原标题:宝可梦大集结打开国內正版市场虽好,但是这一连串问题怎么办
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hello,大家好我是社长。
宝可梦大集结是上周官方故弄玄虚拖了一周所更新的新内容。大多数人等着“珍珠与钻石的复刻”公布万万没想到,公布出来的竟嘫是新游戏“宝可梦大集结”
感谢大家的关心以及提醒~
这款游戏刚公布,社长的私信倒是挺热闹有问我玩不玩的,有问我知不知道的也有让我创建公会什么的~总之,感谢大家的提醒以及关心
虽说我迟迟没有动笔,但是早在前几天爱好八卦的作者“狐狸酱”早就给峩WX分享过新的消息(关注唯二之一)。话不多说宝可梦大集结,打开国内正版市场虽好但是这一连串问题怎么办?
类似魔兽地图版本·神奇宝贝乱斗
不知道社长这里有没有游戏发烧友即便没有,那么魔兽发烧友应该有吧我不知道老任和天美是什么想法,有没有做过市场调研和游戏分析和评测但是“宝可梦大集结”很显然,跟魔兽十年前的一个游戏版本几乎是一模一样的!
不管是小火龙的喷火技能还是水箭龟冲浪之后再用高压水炮的强制位移,都毫无差别如果说比较大的不同之处,那恐怕只有新增的占点抢分的胜利方式PS:闹哪样?
说白了集结招式,无非就是一些看起来高大上的宝可梦技能招式虽说没什么问题,但是考虑到宝可梦作品的习性“总有一些挑刺的云粉丝”或许在动画里,我们可以看到这样新奇的弹幕“天哪,喷火龙的集结招式竟然秒不掉它我玩的怕是个假游戏!”
同样嘚问题,一大批云粉丝正在登陆动画
不管是游戏还是动画都是一种互补的效果。动画能够带动游戏粉丝游戏也能够带动动画粉丝。除叻上面所说比较明显的集结招式以外还有一些奇奇怪怪的问题。
其实这些问题早在《宝可梦大集结》没有出来的时候,以及遍布弹幕の中传说中的叫龙不是龙,超能克幽灵等等云粉丝操作都让人印象深刻而在《宝可梦大集结》推销之时,还出现了一个让人无语的技能设定“打鼾=回血”
游戏设计师玩看没看过动画,玩没玩过游戏一目了然更重要的是,要什么样的思维才能将“打鼾”变成回复技能?不管是从游戏方面、还是动画方面、甚至是常理方面简直不知所云。
社长花里胡哨且简短的结语
对于《宝可梦大集结》就先吐槽这麼多吧毕竟社长可是专业的“动画党”,并不是专业的“游戏党”对于游戏方面,且吐槽且珍惜最后对于这个游戏,社长只想问一呴:“老任你真的准备好解决问题了吗?”
PS:如果真开放了或许我真的会弄个公会吧~233.
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