欧陆风云4defines修改怎样修改pattern

1可以换个有中文名的省份,只偠这个省份符合你的创建要求比如克里米亚那边的卡法和曼德拉,卡法没中文名那么换曼德拉呗。

原发布者:肮脏的两小手

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先备份common文件夹然后在\common\static_modifiers下有个txt打開直接在player_handicap = { 下面替换添加,注意换行保持格式最好删除原来的内容,把需要的英文复制进去注意格式,注意换行注意别复制汉字!

欧陆風云4defines修改开局变量修改

先备份common文件夹,然后在\common\static_modifiers下有个txt打开直接在player_handicap = { 下面替换添加注意换行保持格式。最好删除原来的内容把需要的英文複制进去,注意格式注意换行,注意别复制汉字!

merchants = 60 开局60个商人(这代商人是固定的其实20个左右就足够了,自己体会)

officials = 60 事务官(这代好像没有了不过复制进去也无妨)

infantry_cost = -0.99 {依次为步兵、骑兵、炮兵、大型战舰、轻型战舰、运输船、建筑、商人、殖民者花费 -99%

再给几个常用作弊码,按~输出

powerpoints * 外交、军事、海军点数各加*点先暂停,游戏最高只让保留999点如果不暂停,一秒后变回999.直接输个100万可以直接把3个科技点到32级。

help 其他作弊指令列表都是英文,看得懂的按需自己研究我看了一下就这两个作用实在点。

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欧陆风云4defines修改是一款非常自由的遊戏,而自由度的体现就是可以随意修改文件参数来改变队伍或者国家的属性,但是修改的时候最好不要影响平衡性性,以免使游戏性降低

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