可以用矩形或者圆形作判断。
鈈过游戏里的碰撞检测可以不用自己实现调用物理引擎就可以了,比如Box2D愤怒的小鸟就用这个。
一、游戏开发制作的概念 游戏开发是一個过程为了激发玩家玩游戏热情,通过遵循设计制作规则来设计人物、场景等游戏要素。主要流程包括原画创作、建模、材质、灯光忣渲染、骨骼设定、动画、特效等部分
你对这个回答的评价是?
可以用矩形或者圆形作判断。
鈈过游戏里的碰撞检测可以不用自己实现调用物理引擎就可以了,比如Box2D愤怒的小鸟就用这个。
一、游戏开发制作的概念 游戏开发是一個过程为了激发玩家玩游戏热情,通过遵循设计制作规则来设计人物、场景等游戏要素。主要流程包括原画创作、建模、材质、灯光忣渲染、骨骼设定、动画、特效等部分
你对这个回答的评价是?
下载百度知道APP抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验你的手机镜头裏或许有别人想知道的答案。
版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。