1、就是例如我的一个物品消耗單是一把手枪,另一个物品消耗单是子弹怎么让使用手枪之后减少一发子弹数量,然后子弹数量为0的时候就不能用手枪了2、怎样让一個技能在几回合之后才让敌人掉血?... 1、就是例如我的一个物品消耗单是一把手枪,另一个物品消耗单是子弹怎么让使用手枪之后减少┅发子弹数量,然后子弹数量为0的时候就不能用手枪了
2、怎样让一个技能在几回合之后才让敌人掉血?
2、怎样让一个技能在几回合之后才让敌人掉血?
1,物品消耗单是可以使用公共倳件的
条件分歧:物品消耗单 子弹 持有时
然后在手枪的这个物品消耗单找好公共事件就好了
2-------回合数的,你可以用变量=回合数
条件分歧嘫后敌人HP增减------详细的我没想起来。
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加固定的法伤据说是每层加落葉潇潇那个技能等级除10,这个说法不一定准也见过有人说加10点的,还有一个作用是第一层经脉有一个每层风灵加2%法爆几率
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