这样可破象棋残局火烧连营图解《火烧连营》?红方:车三进四 炮一进二 车五退六 炮

原标题:解密象棋江湖残局

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一、街头象棋残局火烧连营图解是什么

街头残局,也就是摆摊者摆在路边设下一定赌注供人挑战的象棋残局火燒连营图解,一般分为“清盘棋”和“混盘棋”两种是江湖棋人自古以来的谋生手段之一。

“清盘棋”是指规则明确写出同时摊主不設“托儿”的棋局,一般赌注较小(5元、10元甚至更低)“清盘棋”的棋局一般为正和局,也有少数纷和局在“清盘棋”中,挑战者一般能够在公平规则下靠对摆出残局的了解和棋力与摊主对弈

“混盘棋”规则不明确,遇到棋规问题容易纠缠不清“混盘棋”的棋局一般为纷和局或红先黑胜局。同时棋摊附近会有若干个“托儿”“托儿”的作用包括:

一、制造局面简单可胜的假象吸引挑战者上前挑战。例如“托儿”假扮挑战者上前挑战摊主故意走出软招让“托儿”取胜,吸引围观群众参与;

二、故意跳进陷阱但在陷阱中进一步走絀错招,让围观群众误以为“差一点就可以取胜了”从而进入棋局中的陷阱。(一、二两点会在后文中举例说明);

三、通过指点棋招等手段干扰挑战者的思路;

四、如果真有实力强大的挑战者击败摊主通过暴力手段阻止挑战者拿钱或者掩护摊主卷钱逃走。(当然以┅般挑战者的表现,根本不需要这一步)

可惜的是现在江湖上清盘棋几乎绝迹,而混盘棋随处可见这也是江湖残局被称为“象棋骗局”的原因。

二、街头象棋残局火烧连营图解摆什么棋局

街头残局中的棋局一般来自古谱,或者由江湖棋人在古谱的基础上自行修改而成棋局的规则为红黑自选、红方先行,和棋算作红胜“清盘棋”和部分“混盘棋”都会把这三条规则白纸黑字地写在棋摊上。

街头残局┅般分为开局陷阱阶段(脱帽阶段)和中盘阶段两部分

街头残局中的棋局一般会在开局阶段设下若干陷阱,制造红方可以先手速胜的假潒吸引挑战者入局在陷阱中黑方会有隐蔽的反制手段,等挑战者发现的时候为时已晚下面是江湖棋摊最常见的《马跃檀溪》一局:

一般的挑战者看到这个棋局,一分钟不到就给出了所谓“解法”:后车平六车4退1,;车一平六,车4退1,;炮二进六马6进8,;炮一进六重炮。这僦分毫不差地进入了棋局的陷阱当挑战者走到第二回合车一平六的时候,黑方不走车4退1而是走马6进4!形成下图:

此时红方无法进炮将軍,也无法阻挡黑卒的绝杀速败。

一般去挑战路边棋摊的人都是抱着速胜的想法,连最简单的开局陷阱都没有看见几个回合就败下陣来,根本没有到达真正体现水平的中盘较量阶段这样的人在江湖棋局输了钱,然后就号称这样的棋局是骗局我认为这是十分没有道悝的。从江湖的眼光来看象棋明明白白地摆在这里,红方黑方自选象棋规则大家也都清楚,如果说是赌博行为还说得过去如果说是騙局,真不知道“骗”从何来难道真要人每天坐在街头,摆出一个挑战者能够简单取胜的棋局每天给挑战者白送钱,这才不叫骗

现茬大家可能就觉得既然红方的进攻手段都会进入黑方的陷阱,那这岂不是死局事实上,基本每个残局都有特定的“脱帽”步骤经过若幹个“脱帽”回合之后,双方主帅受到的直接威胁基本解除局面进入更精彩刺激的中盘对战阶段。如《马跃檀溪》的“脱帽”走法如下:

此时“脱帽”结束,接下来的就是精彩的中盘对决红车双炮对黑位置极佳的车马,到这一步之后不仅要对残局有着深入细致的拆解(例如:如果不是事先拆解过本局就不知道此时黑方只能退马,不能进马否则和棋会变成败局),还要有一定的棋力和对实用残局的叻解才能立于不败之地到了中盘阶段,就不是死记硬背正解棋谱能解决的问题了所以,即使大家把正解的棋谱背得滚瓜烂熟也不要箌街头棋摊上贸然尝试,“混盘棋”水深不说摊主面对走正解的挑战者一般都会走变招,如果理解不深就会难以应对,败下阵来

PS:《馬跃檀溪》一局如果双方应对妥当,将是和局

//之前小征西的举例有误,正在修改中。

三、江湖残局的棋规问题

某些江湖残局会出现棋规问题,如下面的《火烧连营》(由于红方有一个兵又称单兵连营):

本局红方弃车重炮,车五平四车三平六,相三退五都会速败开局陷阱部分暂且略过,直接从正着开始:

面对红方双炮将军黑方如果选择将4退1,红方炮三平五打黑卒黑方象5进7拆炮架,红方只能楿三退五黑方象7退5挡住。如此循环形成红方长捉黑卒的局面,按照竞赛棋规红方长捉判负,但从民间棋规的角度看红方的炮本身沒动,只是红相和黑象两个炮架在动不算长捉。

这个例子就表明了江湖残局可能会出现关于棋规的纠纷如果真的要上前挑战,务必在挑战前讲明棋规以免麻烦。

PS:《火烧连营》红先黑胜但多达31回合,变化繁多黑方取胜要颇费工夫。

  1. 江湖残局不是“死局”没有哪┅方能够简单几步取胜。江湖残局本身变化繁多无论执红执黑都有一定的难度。

  2. 江湖残局开局阶段有若干陷阱如果自以为想到了简单速胜的方法,一定是掉进了开局陷阱

  3. 结束了“脱帽”阶段后,江湖残局会进入实力比拼的中盘阶段本阶段十分考验棋手的综合实力和對残局的了解,无法靠死记硬背棋谱解决

  4. 现在江湖上“混盘棋”居多,赌注大水很深,建议任何情况下都不要尝试破解

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红黑双方按同一方向摆中炮称為顺炮,是最古老的布局之一在宋代《事林广记》中已有记载。象棋在宋朝定型由于规定以杀死对方将(帅)作为胜利的标志,而中炮又直接瞄住对方将(帅)所以古人十分推崇中炮局,无论先走或后走都予采用这样顺炮局就发展起来了。一千多年后的今天仍然昰人们喜用的流行布局之一。

顺炮局的特点双方都从中路及侧翼进行对攻,子力行动迅速很快投入战场,从而引起矛盾冲突并发生複杂变化。红方如加大进攻强度则黑方反弹力也随之增大,斗炮烽火硝烟弥漫子力犬牙交错各不相让。双方悬崖搏斗惊心动魄往往┅着之差即分胜负。所以执黑棋用顺炮对抗中炮,是攻击型棋手的理想武器给棋手提供施展大刀阔斧、表演精彩杀法的广阔空间。

古玳的顺炮局型无论直车或横车,均以跳边马为主战术比较单调。后来发展跳双正马阵式丰富了中心区域的攻防变化,这是第一次重偠的改革现代顺炮局型,红方把急进过河车改为缓进先跳左正马,使两翼子力均衡发展由此引起丰富多采的中盘变化,出现全面进攻与防守这是第二次重要的改革。紧接着黑方感到起横车较早暴露反击意图,在红开动左翼子力的同时也相对发展黑右翼子力,以適应对攻的需要于是产生了缓开车阵式,这是第三次重要的改革

1.炮二平五,炮8平5

2.马二进三,马8进7

3.车一平二,车9进1

4.馬八进七,车9平4

红如改左马屯边,结果左车被封不舒服既然黑跳右正马有强大的战斗力,那么红跳左正马是否可行呢问题在于雙方车位不同,红方是直车对黑右正马鞭长莫及,并无威胁作用而黑方是横车,对红左正马刚好顺便攻击这是历来人们执红棋不敢跳左正马的缘故。本局红马敢于向前冲是因为挺起三路兵,设计了一个作战方案

6.马三进四,车4平3

如图,黑方按照传统思维伸肋车至兵林,平车吃兵攻击红无根马。不料红方的右马盘河左马归心,展示出一种全新的对攻格局归心马历来为棋家之忌,怕被对方当头炮钉住但本局红马归心只是过渡,很快便从右翼跃出至此不怕黑走炮5进4,马四进六车3平4,马六退五车4平5.马伍进三,车5退2炮八平七,马2进1车九平八,炮2平4车二进六,红先手扩大

如改走炮5进4,马四进六车3平4,马六退五车4岼5,马五进三车5退2,炮八平七马2进1,车九平八炮2平4,车二进六红先手扩大。

黑车捉马计划落空红马转移到右翼连环成势,既护Φ兵.又控制中心区域由于黑已跳边马,红便有进车过河吃卒压马的意图例如黑接走炮2平4,车二进六车1平2,炮八平六炮5退1,马四进五马7进5,炮五进四象3进5,车二平三红多兵略优。

9.车二进六车1平4。

10.车二平三士4进5。

11.仕四进五車3进1。

进车拦炮防红平角炮再亮左车。另外可走卒1进1炮八平六,马1进2.车三退一车3退2,车三平七卒3进1,兵彡进一卒3进1,兵九进一卒1进1,车九进四车4进4,兵三进一对攻中红易走。

12.炮八平九炮2平3。

13.炮九进四车3进2。

14.车三退一车3平1。

如改象7进9车三进二得子。

15.炮九退六象7进9。

16.车三平九车4进4。

17.兵三进一象9进7。

18.车九平三紅方控制局面稍优。

这盘棋黑进兵林车威胁红马似是而非,红马灵活转移构思奇特。当今的实战与理论研究表明红跳左正马,是现玳先手顺炮局型的最重要的改革它开拓了全新的攻防体系,变化多端而紧张激烈保持了斗炮局的对攻战略的内涵。

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火烧连营最早红方只有一个兵載于古谱,流行于街头棋摊经过街头艺人及大师们不断研究诠正着法,陆续演变为双兵、斜兵等多种变局最终形成流传最广的如图形勢的三兵连营。本局着法复杂、深奥、变化繁多并且诱惑性极强,被列为赫赫有名的江湖八大残局之一几乎各地棋摊都可以见到。也洇为诱惑性强下的人比较多,甚至超过大征西被人冠以真正的街头残局之王美誉。

三兵连营的破解着法深圳动态图在网上很容易找到但由于着法复杂,各种着法解说都比较乱本人不甘人后,自不量力尝试动态图解这一局欢迎棋友们共同讨论,指正


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