dnf什么时候dnf职业平衡性改版版第二季

常用工具:
近期热点:
& 韩服第二次平衡性改版官网公告一览II 掉落改版篇
韩服第二次平衡性改版官网公告一览II 掉落改版篇
文 章摘 要
经过这次6.19改版,事实证明一个BUG满塞的2觉比起来,韩服选择的注重职业平衡性与游戏内部系统优化是绝对正确的,这次韩服第二次平衡性改版内容着重改善日渐扭曲的职业平衡型与游戏内部系统的优化,这篇是修正掉落改版,不劳而获的尸体党将不复存在。
&经过这次6.19改版,事实证明一个BUG满塞的2觉比起来,韩服选择的注重职业平衡性与游戏内部系统优化是绝对正确的,这次韩服第二次平衡性改版内容着重改善日渐扭曲的职业平衡型与游戏内部系统的优化,这篇是修正掉落改版,不劳而获尸体党将不复存在。DF杂志详细介绍独立掉落贴:
与相关的文章有:
友情链接:综合攻略:
DNF韩服第二次平衡性改版 职业技能数据改动整合
& & & &&此次更新将于6月11日更新在TYF中,正式服更新时间为6月27日(DNF韩服六月份改动合集)
  技能数据
攻击力-20%,蓄力时间-15%
删除蓄力时间增加
恶即斩最后一击攻击力增加量-20%
攻击力-15%
攻击力-10%
武器物理攻击力-60%,力量增加量-60%,物理攻击和力量增加时需要的体力-50%
物理魔法攻击力-60%,智力增加量-60%,魔法攻击和智力增加时需要的精神-50%
力量、智力增加值-60%,力量和智力增加时需要的体力,精神力-50%
HP回复量-50%,回复量增加时需要的体力-50%
HP回复量-50%,回复量增加时需要的体力-50%
HP、MP回复量-50%,回复量增加时需要的体力、精神-50%
  女气功
光兵-魔法武器增加量-10%,CD+400%
压制符HP+10倍
放宽条件 霸体时蓄能量速度:30变为55 不在霸体时减少值:1变为1(保持不变)
白虎的HP+10倍
追加感电,落雷符HP+10倍
BOSS,深渊怪,绿名怪抓取持续时间惩罚增加到100% 强化怪惩罚删除
式神-真玄武
BOSS,深渊怪,绿名怪,强化怪的惩罚删除: 真玄武持续时间-50%,抓取持续时间-50% 远古装备:碎魂6对真玄武抓取BOSS,深渊怪,绿名怪,强化怪+200%持续时间变更为+50%持续时间
释放中追加异常状态免疫效果
无敌判定追加
无敌判定追加 无敌回避判定时10秒内命中率、物理暴击率增加10%(最多叠4次) 无敌回避判定之后使用俯冲直拳、腹拳、翔拳时追加霸体
攻击力+20%,破招攻击时追加20%
攻击力+20%,破招攻击时追加20%
攻击力+10%,下段判定范围扩大
攻击力+10%
没有打到敌人也可以形成冲击波
最初学习等级由30变为35,从而提升伤害 刺拳猛击后使用被动觉醒技能切换的技能没有触发被动觉醒效果的现象修复(这次没有这句话,消失了)
神圣组合拳
最初学习等级由35变为40,从而提升伤害 另外追加10%伤害
极速飓风拳
最初学习等级由40变为45,从而提升伤害 另外追加10%伤害
持续时间变为20秒,攻击力+100%,SP消耗减少为40点
技巧精通7级时,追加吸怪效果 技巧精通8级以上时,吸怪效果强化 攻击力+30%
SP消耗量减少为30点
BUG修复:无色消耗:1个变为5个 释放时所有异常免疫(非公开)
破魂组合拳
最后的连续攻击距离和连打间隔减少五分之一
异常特效删除
吸血(死亡切割)和驱散(黑暗之触)以外的异常删除
Y轴范围+50% 飞行距离和击退效果-33%
所有打击追加吸血效果 -吸血几率100% -吸血量=死亡切割的等级*20
厄运之轮当打击到敌人时稍微变更打击方式 击倒判定变为不击倒的伤害判定 击退增加 硬直变更
技能攻击变为暗属性 石柱间隔减少33%:由90变为60 CD减少:7秒变为5秒
追加驱散效果 黑暗之触等级额外效果,对全部敌人附加驱散效果
  男漫游
最后一击不再把敌人向外推 Z轴下段判定增加 固伤变为百分比
固伤变为百分比攻击
打击范围+30%
极限多重爆头
敌人浮空高度小幅调整 提示6发打击标识(貌似是加数字提示的样子)
可以手动打开/关闭
CD由145秒变为137秒
?????(新增被动)
-体术技能使用中强制打断后追加可使用射击技能 射击技能列表:浮空弹、爆头一击、乱射、多重爆头、双鹰回旋、极限多重爆头、疯狂屠戮 体术技能列表:浮空铲、踏射、瞬踢、回旋踢、浮空劫击、回旋劫击 -强制打断后使用射击技能时 一定时间内射击技能攻击力增加BUFF 攻击时消失、持续时间1秒、不重叠 体术技能使用时追加霸体效果:浮空铲,踏射,瞬踢,回旋踢,浮空劫击,回旋截击 技能学习时,移动射击、乱射、浮空劫击、三重控制、踏射技能追加效果
?????学习后,三重控制的浮空弹释放成功后,一定时间内增加物理暴击几率 技能学习时,瞬踢、回旋踢追加增加攻击力
施放成功后在空中的射击增加物理暴击率 最大4发,挨到地面时效果消失
?????学习后,使用后跳时也能使用: 使用时旋转一圈后,以蹲伏姿势射击
?????学习后,施放失败时,地面产生冲击波,可以使敌人浮空
格挡成功时攻击速度、移动速度增加
使用时2秒内攻击速度增加,CD2秒 快速拔枪第一击至最后一击攻击力增加
反击成功时在反击攻击前可以施放乱射和爆头一击 乱射:乱射射击数增加 爆头一击:技能物理暴击率增加
浮空铲 (全部男枪手适用)
由BUFF技能变更为体术主动技能
浮空铲(所有女枪手适用)
变为主动技能 可以在前冲攻击时强制取消使用(PKC不适用) 隐匿切割效果适用
更接近地面移动 固伤变为百分比 隐匿切割效果适用
名字变更为“血腥(姨妈) 附加异常状态变更为出血 可用上旋踢强制取消使用 也可以在空中或地上单独使用,技能快捷键为:↓↓↑→→+Z 固伤变为百分比: 隐匿切割效果适用
出血效果变为100% 删除需要强制技能才能发动的使用条件 伤害统一 上旋踢的隐匿切割范围扩大 以下技能追加效果:浮空铲、音速劫击、炽焰(血腥)劫机、极限多重爆头上旋踢第一击、上旋踢所有打击 双枪极舞刃所有刀刃攻击适用隐匿切割 (双枪极舞刃基本Z技能、上旋踢替换的技能、钉刺替换的技能、刺踢替换的技能、平X最后一下追加的刀刃攻击、终结时的血腥狂欢)
打击范围+30%
极限多重爆头
敌人浮空高度小幅度调整 一定几率对另一个敌人造成伤害的效果删除 女枪:同时攻击最多8个敌人 男枪:同时攻击最多6个敌人 射击数由7回变为5回 射击数减少,相对应的除了最后一击以外的射击攻击力+40% 最大攻击目标数量:6变为9 提示6发打击标识(貌似是加数字提示的样子)
按技能快捷键的效果变更 修改前:技能取消(修改后技能变为按C键取消) 修改后:移动射击的射击攻击(等同于按X攻击)
双枪极舞刃
普通攻击最后一下攻击速度+30% 3级时移动速度上升量由1变为10 6级时攻击速度上升量由1变为10
爆头一击/回头一击
命中出血的敌人时,追加20%伤害
 弹药(分为男改变/女改变/通用改变)
尼尔狙击(通用)
按住Z键,则半自动的打完剩下的子弹 按住Z键的同时,瞄准框无法移动 PKC不适用
尼尔狙击(女)
删除C4技能的前置要求
破甲弹(通用)
破甲弹的装弹数增加 男的爆炎弹默认20+弹药精通4*10=60发 男的破甲弹默认8+弹药精通5*10=58发 女的爆炎弹默认20+弹夹扩充20+TP弹药扩充25=65发 女的破甲弹默认8+弹夹扩充18+TP弹夹扩充30=56发
聚合弹(通用)
数据提示“一次性消耗一定数量的属性弹...”变更为“铁甲弹包含属性弹指定的个数消耗...”
聚合弹(女)
前置技能要求删除
闪击地雷(通用)
Z轴识别范围变为原先的两倍 提示标识变更 使用时安装1个地雷,则剩余的可安装数量将标识出来 剩余的可安装标识跟C4的标识不同,地雷的标识是没有时间限制的(与属性弹、手雷标识一样) 最后一个地雷安装后,左侧的标志UI数量将变为0%E 0数量的情况下再次按技能键则地雷引爆(等同于C4引爆) 每个地雷都有自己的冷却时间,如果持续时间到了或者怪物靠近则自动引爆 闪击地雷的MP消耗+100% 闪击地雷的CD由5秒增加到8秒
闪击地雷(男)
最大可安装数量追加:3个 最大维持时间:10秒变为15秒 伤害+10% TP技能1级学习时追加1个最大安装数量
闪击地雷(女)
最大可安装数量追加:2个
M61地雷(男)
爆炸范围变为原来的1.2倍 眩晕持续时间由2秒变为4秒
散弹枪(女)
比原来的攻击+20%
C4远程炸弹(女)
增加怪物死后自动爆炸的效果 射程+50%,可强制释放 炸弹装置数量上限由5个变为7个(1个怪最多装置3个炸弹) 物理防御力、移动速度、攻击速度减少效果+33%
C4飞速炸弹(通用)
C4飞速炸弹(女)
物理防御力减少效果追加,移动速度,攻击速度减少效果+33% 炸弹装置数量上限由3个变为4个(1个怪最多装置3个炸弹) 飞盘形状的炸弹最多反弹回数由3回增加为4回 无法与C4远程炸弹重叠
弹药(分为男改变/女改变/通用改变)
EMP磁暴(女)
魔攻转化可以转换该技能 电磁场,特殊感电攻击变为物理攻击 3级追加效果:周围敌人的物理/魔法防御力降低15%
弹药精通(男)
弹药改良与弹夹扩充整合一起的新技能,并删除弹药改良和弹夹扩充 转职时为1级,10级为满级 每级消耗20SP 学习所需角色等级=17+弹药精通等级*3 弹药精通学习后,获得以下效果 每1级弹药精通,增加银弹、冰冻弹、爆炎弹装弹数4发 每1级弹药精通,增加破甲弹装弹数5发
弹夹扩充(女)
SP技能每级增加毛雷、冰冻手雷、感电手雷装弹数1个(合计5个) TP技能每级增加毛雷、冰冻手雷、感电手雷装弹数1个(合计5个)
手雷(女枪手通用)
变更和男枪一样的伤害 基本装弹数由6个变为5个
感电手雷(女)
技能初始变更和男弹药一样的伤害,爆炸范围,感电几率,感电持续时间。 基本装填数量由5个变为4个
感电手雷(男)
追加提示装弹个数(不懂)
冰冻手雷(女)
变更为男弹药一样的伤害,冰冻几率
冰冻手雷(男)
基本装弹数量由3个增加为4个 追加提示装弹个数
银弹(通用/全部枪手)
可转换为物理攻击
银弹(全部女枪手)
装弹数减少为20发
冰冻弹(女)
装弹数减少为20发
爆炎弹(女)
装弹数减少为20发
手雷精通(女)
TP强化的三种雷删除 前置技能:毛雷1级 转职时为0级,10级为满级(角色20级可学习) 每级消耗20SP 学习所需角色等级=17+弹药精通等级*3(真没写错,难道是临时工? 学习手雷精通,获得以下效果 -每级毛雷、冰冻手雷、感电手雷1次丢2个的几率+10%(最大100%) -每级冰冻手雷的冰冻、感电手雷的感电效果持续时间+0.3秒(10级+3秒) -每级冰冻手雷的冰冻、感电手雷的感电概率+1%(10级+10%几率) -每级毛雷、冰冻手雷、感电手雷的攻击力+10%(10级+100%) -每级毛雷对植物/昆虫/建筑系怪物追加2%伤害(10级追加20%) -每级感电手雷对不死族/恶魔/精灵系怪物追加2%伤害(10级追加20%) -每3级毛雷、冰冻手雷、感电手雷装弹数+1个(10级增加3个) -与弹夹扩充叠加(重叠时累计增加装弹数13个) -手雷精通在达成10等级时,手雷投掷间隔-50%
魔攻变换(女)
追加EMP磁暴可变换
步枪精通(通用)
SP消耗由30点减少为20点
手弩精通(通用)
转职时为0级,10级为满级 每级消耗20SP 学习所需角色等级=17+弹药精通等级*3(真没写错,难道是临时工?) 10级达成时,银弹、爆炎弹、冰冻弹修正为5发(跟下面表示不理解) 使用手弩时获得下列效果: -普通攻击和空中射击的攻击速度每级+1%(1级学习时为5%,10级为14%) -每级+2%魔法暴击几率(10级为20%) -攻击射程每级+2%(1级学习时为10%,10级为28%) -每学2级增加1次射击次数(10级增加5次攻击次数) -10级达成时,银弹、爆炎弹、冰冻弹的装弹数增加10发
弹药强化(女)
爆炎弹追加攻击力,每级+1% 银弹追加攻击力,每级+2% 毛雷追加攻击力,每级+2% 光子爆弹追加攻击力,每级+5%
光子爆弹(女)
保持最大蓄力持续时间变为5秒
地狱烈焰(男)
保持最大蓄力持续时间变为5秒
&&更多详细的或者,请关注哦&&
  相关tag:
DNF视频推荐
视频排行榜曝国服DNF又要“穿越更新” 角色平衡性改版
Hi~大家好,我是负责DNF版本内容的斯派克。这次我给大家带来了好消息,就是各位冒险家千呼万唤的TB6会在近期更新在DNF上。这次更新,不止包含TB6的内容,也包含韩服在4月更新的蓝拳圣使和散打(男)的平衡性版本更新。换句话说,国服即将更新的是加入更多职业的TB7版本,而非韩服的TB6版本。
大家都在看
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
相关阅读:
相关搜索:
[责任编辑:docterwang]
热门搜索:
Copyright & 1998 - 2016 Tencent. All Rights Reserved正在直播↙(▔^▔)↘ ↙(▔^▔)↘
当前DNF观众最多的直播都在这↙(▔^▔)↘ ↙(▔^▔)↘
当前位置:&>>&&>>&
DNF韩服第二次平衡性改版 职业技能数据改动整合
10:00:58发表 | 来源:Colg | 作者:邂逅不如怀念 |
  此次更新将于6月11日更新在TYF中,正式服更新时间为6月27日(DNF韩服六月份改动合集)
  技能数据
攻击力-20%,蓄力时间-15%
删除蓄力时间增加
恶即斩最后一击攻击力增加量-20%
攻击力-15%
攻击力-10%
武器物理攻击力-60%,力量增加量-60%,物理攻击和力量增加时需要的体力-50%
物理魔法攻击力-60%,智力增加量-60%,魔法攻击和智力增加时需要的精神-50%
力量、智力增加值-60%,力量和智力增加时需要的体力,精神力-50%
HP回复量-50%,回复量增加时需要的体力-50%
HP回复量-50%,回复量增加时需要的体力-50%
HP、MP回复量-50%,回复量增加时需要的体力、精神-50%
光兵-魔法武器增加量-10%,CD+400%
压制符HP+10倍
  霸体时蓄能量速度:30变为55
  不在霸体时减少值:1变为1(保持不变)
白虎的HP+10倍
追加感电,落雷符HP+10倍
BOSS,深渊怪,绿名怪抓取持续时间惩罚增加到100%
  强化怪惩罚删除
式神-真玄武
BOSS,深渊怪,绿名怪,强化怪的惩罚删除:
  真玄武持续时间-50%,抓取持续时间-50%
  远古装备:碎魂6对真玄武抓取BOSS,深渊怪,绿名怪,强化怪+200%持续时间变更为+50%持续时间
释放中追加异常状态免疫效果
把这篇文章分享到:您当前的位置是: ->
DNF守护者二觉技能平衡性改版 守护者技能平衡性改动一览
DNF守护者二觉技能平衡性改版 守护者技能平衡性改动一览
18:20:00来源:斗蟹游戏编辑:云之彼端71
  混沌骑士  策划漫谈  混沌骑士的平衡性调整主要围绕着是解决现有的输出方式过于繁杂和不合理的问题。例如混沌骑士作为法系职业,智力属性影响的魔法攻击作为主要输出手段,但魔灵战士的攻击却为力量属性影响的物理攻击力
。因此对混沌骑士的输出产生影响。通过这次改版,我们修改了混沌骑士和魔灵之间属性关系不合理的诟病。也大幅加强了混沌骑士的输出能力,以此让混沌骑士在队伍中可以扮演更多不一样的职责,而不是单一的控制者。  技能平衡性改版一览以上就是斗蟹小编带来的DNF守护者二觉技能平衡性改版 守护者技能平衡性改动一览,希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!DNF复苏之风大版本更新内容一览活动篇守护者二觉详情新增改动内容一览DNF魔枪士全职业技能展示转职--决斗者转职--先驱者
【DNF】系列游戏推荐
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:338.56 MB
更新时间:
官方网站:
操作系统:WIN7 / XP
大家都在玩
热门游戏攻略
斗蟹推荐专题
侠客风云传
天涯明月刀
今日游戏推荐}

我要回帖

更多关于 dnf职业平衡性改版 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信