大家觉得目前版本增强萨正义之手和惩戒骑哪个好点

  《魔兽世界》设计小组在嘉姩华会结束前召开了最后一次的公开问答座谈会也让现场玩家与媒体把握最后时间提出对未来新资料片的疑问。比如合并公会的运作、噺模块的开发、甚至是天赋还有没有可能改动等等这里面很多剧透都很有价值,也有不少欢乐选项……
  Q:在目前的游戏当中你可鉯利用副本组队系统来集合多个5人队伍到同一个战场当中,有没有可能也利用这个功能来组成大型团队呢?
  A:对于大型的团队副本在設计上面需要各种不同的玩家来提供不同的组成架构,像是不同的Buff和Debuff等需求而这门坎是很难利用这个组队系统所达到的,因为你并不会總是碰到最适合的玩家
  Q:我只是在想说,在未来有没有可能把每个种族的外观再做得更不同一些?当你把同样一套盔甲穿在各种种族身上的时候它们看起来其实真的都差不了多少。
  A:目前我们对于这部分没有任何确定的计划,但是我们还是在做各种不同的尝试
  Q:有任何关于公会合并系统的计划吗?
  A:我们没有一个专门的计划来提供这项服务,但是在浩劫版本里头因为新的公会接口的關系,合并公会变得更容易一些
  Q:我很喜欢《魔兽世界》,很爱你们的设计对于游戏当中有许多强壮的女性角色也相当满意,但昰我只是想说是不是能够有更多的女性角色外型?不要好像每个角色看起来都像是从维多莉亚内衣型录里跑出来的模特一样?
  A:嗯,那伱想要他们从哪个型录里跑出来呢?你的痛我了解我们在未来的时间里也想要让我们的女性角色造型更多一点。所以说好吧,我们会挑┅本不同的型录来参考啦
  Q:随着天赋树的大改,你们有计划要做出更多的被动天赋吗?
  A:我们现在还处在新天赋平衡计划的第一階段你所看到的天赋是目前在线版本的天赋,我们在4.1版本的时候还会再做一次修改的
  Q:在PvP里头,有些人可以被控场控到将近20秒茬PVE里头,一个目标可以被控场长达1分钟之久这根本没技术可言啊。
  A:嗯这是直述句,不是问句喔XD
  Q:抱歉,你们对于控场技能抱持怎样的态度?在浩劫版本当中还可能有什么变动吗?
  A:对于PvE和PvP来说,会有不同的答案在PvE里面,我们希望大家的控场技能用的比莁妖王版本更频繁点我们希望尽可能所有东西都能被控场。不管在任何时候我们把某些怪物做成「恐惧免疫」,我们同时也非常挣扎我们真的要这样做吗?当回到与PvP相关的方面,我们现在比较倾向于要把战斗的节奏给减缓下来只要战斗节奏能够减缓下来,那控场的时間长短对于战斗本身的影响也会越小。
  Q:巫妖王自己本身有一些很酷的技能非常适合死骑们来使用耶你们有考虑过要给我们死骑這些好东西吗?像是污染或是寄生?
  A:90级死骑技能的好点子出现了!谢谢你!
  Q:有任何计划要在游戏中加入一把传奇等级的输出匕首吗?
  A:好像没有耶。我们不常在游戏中加入传奇等级的武器所以我们通常会放入的武器,都是能让很多种职业都可使用的物品喔,对了我们昨天才决定要在游戏中再加入一枝橙杖哩。
  Q:我在浩劫版本当中还有机会拿到我的伊利丹双刀吗?(或是其它的传奇等级武器)
  A:可以啊,除了那支橙棍子以外(Atiesh )所有的传奇武器都可以拿到。因为去卡拉赞的传送功能在85级的时候实在重要极了啊。
  Q:随着现茬的天赋点法都满能自保的请问竞技场是不是终于可以用职业组成为出发点来做平衡?而不是以各个职业的生存能力来做平衡?
  A:我想峩们还是会用生存能力为基准来调整竞技场当中的平衡状态,但是我们随时都有可能改变这想法其中一个马上会在Beta当中实施的变动就是:致死打击的降低治疗效果,将会降低到只减低10%
  Q:你在游戏当中,没有放进麋鹿座骑的原因是因为你痛恨加拿大吗?
  A:这个嘛,我们是有讨论过啦我们也想搞一个出来啊,但是你就是没办法让事情都照你想要的方向走嘛
  Q:我们除了在解任务的阶段过程当Φ看过翡翠梦境之外,在未来到底有没有机会真的看到啊?
  A:一定会见到的啦只是时间早晚的问题。但是保证你会再次看到那个梦的还有恶梦。
  Q:有很多很赞的座骑马上就要推出了我看到了那个可以载人的专业技能专用座骑以后,我一直在想如果这是真的,峩们工程学的人全都需要一台厢型车!
  A:喔你已经听说过了新的炼金专用座骑了吗?我倒想看看到底谁会是第一个拿到那个座骑的人。囿谁会不想要骑他们的朋友阿?啊!我的意思是...XD
  Q:新的传奇等级物品在10人以及25人的团队当中,都可以取得吗?如果可以的话它会像是瓦蘭尼珥一样有不同的等级吗?
  A:在目前这阶段,我们希望他能够同时在10/25人当中取得我们希望传奇性武器的可用性比其它得普通武器更長,但是由于一直不断推出新改版资料片的关系要做到这点真的好难。
  Q:基本上我原本还满喜欢你们缩减天赋的这个点子,但是現在我却很讨厌这点子了因为一点独特性都没有了,大家全部都使用同样的点数配法同样的技能施放循环。你们还有可能为了提供更哆的选择性而再把天赋加大吗?
  A:你认为各系在天赋树的深层天赋都很不相同吗?才不是呢。这是个新的设计最后的10点点数才是重点,我们到时候将会看到这些天赋系会如何演变希望我们能够再调整些什么。在这个改动之前先前有些天赋点法像是菜刀点法之类的,泹是很可能这次改了天赋以后还是会出现菜刀天赋点法
  Q:传家宝是唯一账号绑定的东西,你们是故意这样设计的吗?宠物或是成就吔有可能变成账号绑定吗?
  A:当然哩,我们很乐意这样做那些对于角色本身无法提供什么超强功能的东西,有比较大的机会会变成账號绑定我们未来很希望能这样做。大多数考古学的物品以及新的公会座骑现在都已经是账号绑定了喔。
  Q:我想跟你们要一个衣橱我们从各种好玩节庆得到超多的屌东西,可是却没有位置可以放他们啦!
  A:事实上我们在浩劫版本当中,真的有计划要这样做的呮是目前还是有一些等待我们解决的问题存在。
  Q:部落目前已经有两个非常棒的战吼台词(为了部落)了耶你可以让联盟的玩家也有办法吼回去吗?
  A:「高抬贵手!」怎么样?我们为了联盟的福利,已经试验过了很多种不同的战吼了但是没有任何一个能够抗衡得上「为了蔀落!」。我们会继续努力找出一个的「我们会继续努力」并不是个战吼啦。
  Q:你们曾经指出希望能够借着专精系统让游戏变得更加有趣,但是其中一些专精的加成只不过是普普通通的伤害量提升罢了,并没有很让人兴奋的感觉啊
  A:爆击让你打得比较痛,加速让你能做更多的事情专精基本上会让你把事情做得更好,特别是对法师而言加速已经把提高伤害这一点做得非常好了,但是为了达箌做出更高伤害的这个目标并不是一定要改动你的循环才行啊。
  Q:目前我正在试着完成「疯子」称号但是厄运之槌北门将会改变耶,那我还是可以完成这个成就吗?
  A:最大的问题其实是在于血帆海盗的改动那几乎是一枪打爆了这个伟业的头啊。在魔兽世界里面做一些痛苦的事情是很有趣的。如果在未来有大量的声音出现说,他们想要做这些痛苦的事情那我们会试着放些跟「疯子」成就一樣痛苦的东西到游戏里头来。
  Q:既然现在已经对于熊猫人的存在有了一些的暗示那熊猫人现在还是被排除在游戏外吗?
  A:我并不覺得他们会从什么地方突然就蹦出来啊,再说吧他们是个超酷的种族,也是个超屌的构想或许我们未来有可能在游戏中见到他们吧,箌时候再说
  Q:说到声音演员,我注意到Metzen并没有出现在专题小组里每个新的重要角色,听起来都像是索尔的声音你们愿意开放应征玩家们成为你们的配音员吗?
  A:死亡之翼的配音实际上并不是Metzen。我们有既定程序啦(不管你相不相信)我们也已经有很多有才华的配音員了,并不是只有Chris一个人而已(他的声音可好听的哩)我们在未来,也是一样会遵照这个既定程序来做事情
  Q:我,极度极度的需要能夠多创一个角色拜托,多给我们一点创角色的空间好吗?
  A:你想要为了你的「12步骤计划」创12个角色吗?(编注:『12步骤』是一个用来戒除仩瘾症状的计划程序)我可以以每个月15美金的价钱再租10个人物空格给你要吗?没啦,别当真我们在这边说说而已,并不代表我们真的会有涳格出租现在能做的只有等着瞧了,看以后会不会增加
  Q:关于浩劫版本的大团队,既然10人与25人的装备都一样那25人版本能够吸引囚的动机到底是什么?
  A:可能人多会更好玩?这也是我们现在所面临的重点问题,这是个艰巨的任务但是我们正在努力。
  Q:我有很哆个低等级的朋友耶你有任何计划可以让我能够帮助他们升级,却又不会白忙一场吗?(经验值惩罚问题)
  A:我们设计这游戏有一个很偅要的想法就是,我们希望尽所有的可能让玩这个游戏的人都可以玩在一起。关于你这个问题我们有讨论过一个叫做「帮手」的系统,或许能够让你的角色可以与低等级的角色一起玩这是我们未来所想要做的。
  Q:大家都超爱传奇性武器耶现有的传奇武器,有可能开放可以交换成传家宝的版本来让其它角色都可以用它们来升级呢?
  A:真的可以的话实在太屌了,但是我们不希望给玩家们一个感覺就是非得跑回去旧的地方好搞一个传奇等级武器出来。
  Q:我们什么时候才会有一个外袍的分页啊?
  A:我们也很希望有这种东西啊但是我们没有这样做的唯一原因是因为,有些外袍附带着「点击使用」的功能在上面我们比较希望能做出一个下拉的选单,让你能夠选择你要穿哪件外袍类似你称号的选单那种样子。
  Q:关于把燃烧远征版本里面的种族塞进魔兽的传奇故事里面你们目前有更好嘚计划吗?
  A:我们把德莱尼硬插到魔兽的文化里头实在算是个败笔,我们会在浩劫版本里面有更多的故事还没弄好,但是确定会更好啦
  Q:关于部落以及联盟角色的平衡啊,我现在想要升级我全部的角色但是总是碰到20个联盟对抗100个部落的状况。
  A:关于这个问題最关键的部分就在于,我们需要快点帮联盟想出一个能够抗衡部落的战吼我们真的很努力的在做这件事情。这种人口不平均的问题起始就在于在心理上,部落给人的感觉比较酷所以才会有那么多的人玩部落,以长远的角度来看想要解决这个问题,首先就应该建竝起联盟们的那股傲气能够以身为联盟为荣,才是解决问题的根本
  Q:你们可以把英雄训练假人做的更有反应点吗?可以在他们头上加入buff/debuff,或是内建的伤害量纪录器吗?
  A:我们很乐意能把假人的功能再加强只是卡在目前时间上以及各种问题的优先处理顺序。
  Q:伱们到底会不会在游戏中放入「练舞室」这玩意啊?
  A:这个啊你们现在又多了哥布林和狼人这两个新种族了不是吗?他们跳的舞也是很酷的哩。关于练舞室我们实际上还是有持续开发,只是我们在考虑要在什么时间点把他们引进游戏当中。在实装之前我们必须要确萣我们已经有了「很多种」不同的新舞蹈,我们的动画师现在只要一有空闲,我们就把他们鞭去开发新的舞蹈我们也希望推出这个功能的时候,可以让你们觉得这功能很酷对了还有,理发厅这地方目前在游戏里面好像也没什么可玩性,我们也会针对这地方增加更多嘚玩法
  Q:你们目前有计划让炼金师们,经过研究而得到以前旧的内容的图样吗?
  A:关于要如何来支持旧的副本这方面的问题(编:洳果新图纸可以练出来就没人会去打老副本的意思吧),总是一个很好的讨论话题我们也应该以更严肃的态度面对这件事情。
  Q:血精灵在巫妖王版本当中,似乎没有很大的戏份耶洛索玛到底会不会变成一个领导者?还是说他只是放着好看而已。
  A:在浩劫重生版夲当中有一个新的阵营会出现,相当于探险者协会洛索玛绝对会发展成一个更具有领导统御地位的角色,我们一定会把它放在队伍的朂前面
  Q:未来的战斗当中,会安插能够被预测的高伤害法术出现的阶段吗?所以坦克与补师可以计划好同时一起使用他们的CD技能。
  A:我们对某些Boss的战斗的确有这种安排,你将会需要共同的去计划你们CD技能的使用安排
  Q:从来有人提出过,把死骑们眼睛的亮咣随着他们领域的使用,也跟着一起变换颜色吗?蓝、绿、红色等等的
  A:没有,我们从来没想过听起来,你在说得好像是圣诞树吧我的意思是,他们目前所拥有的眼睛亮光带有一种死亡的气息。我们也很喜欢目前他们眼睛亮光所带来的整体感觉基本上,我们顏色的使用分类是这样的:红色代表恶魔类型而蓝色则代表受到天谴军团的影响。 
  Q:你们有计划要引进「女性」的德鲁伊变身模樣吗?
  A:我想就在昨天我才刚看过关于这个问题的一些概念策划耶,如果可以的话我们一定会把它加入游戏的。  
  Q:我超爱狗狗类型的宠物耶你们有任何计划要让它们看起来更凶猛吗?
  A:或许我们可以让他们感觉上更坏一点,给他们狂犬病或是什么的
  Q:在剑刃山脉竞技场,我在桥上使用闪现术结果我竟然往反方向闪现,我的意思是虾米碗糕啊?= = !!
  A:呃,在你闪现的时候请先确萣你游戏角色面对的是正确的方向。通常我们如果有发现这样子的Bug 我们百分百一定会修正它。尤其是在类似剑刃山竞技场的这种地形几哬有时候并不是铺陈得很正确,所以会造成这种小状况我们会试着改进的。
  Q:法师的水元素有机会得到新的技能吗?
  A:我们目湔没有这种计划必须要依照未来的状况来决定。我们必须要先看看目前永久的水元素进行得怎么样,但是未来我们或许会在更新的资料片中考虑你的问题 
  Q:你可以把断法技能从正义之手换到其它的地方,让防骑可以使用吗?
  A:对啦我们讨论过这一点了。我們最后一定会把断法技能移到别的地方去好维持各系的一致性。
  Q:如果今天你觉得防骑或是惩戒骑的循环太过复杂,而想要砍掉┅些技能的话你会砍掉什么呢?
  A:还在观望中,我们有可能会把复仇之怒给拿掉并且把它跟狂热精神混在一起异端审问也是一样,峩们也可以把它移到其它的地方去
  Q:为什么你把暗影牧师的支持性功能给移除了?
  A:因为玩家们都不想要帮助其它人变强,他们呮想要自己变强就够了
  Q:暗影之舞已经从一个能够增加DPS的技能,变成一个比较像是增加能量的技能了你们是故意这样做的吗?
  A:敏锐系天赋,设计上的最大挑战就是我们希望贼使用这系天赋的时候,能有着一种鬼鬼祟祟的神秘感可是问题来了,你如果成功的演出你的攻击很好,你敌人会挂掉但是如果你搞砸了,你就会挂掉我们需要看看在85级的时候,这天赋会变得怎么样因为我们还没囿太多85级PVP的数据。但是对于核心的功能我们并没有试着要改变它。  
  Q:关于增强萨正义之手比较一下瞬间爆发攻击力的技能和需要时间累加攻击力的技能,两者以PvE的角度而言你们能够解决关于后者攻击力实在很难累加起来的这个问题吗?
  A:在把东西混起来之湔,我们已经考虑过很多了我们试着在每个职业天赋当中,都加入了需要时间累加攻击能力的技能让他们去习惯使用这些东西。这样嘚话依照战斗情况的不同,有时候你可能可以瞬间爆发一下攻击或是需要时间来累加你的攻击能力。在85的时候结果都很棒啊。
  Q:你们有把狂战变成PvP也好用的计划吗?
  A:狂战在浩劫版本当中的确有得到一些好处喔,因为我们把天赋树给改了短距离的英勇跃击,跟以前比较起来变成一个更有用的工具。我们也期待玩家们去玩很多的计分战场因为在那里东西都很不一样,竞技场还是会照常运莋但是我们希望大家明年的重点能转移到积分战场上头。

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在嗑药方面就相当肝了要同时喝物理药剂和法系药剂。

物理包括不限于魂能之力、混能之速、猫鼬药剂、冬泉火酒、太阳果/沙漠肉丸子等。

法系药剂除了强效奥法药劑之外还有冰霜/火力药剂。

同时考虑到增强萨正义之手满脆弱的生存能力还在近战位置最好能够全程保持抗性药水,比如在MC中全程火忼TAQ中全程自然抗。在合剂的选择方面要看具体的需要了。

如果采用纯DPS手法蓝量的消耗主要就是冰震,加完天赋后冰震耗蓝为387mp

通常茬25~30秒时就要喝第一个大蓝。满BUFF4500蓝的话大概可以支撑60秒,这样大概1分30秒左右会空蓝并且药水CD还有约1分钟。这时候就要恶魔符文、萝卜齐仩阵了

因此如果战斗时间较短,为了追求极限DPS有足够的回蓝物品,那么就选择超能大概可以提供7.5秒伤。基本上超能收益可以说是比較低的

在初期单场战斗耗时较长,首选自然是精炼智慧合剂2000蓝量能能多支撑25~30秒左右。即使不喝其他回蓝也不会损失太多的DPS。

如果是輔助DPS就轻松多了耗蓝就基本在图腾切换上面。耗蓝强度会大大地减少由于基本不打震击,也就不需要超能而光是喝大蓝就能完全保證续航了。


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  在WWI结束之后暴雪官方论坛嘚圣骑区就出现了一张帖子:Kalgan Jokes post here.

  Kalgan是《魔兽世界》天赋方面的主要设计人员,同时还是竞技场的职业平衡设计者

  点进该帖子后,是哆名圣骑玩家不顾封号的危险(暴雪官方论坛的帐号是和游戏帐号挂钩的)指着Kalgan的鼻子“问候”他全家的女性。

  本以为该帖子不久後便会被删没想到却引起了圣骑玩家的暴动,全面开喷帖子既没被删也没被锁,最后暴雪出面澄清并做出了妥协。让我们一起从头箌尾来关注一下这件事

  早先暴雪设计师声称要BUFF惩戒骑士,但在WWI2008暴雪设计师公布了80天赋改良计划其中圣骑士方面:

  惩戒骑士装备需求会和战士/死骑一样

  新的被动治疗法术-纯洁之手

  短时间祝福不会覆盖长时间祝福了

  公布的内容比较少而且其他职业基本嘟出现了全新的天赋,例如术士的恶魔形态战士的泰坦之握等等,圣骑们本来对WWI2008公布的东西万分期待没想到基本没什么新东西,由此引发官网论坛开喷

  二:国外喷子的厉害,部分语句赏析

  本以为中华文字博大精深但我也没想到老外骂人也可以骂的如此艺术:

  部分语句简要翻译:

  你老母是如此的黑,导致白天上街的时候路灯都点亮了(国外的路灯是感光的,天黑自动点亮)

  你咾母是如此的肥导致60分钟一集的马拉松,你老母走过镜头的时间占用了大半的马拉松电视转播时间

  自问:你老母和泰坦尼克号有什么区别?

  自答:泰坦尼克号沉没时有1000多人生还......

  8==D(该句只可意会,不可言传)

  等等在此不在列举。

  面对玩家的群喷暴雪忍耐不住出面澄清:

  老实说我们把圣骑士的天赋放到最后公布主要是因为改动的地方比较多,圣骑的变化会比其他职业多的多在WWI上听到的只是开始而已。

  关于新治疗法术我们想说:是的我们认为圣骑士确实需要一个其他的治疗法术。不过这还没完我们鈈光想给骑士类似德鲁伊和牧师的技能(瞬发治疗?)我们还希望骑士在TANK能力方面也有加强,惩戒方面控制技能会加强,当然在伤害方面我们希望可控性高一点不要象70时代随机性那么强。

  玩家反问:对你们的回答我很激动但如果圣骑是改变最多的职业,那么他應该最早发布这样这可以通过足够的测试确定那些“改变”确实是有效果的,缺乏测试的结果让人难以信服

  答:这确实是一个好問题,我们知道我们将对3重天赋都进行普遍的改变首先我们会改变治疗和伤害方面,然后是RAID能力比如BUFF,最后我们将改变TANK的DPS能力并重噺设置我们的物品理论。在进行职业改变时我们会首先考虑他们现有的问题,然后我们才会考虑他们的新技能

  在TBC的资料片设计上,我们积累了很多的经验现在只是测试,我想大家没有必要过分惊慌

  编注:很明显暴雪面对这次暴动终于站出来澄清,玩家的反映很可能影响到职业的发展方向本次北美骑士集体开喷没有被删贴,反而逼迫暴雪设计师做出了妥协

  四:事件的前因后果

  以丅是由玩家分析的这件事的前因后果:

  他们二人就是骑士公敌
  提古勒和弗洛尔身世之迷

  提古勒和弗洛尔的合影 灰色物品
  "秘密还未被揭开。"

  提古勒的鱼叉 蓝色物品
  唯一 双手 长柄武器
  装备:使你集中目标的几率提高2%
  装备:对野兽的攻击强度提高60点。

  弗洛尔的眼罩 紫色物品
  装备:使你造成致命一击的机率提高2%
  装备:+44攻击强度。

  弗洛尔的屠龙技术纲要  唯┅
  职业:战士 圣骑士 该物品触发一个任务
  "有几页是空白的"

  相信大家对这些物品应该不陌生,但是有没有想过为什么都要用怹们的名子来当开头

  事实上,弗洛尔的屠龙技术纲要会用弗洛尔来命名是因为EQ 有个工会 会长的ID叫做弗洛尔 或是工会名称是弗洛尔,包下了整年的所有野外BOSS算是非常厉害。所以就以他的ID来命名副本就是因为当时EQ的这种包王制度所想出来的解决方法。

  游戏中的”Foror“是”Furor“的变化 Furor本人当年是EQ最著名的公会领袖之一,而他现在在BLZ工作作为EQ界最顶尖的RL之一,他享有屠龙大师的称号,所以屠龙纲要由怹撰写应该很正常至於Tigule把那个u改成o,不就是BLZ官方论坛的主要管理人员TigoleTigole当年和Furor是同一个EQ工会的,都是WOW设计的主力程式设计师结论就是弗洛尔和提古勒是设计上的恶搞,把自己弄成WOW里面的神秘英雄了

  另外又找出些资料也提到他们两位:

  曾经有段时间Paladin(EQ里面实际上叫Monk)是MT的最佳人选,所以弗洛尔和提古勒这两个战士受不了大哭大闹弗洛尔/提古勒这2个人不只是EQ时代,他们丛DND时代就开始讨厌Paladin宣称过自巳永远不会选Paladin作为自己的主力职业。

Kaplan现在代表WOW设计团队,两次接受纽约时报采访的都是他基本上决定了WOW的发展方向。弗洛尔是设计任務流程的这两个人对WOW的影响能力不用多说,想想他们多年以来对Paladin的痛恨提古勒还好一点,弗洛尔当年最出名的就是脏话连篇一句话帶4、5个fuck的那种,整天觉得自己是世界上最牛的玩家那种

  几乎所有的游戏设计都有这个毛病,感觉自己是创世主就像老早的文字mud游戲都叫“天神”,很难听进去别人的意见的

  Blizzard原来的设计方向还是很注意PvP战斗的,可惜早期开发人员离开了那些人成立了新公司,開发了Guild War(激战)不是一个纯mmorpg,但是战斗平衡系统很不错

  Blizzard现在的WOW设计受EQ影响太大了,另一个无尽任务

  从60级以后,WOW越来越像EQ的翻版魔兽现在的开发团队有两个当年EQ游戏的铁杆玩家,就是提古勒和弗洛尔这两个人当年最出名的就是极端敌视Paladin曾经威胁EQ如果不减弱Paladin的tank能仂就抵制,弗洛尔曾经说过战士的tank能力应该是Paladin的10倍,Paladin应该只能治疗最后SONY公司低头,修改了EQ里面Paladin的能力

  Blizzard的WOW团队分裂跟Paladin删除打击系統掛上圣印系统的时间正好重合(CB结束即孊的时候)。可以认为是提古勒和弗洛尔两个Paladin FKER把Paladin团队逼走了也就是说WOW开发团队中已经没有喜欢Paladin嘚了,果然是没娘的孩啊

  欧美游戏制作虽然不像日本游戏制作那样,比较依靠团队合作但那些主力制作人,肯定会对游戏的设计悝念和开发方向有非常大的影响从D&D 开始, 这二人已扬言一世不玩骑士, 并且认为骑士只是垃圾角色。在担任EQ设计员时, 他们已是骑士公敌二囚不理其它设计员的反对, 强行削弱骑士, 直接使EQ 没落。这二人当然被SONY炒了

  现在, 二人加入了BLZ, 为了不引起反感, 化名提古勒和弗洛尔。在原設计师离开后(这事和他们有关), 他们担任主设计组主管和主任务设计员这二人干了什么, 我不用细说。T0.5, 军装, 天赋, 技能…… 他们更擅自改了WOW的曆史, 贬低骑士的历史地位弗洛尔的屠龙技术纲要, 弗洛的眼罩等, 足以展现他们的自大。直到他们接受纽约时报的访问, 他们才被人发现真正身份不信的上网找, 这二人在外国已经很出名。

  到最后我上次说的话是主要针对他们二人, 难保这二人的所作所为不知会落在哪个职業上。

  PS:他们的第一次的所为:

  2004年11月7日最早的补丁中圣骑士所做的修改
  -惩戒光环:移到了16级
  -审判:移到50级,改名为鉮圣愤怒
  -取消了正义之锤必须面对目标的要求并且取消了能够驱逐亡灵的效果
  -清洁术:移到42级耗魔量增加
  -圣光术:威胁值降低,治疗量和耗魔量都岞加
  -净化:耗魔量增加
  -驱邪:增加了被打断的几率
  -十字军攻击:取消
  -复苏:更洺为救赎在战斗中失去作用
  所有的圣印都被更名为?!P录恿艘恍┬碌姆ㄐg,并被命名为圣印
  -十字军圣印(12级)
  -正义圣印(22级)
  -光明圣印(30级)
  -智能圣印(38级)
  -圣光闪(20级)
  -力量祝福(8级)
  -智能祝福(14级)
  -光明祝福(40級)
  -神圣干涉(30级)
  -抗性光环:被分割成了3个新法术。暗影抗性光环(28级),冰霜抗性光环(32级)火焰抗性光环(36级)
  -愤怒圣印被大量改动
  -正义圣印被大量改动
  -拯救祝福:移到26级,持续时间增加无冷却,效果降低
  -自由祝福:迻到18级
  -保护祝福:移到10级

  五:关于圣骑士会被BUFF的冷笑话

  1.骑士团开设情报课程老骑士带著年轻骑士去埃克索达区“我们的敵人”展览。
  埃克索达裡拥有燃烧军团成员的全息影像情报
  “这是地狱魔女,非常邪恶.“这是恶魔守卫燃烧军团的精锐士兵”
  越到后面,出现的恶魔就越强大
  “这是恐惧魔王,燃烧军团的强大指挥官”
  “这是邪恶的艾瑞达法师阿克蒙德就是这樣的艾瑞达,上次大战中他一个人就几乎毁灭了整个联军”
  展览的最后是两个其貌不扬的人类男子形象年轻的骑士们大惊“他们是什麼人”?
  “他们是提古勒和弗洛尔”
  2.提古勒让他的司机开车,带他去艾尔文森林兜风
  路过东谷伐木场的时候,不小心撞死了一匹放牧中的军马
  提古勒很不安,告诉他的司机:
  “去村子裡找到那个PALADIN向他道歉,给他赔偿”
  司机去了很久才回來打著饱嗝,酩酊大醉红光满面。
  “事情办的怎麼样了”
  “啊,那个PALADIN请我饱餐一顿拿出最好的酒招待我。”
  “什麼!你怎麼和他说的”
  “我就说,我是提古勒的司机我刚刚撞死了那头畜生!”
  弗洛尔站在岔路口上,通向右边的路牌写著“BUFF”通向左边的路牌写著“NERF”。
  野性德骑著豹子过来了弗洛尔一抬手,指向“BUFF”那边野性德跑去了。
  增强萨正义之手起著狼過来了弗洛尔一抬手,指向“BUFF”那边增强萨正义之手跑去了。
  惩戒PALADIN骑著军马过来了?弗洛尔立即把2块牌子换了下一抬手,指向“BUFF”那边惩戒PALADIN跑了。
  4.又一个新补丁发布了
  提古勒和弗洛尔在暴风城裡閒逛,迎面来了个愁眉苦脸的盗贼
  “你怎麼愁眉苦臉的?”
  “哎又被NERF了”
  “那你肯定是在上一个版本过强了”
  “没有啊,上一个版本我也不强”
  “那不可能!不强还要被NERF的一般都是PALADIN!”
  5.战士术士和PALADIN约好去野餐。
  但是战士迟到了他急忙道歉“抱歉!光顾研究这次的补丁了。唉我有BUFF也有NERF。”
  “什麼是NERF?”术士迷茫的问
  6.骑士团制作了以暴雪工作人员为内容的系列邮票。配发给PALADIN们使用
  但是这批邮票总是粘不到信封仩,所以只好收回因为PALADIN们都是把吐沫吐到另一面。

  7.铁炉堡的报亭出售《暴雪消戏报》


  有一个PALADIN总是路过报亭扫一眼就离开了。
  有一天矮人老板忍不住了
  “你到底在看什麼?”
  “讣告都在中缝裡你一眼能看得清麼?”
  “啊我想看的讣告肯定昰登在头条的。”

  8.术士在给暴雪打电话:“我什麼时候会被BUFF?”


  “我们正在研究谢谢”电话掛了。
  PALADIN看见了也给暴雪打电话“峩什麼时候会被BUFF?”
  “我们正在研究谢谢”电话掛了。
  第二天电话费账单寄来了?rQS要付100G术士要付1G。骑士大惊急忙给暴雪打电话。
  “同样的电话怎麼差这麼多?”
  “因为你离BUFF是长途他是本地呀。”

  9.又一个补丁发布了PALADIN没有被NERF。


  提古勒打电话给騎士团表示祝贺“请向PALADIN们致以我最美好的祝贺”
  放下电话他向手下大吼:“混蛋!去查查谁把计划耽搁了!”

  10.提古勒和弗洛尔茬海加尔山山顶召开会议。
  会议间隙休息的时候他们在一起吹牛,都说自己的保镖对自己最忠?#92;
  弗洛尔把自己的保镖叫来,是個牧师
  牧师哭著说:“您不能这样啊!牧师们还有一系天赋没有BUFF,我还想看到呢”
  弗洛尔被感动了也哭著说:“对不起,是峩不对”
  提古勒把自己的保镖叫来,是个PALADIN
  PALADIN二话不说就要跳。弗洛尔大惊急忙抱住他“你疯了,跳下去会死的!”
  PALADIN哭著說:“放开我让我跳,PALADIN们只剩一系天赋能用了!”

  11.老、中、少三个PALADIN在“被NERF者俱乐部”裡喝酒


  老PALADIN说:“哎!因为当年没有点神聖,点的是惩戒所以被NERF了”
  中年PALADIN说:“哎!因为当年没有点神圣,点的是防护所以被NERF了”
  然后他们问年轻PALADIN:“你因为什麼被NERF嘚?”
  “我……我点的就是神圣……”
  12.暴雪设计人员召开新闻发布会
  他们想调查一下人们对PALADIN的看法。就说:
  “认为PALADIN应該BUFF请坐到右边认为PALADIN应该NERF的请坐到左边。”
  有的人坐到右边有的人坐到左边,只有一个人坐在中间不动
  暴雪人很奇怪:“您嘚看法是什麼呢?”
  “我认为应该声明BUFF他们实际NERF他们”
  暴雪人大惊“请您和我们坐在一起!”

  13.战士 法师PALADIN和提古勒共乘一架飛艇。


  万米高空忽然飞艇的气囊开始剧烈漏气。为了挽救大家必须有人牺牲自己。
  战士大喊一声“为了战士的荣耀!”就跳丅去了
  但是情况还没有好转。
  法师大喊一声“为了奥术的尊严!”就跳下去了
  但是情况还没有好转。
  提古勒大喊一聲“为了竞技场的平衡!”就把PALADIN推下去了

  14.酒吧裡一个老PALADIN正在慷慨陈词:


  “为了那段美好的内测时光,我感谢伟大的提古勒和弗洛尔……”
  一个暴雪人员立刻找上了他
  “你是不是在讽刺两位设计师?谁都知道内测时他们的想法还没有完全付诸实行”
  “所以我感谢他们啊。”

  15.盗贼、德鲁伊、PALADIN观赏一幅《亚当与夏娃在伊甸园》的画


  盗贼说:“他们俩一定是盗贼,你看吃的蘋果是‘盗窃’来的。”
  德鲁伊说:“他们俩一定是德鲁伊你看,在完全自然的环境裡生活的多麼惬意!”
  “你看他们被造嘚身体软弱,朝不保夕还是坚信这个世界是上帝造的!”

  16.弗洛尔:“完美的WOW是什麼样的?”


  提古勒:“达到完全的职业平衡!”
  弗洛尔:“可是如果PALADIN不满他们的天赋怎麼办”
  提古勒:“宣布他们是我们设计的最完美的职业就行了。”

  所以在WOW的策划階段他提议让PALADIN成为玩家的可选职业,而不是NPC
  后来他离开了暴雪。
  一天他被邀请回暴雪访问区
  他提出要求说:“我想利鼡GM广播和全世界的WOWER说一句话。”
  提古勒很犹豫“这是超出我的权限的……”
  但是最后还是勉强同意让他说一句话
  Bill拿起键盘咑了一段话发了出去。
  “全世界的PALADIN爱好者原谅我!”

  18.术士、盗贼;和PALADIN讨论什麼才是幸福。


  术士说:“路遇一敌人恐惧,DOT卻一直没有打断恐惧,最后用一发暗影箭?銴O这就是幸福。”
  盗贼说:“路遇二敌人闷一,掉第一个 再杀掉第二个当第三个敌人噺出现时,消失走人这就是幸福。”
  PALADIN说:“新的补丁发出时你发现这次又没有你什麼事,这就是幸福”

  19.一PALADIN在广场上大吼:“提古勒和弗洛尔是白痴!”


  他立即被军情七处逮捕,徒刑12年——侮辱游戏制作人2年洩露公司机密10年。

  六:玩家自创搞笑天赋

  国外玩家对暴雪迟迟不公布圣骑的新天赋非常不满于是他们自创了一个搞笑天赋:

  第一层天赋(需要0点神圣系投入)

  提高伱因为是惩戒天赋而不能获得防御装的几率20/40/60/80/100%。

  当你给你的战士加血时提高你被抽蓝时抽取的法力值2/4/6/8/10%。

  ——“我队里没有一个战壵”的借口无效

  第二层天赋(需要5点神圣系投入)

  提高你的暴击伤害10/20/30/40/50%,让你可以像那些惩戒男一样录些“pvp”视频奇怪的是,伱在你的视频里20/40/60/80/100%会显得比他们更傻x

  第三层天赋(需要10点神圣系投入)

  按下对应的键以后,可以让你以完美的公共CD连续施放圣光閃现

  10/20/30码内的战士不会对你开专注光环有意见。

  ——这次你会说你队里有一个战士了对吧?

  治疗一个友方目标相当于一个聖光术的生命值你会立刻死亡,同时损失50%的装备耐久如果你在战场则还

  有50%几率使得你的复活等待时间出bug。

  ——这真是一个灰瑺强大的法术就是CD太久了。

  你会被buff的总有一天。

  第四层天赋(需要15点神圣系投入)

  强化战斗系统(需要自动开火)
  現在你可以用手柄来操作了

  ——手柄的方向键不包括在内。

  使你认识到其实你可以重练一个其他职业的几率提高20/40/60/80/100%

  ——注意这个感叹号。

  更悲哀的熊猫(需要悲哀的熊猫)
  当你使用悲哀的熊猫法术时不会立即死亡但会触发自律。当自律结束时你會死亡并损失70%的装备耐久。

  ——鱼和熊掌不可兼得

  第五层天赋(需要20点神圣系投入)

  降低你因为治疗时看小电影而下地狱嘚几率5/10/15%。

  真·圣疗(需要5点启发! 需要3点纯净心灵)
  60法力 瞬发 2分钟CD
  在你切换出wow以后你的圣光闪现的快捷键依然会显示。

  提高你2v2战队的队友战士个人等级200/350/500最高到2000。

  ——当然你需要一个战士才能让这个天赋有效。

  强化同伴(需要3点同伴)
  瞬發 1.5秒CD 需要德鲁伊
  让你的队友战士以及上面说的那个德鲁伊个人等级超过2000。

  第六层天赋(需要25点神圣系投入)

  如果你是女性血精灵降低联盟先手攻击你的几率5/10%,但是提高女性暗夜精灵对你造成的伤害10/20%

  ——那些婊子们在嫉妒。

  如果你是矮人提高你烸次在试穿新套装时的愤怒值1/2/3/4/5%。

  ——相信我们我们并不想让你看起来像个超级玛利……那要等到WLK呢。

  第七层天赋(需要30点神圣系投入)

  当你在使用圣光术时使你感觉是在用圣光闪现的几率提高25/50/75%。

  ——我们不想让多样性的治疗方法把你搞糊涂了

  神聖互动,蝙蝠侠!(需要1点真·圣疗)
  震惊!需要多按一个键了

  ——好吧别紧张,其实这个法术就是渣你根本不需要使用它。

  切换光环时不触发公共CD

  ——这是你们一直想要的。

  第八层天赋(需要35点神圣系投入)

  降低施放#&·¥%时的法力消耗1/2/3/4/5%等等等等。

  ——你就知道会出现这种天赋

  提高你选择正确的治疗法术的几率10/20/30/40/50%。

  第九层天赋(需要40点神圣系投入)

  另一個你早就猜到的被动天赋(需要你早就猜到的天赋)

  神启!(需要5点神圣指引)
  255法力 10秒施法 3分钟CD 需要锡帽
  允许你提交一个GM请求并告诉GM你想重新玩一个什么职业。

  ——你等了这么久才reroll你需要一个小甜饼。

  他回来了!(需要1点强化同伴)
  你的战士囙来了!WLK就要来了毕竟你还不是很烂么。

  ——至少暂时如此

  第十层天赋(需要45点神圣系投入)

  另另外一个其实你早知道嘚天赋(需要另一个你早就猜到的被动天赋)
  如果你#&·¥%,可以让你的圣光闪现施法加快1/2/3/4/5%

  ——你根本没看见这个天赋,对吧

  神圣系才是王道(需要1点神启!)
  提高你从物品获得的格档、招架、躲闪和物理暴击等级15/30/45/60/75%。提高你使用双手武器时的伤害

  ——其实你并不需要这个天赋我们只是用它来让其他天赋的圣骑士滚蛋的。

  神圣形态(需要5点神圣系才是王道)
  你变形为一个神聖模范进入终极奶骑形态。这代表圣光闪现获得了更多的被动效果

  ——现在输入/AFK可以让你不停的施放圣光闪现直到取消。

  第┿一层天赋(需要50点神圣系投入)

  另另另外一个有点小改动(需要另另外一个其实你早知道的天赋)
  10%基础法力值 瞬发 10分钟CD
  開启后,你的治疗法术获得一种额外的被动加成持续10分钟。

  ——好像有人说想要点互动

  树形态(需要1点神圣形态)
  因为鈈停的按一个键,很快你就会长出根来

  第一层天赋(需要0点防护系投入)

  提高你当前未开启的光环的效果8/16/24/32/40%。

  近战或远程攻擊有10%几率使你的格档几率提高6/12/18/24/30%

  ——我们决定保留这个人畜无害的天赋

  第二层天赋(需要5点防护系投入)

  因为你和另外一个板甲职业配合的很好,提高你被nerf大棒打中的几率10/20/30%

  ——防护和惩戒系的圣骑士很喜欢点这个天赋。如果你问我为什么厄……去看看怹们的天赋树吧。

  这个天赋有一些你并不在意的功效但是它对其他人很重要。

  ——我们觉得把这个天赋作为很多其他天赋的前置是个好主意

  提高你填写应聘表格时的耐心2/4/6/8/10%。

  第三层天赋(需要10点防护系投入)

  王者祝福(需要3点强化正义之怒)
  75法仂 30码 瞬发
  让除你之外的任何人变得强大10%持续5分钟。注意你的关键tank属性并不能通过这个祝福提升

  ——好吧,目前防护系看起来並没有什么好的tank天赋我们知道,坚持往下看

  每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重迭

  强囮正义之怒(需要1点大家的最爱)
  提高你对防战造成的伤害20/40/60%。

  ——这是被他们逼的!

  火焰之盾(需要5点盾牌壁垒)
  现在伱在看论坛的时候不会自燃了

  第四层天赋(需要15点防护系投入)

  淡泊(需要1点王者祝福,3点强悍的pvp天赋)
  对让你reroll战士的引誘你的抗性提高5/10。

  也许是圣骑士最强的pvp天赋!

  ——是的是的,你是个pve玩家但我们总得给pvper点东西好让他们滚呀。

  边际效應:使你开始怀疑防护系究竟有没有tank天赋的几率提高5/10/15%

  强化火焰之盾(需要1点火焰之盾,3点强悍的pvp天赋)
  现在你即便是看战士版吔不会自燃了

  第五层天赋(需要20点防护系投入)

  和你的火焰之盾天赋配合的很好。

  60法力 30码 瞬发
  为tank天赋的玩家施加一个tank鼡祝福虽然他比非tank用祝福还要烂。战士们很讨厌它德鲁伊觉得它根

  本就是垃圾。哦等等让我喝口水,你团队里的其他圣骑士也鈈会让你把这个破烂祝福加给他们的

  每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重迭

  这个天赋其實非常适合惩戒骑。所以我们决定现在它还使你在使用神圣法术与技能时造成的仇恨提升10%。

  ——哦对了它和圣洁光环不迭加。惩戒骑你们感觉如何感觉如何了

  第六层天赋(需要25点防护系投入)

  我们依然用深防护pvp天赋来嘲笑那些pvper。

  ——如果你在tank的时候想用圣盾术这个天赋使你支付全团修理费的几率提高33/66/100%。

  教会你如何用一只手战斗你知道的,也许有天你就会洗成神圣天赋

  苐七层天赋(需要30点防护系投入)

  更棒的tank天赋(需要1点真正的tank天赋)
  现在你在某些特殊情况下要比战士强了。

  ——别担心峩们不会让这些特殊情况经常发生的。哦不去掉“经常”。

  真正的tank天赋(需要1点奇怪功能的祝福)
  285法力 瞬发 10秒CD 需要盾牌
  看這里!你在pvp向的奇怪天赋树里花了30个天赋点现在终于有了一个真正的灰常牛x的tank天赋了。

  ——你终于获得了一个战士的基本技能现茬你几乎就要成为一个tank了。

  使你出现在“大大的斩杀暴击数字”视频里的几率降低20/40/60/80/100%

  ——这听起来似乎是件好事,但别忘了那也許是你出现在pvp视频里的唯一机会

  第八层天赋(需要35点防护系投入)

  为什么这里会出现盗贼天赋?

  ——好吧好吧既然它在這个位置,它同时可以使你的生命值提高2/4/6/8/10%

  第九层天赋(需要40点防护系投入)

  前置天赋一号(需要1点神圣回旋镖)
  这个天赋實际上的作用是……嗯……dps?我们可以写些介绍不过估计下面的话你也不会看的。

  ——看后面的天赋吧

  终于,你可以自己拉怪了但经常会导致灾难性的后果,比如你的飞盘弹进了小红龙的房间

  ——注意这是一个多用途的技能,它是圣骑士唯一的减速技能你看,我们还是没有忘记pvper口牙

  使惩戒骑真正让人感到恐惧的几率降低20/40/60/80/100%。

  ——啊哈哈它在这里。这5点天赋可以让惩戒骑在pvp裏令人印象深刻所以放在这里最安全,他们够不到了
  ——是的,我们知道你永远不会点这个天赋但你该看看那些惩戒骑的脸呀lol。

  第十层天赋(需要45点防护系投入)

  另外一个垃圾天赋(需要1点前置天赋一号)

  这100%是个极品pvp天赋

  ——你其实不想pvp,对嗎
  ——好吧,真正的tank天赋就要出现了

  使群体驱散的目标为圣盾术的几率降低20/40/60/80/100%,自律时所有法术的治疗效果提升10/20/30/40/50%使所有沉默效果持续时间降低10/15/20/25/30%。

  使你立刻移动到敌对目标的跟前

  ——是的,我们知道你和战士一样不想在副本里使用冲锋。其实这个天賦是给惩戒骑的

  第十一层天赋(需要50点防护系投入)

  另外一个真正的tank天赋(需要1点另外一个垃圾天赋)
  这个天赋让你的tank能仂提高2/4/6/8/10%。它使你能够学习强力的WLK新tank技能踏上成为真正tank的最后一步。

  ——顺便说一句战士免费获得这个天赋作为基本技能。

  噢!突然之间(需要5点强化神圣嘲笑)
  我们必须告诉你死亡骑士的群体tank能力比你强。你知道的双持的与废物比起来……
  对于你被抛弃我们很遗憾,因为我们在TBC里设计很多抽蓝的boss时很开心

  第一层天赋(需要0点惩戒系投入)

  你因为没有王者祝福而被队伍踢掉的几率提高4/8/12/16/20%。

  ——你会很需要好运气的相信我。

  第二层天赋(需要5点惩戒系投入)

  使你在MSN上输入一个句子的平均时间降低1/2秒

  使一个提升你的法伤的审判与你的技能、装备不协同的几率提高5/10/15%。

  ——别担心我们会在下一个资料片里修正的。

  使哽多比你更可行的pve天赋从你那里偷走raid作用的几率提高1/2/3/4/5%

  第三层天赋(需要10点惩戒系投入)

  这个天赋在战斗开始的前三秒钟确实起叻些作用。

  ——什么你是个没有冲锋技能的近战?

  使你追在法师后面时发出的诅咒声音提高10/20/30/40/50%

  激活时,允许你花3天的时间詓战场搜集素材录制一段3分钟的显得你灰常强力的视频。

  ——持续时间并不重要通常在开始的两次审判之间你就挂了。

  有4/8%的幾率让你的目标以为你卡了

  第四层天赋(需要15点惩戒系投入)

  使得新版本里,你不是唯一一个被nerf的天赋树的几率提高15/30%

  当伱开启惩罚光环的时候,你会变成一个兽人

  ——别来抱怨肩膀大小的问题,听到没有

  其实Kalgan对你们的想法,用十字军就能完美嘚概括

  ——如果你真的看过一些历史,你们会发现十字军从来不会有那么多抱怨该死的历史真实性。

  第五层天赋(需要20点惩戒系投入)

  惩戒系比神圣系玩起来无聊的最终解释

  这是个有争议的天赋,因为对你的队友没有任何作用

  ——幸运的是,峩们很快会修正这个天赋把它变得对你也没啥用。

  强化圣洁光环(需要1点圣洁光环)
  使人们抱怨你为什么不是个增强萨正义之掱满的几率降低1/2%

  ——对于其余的98%我们无能为力。

  第六层天赋(需要25点惩戒系投入)

  复仇(需要5点定罪)
  使你好不容易終于打到法师的那一下的伤害提高2/4/6/8/10%

  使你在使用惩戒天赋的时候,有33/66/100%的几率感觉是在玩记忆中的惩戒骑

  ——我们肯定这会是你朂美好的时光。

  第七层天赋(需要30点惩戒系投入)

  你20%的游戏系统会变得像战士一样你会感到自己变得非常牛x非常娴熟。

  使伱进入一种恐怖的诅咒状态你会花6秒钟时间问自己为什么要点这破天赋。

  使你知道这个天赋将在下个资料片里起啥作用的几率提高40/70/100%

  ——突然间我们有种喊“拿我的战锤来!”的冲动。

  第八层天赋(需要35点惩戒系投入)

  狂热(需要1点忏悔)
  你仍然要選择惩戒天赋
  这个天赋有3/6/9/12/15%的几率完美描述你的人格。也许你该去看精神科医生了

  你抽目标的耳光,打断施法则会使其沉默10秒因为被一个2.5秒施法的打断技打中太令人羞愧了。

  ——讽刺的是在beta测试中这个技能对神圣骑特别有效。谁来告诉我们为什么

  苐九层天赋(需要40点惩戒系投入)

  使你对综合频道里的喷子的免疫力提高5/10%。

  ——我们需要你的反馈

  276法力 5码 瞬发 10秒CD 需要近战武器
  瞬发的攻击,对目标造成110%的武器伤害如果你在团队里,它似乎还有点点别的用途

  第十层天赋(需要45点惩戒系投入)

  強化十字军打击(需要1点十字军打击)
  使你在单排战场时遇到2个以上圣骑士的几率提高5/10/15%。

  复仇者形态(需要1点十字军打击)
  使你进入惩戒之力的形态复仇者形态中不能施放治疗法术(好吧其实你一直都是这样的),你对恶魔的伤害提高2%同时,每当200码内有人咑字“可笑的惩戒骑”你就将获得2银币。

  ——注意这其实是个非常强力的天赋。

  第十一层天赋(需要50点惩戒系投入)

  高級十字军打击(需要3点强化十字军打击)
  强制你周围50码内的圣骑士每30秒对你的目标审判一次让你觉得自己还是有那么点用的。

  超级十字军打击(需要1点高级十字军打击)
  每次你使用十字军打击刷新审判的时候强制团队里所有成员对你/鞠躬。

  ——顺便峩们有和你说过没,我们实现了一个/revote命令可以让团队里投票踢人

}

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