gba和gbc的区别有什么区别

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GBC、GBA大作介绍
天极网游戏频道 17:27
  多大作也是在GBC上登场。这段时间还有个特点就是各大欧美游戏公司对掌上游戏的市场更加的关注了。
  第一部分:新作和发售不久的游戏介绍
  现在笔者来简单介绍一下这些游戏:
  星球大战  首先是THQ公布的GBA上的第一款以《星际大战》为题材的《Star Wars: Jedi Power Battles》,并交由HotGen Studios开发中,LucasArts的总裁Simon Jeffery表示该公司期望为原本相当成功的PS以及DC产品延伸市场,因此找上在便携式领域经验丰富的THQ来作为合作的伙伴。《Star Wars: Jedi Power Battles》以星战首部曲的时空为背景,游戏中可以选择的人物包括了Obi-Wan Kenobi、Qui-Gon以及Mace Windu等等,可以两人同时上场,总共有10道关卡提供玩家探索,目前预定秋季在北美推出,其它地区则尚未决定。
  玩具兵  对许多的Game Boy迷而言,由于游戏的人物动作设计和五花八门的武器配备,使得 玩具奇兵成为一令人爱不释手的动作游戏,对于 玩具奇兵 迷而言,今年夏天是值得期待的。  玩具奇兵2 延续 玩具奇兵,同样是由Digital Eclipse公司研发制作,共计有超过20种不同的任务,场景遍布车库、庭院、厨房等地,各角色分别配有多样化的武器设备和代步工具,例如坦克、吉普车、直升机等,不同于 玩具奇兵,玩具奇兵2 中游戏迷将可透过Game Link Cable进行肉搏战。玩具奇兵系列中,绿色军团和褐军团的战争是游戏重点,玩家们一向是扮演与褐军团对抗的绿色军团,玩具奇兵2延续了先前 玩具奇兵 的特色,值得玩家们拭目以待。或许先前N64和PS版的 玩具奇兵 回响不如预期理想,但是Game Boy版的 玩具奇兵 却一扫阴霾创下佳绩,由此看来玩具奇兵2 想在市场创造好成绩应不是难事。
  古墓丽影  劳拉(Lara Croft)for GBc  劳拉矫健的身手已经征服了各种游戏平台,现在正蓄势待发的登陆了掌上型GBC,游戏中将有着完全不同的冒险,超过50个场景中充满着各种谜题与陷阱等待着劳拉一一化解,精细制作的背景影像让古墓奇兵带给玩家惊异的视觉效果。多年以前,来自玛雅、阿兹特克、印加的僧侣结合力量将邪神Quaxet永远的封印在水晶里,多年后,来自世界各地觊觎宝物的探险家正寻找着一颗梦魇之石,一颗能够将邪神从水晶中释放出的宝物,劳拉的使命正是要抢在这些人之前得到梦魇之石,劳拉崇拜这些古代的神像吗?才怪!!劳拉是看上了含在神像口中的宝石。为了完成任务,劳拉必须跨越五个大关卡,当然每个大关卡中又包含了好几个小关卡。玩家操纵劳拉时必须要学会各种的按键组合以跳跃、蹲伏、翻转来应付在游戏中会出现的各种难题。玩家是否以为劳拉将只手持单枪的出现?事实上,手持双枪的交互火网仍然忠实的出现在GBC上。其实在Eidos Interactive公布了GBC版的古墓奇兵后,就已经打算要在8位的主机上创造16位游戏的经验,以他们在32位等级平台的成果上来看,制作小组的确是面临了前所未有的挑战。计划的创造人Mike Schmitt说道:“我想,游戏制作小组的确是完成了这个艰巨的任务,在GBC上的古墓奇兵更像是古墓奇兵”。  大部分在GBC上的游戏角色也都只有16到30 pixels之间的高度,Core Design的开发小组给了劳拉不可思议的48pixels,甚至包含了在32位主机上的25000张画格,让劳拉在身体动作的表现上完全不输给其它的平台。许古墓奇兵GBC版本基本的故事架构只围绕在梦魇之石上,实际上从头到尾玩起来绝对让玩家有如身临幻境一般的感受,浓厚的冒险气氛,更深深的吸引玩家驻足,不过别忘了,古墓奇兵只支援GBC。!
  魔法门英雄无敌之GBC版  3DO公司目前正在朝可以支持Game Boy Color的方向努力,同时也在着手制作掌上型电玩Game Boy Color 的新 魔法门之英雄无敌。对于那些未接触过PC版 魔法门之英雄无敌 的玩家而言,藉由GBC版 魔法门之英雄无敌,玩家们可在此策略游戏中尝试当王者的快感,游戏中,玩家们必须派遣旗下的英雄到各地去执行不同的任务,例如:招募新兵、淘金、解开迷团等,当然也包括了打击恶势力。相较于PC版,Game Boy Color版的游戏当然规模要小得许多,但基本上游戏本身的特色并没有什么不同,玩家可以从、野蛮人、魔术师、女术士中决定勇士人选,根据角色等级的不同,将会分别配合农夫、龙或还魂尸、吸血鬼。勇士共有六种不同的技能,防御、攻击、下迷咒、修身、知识、幸运,配合不同的技能,勇士将会有不同的表现。游戏中,战争将会在战场展开,勇士们将可能在战场中随时得到援兵,或者是从自己的城堡中调度兵力。玩家们可在不同的地形中建筑城堡,范围遍及荒凉的沙漠和葱郁的森林,当玩家们收集到足够的钱财和资源时,将可以替自己的城堡建筑新的配备和增设兵力,透过新发现或税收,玩家们可以增加财产数,而透过发现采石场和磨坊则可以累积资源。根据3DO公司表示,该游戏共计有28种不同的军队,以及数十种不同的路线图。PC版魔法门之英雄无敌成功缔造佳绩,并且有三个续集,因此GBC版的 魔法门之英雄无敌 也前景看好。
  下面是GBA的游戏
  名作Off-Roaders FOR GBA  这是GBA上的第一款3D赛车游戏吗?严格说起来应该不算是,不过由英国公司Small Rockets所开发的《4x4 Off-Roaders》却有着以往Mode 7游戏所缺少的丰富地形效果,因此《4x4 Off-Roaders》可以算是GBA上的3D初,在游戏中一共提供了3种竞赛的环境以及championship、time trial、capture the flag 3种模式,除了可以单独的与计算机对手对抗外,透过连结线也可以跟好友共同上场竞技,目前由于Small Rockets尚未找到愿意发行此游戏的厂商,因此发售日也含没有决定,此外,Small Rockets也计划把此游戏带到次世代主机上。
  射击游戏《BackTrack》。  过去Telegames曾为PS以及GBC开发过《Iron Soldier 3》,《BackTrack》是Telegames再GBA平台上的第一款游戏,游戏中所叙述的是人类与异形之间的对抗,主角Jim Track必须进入敌人位于月球的基地,阻止异形首领Domingoaniax继续的捕捉人类来扩充军力以侵略地球的计划,《BackTrack》提供了12种等级的玩法以及9种各具特色的武器,开发公司并承诺,不管是真实的、数字音效还是画面透明、烟雾特效,《BackTrack》的表现绝对抢眼,另外,Telegames也计划位游戏加入联机的模式,只要拥有对战线,马上就可以跟朋友一起上场厮杀一番,目前预定9月推出。
  冒险游戏《短剑》  Revolution Software日前已经宣布了PC、PS2以及Xbox版本的第三集《Broken Sword: The Sleeping Dragon》,不过这次所公布的GBA版本则是1997年在PC以及PS上推出的第一集《Broken Sword: Shadow of the Templars》,过去这两个版本的销售量超过了100万片,Revolution Software也的确是看上了GBA的发展潜力,期望借着广大的GBA的消费族群再为此系列创造另一个百万俱乐部的成员,不过GBA可没有可以使用,针对这点,Revolution Software认为并没有太大的问题,只要将接口改变成适合GBA的操作方式即可,预定12月份推出。
  看了上面游戏介绍不知各位有什么感想???
  GBA作为一个掌上型,以前由于机能的不足,所以各大厂商(特别是欧美)都有点或多或少的忽略掌上游戏的开发,但是,虽然有点忽视,但是gameboy依然能屹立于市场十年而不倒,这不能不说是一个奇迹,gamrboy成功的理由我就不多说了,因为各大媒体说得非常的清楚,主要的原因还是任天堂定位准确,把gameboy瞄准了一般的小孩子,而且在这方面做得非常的好。
  但是今天不同了,随着硬件的飞跃,再加上现在各种掌上的电子设备的流行,使新一代的GBA可能(注意,我只是说的可能)要把它的市场定位扩大,扩大到青年到中年。
  这样的话,看起来好像GBA有可以大卖特卖了!实际上这样做是给了其他厂商以机会,我认为任天堂的大龄游戏没什么意思,他很难和sony,微软的游戏来来竞争,如果这两家公司真想和任天堂争夺成人市场的话,想必任天堂的日子不会很好过。
  所以我认为sony和微软大有事业可为。任天堂的GBA也并不是无敌的。
  但是有一点我可以肯定,那就是现在的游戏市场,掌上游戏将会越来越红火!这是勿庸置疑的了。这也给我们的国内厂商了机会――掌机上制作游戏到底比在pc上和电视游戏机上成本要低,而且,像通那样的混淆概念的东西都可以在中国大行其道,难道gameboy就不行吗???  我希望有一天看到那些白领们不要去花8800去买一个三星的双屏(这三星是在过分了,你凭什么卖这种天价),也不愿花800给孩子买个gameboy!
(作者:Sxyzero/末世纪责任编辑:)
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