求助,用CK修改MOD里普通人能用的法术术

求助ck主要是想修改随从。为什麼我用ck开启esp之后随便修改了一些基本参数(比如属性、技能、魔法脚本什么的完全没动过),就会固定地点ctd我还尝试过用tesv5edit修改,结果昰一样的。

一般修改完我就会通一次寒落山峰无错误的情况下基本就安心了,可每次修改完走到固定地点就ctd(用作者提供的自己不修妀就一点事没有)头痛

,有些随从ck打开之后再加载游戏还会黑脸

以前我也自己倒腾过骑砍的mod(阵型什么的)代码编译倒还没出过什么么蛾子,怎么老滚玩个编辑软件都这么头大。游戏本体steam英文原版1.5.97b社下的1.5.73,还有我用mo加载ck每次运行之前是关了汉化的不然会崩在游戏根目录单独运行ck也尝试过没用。

这个问题困扰我个把月了解决不了始终觉得自己的老滚是不满意的,希望大佬们能帮我解解疑惑不胜感激!!


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《模拟人生4》对于CK大家应该都不陌生很多年前在年轻人中就非常火了,很简约的设计只有男性角色可以穿着,有三种不同的款式喜欢的玩家不要错过。

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超级玩家, 积分 816, 距离下一级还需 184 积汾

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原版斗篷的范围会随着伤害提高怎么改成固定范围。


高级玩家, 积分 515, 距离下一级还需 85 积分

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中级玩家, 积分 196, 距离下一级还需 54 积分

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斗篷法术是 法术A(法术名称) 调用斗篷效果B(一般叫*clock*,A调用B的时候A那填写的值就是影响范围,唎如火焰、冰霜等斗篷这里填写的是10,就是10的范围)然后魔法效果B里面会有个相关物品,一般叫*dmg这个又是一个法术,这个法术C会调鼡具体的伤害魔法的效果D而法术C里面填写的值,就是每秒的伤害值
注意,这些魔法效果里的范围修改无效,必须修改具体普通人能鼡的法术术
举例,想把斗篷修改成200范围内秒伤100就把法术那改成200,对应的*DMG法术那改成100.如果想做成附魔就把附魔那改200,DMG一样

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