剑灵刺客输出手法台服刺客的输出方式有几种

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剑灵刺客属性选择数据解析 提升输出手法
  【国服攻略】剑灵的游戏性质比较休闲,而且动作类网游的数据分析在实战中体现偏差比较大,这篇帖子主要是写给那些和我一样蛋疼的数据党,不知道国服炮兰的难度究竟会加强成什么样,但是有备无患吧,把自己该做的做到最好就可以了。  首先说,属性方面的数据均为游戏内计算/实践的理论值(怪物属性方面由于无法获取信息,均采用估算值),如有错误,欢迎批评指正。  既然是讨论属性收益,大家第一件要了解的事就是,剑灵里,除攻击力以外的所有数值类装备属性都存在递减,所有百分比类装备属性收益均无视递减。 ( 也就是说,装备上的XXX暴击这类属性,累计越多,收益越低,X%暴击伤害 X%格挡 这类属性,为固定百分比,不会受到递减)  由于各个属性之间息息相关,我们需要一套相对数据来计算各属性的收益,这个计算结果对于大家来说可能有浮动,但是浮动幅度不大,而且可以通过自行对比进行准确计算  那么,我们设想一套平民化一些的相对数据,暂称其为 &标准数据&: 攻击力350 暴击数值2048 (45%) 暴击伤害160% 命中0 (85%) 穿刺0 额外伤害0  攻击力: 一切伤害数据的基数。 标准数据下每提升1%总体 约需要3。5点攻击  命 中: 伤害构成的第一关,默认命中率为85% 标准数据下每提升1%总体 约需要17点命中 当命中达到335时对同级目标100%命中时,同级无收益。  穿 刺: 目前怪物大约拥有10%的防御5%格挡(不准确) 标准数据下每提升1%总体 约需要27点穿刺 当穿刺达到370时达到10%及格数值,向上依然有收益(待验证)。  暴 击: 不但可以增加暴击率,而且暴击数值可以增加暴击伤害 标准数据下每提升1%总体 约需要117点暴击 每87。72可提升1%爆 0。7%爆伤,约0。75%总伤,向上递减明显  暴击伤害: 固有百分比收益,每1%收益为 1%*暴击率。 标准数据下每提升1%总体约需要2。82%暴击伤害 : 0。45/(100+60*45%)=0。354% -每1%收益 1/0。354=2。824  追加伤害: 目前,逗B属性。  从上面我们可以看出来,命中和穿刺的收益很好,但它们都是有阈值的,所以我们应该再溢出之前尽量保证这两个数值是达标的。  而暴击伤害和暴击数值这两个属性是相辅相成水涨船高的,所以尽量均衡,把100拆成2个数值 相乘 50X50 是最佳选择,这个道理大家都懂吧。  利用上面的理论,我们来计算一下比较有争议的问题,极限妖魔项链和斗神项链(穿刺暴击攻击)的数据对比:  计算后,相对标准数据来说 斗神项链在我们穿刺达标之前可以为我们提供 约4.48%+2.07%+1.14% = 7.69% 的实际伤害  计算后,相对标准数据来说 极限妖魔项链在我们命中达标之前可以为我们提供 约 3.43%+2.28%+4.35% = 10.06% 的实际伤害 但考虑到目前版本大部分玩家的命中溢出,应该扣除4.35%的命中收益,实际收益不到6%。  计算后我们会发现,斗神项链(穿刺暴击攻击)的收益和极限妖魔项链的收益对比很明显,当然,如果你的暴击远大于我们的预设标准(2500以上的) 而且你的命中没有达标,那么极限妖魔很有可能会咸鱼翻身。  还有要考虑一种情况,就是在实战中,技能对暴击的BUFF,所以爆伤的收益可能会大幅提高,( 力士的CXX时 爆伤的收益是巨大的) 所以单纯看7%的理论数据是无法评价极限妖魔项链的。  以上为数据理论收益,这种动作游戏的理论收益和实战收益浮动很大,但我认为我们还是有必要做到心里有数的。  然后再聊一下关于刺客输出的一些小技巧,本来打算计算收益的,但是感觉意义不大,因为都很明显。  5毒 刺心进潜 触发万魂 无脑刺到补毒 必然是最强的输出方式,但这需要运气和条件支持,那么我们抛去运气成分,来看看其他各个技能的使用时机:  刺客的常用输出技能与输出提升手法  我们先列举一下,迷雾 / 刺心 / 吹毒/ 背刺 / 木叶闪现 / 回身踢 / 手里剑 / 影斩 / 雷决 / 莲花乱舞  莲花叠毒,刺心进潜,刺到空内,高伤回内背刺出潜,补毒+回能,继续刺心进潜。如此循环已经成为了刺客们公认的单体输出手法。那么我们在数据计算过后能得到什么提升的手法呢?  1、打副本有的时候有些力士很积极,冲的很快,举得也很快,这个时候我们再叠毒刺心会浪费很多扼喉时间,这里推荐 5连影斩,极高的爆发,还可以帮忙叠毒回内  2、当怪物倒地时,请不要昆仑震, 踩脸就是逗B的。 崩龙脚伤害也一般,而且施法动作过长,建议吹毒,2点吹毒的伤害很可观,即便单体也是不错的,当然AOE更佳。  3、请不要忽视长线火雷,CD好了就挂一个,DPS收益不错。  4、不要养成习惯,一定要等毒快断了再背刺出潜补毒,没内了就傻呵呵的丢飞镖回内,飞镖的伤害并不高,而且施放动作 慢,建议在出潜危险性不大的时候就背刺出潜迷雾回内,再继续刺心。  5、在打蜘蛛本的时候,队友去聚怪的时候,放下赤花,然后找背潜行,雷决 - 吹毒 - 赤花 - 群体倒地影斩 - 崩龙脚 - 雷 - 崩龙脚 这一套打完会让你的队友对刺客的AOE能力刮目相看。  6、很多很多刺客其实不知道,刺客的潜行姿态拥有50%额外暴击伤害的BUFF(还有50%的闪避加成,谢谢36楼补充),所以,尽可能的在潜行状态下施放你的高伤技能,比如浮空雷,1V1也许很难实现,但是3V3配合队友秒人还是不错的。  (验证方式非常非常非常简单,站那,看面板,爆伤多少,找个怪,潜行,打开面板,再看看爆伤多少 )  更多,请关注太平洋游戏网剑灵专区(),你也可以加入我们太平洋游戏网剑灵专区QQ交流群(),参与交流或获得更多游戏详情。
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剑灵台服刺客的输出方式有几种
发表于 昨天&18:12
剑灵台服刺客的输出方式有几种
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发表于 昨天&18:18
隐身姿势下卡刀:影匕是叠毒对比重要的一个技术,当前刺客叠毒三层上五层就很难,只要两种方法一种拖影匕CD,另一种要叠出两次毒镖出来。
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国民级修仙卡牌手游,晒图赢百元京东卡!大神总结 现今版本雷系刺客两种输出方案
作者:sky魑鬽
来源:贴吧
发布时间: 11:08:05
玩家分享的剑灵现今版本雷系刺客两种输出方案,一套是刺客大神的,一套是自己总结的,希望可以帮到大家。&
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  前几天看到了刺狗的伤害测试,本潜水宝宝决定出来发个帖了。刺狗是非常具有代表性的刺客之一,我又跟他一个区。其实我是没必要发帖的。
  然而在沉寂了几个月做毕业套装之中,终于在本月初成功毕业。(八卦最大,烛魔15,首饰全新12)。
  嗯,我是一个毕业的雷刺。
  首先,我的装备搭配是,苦痛+阎魔,输出手法是隐身4RF。单撸炉子老二,第一波狂暴boss剩余血量在58%。
  59%左右。咳咳,至于为什么比刺狗4rf的67%高,因为他是烛魔12+8段阎魔。
  首先,我要说说刺狗目前的装备搭配和输出手法。
  (偶尔爆料下狗君的资料)
  毁灭灵核+梵天手镯12段,新首饰毕业,12段武器。雷系。
  输出手法当然是,起手正潜+一键五毒(60s毒雾)+斗志,怼怼怼,然后rfrfrf。
  是的,刺狗不用4rf。因为,4rf的后摇太大,频率太低,烛魔buff太少。而且,斗志的加成4rf是享受不到的。(因为要右键怼怼怼)而4rf的伤害比rf并没有太大优势。所以刺狗选择了rf。
  再说说我的,
  苦痛灵核+阎魔12段,新首饰毕业,15段武器,雷系。
  输出手法当然是,正潜+45s毒雾+斗志,打完12秒,立刻现身。毒雾+tab隐身卡2秒插火雷。
  至于,为什么要用45s的经过5次的毒雾。
  首先,因为手镯效果下,RF和4RF的伤害差不多。毒雾上满5毒需要2.5秒,只要在2秒内只打rf就好。
  其次,卡buff叠buff我现在主要依靠这个45s毒雾。因为这毒雾是0.5秒攻击一次,加上本身rf卡刀。一秒可以卡3刀。也就是说,在起手那两秒,是一秒5刀的频率。而且,在2秒后,还可以再打10秒的4rf。
  我每次开场,基本两次毒雾烛魔buff就能叠到3-5层。15-25秒左右,差不多就有烛魔buff了,应该还不算太慢。
  其实,我这种方式换成毁灭灵核同样适用。起手后2秒后五毒卡10秒4rf,正好是毁灭的12秒灵核时间,一秒都不浪费。
  另外,友情提示。用梵天手镯别用苦痛灵核。手镯buff浪费太多。大家都懂的
  最后,说说实际伤害测试。
  我的毕业雷刺,炉子打到狂暴是59%58%。
  刺狗的rf,是63%?
  刺狗用南天国毕业暗刺客,最好一次打到61%,但是,刺狗是12段,rf无出血。我是15段武器,4rf有出血的好么
  炉子那回血,大家都懂。所以,rf仍然不弱,可继续使用。
  ps,单刷监狱的时候,8米E,影匕都CD了。点出了莲花脚。用来双晕。被吸完魔气那一刀。瞬间让我想起了草泥马的音容月貌。
都别拦着我,我要分享出去:
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剑灵刺客36秒连招 刺客连招输出手法PVE核心攻略
剑灵刺客36秒连招 刺客连招输出手法PVE核心攻略
  发现专区里面目前对于剑灵刺客的攻略整理的好少,今天开始小编就要好好整理有关剑灵刺客的相关攻略了。首先给大家带来的,剑灵刺客36秒连招系列,虽然感觉有点老,但是对于新手而言,还是挺有帮助的说呢。
  顺序是放雷——Tab跟怪换位置——引爆——潜行——左键2下昆仑震(还可以挂个长线火雷)——怪醒,背刺——浮空一套。这招后期不好用,因为刺客单刷需要要无限刺心隐身的,用晕的背刺不够流畅,要用第二列回内高伤背刺。推荐下面我在用的。
  无限刺心隐身流4个核心技能:第一列叠毒叠血迷雾斩3点,手里剑1点,第二列回内背刺4点,第一列刺心4点。我懒得换技能,没有背刺晕怪,所以打怪各种掉血。直到38级出了回身踢,18秒CD,有减速效果能接踏影术,之前踏影术只能用30秒CD的减速影斩起手,用来刷怪效率不够。所以把减速影斩换成第一列2点,36秒CD。点多一点手里剑出影子手里剑。
  打小怪直接潜行背刺——Tab回身踢——影子手里剑——F踏影术——浮空一套带走,背刺后可以边跑开边打两下迷雾斩再回身踢,不会被打到,因为回身踢会打断怪的攻击;马上找下一只怪,背后潜行背刺接ss触发木叶闪现或正面潜行触发闪避——F木叶闪现——影斩——影斩——影斩,怪差不多就挂了。因为影斩CD较长,还可以用下面这套应急,点出第二列叠毒的莲华乱舞CD45秒,莲华乱舞叠出五毒——刺心——刺心——刺心——刺心——背刺,基本没小怪能顶住这套不死的。莲华乱舞单刷副本要用到,技能过程中能抵抗攻击,用来躲boss大招。平时刷怪也可以练下侧身闪和替身,毕竟第二列的高伤背刺CD很短的,隐身后直接用。
  打boss就不用说了,网上单刷炎皇的视频看看就会了,基本就是叠五毒然后刺心隐身,没内力就甩手里剑,快没毒就背刺出来砍一下,找机会继续刺心。
  群怪技能我点了2点吹毒,1点冲天雷。拉几个怪用雷炸倒地,接吹毒,吹完5下怪就起来打你了,这时如果不嫌麻烦就把影斩换回减速倒地影斩4点,一群怪继续倒地再接崩龙脚。我是懒得换技能,直接替身,然后潜行状态下给个雷切,怪又晕了,逐个刺心解决。有种群怪的方法是点出叠毒的手里剑和虚弱的赤雾花(3列4点),手里剑逐个引怪,插花,凋零后会把范围内中毒的怪拉到一起并虚弱,接吹毒。然后倒地影斩、冲天雷什么的随意了。真要群怪的话还可以把刺心换成震天雷,背刺换群体背刺什么的。个人感觉太麻烦。还是一套技能用到死比较安逸。
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