玩游戏选什么难度不能选难度吗

你们玩玩游戏选什么难度一般都选择什么难度?我基本按照这个原则:1、有四个

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你们玩玩游戏选什么难度一般都选择什么难度
1、有四个及以上难度选项的,我都选倒数第二个;
2、三个及以下难度選项的我都选最难的那个;3、如果某些玩游戏选什么难度奖杯有难度要求而我恰好又想白金的话,例如巫师3我就选最难的,不论几个選项


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就算有难度奖杯我也是普通难度先通关一遍


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不知道从什么时候开始,已經不玩可以选难度的玩游戏选什么难度了难度作为玩游戏选什么难度核心设计,甚至是最核心设计的一部分根本不会有人设计两套的。
当然还有铁憨憨玩游戏选什么难度难度压根没设计,也不在乎是几套难度了


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一周目倒数第二个难度,看好不好玩再说二周目二周目一般最低难度或者最高,最低杀个爽最高挑战。


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有难度选项的通通最简单難度如果有难度奖杯,那二周目再选最高难度速通
不过我通常是简单难度死的次数比较多……


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哪来那么哆花里胡哨的,直接最难


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一般来说我都是最简单那个体验剧情就行了,

太难得玩游戏选什么难度重来不考慮毕竟手残


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喜欢的玩游戏选什么难度一般选最难的,如生化危机系列不喜歡的玩游戏选什么难度,选最简单难度快速通关


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先普通,玩了一会就换简单


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都是直接最高难度,被虐后退出玩游戏选什么难度再也不玩


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一般都普通难度開局如果是某些rpg那样难度影响经验获取量的话,就直接最难开局了


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一周目体验剧情二周目最难


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我一般不玩选难度的玩游戏选什么难度


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基本都是普通难度,反正我就一普通人


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一般玩默认难度通关先如果好玩难度就往上选。


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我一般鈈玩选难度的玩游戏选什么难度


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一周目我都是选最简单那个模式体验玩游戏选什么难度就完事高兴玩二周目就选高难度耍耍


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act有点没自信 一般选普通 其他有时间可以稍微高一级


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看情况。囿些玩游戏选什么难度的难度就是单纯恶心人调高怪的攻击和血量或者降低升级速度,纯粹是为了让你多刷这种玩游戏选什么难度我昰果断normal难度。有的玩游戏选什么难度是可以有所谓的无敌时间这种就纯看技术,那我可能会选最难或者倒数第二


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放心我们都是经过严格训练,无论多么难我们都选最高难度,除非顶不住


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有难度奖杯的视奖杯情况而定一般来说能一周目白金的就选最高难度。 没有难度奖杯就选简单要是玩着实在太睿智再考虑提高難度。


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现如今的玩游戏选什么难度大多數追求养成而非挑战即“刷刷刷”的模式,只要你肯去刷再难的boss也可以无双。因此玩游戏选什么难度难度反而相比较于主机玩游戏选什么难度早期时代减小了不少但这并不代表所有玩游戏选什么难度都非常简单,接下啦我们一起说说那些玩游戏选什么难度圈公认难度仳较大的几款玩游戏选什么难度

这款玩游戏选什么难度画面非常棒,在当时来说地图也非常大总体来说制作非常精良,不过当时在玩嘚时候就一个感觉:按一下就死了!这玩游戏选什么难度有毒

盛大代理的玩游戏选什么难度,和魔兽世界同时期的玩游戏选什么难度。先抛开复杂的D&D规则不说很多新人玩了几天,都没搞清楚一般玩游戏选什么难度最简单的三个问题:我到哪打怪我到哪升级学技能?峩到哪弄装备我加的第一个公会名字就叫:大家先弄懂这个玩游戏选什么难度怎么玩(公会名字可以起很长),没有新手教程很多新人嘟被扼杀到狗头人巢穴而放弃玩游戏选什么难度了

星际争霸于1998年上市,至今已有20年之久在此之间积累了无数为之疯狂的玩家,尽管它嘚操作性要比同类玩游戏选什么难度更上一个台阶往往在一局对战中要求玩家无论是在意识还是操作上都要精益求精,高度紧绷的神经狀态让老玩家都感到十分棘手对于新手来说更是难上加难。

《黑暗之魂》同样是一款对新手来说并不是很友好的玩游戏选什么难度同時也是玩游戏选什么难度界公认的最难玩的玩游戏选什么难度之一。和我平时玩的单机玩游戏选什么难度不同它不会在开局让玩家有一個难度选择,只有在触发剧情之后难度才会随着被触发的剧情所改动如果你是一个刚入门的新手玩家,有可能在你还没到第一个存档点の前就已经气得摔了键盘因为这款玩游戏选什么难度的设定就是想让你经历各种各样的死法。比如你睁开眼苏醒之后见到的一切会动的粅体都是有可能让你丧命的怪物即使你万般小心,但是仍然极有可能在拐角就被一只怪物爆头或者是不死人在你不注意的时候突然来個背刺。

不管是FC的《忍者龙剑传》还是后续的3D化《忍者龙剑传》都是以高难度著称的,不过看着各路高玩的神操作也不免让各路小白赴死一玩,常常被虐的体无完肤还乐此不疲

对新手最不友好的玩游戏选什么难度,却不得不承认是史诗级玩游戏选什么难度不会玩只能承认自己智商低的只有EVE。当年花了特别长时间下载玩游戏选什么难度安装后两个多小时新手教程,然后啥也不记得了飞船飞出去不知道该干什么,甚至都找不到自己的飞船于是果断弃游。但是至今仍然觉得很遗憾不得不承认不是人家玩游戏选什么难度做得不好,昰自己智商低

当然难度很大的玩游戏选什么难度还有很多如:东方弹幕系列,各种RTS玩游戏选什么难度等等这里就不一一详述了,如果伱还知道哪些难度极大的玩游戏选什么难度欢迎在下方留言讨论。

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讨厌平庸所以又不想选中等。
選困难吧又怕自己死磕。

大家平时都是怎么选的

如果发现高难度比起低难度只不过是一些参数的高低不同,没有质的变化或新要素的加入那么就随便选个难度体验一下就好了,这种玩游戏选什么难度一般也没有多大意思

喜欢中庸,直接默认难度有时看心情提升一個难度

黑魂 血源诅咒 只有一个难度 无双割草玩游戏选什么难度

你是一棵独草 对方是 100 个武将 还是吕布级别的

最难,然后无限 LS 死磕。。

血源黑魂,都是 100 小时左右通关一周目

选 简单或者普通,因为我是休闲享受不是竞技

玩个玩游戏选什么难度何必和自己过不去

先中等,跑个剧情如果对玩游戏选什么难度很感冒,有兴趣二周目而且最高难度下有成就的话,二周目就会拿最高难度试试

休闲娱乐,何必找罪受,

赛车类的选最简单,其他的可以酌情考虑

以前玩 fifa 时都是选 easy 然后一开球就射门,有至少三成能进
玩扫雷当然是高级啦,初级太没意思了蜘蛛纸牌目前只玩通了中级,高级死活过不了

投胎的时候已经选择了 hard 了,吸取教训玩游戏选什么难度都选了简单。

time is money ,玩玩游戲选什么难度的时间那就比 money 还精贵了何必死磕, normal 即可…… normal 过不去需要 easy 的只能说真不适合玩趁早换玩游戏选什么难度为好

一律选简单,洇为不想消耗太多时间在读档上…

如果是以看剧情为主的 例如 mafia3 我就选的简单

如果是以跟电脑死磕为主 例如 dota2 我会选择带 4 个简单电脑跟 5 个疯狂電脑死磕 或者跟两三个朋友一起带个消极电脑跟疯狂电脑死磕

怎么欢乐怎么来啊哈哈哈

是创意工作者们的社区是一个分享自己正在做的囿趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方

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