知名游戏IP屡遭盗用 无良侵权网络直播闹剧何时休休

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知名游戏IP屡遭盗用 无良侵权何时休收藏
知名IP被恶意盗用、山寨的情况屡见不鲜,但是近日却出了一件让人大跌眼镜的侵权事件,无良侵权者用自己的无下限再一次刷新了人们的认知。  众所周知,《轩辕剑》为大宇资讯旗下DOMO小组打造一款经典系列单机游戏,这款游戏历时25年,在各个领域都有知名的衍生产品,如由唐人影视公司制作,知名演员胡歌、刘诗诗、蒋劲夫、唐嫣等人演绎的电视剧《轩辕剑外传天之痕》,更是被广大人民所熟知。这样一款著名IP的山寨产品自然是多如牛毛,对于它的维权之路更是艰难又漫长。但是为什么说这次的维权让人大跌眼镜呢,这要回溯到六月中旬,大宇发布会刚刚举办完没有多久,所有人都知道大宇官方授权即将拍摄轩辕剑首部大电影。就在大家都翘首以盼的时候,微博上突然出现一个画风比较清奇的企业号【电影轩辕剑传奇】。侵权电影的无下限微博内容  
该企业号不仅画风清奇,竟然还将中国人民志愿军去朝鲜参战这样让人悲痛的历史事件拿来恶搞炒作,该无耻行径实在是令人不齿。这些恶搞图片中,竟然没有一个素材是该电影原创的。里面有众人熟悉的游戏《轩辕剑6》的LOGO,游戏中最经典的轩辕剑形象,还有由Epic Games所制作的Xbox360平台独占的TPS游戏《战争机器》图片,日本CAPCOM制作的《怪物猎人》中最经典的怪物“迅龙”。都是用粗劣的PS技术随意涂抹修改,就打上了自己的LOGO,当做自己的电影素材进行发布。盗用的游戏宣传素材之一:《轩辕剑》与《战争机器》
盗用的游戏素材之二:《怪物猎人》迅龙  
 在7月14日大宇资讯发布了维权声明后,该公司第二天立刻发布了回应,正是这个回应,让所有人大跌眼镜、啼笑皆非。
该声明用了红头文件撰写,声称“轩辕剑”这个词是中华文化历史,不是一家独有的内容
并谴责大宇一家独有注册商标是不道德的行为。猛地看起来好像有点意思,但是读一遍就会发现,文案内容好像小学生在贴吧发帖吵架一样没有实际意义。让人啼笑皆非的是,该声明的第一段用来证明“轩辕剑”是自古就有的资料,竟然还是百度百科《轩辕剑》游戏的官方设定资料。毫不严谨并且笑料百出的官方红头声明  
 其中,声明内用各种粗俗言辞对游戏产品进行贬低,刻意转移话题,最令人啼笑皆非的是,声明最后竟然恬不知耻的说为了共同推进祖国文化的发展,如果大宇愿意合作他们愿意接受。令人啼笑皆非的声明内容
 而最令人不齿的是,该侵权电影公司竟然想转移侵权话题,并且雇佣水军试图挑起两岸矛盾,达到为自己的违法行为开脱的目的。手段极其下作,任何妄图恶意挑拨的行为,不管你的目的如何,都将遭到所有人的唾弃。侵权电影宣传公司老板在朋友圈征集水军试图挑拨两岸关系侵权电影导演在微博试图将侵权事件引导为两岸问题  
虽然该侵权电影方如此刷新下限,可是广大人民的眼睛是雪亮的,他们得行迹与想法还是被网友们所看穿,虽然花钱买了水军却被系统全部屏蔽,真是赔了夫人又折兵,好好道个歉改名删除侵权内容不就好了?  于是,大宇正式发布了维权律师声明,条理清晰的指出了大宇资讯受法律保护的内容,并要求该侵权方删除所有侵权内容,否则将对追究法律责任。大宇资讯官方律师声明文件  
 最后,希望业界可以更加注重知识产权(Intellectual Property)的保护,加大对侵犯知识产权行为的打击力度,愿国内游戏产业发展越来越好!  笔者在最后的还要再说一句,官方声明文件这种严肃的内容,有钱买水军不如花钱请个合格的文案啊。
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北京动漫游戏企业达800多家 去年产值372亿
  爱好者的盛事&&第四届动漫北京和第十二届中国(北京)动漫游戏嘉年华,将于7月24日至26日在国家会议中心同步开幕。记者从北京动漫游戏产业联盟了解到,北京已经成为全国动漫游戏产业链最健全、企业和人才最集中的城市,成为文化创业产业的一大亮点。   据介绍,本次展会是北京规模最大、人数最多的动漫游戏展会,并已经成为全国规模最大、最具影响力和人气、内容最丰富的综合类游戏动漫展之一,展期观众达到15万人次以上。此届展会涵盖的内容将更加丰富,包括交易板块、大赛板块、活动板块和互动体验四大版块,并设置衍生产品展销、动漫IP交易、行业发展高峰论坛等多项内容。  &北京成为全国动漫游戏产业企业和人才的聚集中心。&北京动漫游戏产业联盟相关负责人告诉记者,作为文化创意产业的一部分,北京为动漫游戏行业的创业者提供了良好的环境,政府相关部门在创业、人才、财税、出口等方面,都为动漫游戏企业尤其是中小微企业提供政策支持。目前,北京已有游戏行业企业800多家,动漫企业80多家,近年来数量呈上升趋势。而动漫游戏产业&轻资产、重创意&的特点突出,目前在北京已形成石景山、三间房等多个动漫产业园。  据了解,根据北京动漫游戏产业联盟的统计,2014年北京动漫游戏产业企业总产值约372亿元,相比2013年增长69%,占全国动漫游戏产业总产值1144.8亿元的三成。北京动漫游戏企业2014年的出口金额约42.3亿元,继续稳居全国第一。
近期游戏热闻山寨电影恶意炒作秀下限 无良侵权何时休_行业资讯_原创频道_当乐网
山寨电影恶意炒作秀下限 无良侵权何时休
当笔者打开微博,在搜索栏输入“轩辕剑”三个字后,搜到的微博竟然都不是游戏相关。一部名为《轩辕剑传奇》的山寨电影占据了这个词条的大部分微博,而微博内容除了广大网友对该电影秀下限宣传方式的一致嘲讽与抵制外,就是这部侵权电影的官博和导演如何一次又一次的使用诸如“盗用各种知名游戏素材宣传”“自导自演泼粪”、“恶毒诅咒网友”、“侮辱电脑游戏”等下作手段进行如挑梁小丑般的表演。当热心网友纷纷在微博上义愤填膺,为被侵权的大宇资讯旗下拥有25年历史的知名IP《轩辕剑》鸣不平时,这部电影的导演笑了,营销公司笑了。因为整个微博“轩辕剑”相关已经变成了这部所谓“电影”的讨论版,而真正本质的游戏内容已经荡然无存。不得不说,这是个很成功的负面营销案例。那么何谓负面营销呢?“负面营销”就是指营销主体通过制造“负面”事件来引起媒体和消费者的评论、关注,借机迅速、低成本地实现企业(或产品)品牌推广的目的。“负面营销”最为显着的特点就是营销主体通过对“负面”事件做足文章,充分发挥“负面”事件的积极价值,以迅速并且低成本的方式实现企业(或产品)的品牌推广。我们来看看,这个侵权电影是如何展示他们无耻的负面营销技能的吧。一、盗用商业游戏素材博眼球
二、贴微博热门话题出新闻
三、挑拨两岸关系
四、低俗炒作,打黄色擦边球
五、利用百度百科发声明
六、侮辱游戏产业
&七、恶毒诅咒网友
八、侮辱游戏玩家吃屎长大
九、自导自演泼粪事件
十、以威胁自杀方式试图博取同情
综上来看,这部电影的负面营销手段简直堪称电影界的一朵奇葩,前一秒钟地狱后一秒钟天堂的精分表演也处处彰显着这个团队的种种不正常。那么对于这种连最基本法律都不懂,明明自己做着侵权的勾当却把“起诉你”挂在嘴边的侵权电影及其导演,我们应该怎么做呢?引用大宇资讯“轩辕剑”官方微博的一段话来说“国有国法家有家规,如果贵公司对于商标注册法内容有异议,认为我公司注册轩辕剑商标,并维护商标法知识产权法合法权益为不合理行为,请向国家知识产权局提出异议。至于贵公司所使用的游戏相关图素设计内容以及商标侵权行为,可在法庭上称述你们的观点,我们相信法律的公正并尊重遵守国家法律法规。”相信法律会给出大家最满意和公正的答案。现如今很多热心网友因为这个营销微博散步的负面消息而去关注,转发,批判的话,反而会正中他们的下怀。因为他们就是想出名博取关注度!!!目前来看,他们的目的已经初步达成,如果你觉得不能纵容他们,不用转发,不用评论,不要给他们创造任何流量,直接在微博上举报不良信息也许才是正确之道!只举报不转发,把恶心留给炒作者。有的品牌通过数十载年的不断积累,依靠一代代人不懈努力才有了今天的名气和影响力。而有的品牌,生来肮脏,他们依靠恶意的倒贴和下流的炒作出名,真的以为依附着某个知名IP就能一夜走红成为社交媒体的焦点?这就大错特错了!历史的发展是一个不断去伪存真的过程,在苍茫的历史长河中,真正经典的东西才会为世人所铭记,而那些糟粕只会如沧海之粟般消逝于历史波涛之中。三、挑拨两岸关系
四、低俗炒作,打黄色擦边球
五、利用百度百科发声明
六、侮辱游戏产业
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当乐公众号二维码盛大游戏发声明谴责恺英网络
传奇IP争夺战何时休|盛大游戏|IP|传奇_新浪财经_新浪网
  原标题:盛大游戏发声明谴责
传奇IP争夺战何时休
  11月23日,赶在恺英网络之前,盛大游戏发布声明,称将坚决捍卫盛大游戏获得的“传奇”中国大陆独占运营权,对于无视上述权利的韩国娱美德公司及执意向娱美德寻求IP合作的非法被授权方,盛大游戏将以零容忍的强硬立场,依法采取法律手段予以追诉,决不姑息。
  围绕传奇IP的争夺战,盛大游戏及其控股的韩国网游公司ACTOZ,与娱美德及恺英网络成为对立的两大阵营。
  两大阵营的斗争不断升级。在此前的诉讼还未完结之际,10月25日,恺英网络又与娱美德签订了500亿韩元的传奇类IP授权许可。
  值得注意的是,11月22日,ACTOZ宣布,前360网游事业部总经理郭海滨接替盛大游戏总裁钱东海,成为公司新任CEO。正值“传奇”IP纠纷剑拔弩张之际,这一人事更迭引发业界高度关注。
  在ACTOZ董事会发布的任命邮件中,特别提及了郭海滨在网络游戏、游戏传媒等领域的深厚造诣表示高度赞赏,认为其履历和经验将助力于ACTOZ推进手游全球研运、IP全面开发的两大发展战略。
  邮件中对IP开发方面的措辞,不禁让人联想到ACTOZ与娱美德之间围绕“传奇”中国运营权的尖锐对立。
  “今年下半年,娱美德显著加快了对‘传奇’IP的单方运作,作为共同著作权人,ACTOZ显然不能放任局势如此发展。在继续强调盛大游戏在中国地区独占运营权的同时,ACTOZ需要向外界宣示自己的著作权共有人地位,如此才能名正言顺地对抗娱美德的步步进逼。”一位接近ACTOZ的人士对记者表示,任命新CEO,以非盛大系的郭海滨接替盛大系的钱东海,正是这一思路的具体体现。他们希望借换帅契机,强化ACTOZ的独立形象和存在感,为走上前台运作“传奇”IP打下铺垫和基础。
  但这场战争将是一个持久战。据《国际金融报》记者了解,明天恺英网络将举办新闻发布会,就恺英与传奇游戏IP做出澄清。据悉,届时恺英集团CEO、韩国娱美德CEO等高层都将出席。
  (国际金融报记者 史燕君)附近人在搜什么
手游侵犯版权何时休 IP抄袭技术哪家强
  速途网上海12月9日消息(报道
朱帆)手游市场的爆发早已不是热门话题,各大企业“入侵”手游市场,无论是出于什么目的涉足,都渴望从中分杯羹。产品的繁多也造成了版权纠纷事件不断,手游市场优质的IP所耗费的时间和资金成本高昂。在这样的情况下,一些开发商为了快速牟利,忽视版权问题,推出大量山寨产品揽取资金。
  对此,国家对移动游戏版权也非常重视。版权应用保护进入新阶段,尊重版权,依法使用版权,严厉打击盗版。包括游戏出版产业在内的文化内容行业有序、健康繁荣发展的根本所在。
  但对于部分企业,抄袭模仿IP的现象依旧存在,其中更是包含一些大公司:11月12日世纪鹤图、掌聚互动、光宇在线三家游戏研发和运营公司的《梦幻西游》版权和商标权侵权赔付网易费用100万元;11月19上海游易侵权《炉石传说:魔兽英雄传》,要求立即移除或修改侵权游戏《卧龙传说-三国名将传》。同时十日内赔偿暴雪娱乐、网易公司的经济损失;12月8日千橡网景公司改编及提供《盗墓笔记》的移动端游戏已超出授权范围,赔偿作者“南派三叔”徐磊12.4万余元……
  面对严厉的政策,侵权现象为何随处可见?
  在笔者看来,企业手游抄袭的原因最重要有两点:第一,就目前来说,手游的生命周期较短,一款手游从出生到死亡经历的时间不长,而对于IP维权,需要各种相关资料,维权时间较长,而仿造IP的手游从上市就开始盈利,直到被宣告停止并赔偿IP归属方,对于抄袭的企业来说,依旧是只赚不赔。并且抄袭现有火爆的游戏短时间可以占据部分市场,快速牟利。
  第二,敢于第一个吃螃蟹的人不多。部分人只看到了类似《我叫MT》创意型游戏的成功,却忽视了同时现身并“死去”的成千上万的手游,依靠创意开发的一款手游,能够占据市场的可能性很小,这也是CP不敢开发创意类游戏的原因。
  自然消除 版权紧随步伐
  想彻底规范手机游戏行业,在立法一定要跟上手游的发展步伐,整治侵权,必须用重典,行业才能规范。并且随着重度手游的爆发,手游的生命周期也会越来越长,对于生命周期较长的手游来说,侵权现象也会少很多。}

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