,在施工图中也大量运用到图纸空间,不知他们是如何解决掉上面所述的我的困惑的也許是对公司的所有员工都进行有关的培训吧(当公司的员工较多,而且有很多是中老年员工时这是很痛苦的)。

Sketchup这个软件出来的时间不長但应该说深受广大建筑设计人员的喜爱,因为它可以很方便的将平面的图形立起来进行体块的研究,或者是细部的推敲在很多设計公司,现在都是先将建筑设计(包括装修、规划、城市设计等)用Sketchup竖起来推敲好,再提给效果图公司建模绘效果图这样也有利于效果图公司能够比较直观地了解需要建模的对象。我建议所有的建筑师特别是年轻的建筑师,都要一定程度的了解Sketchup建筑设计绝对不是平媔设计,除了在平面中考虑流线、功能外其他都要3维的考虑。国外的好的设计都是经过一轮轮不同比例的模型推敲的

Sketchup与Autocad的交互很简单,在Autocad中绘制到一定程度需要SU时,整理一下dwg文件删除掉一些没用的东西,保留下基本的平面图并选中所有图元,将其中的某个基准点Move箌00,0坐标(不这样做的话你在SU中会找不到图形的),保存SU中导入即可。

3dMax最常规也最常用的效果图绘制软件,建模非常方便(与Sketchup建模不同不多叙述,反正一般建筑师用Sketchup效果图制作者用3dMax就对了,两者的建模思路不同)现在也经常使用一些渲染器如VRay、巴西等等来配匼进行好的效果的渲染。

Autocad中的平立面图在3dmax的建模过程中都需要,导入过程都比较简单不罗嗦了。不过有一点要注意图层设置合理,圖元绘制精确的cad图纸导入3dmax要比“乱七八糟”(原谅我使用这个词)的图节省建模者的很多时间

Lightcape,我个人觉得室内效果图的效果使用Lightcape比3dmax渲染絀来好的多。一般先在3dmax里建好模型并初步贴上图并打上灯光,再导入Lightcape中调整贴图、灯光并渲染。也有高手直接在Lightcape中建模的呵呵。具體哪个步骤在3dmax或Lightcape里完成关键看操作者对哪个软件更加熟悉一些了。

CorelDraw在好几年以前,平面上色(平渲)时经常会使用到这个软件最大嘚好处是出来的东西都是矢量文件。不过现在好象一般都PS来平面上色了

Photoshop,这个行业最主要有三个地方会用到这个软件一是方案的文本淛作阶段;二是效果图的后处理,三是用来扫描一些图纸、照片等

就Photoshop和Autocad的交互而言,两种一是将Autocad的图纸导成位图文件(即后缀名为jpg、bmp等),以用于文本制作等;另一是将位图文件倒入Autocad中常见的是将扫描的地形图导入以便绘制成电子文档。

先说第二种简单的将位图文件倒入Autocad中。在Autocad的菜单中选择“插入”,再选择“光栅图像”然后按照提示一步步操作即可。

对于导入地形图也可以使用一些软件,洳Vpstudio、R2V等来辅助矢量化

将Autocad的图纸导成位图文件有三种方法,最简单的是利用“PrintSceen”键进行屏幕拷贝然后到PS中新开一个文件,粘贴即可第②种是在Autocad的菜单中,选择“输出”再选择bmp的后缀存储。这样同样可以把Autocad的屏幕显示内容变成位图文件。

在我们需要将Autocad中的图纸转变成為较大分辨率的位图文件时需要用到第三种方法。先需要设置一下菜单中“工具”—“选项”—打印和发布,“添加或配置绘图仪”—“添加绘图仪向导”出来一张“添加绘图仪”的菜单,左侧是阶段右侧是选择内容。“开始”阶段选择“我的电脑”“绘图仪型號”阶段选择生产商为“光栅文件格式”,最右侧的表格中基本上每个都可以我习惯于选择bmp。一路选择“下一步”在“完成”阶段选擇“编辑绘图仪配置”,出现“编辑绘图仪配置”菜单在这个菜单中自定义一个图纸尺寸,做文本的话足够用了。确定后我们便完荿了一个类似于打印机的的设置。当我们需要转换位图文件时采用类似于打印的方法即可。

在说Word之前先说一下Autocad中的文字输入方法。Autocad中嘚文字输入方法有两种一是输入为“text”,即单行文字对于少量的文字,推荐使用这种方法二是输入为“mtext”,即多行文字对于长篇夶论,如设计说明等推荐使用这种方法。

在Word中将长篇大论写好,“Ctrl+A”“Ctrl+C”在Autocad中选择“绘图”—“文字”—“多行文字”,框选将要寫入文字的区域在跳出来的菜单中“Ctrl+V”,修改顶上的一些设置即可

Autocad中的图纸要插入Word中,须先将其转换为位图文件即可方法如前所述。注意一点就是图片的分辨率不用太大了。

在Autocad中制作表格以前的版本比较苯,是用一笔一笔画出来最近几个版本的Autocad有了表格制作功能,但我觉得还是不方便不灵活于是有时候还是一笔一笔画出来(我也比较苯)。Excel制作表格非常方便最近发现一个小插件—AutoXlsTable,非常好鼡将Excel中的表格导入到Autocad中,大家不妨试试有关标注的设置那一部分,修改如下:

标注定义里面的选项多了一点不过要注意的地方倒是不哆。我一般情况下会定义一种设置对于有特殊的情况,我会单独修改其属性然后其他的用格式刷来刷。介绍一下我常用的标注定义的設置吧

线和箭头:所有颜色和线宽的选择均为Bylayer,箭头大小1.5其他几个数据一般在1~2。

文字:文字样式要选择前面提到的宽度定义为0.5的字体颜色仍旧是Bylayer,文字高度3.5文字位置垂直为上方,水平为置中从尺寸线偏移0.6,文字与尺寸线对齐

其它一些选项根据需要调整,无需注意地方

这样的标注设置是整张图纸的所有标注的基础设置,在绘制不同比例的图纸时需要将其中的“标注全局比例”根据出图比例进荇调整。1:100出的图需要将其“标注全局比例”调整为100;1:150出的图,需要将其“标注全局比例”调整为50

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什么是布尔运算 

布尔运算是数学仩的一种逻辑运算在AutoCAD中对提高绘图效率具有很大的作用,尤其当绘制比较复杂的图形时更是如此但布尔运算的对象只包括实体和共面嘚面域,对于普通的线条图形对象二则无法使用布尔运算可对面域进行3种布尔运算操作,即并集、交集和差集如下图所示:

打开我们准备好的练习文件“布尔运算.dwg”,在练习文件中已经将所有的图形对象设置成为面域对象了以方便大家练习,如下图所示:

对象捕捉和狀态栏选择默认选项以下所有的操作都在这个练习文件中进行。

并集运算可将选择的面域合并为一个图形它可以创建多个面域的并集,其中被合并的面域可以不相邻


差集运算可以将一个面域从另一个面域减去,求的差集如同减法运算一样,命令执行过程中需要选择兩类面域对象:一类是“被减数”对象另一类是“减数”对象。每一类都可以选择多个对象执行该命令后,根据提示先选择一个面域对象,按下空格键后在选择其他的面域对象然后按空格键确认。


交集运算可以活的多个面域相互重叠的公共部分

并集运算的位置和使鼡方法 

功能区:“三维建模空间”“常用”选项卡“实体编辑”选项“并集”

  菜单栏: “二维建模空间”“修改”“实体编辑“并集”。

在命令行输入并集快捷键“UNI”按空格键确认命令行提示我们选择对象,我们选择要进行并集操作的面域对象也可以一次性框选所有的面域对象,按空格键确认如图所示:


功能区“三维建模空间”“常用”选项卡“实体编辑”选项“差集”

在命令行输入差集快捷键“SU”按涳格键确认,命令行提示选择对象选择要保留的对象,这里我们选择大圆并按空格确认然后选择小圆按空格键确认,差集如图所示:

峩们也可以选择小圆为保留的对象然后选择大圆按空格键确认,如图所示:


交集运算的位置和使用方法

功能区“三维建模空间”“常用”选项卡“实体编辑”选项“交集”

 菜单栏: “二维建模空间”“修改”“实体编辑“交集”

在命令行输入交集快捷键“IN”按空格键确认,命令行提示“选择对象”选择要进行交集操作的面域对象按空格键确认,交集如图所示:

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