现在激战2守护武器选择什么职业最少啊,或者说魂武和守护哪个受欢迎

【讨论】最帅职业魂武者最全攻略,36种姿势全解锁!_激战2吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:688,130贴子:
【讨论】最帅职业魂武者最全攻略,36种姿势全解锁!
全面解析目前版本魂武姿态与特性(顺便普及武器)。先上人物,证明我真的玩啦!我只说pve,pvp花样太多。 首先:一.武器篇。巨锤(唯一划水武器)优点,高基伤,远距离;缺点,1s一发,抬手太久。提醒,普攻划水时,请尽量选取靠后面的怪,这样子能打到路径上所有的怪。优点,3段伤害,而且一浪更比一浪强,最远距离打到爆炸伤害,并且有距离可以卡出两段伤害,这个看脸,cd又短,耗能才5点,不要太好,主力输出技能;缺点,这么棒的技能,一定要说缺点的话,范围太窄,要划水得站好位置才能打的多。优点,仔细看,这技能的最大亮点不是爆炸,不是伤害,不是冰冻,是闪避!闪避!闪避!1+1/4s什么概念,懂得人自然都懂;缺点,略长的施法时间,技能有高度,部分高点是砸不到的。优点,自动跟随正前方格挡投射,黑暗领域+普攻自动吸血,虽然不多;缺点,毕竟不是罩子,他只档前面!前面!前面!如果要帮队友档的话请找队友站他们面前。优点,锤子唯一的控制清藐视技能,2s击倒应对成群小怪较好;缺点,近2s抬手,导致爆炸组合技都差强人意。 单手剑(主要输出武器,我指放在主手位置的时候)优点,魂武最强1技能,伤害爆炸,可叠易伤;缺点,嗯,唯一的缺点就是他不是远程武器的技能,而且我希望他可以砍的更快点。优点,3目标的aoe聊胜于无,冰冻效果聊胜于无;缺点,很少使用的技能,我们有其他更好的选择方案。优点,最帅的技能,无敌斩有木有,2s闪避有木有,有这个技能才是一只完整的魂武,所以说,不带剑的魂武长得一点都不像一只魂武,而且无敌斩7次每次触发一层威能,砍完就是7层,请尽量减少目标数量,尽力针对单个目标使用;缺点,7次攻击时间上我觉得可以再短点,虽然这样闪避也会短点,要控制好怪跟怪的距离,不然容易砍到旁边的怪,在团队叠上威能爆炸输出的时候,一般不会放弃1技能使用无敌斩。 斧子(副手,输出向)优点,强力追击技能,伤害还不低,特别适合龙姿态的时候叠buf不想切又是移动站的情况;缺点,cd12s我觉得再低点更棒,半秒抬手pve还好,pvp容易被闪避掉,还有一个很重要的提醒,如果怪在悬崖边!请千万不要使用,耍帅也不行,会死人的!死人的!死人!不要问我怎么知道,我掉下去过。优点,强大的aoe控制技能,亦可用来清藐视,范围900,好评;缺点,拉怪只能一条线,无法一个点,这点上不如幻术的聚能4,还有这技能是正前方释放,手残容易控制不住方向。 盾牌(生存向)优点,保护+治疗,而且可以对友军释放;缺点,作为生存向技能,无法清理症状让人很难过。优点,龙魂盾牌代表技能,格挡3s期间无视伤害,且伤害会转成治疗量;缺点,无法移动,而且如果技能期间怪不打你,那么回不了多少血,估计你还得躺,所以释放的时机很重要。 法杖(生存向双手)愚蠢的治疗量,近战的距离,我真要奶人还要上去砍出第三下。1段上虚弱,2段晕眩,可用于清藐视,抬手较长,距离较近。范围很窄,基本上你只能档自己的,只有反射回去的流矢才能致盲。法杖核心技能之一,不错的治疗跟2症状解除,还是爆炸,看起来总算有点法杖的样子啦,剧情是要开始了么。武器技能里最强大的清藐视技能,bos战时战斗环境允许不需要远程武器填补跑位空隙的时候可以拿出来,最好能卡着位置冲,一清一大管藐视,闪避1s时间,加上较长的冲锋距离,可以用来跑路。 其他,我不介绍了,因为目前不主流且对新人不友好。因为装备的原因,我并没有测试过症状向的魂武。
我大剑士镇楼
面板图 打一把得八九分钟
魂武10人本攻略 引言 10...
上海张学友、王菲演唱会一站式购票!票品安全且真票!立即订购!
在我发完全不前,请不要插楼,我会删的,为了保证攻略连贯性!
二.神打篇。神打,一种强大且古老的仪式,请神附身,在中国甚至东南亚南美等地非常流行。 刺客(直伤向)白影,凯珊的篡权者。白影:朕才是皇帝!优点,有伤害的治疗技能;缺点,无法直接回血,挂了匕首之后还得打,所以无法应对危机情况。优点,强大的保命技能,移出限制移动技能,3/4s的闪避后撤,解除昏迷状态,半格耐力回复,等于后撤完可以接一个翻滚。缺点,耗能略高,30点,如果能再解个伤害症状什么的就完美了。优点,1200码无视障碍物的突击技能,且下面5s内2次攻击无法格挡(pvp超强追击技能,特别适合打有格挡的职业),跑图时可选择一个远点的怪当闪现用,不会因为超出距离而不能闪;缺点,用20点耗能跟5Scd限制了使用频率,教练,我想追,一直不停的追,直到她能喜欢我!优点,因为有了他,刺客姿态才是最适合直伤输出的姿态,在有能量的时候,随时随地使用,开关自如,让一切掌握在手里的感觉真好,开了就是疯狗,并且是除位移外最强大的跑图技能,即便是战斗中!战斗中!战斗中!正常的输出知识就是,切剑,对着1111的时候开启他。缺点,这么好的技能怎么忍心说缺点!优点,强大的范围aoe控制群伤技能,非常强!刺客核心技能2,清藐视也好用,变成翠玉,你可以理解把他们变成无害的,对bos无效;缺点,50的耗能,切到刺客马上用了就空蓝了,如果给我加到1200半径,简直超神。 龙(强大的万金油姿态)格林特,传说中唯一崇尚和平自然的远古巨龙。让魂武成为一线pve职业,就是这个姿态。格林特:默德摩斯,你对我的蛋做了什么!!! 这个时候我得普及下魂武的10点能量机制,就是这个,这是初始状态,共10格能量,你什么都没做到样子,默认每s回复5格能量(箭头向左是消耗,箭头向右是回复)。格林特有个机制,叫维持多面体,每个多面体都有一个符号,如图,-1 -5代表的便是维持该多面体要消耗的能量回复。举个例子,正常情况下战斗中是5格的能量回复,如果维持混沌多面体,那么就是5 +(-5)=0,即无法回复能量,如果维持圣光+混沌,那么就是5+(-1)+(-5)= -1,即每秒消耗1格的能量。这么详细了,不可能还有不懂的童鞋吧。
百度传图片好痛苦啊
刺客形态的“压倒优势”写着-10,所以在开启急速时,能量回复是5+(-10)= -5,即每秒消耗5格的能量,大概换算下,一般50能量开启急速大概维持5s,(50/5)/5=2,所以不严谨的结果就是大概1格=2点/秒的能量回复。 很强。在队伍里只有你一名魂武的情况下,不建议维持自然多面体,建议cd一到马上开掉二段。有2只的话可以考虑让其中一只维持这个多面体。维持多面体给一个3又1/2s的再生,维持时再生时间堆叠。使用掉之后3s内伤害转成治疗量,目前魂武最强的治疗技能,没有之一,也是最有效的保命技能,没有之一,主动消耗掉多面体,还能跑,真tm刺激。懒人的跑图福音,虽然不是最快,但绝对是最省力,建议进入战斗后优先选择消耗掉这个多面体,不错的伤害还带虚弱冰冻,而且cd才15s打完差不多又可以开启。魂武在队伍中可以替代掉战士,除了爆炸的输出,就是这个核心技能,建议一直维持,什么时候可以用掉,1.切姿态前可以考虑,2.100点能量要用完的时候可以考虑。对于魂武本身来说!最核心的技能,比上面这个还核心,因为可以全程保持激怒,激怒为什么这么吊,因为点了特性,我们有激怒的时候,是翻倍的暴击率,等于招招暴击,招招烈火!一个人在野外遇到危险怎么办,一定要开起来保持住,且不要轻易使用掉,开了多个多面体,能量快耗完怎么办,建议优先消耗掉其他多面体也要维持这个,当然如果你已经把激怒时间堆叠到20s+,主动使用掉也不是不可以。很少开启维持的技能,虽然是大招,但大部分时间选择是主动使用掉让其进入cd。什么情况下维持?团队中有3名及以上的魂武时,可让其中一人维持混沌多面体。顺便提一下,主动使用有群体击飞效果,伤害也不错,清藐视也好用。进战斗建议直接用掉。 如何灵活的运用多面体,维持多面体?跑图:建议 再生+激怒+迅捷 或者 激怒+迅捷+威能战斗:同上。副本:同上。 说下10人本多魂武情况下如何分配多面体:1人 激怒+再生+威能1人 威能+F2+再生1人 保护…如果还有剩,威能+F2+再生 或者 威能+F2…如果已经可以轻松叠到25层威能这个时候,剩下的魂武不建议使用龙姿态,建议换恶魔刺客。
传奇恶魔(不能盲目的直接定义成症状向,看下文)??,无名无姓的强大恶魔,连妈妈是谁都不知道。??:A社的职业设计师,你给我屎出来,我的名字在哪里!我响亮的名号在哪里!一句传奇就想打发我! 悲痛的唯二的治疗槽直接治疗技能,每个症状提供额外恢复,但并不能清理症状!!!战士非常出名的跳斩,如果你们只看到闪亮的症状你们就太单纯了,这个技能其实有很高的直伤伤害,为什么,因为脉冲5次,而且还是个黑暗领域(可以用来叠治疗),部分地形可以直接用这个跳来到达,非常帅气的一个技能有木有。无法格挡!增益移出:2!所以,他是个强力的pvp技能,及适用部分bos跟某些碎层,这技能没cd的!清buf什么的,我们比幻术厉害,比死灵还快!传奇恶魔不惧怕症状的原因,因为他有抗性!抗性!抗性!应付多症状环境,建议切一个恶魔,关键时候可以靠这个技能保护队友,而且没CD,没CD,没CD!唉,每次都要打三遍提醒你们。呵呵,看到上面的技能,再看到这个技能闪亮的折磨,你们是不是以为恶魔就是为了症状而生的?太单纯了!我要嘲笑你们!看2张图的对比,全身粉,龙姿态3buf情况下(激怒,9威能),2639的威力,225.6的暴击伤害;恶魔变身下,0buf,2606的威力,233.2的暴击伤害;看起来好似龙姿态赢了,而且龙有90%+暴击率错了!错了!错了!恶魔并没有上激怒,也没有上威能,如果已经有队友叠威能了,选择恶魔绝对比龙魂好用,而且激怒这个状态,其实恶魔也可以全程保持,下面特性说。下图是开启F2(激怒+4威能)的恶魔的状态,更高的威力,更高的暴击率,更高的韧性及血量(虽然你们要吐槽加了也不肉)。讲到特性的时候我会详细解释单人极限向直伤输出。
矮子(看起来A社是打算让他当T)加里斯铁锤,矮子里的国王,比阿苏拉略高,已死。加里斯铁锤:大清亡已?为什么地表上最后一个矮人不是我? 作为唯一一个带嘲讽的姿态,看起来就像MT,而且特性下减伤基本上都在矮人线,所以这个定位很清晰。旁边有人,我就不发图了。1治疗技能,治疗+解3个症状+反弹唯一一个能解症状的治疗槽技能。下面按我自己排的技能顺序2铺路,一个敬业的搬砖工人,就该有铁锤般效率的铺地砖速度,闪电领域+唯一稳固技能(有特性可以点出翻滚出稳固)+虚弱,伤害也可以,铺路的时候接爆炸技能可以打出群体迅捷,没点出龙姿态的童鞋可以这么干。3 铁链,嘲讽+迟缓,很稳的一个技能,新地图的小怪,套一个傻 逼一个,pvp套中也很强,有2s给你打输出的时间。4.旋转的铁锤,加里斯铁锤的招牌技能,可自主选择开启或关闭,开启时-20%所有伤害(包括症状),且铁锤旋转时击中敌人会回血。5.叫我爸爸上身的神打技能,-50%持续5s的大招,可解除昏迷,很强力,确定也明显,50的能耗,基本上一段时间内只能使用一次。半人马(4条腿的奶爸)实用性不算高,而且大家也喜欢当输出,而且奶爸还有德鲁伊,所以此处略过,略过,略过….要提醒的是:石碑有2个技能,1个是罩子,持续格挡投射物,开启时-8格能量回复(-8具体是多少,学了上面的还不会算?),1个是5s cd的解3症状治疗,特殊场合可以拿出来用,比如阿苏拉跳跳乐的鸟台等。
剑盾算不算双持。用10增伤和剑1特性哪个好?
一.特性篇。特性是什么,特性是一个职业的灵魂,有了武器你只是带了把,要解锁姿势还得看特性!详细解释各条特性取舍。 唤魂(基本必备特性)以下是我目前的点法第一条,
选2,是因为在直伤输出向(龙刺客)的姿态下确实应对症状的能力,有时候傻傻一个症状,但是层数很高,只能干瞪眼的等死不是很蠢?不过,如果是单人极限输出向的刺客恶魔,建议选3,治疗给激怒,保证了爆炸输出全程激怒。第二条,
选2,第一个,50%能量以上切姿态给怪一点伤害,50%能量以下给回血,相对于第二个5s cd的耗能量回血,一点是我们并不能频繁的切姿态,姿态cd是9s,2点是,50%以上的伤害很少能触发,不划算的情况,能量都不可能超过50,想选这个当输出向也不实际。至于第三个,解除昏迷是给14又1/2s的激怒,cd 10s,看起来很美好,我们切姿态加了特性不是可以解昏迷么,那么我们不是只要这个就能全程保持激怒?但是实际测试结果是,如果不是昏迷状态下切姿态,并不会触发,所以关掉你天真的想法吧,你还想每10s给怪晕一下么?你是受么?第三条,
选1,直伤输出魂武的最核心特性,也是该条必点的原因,激怒状态下暴击率翻倍,有多强?全身狂战士的情况下带激怒,招招暴击吊不吊?也就死灵爸爸可以比肩,轻松解释招招暴击姿势。其他不需要说了,因为这个太强大了。
毁灭(输出必带)既然叫了这个名字,必然是有爆炸输出的能力。第一条,
选2,其实只有1,2能选,之所以选2,是因为稳定,2双持状态下10%的增伤不管暴击不暴击,总之,稳定。第二条,
选3,团队+150暴击伤害,我们是个有人文关怀的职业,不选这个选什么?第三条,
选1,目标50%血以下+20%伤害,不解释,输出你可能不选这个么?所有职业输出的特性,只要有一条带了这个,都是属于必点的。 龙魂使(让我们有了做爸爸的可能)格林特说,我想要做爸爸,于是魂武有了龙魂,于是A社的剧情编的下去,于是… 第一条,
选3,某些情况可以选2救倒地的队友用,但是45s的cd让我有点却步,稳点就选3吧。第二条,
选2,给盟友增益时顺便给1层9s威能,输出向必然是2,也是某些姿态输出向必点的地方。第三条,
选1,每个增益+2%伤害,输出向必然是这个,pvp和wvw可以考虑选2或3.
惩戒(看起来可以当T的特性)唯一可以搭配矮子姿态的特性。第一条,
选1,跑图用,跑的高,跳的远,摔下来时不会死,就是这么棒,而且那个罩子很美观!wvw或者pvp可以考虑选2或3,2是减伤,3是加嘲讽时间降低嘲讽单位对你的伤害。第二条,
选3,pve自己跑图打架选3最稳妥,长期给怪保持虚弱,pvp或者wvw可以考虑12,1可配合第一条的3,嘲讽开起来。第三条,
选3,因为稳妥,4s cd的被击回血,1是存在反弹的时候被击中给威能,一点魂武特性叠不出长时间的反弹(闪避给2s多的反弹),还一点,你真的以为有了反弹你就可以上去挨打?至于2,一点是有45s的cd,还有一点很重要,要50%血以下才几率触发,还是那句话,谁没事向被打,你都被打下50%了, 我觉得给你这个你也不一定能活,你要学会不受到伤害!!!
恶魔跟半人马线并没有对直伤输出有较大的提高,所以我在这里对不起略过了,而且赶了一个下午时间要不够了,有兴趣的朋友自己研究下,恶魔线是唯一支持症状向的特性线,半人马是唯一支持治疗向的特性线,先考虑装备的属性(即我要打什么位置),再考虑特性,最后考虑武器的选择。
「激战2」MMORPG玩家不可错过的经典之作,公平的PVP对决,激烈的千人服务器之战,体验和上古巨龙决战的宏大史诗.「激战2」颠覆传统网游模式,创新之作.
一.装备符文等及特性组合篇:大部分朋友是吃书上来的,或者凑不到250点解锁龙魂,那么按着我上面的,分别激活 唤魂,毁灭跟惩戒。姿态带刺客跟矮子,安逸有生存跑图又不满,如果怕死,可以带恶魔跟矮子,一个减伤,一个不怕症状,棒棒的! 点出龙魂的时候,可以改成 唤魂,毁灭跟龙魂使。姿态,龙刺客,某些场合划水可以考虑龙矮子或者龙恶魔,划水么,伤害范围大来得及摸到就行 重点,极限单人输出向,强烈建议点出 唤魂,毁灭跟龙魂,重视是,姿态选恶魔刺客!恶魔刺客!恶魔刺客!至于为什么,魂武的输出机制是在有一定威能跟激怒buf情况下,全程保持单手剑1的平砍输出,那么最大化输出的buf是什么,是急速!同时间内的急速平砍绝对大于10层威能的平砍!也就是说,魂武的输出必须保证大量时间在刺客姿态开急速输出,也就是能切刺客就切刺客;单人龙魂情况下,开启多面体,最多保持7-11的威能层数(这还必须有叠威能持续时间的符文才行),如果没有符文,那么差不多是7层。其实龙魂情况下7层威能+激怒的输出,完全比不上刺客急速跟恶魔变身情况下的单手剑平砍,为什么呢,恶魔有10%的全属性加成,不需要叠什么威能便超过龙姿态的7层,而且恶魔变身的时候可以叠折磨,虽然我们不是走症状,但是毕竟多了点伤害,至于很多朋友担心刺客恶魔并不能保证全程激怒,这就是开头为什么让大家点唤魂、毁灭跟龙魂的原因,点出龙魂多一个F2,25s的cd,给5给buf,有4层威能跟10s左右的激怒,+上切姿态的7s,再加上狂怒符文(下面会说为什么选这个),我们就可以保持全程激怒了,如果还怕有些战斗环境无法覆盖,那么点出唤魂开治疗技能给激怒,我告诉你,激怒时间绝对超了,然后单手剑3技能配合龙魂给增益给威能特性,一个剑3可以秒叠10+威能。这种打法是,起手F2剑3叠激怒威能,然后开变身或者刺客急速,能量耗完,切一个,继续换变身或者急速,有F2点F2,有剑3看情况选择叠不叠威能,刺客急速状态下因为特性的原因也会给威能,单人情况下的魂武并不需要太高的威能来打输出。那么什么时候适合用这个?1.
你不懒,因为龙姿态很安逸,而且万金油什么都有,队友也喜欢,开了挂着不切姿态都没事。但是你有一颗输出的心,你要频繁操作打出伤害给自己看,那么键盘按起来(当然龙魂也要开技能消耗掉多面体)。2.
团队里有3个及以上的龙魂时,不需要给队友叠buf时,来把,换了这套尽情的打输出吧。3.
一个人的时候,没有队友的时候,一个人又想尝试爆炸输出的时候,点了龙魂使的恶魔刺客还是优于龙刺客的。 上面这个,只是让你们不要局限思维,多思考特性搭配,为什么都不是百分百一定这么选的。
关于装备:狂战士不解释,至于女武神,这么些体力还真不够看,而且只靠激怒无精准叠白字暴击率,你以为给你激怒你能爆炸输出?天真!关于符文:超级狂怒或者超级力量,很多人盲目的推崇超级力量,是因为他们觉得威能是+伤害的最佳选择,然而一点,超级力量太贵,目前拍卖行貌似12g/个,对新人及部分节俭的朋友来说,太贵了,而且超级狂怒情况下的魂武输出并不会比超级力量差,而且超级狂怒好便宜的说(希望看完我这段话,奸商不会把超级狂怒炒起来),属性如下图,排除掉超级力量叠威能时间的好处,175的属性,我个人还是喜欢给暴击伤害,毕竟我们刀刀烈火!关于法印:大部分的选择是5%伤害+7%暴击率或者空气或者火焰,嗜血也可以考虑,没钱的朋友,就带7%暴击率的+超级火焰吧,毕竟便宜。 赶了一个下午才赶完,我这么幸苦,大家顶一下让更多的朋友看一些,很多新人刚进来都喜欢选新职业,然后对于游戏一点都不了解而且魂武复杂的机制完全不理解诶,希望这篇能让你走出迷茫。
帮忙置顶几天,跟新朋友看下
输出最高的学者符文都被你吃了,真是无语
定啊。贴吧就需要楼主的这种攻略贴
楼主你就直接说魂武用啥武器吧,今天创了个,剑3帅炸。但我能预感到钉锤才是pvp首选(燃烧爆炸了)。。所以带啥武器呢?
早上跑步看见一老头在打太极。看年龄不小了,但是却很精神。上前问:大爷,您能教我吗?老头高深的笑着道:小伙子,你先打我一拳。我寻思着这可能是看看我的天赋吧,于是集中力量打了过去。还没打到老头就大喊打人了打人了,然后倒地不起。最后我被讹了1000元。
战场上进去这么出来是个问题
好顶赞此贴不加精没天理
好帖要支持!
先顶,支持加精昨天刚到80
什么都不懂
精英特性只够点一点
求问粉装怎么搞
先占个前排      --来自泰瑞亚大陆的萌新.Oo梦小柔o 向地球的小伙伴们问好!
天天有空就看贴吧就是等这个帖子,必须顶一下
练级用什么武器啊?打怪技能怎么用?魂武者怎么单挑铜圈、银圈和金圈?好贴必须顶。
重点 怎么刷专精啊 好汉~~!!!!
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴现在我已经有守护魂武战士元素了,你们说下个职业玩什么?_激战2吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:688,130贴子:
现在我已经有守护魂武战士元素了,你们说下个职业玩什么?
死灵腿太短不喜欢,幻术打怪听不到实质感,游侠打怪一天滑水,工程会得指关节炎。玩哪个啊好纠结。
战士前期装备太屌丝了
好的话剧,坚决不能错过,价格也很重要!
孤胆侠。。 你没有提到那个 去玩吧少年
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴【讨论】守护与魂武!我只想专精玩一个,求大神推荐!_激战2吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:688,130贴子:
【讨论】守护与魂武!我只想专精玩一个,求大神推荐!
应小伙伴的请求带他魂遗...
这装备已经是极限了怎么...
刚入的号,不会玩?电信...
今天红眼深渊爆了这个,...
上海张学友、王菲演唱会一站式购票!票品安全且真票!立即订购!
10楼持续更新
看球不看球,会玩不会都好。只求玩过2个职业的大神推荐。不想玩太多职业了。人好累
晚上都没大神了吗?持续更新ing
大神在哪里呢?
就两张还想引狼??
大神还在撸,而我已经biubiubiu了
「激战2」MMORPG玩家不可错过的经典之作,公平的PVP对决,激烈的千人服务器之战,体验和上古巨龙决战的宏大史诗.「激战2」颠覆传统网游模式,创新之作.
守护者,各方面跟的上,技能设定比较完美一些
守护吧!感觉长弓守护现场和单挑乏力!pve还好!魂武者没感觉!冥想和战吼守护还是很流逼
没有专精的,玩久了都是全部职业满级。随意换。
楼主你们条件真好,天天喝奶
╮(╯▽╰)╭反正你以后都会玩的 都一样
持续更新。只想玩一个职业。有都玩过和我一样的玩家吗
镇楼图里女的是谁
太丑,没有撸的动力
果断守护。玩法更丰富,PVE,PVP,WVW各种适用。可以辅助,可以输出,可以抗。现在的猎龙者又让守护多了新玩法。。
感觉都是来看球的
反正我守护魂武都没玩精
只想玩一个 太累了
魂武,专精优先点专精的
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴}

我要回帖

更多关于 激战2燃烧守护 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信