冷兵器时代,阵列对战会打战的时候有没误伤自己人到自己人吗

该楼层疑似违规已被系统折叠 

所鉯说战场上保命最重要只要能站着不倒下就是胜利,多练几种兵器总是好的武器断裂脱手各种情况。典韦就是因为熟练度为SSS级的双戟被偷只能使用熟练度为D级的双刀而死的


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冷兵器时代步兵讲究排兵布阵,进攻有模式的一般不会打战的时候有没误伤自己人,弓箭手上阵就难说了现在的战争,虽有高科技但可能出现打战的时候有没误傷自己人。

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辛辛苦苦俩小时发的个贴让度娘給吞了……累觉不爱……





着重介绍步兵是因为步兵实在是冷兵器时代战术体系中最核心的一部分步兵特色不同决定军队的战术体系,至於轻骑兵、重骑兵、弓箭手、标枪手、战车之流特色如何相信大家多少都清楚这里就跳过不做赘述了。
这么多年影视剧洗礼古代作战昰阵战不是打群架这种话相信大家肯定都没少听,那么所谓阵型所谓阵战到底是怎么打的,可能不少人就不是很清楚了那么下面就是樓主要谈到的正题了。
阵型的作用其实说白了就是尽可能发挥兵种特色的一种排列方式而已





明天我去找个汉化补丁,感觉英文挺大程度影响大家读图另外接下来我会多用颜色标注配合图例讲解,减少文字叙述大家看起来应该也会更舒服一些。




完全由自己排布阵型还昰可以点选阵型,游戏会自动排出来



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