14PK版为什么地下城堡打完图5干啥一个城,部队一选入城就全没了

& 战国立志传部队在城下粮食消耗和在城里一样吗?? ...
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部队在城下不回城。不是在出征的路上。
还有在要塞的消耗会不会减少
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一样消耗,城下数字没减是因为在补给
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nedvedii 发表于
一样消耗,城下数字没减是因为在补给
不一样的,不派兵不消耗兵粮,只要出兵就是1个兵1个兵粮每120天
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寒冷_寂寞の灵魂 发表于
不一样的,不派兵不消耗兵粮,只要出兵就是1个兵1个兵粮每120天
城下待机当然是派兵了
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nedvedii 发表于
城下待机当然是派兵了
你说的一样消耗也是牛头对了马嘴,问题是城下粮食消耗和城里城里粮食消耗一样吗?你看看清楚啊
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寒冷_寂寞の灵魂 发表于
你说的一样消耗也是牛头对了马嘴,问题是城下粮食消耗和城里城里粮食消耗一样吗?你看看清楚啊 ...
LZ说的是出征不回城,当然指的是城下待机
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nedvedii 发表于
LZ说的是出征不回城,当然指的是城下待机
你说的对{:13_464:}
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《信长之野望14威力加强版》资源及城郭设施图文一览
日 16:55&&&&&阅读(33)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
城郭设施其实和改建里的天守啊城门什么是一样的,不过它的建设条件比较苛刻,要求一定量的三维,最低的茶庵也要 蛋糕 1750 兵舍1000,这也就使得很多小城一辈子都别想出来城郭设施
点击改建以后,选择城的时候可以看到这样的图,这就是你的城可以修的所有城郭设施,灰色的原因是因为三维不达标而建不了
其中仙堂 礼拜堂和茶庵是通用的城郭设施,哪个城都有的
这里因为该城存在铁和矿脉,因此也就可以修建相应的铁炮藏和铸造所
顺便说下,绝大多数城郭设施还有资源的要求,例如铁炮藏就要求城里有铁,没有铁的话是一定造不出来的
当你满足这些要求以后,你就可以在改建里选择你要造的城郭设施了
新的城郭设施有10种,大家可以看看这个表格
需要的特产与三维前面已经说过了,后面的效果1 2 3 里就是改设施所对应的效果
城内加成设施的作用是这样的
例如你的城郭设施是礼拜所,那么你的民忠上限会+5,此时如果你的城里额外有1个大教堂的话,民忠上限就会变成+6,额外加了一点,同理,如果有3个大教堂,民忠上限也就会+8
总之,如果在城下有更多的相关设施,该城郭设施的效果也会越来越强了
最后就点评下这些成果设施吧
因为目前也不太清楚各个设施对能力加成的具体数值,也不好绝对的判断一些设施的好坏
不过我个人认为,最没必要建的应该是铸造所,前面的两个加防御效果的其实都没啥用,虽说这个设施强力在替钱所可以对其加成,不过相比较下,还是不如三系的通用城郭设施,毕竟通用设施还有加部队能力的效果
其次应该是马场和铁炮藏,这俩设施看说明上是只加攻击的,然而PK中加攻击的实在是太多太多了,这个很容易就会溢出 不过通用城郭设施的说明写的是加能力 一般的话,加能力就应该是指加三维全属性,可能还有速度 对于每年给的200铁炮和280军马,你可以完全认为是用来的 因此,这俩设施的价值也不会太高
至于那个大温泉,也是写的只加攻击,不过续命这个效果可能到挺有用途蛤 因此也没啥太大用
至于三系的通用设施开起来还是很给力的,重要的是没要求,并且呢,能提供buff的城下设施也一般是比较值得造的设施 像是本山,教堂这样,尤其是对创造势力,简直就是大红包
最后我认为很强力的三个城郭设施呢,就是御用商管,造船所和水源了,不知道大家发现没,这三种都是靠水边上才能造的 所以我也喜欢水多的地方
御用商管是直接收入+30%,然后人口+35,可以说是神级种田设施,在pk这个玩人口,和缺银子的时代,这个设施还是超给力的
造船所前面两个海上的buff试了下,然后啥效果其实也没发现,不知道是bug还是我测试的问题,但是不管怎么说,有后面的常备兵+25%,这也真心是一个超强的城郭设施了,不知道这次开了创造的大魔王能在安土城种出来多少兵呢,大家有兴趣可以算算
最后的兵粮库也很强,省兵粮的那个和原版那个远路踏破的效果是一样的,+30%粮食收入的效果真心强,顶好几个政策了 只可惜只有一个城有效。另外值得注意的是这个设施的城下设施加成效果也很明显,一个相应设施加6%,也就是说有水源的地方才会成大粮仓呀,这个设定挺不错的
信长之野望14:创造威力加强版
小编评价:在原作的基础上新增了许多元素
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:Vista/Win7/Win8
发行时间:
游戏大小:4.4 GB
更新时间:
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