有人测试过巫师3 显卡测试的设置吗

& 为什么稳定60帧还是感觉不流畅 有人有这样的感觉吗 ...
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不知道为啥 走在路上感觉怪怪的 是视角的问题吗 就是觉得不太顺
The morning will never rise again
Roaming wolves are howling for the dead
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反正我是没看出来60和30的区别,大概是为了照顾主机,游戏搞成这样的吧,等补丁看看会不会好点
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游戏的问题,人的惯性太大,画面美工,综合起来都会造成视觉上的感觉
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不卡但是CPU和GPU占用都高。。。担心会爆。。。
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游戏本身优化就不到位
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你眼睛问题吧....这游戏虽然存在小顿卡之类的,但是大体上满了60就相当流畅了啊,和其他游戏60一样的
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二氧化碳 发表于
不卡但是CPU和GPU占用都高。。。担心会爆。。。
爆毛啊..硬件不超平在正常的工作范围内,占用率100都没问题,只要你不是那个被子盖住机箱,有点常识好不好
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tsh.x3 发表于
你眼睛问题吧....这游戏虽然存在小顿卡之类的,但是大体上满了60就相当流畅了啊,和其他游戏60一样的 ...
我问有人有这样的感觉吗,正确的回答是 没有,********* 或者 有,*****
跟我硬盘上现有的游戏比--GTA5 、龙腾3、 暗影魔多,用同一双眼来玩,都没有这样的不流畅感,所以我才会问,如果有那就是游戏的问题或者同样跟我一样眼有问题,当然后者几率低一点;如果没有那就是我设置的问题,硬件问题或者眼的问题。
在这么多不确定性因素没有排除前,我觉得我眼睛还是没问题的。
我也不确定为什么你不知道没有的正确说法,但我觉得我要是直接推定你脑子有问题你也不会怎么高兴的
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請把兩個動態模糊關掉~~~~~應該會好很多~~~~鎖60FPS或30FPS 都不要開動態模糊
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如果是N 卡,在面板里面设置好3倍缓冲 就好多了。我的就是。
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huangkimi 发表于
請把兩個動態模糊關掉~~~~~應該會好很多~~~~鎖60FPS或30FPS 都不要開動態模糊 ...
谢谢 我也在怀疑动态模糊 回去试试
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如果是N 卡,在面板里面设置好3倍缓冲 就好多了。我的就是。
是N卡 回去试下 谢了
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动作绑定不好。。。。。。。有点缺帧的感觉。。。而且动作衔接都不太自然。。所以六十帧感觉还是卡卡的。。。{:13_427:}
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游戏设计的问题,特别是骑马,稍有点阻碍,马的速度稍一改变,镜头就颤。动作衔接不是很流畅。
。。。。。。。。。。。。。。。。
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本帖最后由 skyheros 于
23:00 编辑
60帧本来就不流畅 你在游戏选项里把鼠标调成软光标,不要硬件光标 就能在游戏场景中按esc跳出的左菜单画面下 感受鼠标的延迟 即使的检查的出来 这游戏的全流畅需要70帧左右 我的970调低特效 把平均帧数从60上到76 人物和镜头转向 和打斗这三大类的手感就能体验
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关掉动态模糊
全特高之后也感觉晕 而且视角边缘不太对劲
特别是移动更加明显
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游戏本身设有几豪秒延迟,比如跳,你按下去要几毫秒后才跳。快步跑有惯性。
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本帖最后由 tsh.x3 于
09:05 编辑
boyzone00 发表于
我问有人有这样的感觉吗,正确的回答是 没有,********* 或者 有,*****
跟我硬盘上现有的游戏比--GTA5&&...
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性感Ada 发表于
动作绑定不好。。。。。。。有点缺帧的感觉。。。而且动作衔接都不太自然。。所以六十帧感觉还是卡卡的。。 ...
对 就是这个感觉 动作有点不连贯 我把两个模糊关掉 好了很多
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这篇国外的文章给您参考,我照著改之后,效果明显,不再头晕了:)
/durantes-witcher-3-analysis-the-alchemy-of-smoothness/
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Powered by《巫师3:狂猎》玩家详评:画面碉堡!配置优化是硬伤
来源:互联网编辑:怪蜀黍
& &在CDPR的宣传攻势下,《巫师3:狂猎》之前给玩家们的感觉一切都是那么完美,那么游戏上市之后玩家们的感觉又如何呢?显现小编为各位带来本作的详细评测,相信会对各位有所帮助。
《巫师3:狂猎》PC中文破解版下载
& &【游戏画面】
& &不得不说提一下作者对于巫师系列一直抱有深恶痛绝的感情,众所周知前一代在发售的时候就被称为显卡杀手,而在上一代发售之时,作者用之前的本本来启动游戏,利用最低的配置和无数次的电脑黑屏终于打通了这款游戏,给作者当时的游戏生活留下了惨痛的一笔,现在仍然记忆犹新,而本作的游戏配置并不低,而游戏中的游戏表现也证明了作者的担忧真的成为了事实,游戏对于显卡的要求相当高,而最高配置甚至在作者的电脑上都会卡的飞起,连10帧都无法维持。
& &而游戏的画面的确加强了相当相当的多,就连最低画质都能能做出棱角分明的状态,场景的植被以及远处的贴图都远超前作无数个街,而本作的cg也做的相对精良了不少,但是这并不是最大的突破,本作的地图大小直接爆棚,一个场景的大小超乎想象,简直可以媲美龙腾世纪的即视感。
& &而最让人们期待的果体出镜环节本作还是保留很多,但是主角的有一点设定却让人不能直视,虽然整个人物的身体细节包括伤疤都十分明显,人物细节更加饱满,但是主角每次出浴之后整个身上油光发亮,简直让人无法直视,而怪物的细节也更加丰富,怪物类型更加贴近于原著作品。
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& &其实关于大作的音效以及音乐作者已经无数次的提到过了,作为一款大作如果连本身的音效都不做关,那其他的部分肯定更加不过关,值得一提的是本作的对白,充分烘托出了人物性格以及富有深意的人物关系。
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游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:CD Projekt Red
发行商:CD Projekt
发行时间:日
游戏介绍:《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt )》为CD Projekt RED开发的动作角色扮演巫师系列游戏新作,《巫师3:狂猎》将采用全新引擎REDengine 3打造,采取非线性叙事方式,打造一个开放的世界将比《巫师2》大40倍,世界规模甚至比《上古卷轴5:天际》还要大20%。
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我三周目快结束了,一共411小时,没有一周目是完整收集的,估计再玩10小时就差不多了。
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一周目本体+石之心+血与酒达到210+小时,有几次离线模式玩的,而且从来从来不打昆特牌
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不打昆特牌玩起来也没问题吧,我没时间伺候这么长流程的游戏。不看攻略的话通关大概得多久?
传闻黑魂1之后即开始恶魔之魂的续作开发,初期代号恶兽之魂。最后正式版定名为血源诅咒。掏心攻击和追打还魂都是本作的动作强化原则延伸出的核心系统卖点,初期曾被猜测的兽化变身系统似乎已经被取消。
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不打昆特牌玩起来也没问题吧,我没时间伺候这么长流程的游戏。不看攻略的话通关大概得多久? 看不看攻略不影响流程时间,只是影响你的结局,我比较喜欢完美结局不忍心看各种杯具就看攻略了。
还有大部分支线屁奖励都没有完全可以不做,但是一个个支线确实高分故事而且沙盘地图因为你的各种支线选择这个世界做出改变。
比如你遇到一个在伟伦运输死人尸体的人,选择让他烧掉或者不管他。选择不管他在某天某块地图遇到他的时候发现他被食尸鬼病菌感染了,让我杀掉他。
再举个例子,比如你遇到几个农民准备想弄死个黑衣人,选择帮助黑衣人4个农民死,选择视而不见这个黑衣人死。这个任务具体请看这个
非常优秀的主线故事塑造了白狼这个人物形象,丰满优秀的支线故事构成这个游戏的世界观。狂做主线其实没多少内容.....
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20:38 发表
战斗系统一泡无,昆特牌也略无聊。
说到底还是个磨时间的游戏,不断回血的狼人支线前期死活都打不过,技术再好也不行,因为你缺少一把高攻的剑。。亚克西就行了
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引用:原帖由 恶兽之魂 于
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不打昆特牌玩起来也没问题吧,我没时间伺候这么长流程的游戏。不看攻略的话通关大概得多久? 魂3和血源的故事很优秀,但是故意藏着捏着不告诉你。
巫师3大部分时间重点都在跟你讲故事剧情和对话,由于是过场动画却加上又不像魔兽世界任务那样弱智剧情为你吃屎所以不会枯燥无味。
支线一堆9分剧情故事吊打垃圾辐射4
[ 本帖最后由 krewella 于
21:37 编辑 ]
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流程大概打了一半了吧,时间持续了一年多了
最近换了1070想看看效果才上去玩了下,好几个月没玩了,这又十几天没玩了。。。估计通关得几年了或者这辈子都不通关了。。
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喷了,我被你们说的怀疑是不是计时器出BUG了,仔细想想700多小时确实太夸张了,我哪有那么多时间玩游戏。。。
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21:44 发表
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喷了,我被你们说的怀疑是不是计时器出BUG了,仔细想想700多小时确实太夸张了,我哪有那么多时间玩游戏。。。 700小时=10小时x70天或者5小时x140天,4个月的话应该差不多
我如果一直玩超过10天我都会换成别的游戏比如csgo换换口味,不然会审美疲劳
[ 本帖最后由 krewella 于
21:52 编辑 ]
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全收集全结局不到300小时,楼主你这个太夸张了……
一场游戏一场梦
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你们都不工作不睡觉吗?太可怕了——
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lz光打牌了吧,我没有任何游戏玩到这个时间
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是不是开机空跑,人在上班
Everybody Loves Jeffrey!
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我目前有望突破500小时的游戏是。。。捡垃圾4
Everybody Loves Jeffrey!
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lovemicaini
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凯尔莫汉保卫战的时候他会出现帮忙 平时找不到她 在保卫战的时候她会救另一个狩魔猎人一命,然后他们两个就好上了
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新一代显卡杀手,什么配置才能流畅运行《巫师3:狂猎》?
新一代显卡杀手,什么配置才能流畅运行《巫师3:狂猎》?
18:28&&|&&作者:
&&|&&关键字:,,,
CPU测试:Core i3级别足矣,四核CPU毫无压力在CPU测试中,我们通过调整CPU主频和开启/关闭CPU核心的方式来模拟不同档次的产品,测试时使用GTX
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1.4.CPU测试:Core i3级别足矣,四核CPU毫无压力2.5.3.
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换系统啊!
欣慰,看来我I5 又能坚持一年了
游客:SB,不出新驱动你就不能玩?(啊,连A卡廉价性能卡都买不起,嘻嘻),难道老板1号不出粮,你罢工到20号出粮日啊,什么逻辑。
21:03 已有22次举报
游客:(哔~)连驱动都懒的出,离倒闭不远了,和国内的三流厂商一个德行,SB老子玩显卡的时候你还是个精子
N.1狗的BUG多。不断修复真麻烦啊。
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(哔~),就知道黑
游客:SB,不出新驱动你就不能玩?(啊,连A卡廉价性能卡都买不起,嘻嘻),难道老板1号不出粮,你罢工到20号出粮日啊,什么逻辑。
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(哔~)连驱动都懒的出,离倒闭不远了,和国内的三流厂商一个德行,SB老子玩显卡的时候你还是个精子
都说i3已经足够,4核就更无压力。我是i5 4590+16G内存+敏瑄的便宜货970,游戏装在SSD上,特效除了显示数量全部调到最高,室内帧数45+,室外35+
你的问题无非就是显卡负担不起。。加上新驱动不稳定造成的。。简单的。换驱动。。。不行就降个30MHZ频率,,再不行就加点电压。。。
我个人情况是。超频拉高100MHZ
10分钟就跳了
超频30MHZ。。 1小时才跳。。不超频。5-15个小时可能会跳。也可能不跳
这游戏对显卡要求有点高啊。。。或者是老黄驱动太坑开普勒了
一般是你系统有问题,重装好了,找一个干净的系统
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