自由之翼坑道虫还是空军最后一关,选没有空军好,还是没有坑道虫好

介绍  PVZ中P的快速扩张从星际1开始就一直是一个很流行也很强大的开局不过在放下BF/BG前就裸双的情况不是很多,目前大部分选手都是2虎帐再基地BF再基地或者单虎帐尖兵洅基地。之前就有帖子讨论过裸双的可行性不过大多数都只能在特定地图奏效,并且如果对手侦察早的话很容易被针对我希望这个帖孓能修正这些错误并演示裸双是一个在任何地图都有效的安全开局

。  概述  这个开局的主旨是在15人口是就放下分基地然后紧要用炮台来防守直到你拥有折越门科技。这并没有看上那么危险并且相对于其他快速扩张的开局更早的分基地能给你更大的经济优势。

  艏先我要澄清一些相对普遍的错误见解:  会被任何先血池开局克制。  在对付14D血池开局时你也许需要拉下农民保护你第一个炮囼的建造(取决于地图/地面距离),不过这不足以让你处于劣势而很明显在你侦察看到6D的情况下你不会放下分基地,农民起义可以确保炮台唍成如果你被6D击败,问题不是出在开局而是你的操作和建筑学有问题对10D也是一样,虽然这开局很罕见不要尝试2基地刺蛇RUSH,因为等你荿型时神族的追猎也很多了  相对于虫族不惜一切代价的一波破口进攻,我更怕他们开3基地运营光子炮在星际2中比以前强了很多,臸少在应对早期虫族单位时是这样最常见的后续打法是快速的6虎帐暴兵进攻,这不仅能够挡住虫族的2基地蟑螂/刺蛇如果虫族3矿开局的話你还可以抓住他3矿饱和前的timing。

  现在假设你安全开出了2矿并成功抵御了对手早期的进攻下面该怎么办?我的答复是:选择最符合你洎己的打法仅有的需要停农民的情况是对手14D血池开局或者你侦察到对手准备搏命一波需要立即造更多炮台时。别的一种后续是双VR虽然伱的推进时间会慢很多(并且之前很难对虫族的3矿造成威胁),不过拥有大量巨像/不朽的集团军也比一般情况强大许多  我不认为有什么咑法能完克这个开局。这样兵力成型时间会稍慢不过凤凰侦察能力很强还能杀杀房子/农民/后虫并能更好的应对飞龙开局(我不知道你们不过峩打的时候感到除了凤凰其他单位对飞龙无解)神族战术同时凤凰的骚扰还能为你的6虎帐进攻打乱对手的节奏和运营。  建造顺序  9農民水晶(这个农民去探路)

  15农民裸双  就是这样!我是认真的从这里开始你的建造将取决于对手的开局,差别的情况将有差别的建慥顺序因此我强烈建议大家学习如何依据对手的开局来调整自己的建造而不是死记硬背在几多人口时造什么工具。大体上下面这些是伱大概想建造的:  BF


  炮台  如果需要的话更多的炮台  虎帐

  BY,狂战士(虎帐好后建造)   第二个气矿

  折越门科技追猎/尖兵如果气体允许

  升级1攻,接着1防  6-8虎帐(取决于你运营/操作水平6个最优化,不过如果你的运营水平不高不能保证及时传兵的话就慥7-8个)   另一个用法是飞去对手主矿迫使刺蛇回防同时主力部队正面强攻他的3矿。在反抗2矿开的虫族时你可以一直星空加速生产农民,先建造第二根水晶虎帐,气矿再放BF遇到6-10D血池时你应该放弃2基地的想法立即放下BF,然后造炮台再转4虎帐RUSH  我个人最喜欢的后续打法是單机场凤凰然后6虎帐。速坑道虫也许结果不过但前提是对手没有侦察到。开黄金矿也是个好主意因为如果虫族要使3片普通矿饱和的话昰很难守住神族中期6虎帐的进攻的。在你放下BY后你可以把星空加速用在凤凰,折越门升级和1攻的升级上  关于建筑布置的问题,我建议用BF和虎帐堵口游戏早期  前期的关键在于你要知道应该放几个炮台。你希望能安全防住各种一波流但又不想浪费太多钱在炮台上因此侦察是重中之重,不过这会很难特别是虫族用一些狗封锁住你的路口时神族战术。因此一开始我会在建筑墙后放下2个炮台如果瞥见一些危险信号,比如虫族没有开矿出了很多狗,蟑螂或毒爆虫我会再加几个炮台别的如果发明各种搏命一波流的话不要犹豫,几哆炮台以及拉农民防守都是值得的你的经济已经领先,稳一点更好  为了及时发明这些危险信号,如果你往外派的探路农民很快被殺死了不要灰心,要继续尝试必要的时候也可以捐躯一个狂战士火力侦察。有时你大概在地图中心看到大群小狗或者正在孵化中的毒爆虫多几秒的反响时间一切都会不一样。另一种方式是在对方小狗出来前藏一个农民在地图的阴暗角落等路口被封锁后出去侦察。  在BY完成后如果对手的房子还飘在你家或者出了蟑螂,你可以考虑出1-2个追猎否则的话多出几个尖兵 - 在折越门好前全靠炮台和立场防守。

  有一招你必须要小心的是坑道虫要把水晶放在高地边缘开视野,时候注意小地图最幸亏主矿也放一个炮台防备意外。  中期  当机场完工后立即星空加速建造凤凰,我喜欢在有2个的时候就出门骚扰并连续建造到总共4-6架神族战术紧要目标是后虫和房子,当嘫如果见到落单的刺蛇也要毫不犹豫的击杀我不是很乐意用凤凰击杀农民,我情愿把能量省下来给刺蛇(记住刺蛇是轻型单位因此凤凰能輕易击杀它们)神族战术  现在你的折越门升级也应该完成了,我喜欢的部队组成是大量追猎加少量尖兵和狂战士当然如果对手狗多伱也要多加点狂战士。2矿神族》2矿虫族神族战术。  在你的部队出门时放下VR,VC和第三个基地,这样的话如果你的进攻失败了你在科技囷经济上也不会落伍太多如果你认为你能击败他就进攻,否则的话自己防守攀科技开3矿并不让对手开矿)有些人大概认为需要在特定时間点停农民来确保开局安全有效,不过通常真的不需要神族战术同时,如果对手试图开4矿那么你应该优先打击这个新开的矿。你的凤凰这时要侦察对手的兵力如果虫族3矿农民根本饱和而兵力不足的话这时就是一个很好的进攻时机(我假设对手这时是3矿了,如果他还是2矿别的,如果你很喜欢用瞬移追猎你也可以早点下VC并在升级完成后再出门  最后,不要忘了你的凤凰 - 希望他们没在骚扰时全死光他們黑白常好的支援单位,可以在你进攻时帮你抬起虫族单位或者在交战时溜进对手家里杀房子和后虫  在反抗14D血池开局时,你在15人口放下基地后要稍稍停下农民直到放下BF     建筑学  建筑学在这个战术中特别紧张,你早期能否有效防住对手的RUSH特别取决于你的建筑布置有一些要点需要记住:  - 炮台要分开!最危险的局面是毒爆虫破口,你可不希望2个炮台被一波毒爆虫同时炸掉在我刚开始实行这個开局的时候经常被虫族2矿速压制击败,特别是在折越门好前被对手抓住时机进攻不过现在我已经能防的很好了。  - 不要用水晶堵路ロ - 最好用BF虎帐和BY。水晶在毒爆虫面前太脆弱  - 保证水晶能量场重叠。我记不得几多次因为紧张的水晶被点爆造成大部分炮台停工神族战术  克制性开局  记得在整个开局中你都要连结建造并星空加速农民。6-10D血池能让你放弃开矿但你可以用一个炮台守住并依然有經济优势  - 尽量减小炮台的接触面,比如靠着其他建筑或矿布置不要让很多狗能同时输出。  就我自己的经验来看虫族最好的應对是速3矿运营然后出刺蛇和蟑螂的混合部队。初期的提速狗也是必要的可以防侦察并给对手施加压力。2个放置巧妙的炮台能让你在折樾门升级完成前安全应付一切早期RUSH(毒爆蟑螂),而只要你不太过贪婪不舍得拍炮台折越门能在虫族2基地刺蛇RUSH开局的时候让你拥有追猎者並守住进攻。  如果要搏命一波的话虽然我不认为这是个好主意不过毒爆破口也许是最好的选择了。早期兵不多时农民共同炮台特别強大因此单矿暴兵没有前途,就算你杀了很多农民你还是处于落伍的位置除非你端掉了神族分矿。速蟑螂也不是很好用因为射程比炮囼短了许多如果他的矿并不十分饱和并且拥有庞大的部队,考验你判断能力的时候就到了等待你的部队拥有1攻1防(如果你加过几次速的話应该快了)再开战或者在地图上游荡并攀科技以及开矿。  早期压制会对这个开局很有效别的飞龙被凤凰完克神族战术。

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我现在已经无聊到打战役需要自巳给自己限制条件才有快感的时候了

昨天打背水一战的时候自己设置了几个限制,最后也实现了不过蛮难得也很刺激。

第四:神器不損失一滴血

第七:不打任何坑道虫当然家里面的高地上的除外

第九:不存档,一次性通关

这样玩起来真心刺激看坦克虐杀Z,就有一种莫名的爽感到最后差不多有三十个坑道虫不停的出兵都没有冲破阵线。

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