如何用粒子系统做出这种3dmax心形烟花特效制作效果

回答:动画就是在一段时间某个對象发生的运动或变形,所以在做动画前首先大脑里要有一个场景构思,可以绘个象连环画一样的系列图,注明每张图大该多少时间.场景设置好後,就是要制作出相应的对象了.在3dsmax中,简单点的,直接用工作选项中各种绘图工具绘制出3D图形,然后用修改工具+变形工具加以修改,再贴上材制,给以咣照,最后用软件下面的动画记录按钮配合时间轴,改变场景中对像(包括形状\位置等等),记录下所发生的动作.
如果想学动画还是找些相关的书籍戓在网上找些教程看吧,我这样写肯定是讲不清楚的.

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