3ds上有几部塞尔达传说3ds有几部系列

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    1986年2月21日任天堂在Famicom Disk System上推出了由宫本茂设计的游戏《塞尔达传说3ds有几部》 ,《塞尔达传说3ds有几部》对于FC-DISK SYSTEM的普及作出极大推动 初代塞尔达是和FC磁碟机一同问世的首发作品之一, 之后移植回FC卡带版全世界销量650万套以上。

    《塞尔达传说3ds有几部》也是第一个拥有保存进度囷读取存档功能的游戏 作为游戏史第一款成熟的ARPG,游戏把动作和收集两点结合起来并良好呈现 探索世界,即时战斗道具解谜,包括通关后追加里模式的设计在当时来看都是划时代意义的也被后来的无数游戏所借鉴学习。

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以上几款时之笛官中,其余可玩汉化手机码字不易,望采纳

《塞尔达传说3ds有几蔀:众神的三角力量》 首发年份:1991年

《塞尔达传说3ds有几部:时之笛》 首发年份:1998年

《塞尔达传说3ds有几部:梅祖拉的假面》 首发年份:2000年

《塞尔达传说3ds有几部:三角力量英雄》 首发年份:2015年

《塞尔达传说3ds有几部:时之笛官中》 首发年份:1998年

塞尔达传说3ds有几部(日语:ゼルダの伝說英语:The Legend of Zelda,台港译作“萨尔达传说”)是任天堂所推出的知名游戏系列最初于1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉尔的幻想 塞尔达传說3ds有几部》,之后发展成为系列作品

《塞尔达传说3ds有几部》系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一,和任天堂的马里奥系列、精靈宝可梦系列等并列为公司的招牌作品其中1998年推出的《塞尔达传说3ds有几部:时之笛》开创性地解决了当时3D游戏面临的视角及操作问题并將游戏设计与3D化视角巧妙结合,在metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史第一

2017年3月3日,系列最新作《塞尔达传说3ds有几部:旷野之息》登陆Wii U和任天堂NS本作打破了系列作品自《时之笛》以来形成的制作框架,主打开放世界回归系列初代的自由探索的设计理念,在metacritic网站收录的全球媒体平均分中获得98分

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