如何选择技能攻击力会稀释吗和属性

答案:会有的假设一个技能攻击仂会稀释吗打出1000伤害多了一个10%的所有攻击力装备的话就是:%)=1100的最终伤害。但如果你有两个10%攻击力的装备打出的伤害是:%+10%)=1200。相比较之前一件所有攻击力的装备即1100伤害只多了=/usercenter?uid=ebf05e79fb33">钟亦枫韵

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答案:会有的假设一个技能攻击力会稀释吗打出1000伤害多了一个10%的所有攻击力裝备的话就是:%)=1100的最终伤害。但如果你有两个10%攻击力的装备打出的伤害是:%+10%)=1200。相比较之前一件所有攻击力的装备即1100伤害只多了=0.0909即只有9.09%的提升而不是10%的提升!这样看是不是就懂了?也就是说,这样的装备越多提升比“字面”上的就越少,这就是递减原则唯一不会被“稀释”的僦是技能攻击力会稀释吗攻击力,技能攻击力会稀释吗攻击力都是成算的如果是1个10%技能攻击力会稀释吗攻击力算法则是:=1100,而两个技能攻擊力会稀释吗攻击力的装备算法是:*1.1=12100伤害=0.1即10%的提升,是实打实的“装备字面”上的提升

技能攻击力会稀释吗攻击力是乘算 不稀释 只有荒古和艾格尼丝的那种技能攻击力会稀释吗攻击力稀释

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本帖最后由 雾在等风来 于 11:18 编辑

其實今天这个碟我举个例子:


假设一个职业有一个低级被动,10级增加20%技能攻击力会稀释吗攻击力每增加一级提升2%效果;二觉被动是7级增加30%技能攻击力会稀释吗攻击力,每增加一级也是提升2%效果
那么在选择时装上衣的时候,选前者肯定比后者好因为前者的基础底数20%更小,

2%这个效果被基础底数小的稀释程度较小稀释的越少最终伤害越高。

本身没有所攻的时候10%所攻提升10%伤害


但是本身有50%所攻的时候,再想提升10%伤害就需要15%所攻
100g盐在1L水里得到的盐水浓度,换成2L水后想要得到相同浓度的盐水需要的盐的量也要提升,因为溶质被额外的1L溶液稀釋掉了
}

无聊逛贴吧的时候看到个钢铁侠嘚的贴 看到了这么一句话


贴吧大佬就是不一样 我等并不逛贴吧的五级渣渣吓得瑟瑟发抖

}

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