坎巴拉太空计划教程计划最新版本是什么? 顺便发给我

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坎巴拉太空计划中文版是一款画面萌系的太空冒险模拟游戏,《坎巴拉太空计划》是一款拥有极高自由度的沙盘风格航空航天模拟游戏。在这里玩家可以扮演Kerbals航空航天工作者,设计、建造并发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个行星系。与其他太空模拟游戏不同的是,你在游戏中还需要自由组合出自己的火箭,然后发射到太空去探索。《坎巴拉太空计划》比较偏向于拟真,需要玩家具备一定的天文学和物理学知识,像现实的航空航天那样计划并进行飞行。同时,它高度地支持插件开发,拥有一个活跃的MOD制作群体。操作按键:按键作用最初加入版本动作组系统/界面控制+放大0.08.5-缩小0.08.5Mod+F2打开调试控制台0.08.5M打开/关闭轨道地图0.11.0Tab在轨道地图中切换焦点0.11.0Shift+Tab在轨道地图中切换焦点(上一个)0.11.0?退格重设轨道地图的焦点0.17.0Insert分级视角(默认视角)0.18Delete对接视角0.18.时间加速(大气层中为物理加速) 加快0.11.0,时间加速(大气层中为物理加速) 减慢0.11.0Mod+.物理加速(强制) 加快&0.17.0Mod+,物理加速(强制) 减慢0.17.0. (小键盘 Del)打开/关闭陀螺仪0.12.0?]切换到附近有效的载具/Kerbals(下一个)0.14.0[切换到附近有效的载具/Kerbals(上一个)0.14.0F1截图0.07.3F2显示/隐藏UI界面0.13.0F3打开/关闭飞行报告0.14.0F4打开/关闭飞船标签0.14.0F5快速保存0.14.0F9快速读取0.14.0Ctrl+F10保存/读取状态对话框 (隐藏功能,可以在/KSP/saves/scenarios/里找到)0.14.1?Mod+F12打开/关闭Debug菜单0.19.0飞行控制W俯仰(上/后)0.07.3S俯仰(下/前)0.07.3A偏航 (左转舵/左)0.07.3D偏航 (右转舵/右)0.07.3Q翻滚 (顺时针)0.07.3E翻滚 (逆时针)0.07.3C切换摄像机视角[自动/自由/追踪] 自0.13.30.07.3C切换舱内视角0.17.0V切换摄像机视角[自动/自由/轨道] 自0.170.17.0左Shift增加推力0.07.3左Control减少推力0.07.3空格激活下一分级(注意!请不要随意使用!)0.07.3StageT打开/关闭S.A.S.组件和在其他组件里的S.A.S.0.07.3SASF按住可以暂时打开S.A.S.组件和在其他组件里的S.A.S0.07.3Mod+L锁定现在分级(对于防止意外触动空格健非常有用)0.08.4Caps Lock切换简化/精密操控模式0.08.5R打开/关闭RCS0.11.0RCSHRCS推动向前平移0.11.0NRCS推动向后平移0.11.0IRCS推动向下平移0.11.0JRCS推动向左平移0.11.0KRCS推动向上平移0.11.0LRCS推动向右平移0.11.0X所有发动机熄火(版本0.12隐藏功能)0.12.0G打开/关闭降落组件0.14.0GearMod+WSADQE仰俯/偏航/翻滚配平0.15.0Mod+X取消所有配平0.15.0B轮胎刹车0.15.0BrakesU打开/关闭载具灯光0.15.0Lights]切换到附近有效的载具/Kerbals(下一个)0.14.0[切换到附近有效的载具/Kerbals(上一个)0.14.01, 2, 3...激活第1, 2, 3...动作组0.18.0Custom 01-10退格紧急逃生(可在动作组里编程)0.18.0Abort鼠标右键打开指定部件的菜单0.15.0Mod+鼠标右键打开多个组件对话框/燃料和其他资源传输(应该同时打开要传输的两个容器)0.18.0Home向上滚动图标0.09.0End向下滚动图标0.09.0对接模式W俯仰(上/后)/ 向前平移0.18.0S俯仰(下/前)/ 向后平移0.18.0A偏航 (左转舵/左) / 向左平移0.18.0D偏航 (右转舵/右) / 向后平移0.18.0Q翻滚(顺时针)0.18.0E翻滚(逆时针)0.18.0左Shift向上平移0.18.0左Control向下平移0.18.0空格切换平移/转向模式0.18.0舱外活动(EVA)控制W向前行走/喷气0.16.0S向后行走/喷气0.16.0A向左行走/喷气0.16.0D向右行走/喷气0.16.0Shift向上喷气0.16.0Control向下喷气0.16.0空格跳/离开梯子0.16.0F使用/进入载具0.16.0L打开/关闭灯光0.16.0R打开/关闭喷气背包0.16.0Mod打开/关闭动作0.16.0]切换到附近有效的载具/Kerbals(下一个)0.14.0[切换到附近有效的载具/Kerbals(上一个)0.14.0空格重设视角0.16.0VAB/SPH控制Ctrl+Z撤销上个操作0.08.0Ctrl+Y恢复上个操作0.08.0Mod+鼠标左键复制一个或多个组件0.08.5C打开/关闭磁性角度0.15.0X增加对称数量0.08.5Shift + X减少对称数量0.18.0Page Up向上滚动0.08.5Page Down向下滚动0.08.5Shift+鼠标左键移动整个载具0.09.0+ / 向上滑动滚轮放大0.08.5- / 向下滑动滚轮缩小0.08.5W组件向后旋转0.15.0S组件向前旋转0.15.0A组件逆时针旋转(左)0.15.0D组件顺时针旋转(右)0.15.0Q组件逆时针旋转0.15.0E组件顺时针旋转0.15.0Shift按住以5°旋转组件0.15.0空格重设部件角度0.15.0配置要求:2.0Ghz 双核 CPU2GB 内存512MB 显示卡,Shader Model 3.01.5GB 剩余硬盘空间Windows XP或更高,推荐64bitIntel内核 Mac,Mac OS X 10.6 或更高安装说明;1 解压缩2 开始游戏游戏截图:
坎巴拉太空计划正式版 v1.0.5.1024 硬盘版
坎巴拉太空计划正式版 中文版
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坎巴拉太空计划新手不知道的一些技巧和细节
日 10:13&&&&&阅读(2513)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
是一款比较考验玩家知识的游戏,在这款游戏中玩家需要运用一些物理知识来解决火箭升空入轨等问题,新手玩家在游戏的时候最好先了解一些相关游戏技巧。传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
容易忽略的技巧和细节
在地图模式下鼠标移到上方即可呼出Tracking Station里的物体过滤器。
在过滤器上左击图标即会只显示该图标代表的类型的物体,右击图标则是多选模式。
可以在活动指令舱的右键菜单中点击&Rename Vehicle&来重新设定该载具的名称和类型。
点击指令舱或对接口的右键菜单中的&Control from Here&会将下面的导航球的指向立即同步为该组件的指向。
随时可以在左侧的分级指示/编辑器上编辑分级。
按X可以立即将节流阀减为0%。
按住Alt后可以通过右击呼出多个组件的菜单,按住Alt然后右击两个燃料箱可以在它们之间传输燃料(点In或Out)。
按Caps Lock可以切换到精确控制模式。
在如下情况下你将无法触发分级,左下角STAGE指示灯将保持洋红色:
已按下Alt+L锁定分级
已切换至对接模式(Docking Mode)
没有任何一个可以工作的指令舱,包括载人指令舱没有员以及只有无人指令舱时电量耗尽
你的鼠标正停在左侧的分级指示/编辑器上
时间加速开启
在如下情况下你将失去对飞船的控制:
没有任何一个可以工作的指令舱,包括载人指令舱没有驾驶员以及只有无人指令舱时电量耗尽
时间加速开启
飞船被完全毁坏
在如下情况下你将无法保存当前进度(无论是自动保存还是按F5的快速保存)
节流阀没有调到0%
飞船在大幅度自旋
在大气层中飞行
在地面上移动
飞船被完全毁坏
在太空中可以通过按 Alt+, 和 Alt+. 来开启物理加速,可以很大地节省等待发动机工作完毕的时间。
想让行星际旅行的轨道规划更加精确?在settings.cfg里把&CONIC_PATCH_DRAW_MODE = 3&改成&CONIC_PATCH_DRAW_MODE = 0&。这样会使所有的轨道都依附于所对应天体的当前位置绘制。这样你就能在地图视角中聚焦并放大对应的天体,使得轨道规划结果更易查看。
如果想要增加轨道预测的&段数&&&即最多允许切换多少次SOI&&把下面的&CONIC_PATCH_LIMIT = &后面的数字改得更大一些。
展开的太阳能板十分脆弱,可以被宇航员撞散架。
在引力场中速度越快消耗相同燃料飞船获得的动能越大(Oberth效应)。
推动质量很小的探测器时除了离子火箭真空中比冲最高的核热火箭有时并不是最佳选择,因为核热火箭本身质量就很大。
在低层大气开飞机时一般不需要指令舱的动量轮工作,右击并点击&Toggle Torque&关闭动量轮。
按Alt+W/S/A/D/Q/E可以配平飞机,按Alt+X取消一切配平。
在低重力环境下驾驶电动车建议切换至Docking Mode(或者右击指令舱等带动量轮的部件点击&Toggle Torque&关闭动量轮,或者将Settings/Input/Rover里车轮的控制由WSAD改成其他,如IKJL)来避免带动量轮的组件的工作,从而避免你的车变成特技车。
载具停下之后请用鼠标单击屏幕上方高度计和垂直速度计右边自上到下数第三个按钮(刹车)来将车轮锁死。再次单击或按B解除锁死。
按Alt可以在两种不同的运动方式间切换。
按住Shift跑动。
在梯子上时可以通过按Shift+(W/S/A/D)+空格来向不同的方向跳跃。Shift+空格是向后,Shift+A+空格是向左,其他的以此类推。从地面上爬梯子进入原版的Aeris 3A驾驶舱必须用到这个技巧。
漂浮且已经按R打开喷气背包时按空格可以使宇航员转动到与当前视角相同的方向。
宇航员可以走近并按右键呼出菜单来修理损坏的车轮和重新打包降落伞。
Kerbals的表情不仅仅取决于明面上显示的Courage(勇气)和Stupidity(愚蠢),还很大程度上取决于只在.sfs文件中显示的badS(Badass,坏蛋)参数。badS参数为True的Kerbal在飞行中几乎会一直傻笑。预设的3位宇航员中只有Jebediah的badS参数为True;badS参数会以低概率随机赋予自动生成的宇航员True值。
按住Shift再用鼠标左键点选飞船可以移动整个飞船,无论点击的是Root Part还是普通组件。
按Q/E/W/S/A/D可以以90度旋转组件,同时按住Shift的话则是5度。按空格重置方向。
在VAB/SPH中飞行器的位置会直接映射到发射时的位置&&只是X、Y方向,高度会被重置到发射台或跑道的高度(制作组显然不希望你的火箭在发射台上方20m处生成,除非你使用支架)。
Impact Tolerance的单位是米每秒。它表示该组件能以多高的相对速度撞击地面而不被毁。
车轮(不是飞机轮)的Maximum Speed表明该车轮能以多高的速度在地面上运动而不损坏。
如何把SPH的产品迁移到VAB或者把VAB的产品迁移到SPH?比方说把载具从SPH迁移到VAB,在saves存档名ShipsSPH下找到以它的名字命名的.craft文件,然后把它移动到saves存档名ShipsVAB下,这样你能在VAB中编辑和发射它。更彻底地,用记事本打开该文件,把前面的&type = SPH&改成&type = VAB&,这样它就完全变成VAB产品了。VAB迁移到SPH同理。
坎巴拉太空计划
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Squad
发行时间:
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新人刚进,这个游戏最新的版本在哪下载啊?
这游戏太欢乐了。
随后会放制作过程
猜猜“老哥稳”排第几?
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【B9 5.0】正式版已发布 坑爹时代到来
原帖地址:看大图或者直接进原帖看有几点需要注意:• Active Texture Management mod is practically mandatory现在ATM已经几乎是必须的了。• The stock drag model is no longer supported. FAR or NEAR are now required. While the parts will function in the stock drag model and are balanced, we won*t accept bug reports relating to performance under simulated soup conditions. :^)原版阻力模型现在不再被支持,你现在需要安装FAR或者NEAR。原版也能玩,不过原版阻力模型可能会造成飞行不稳定,来回颤的状态。(NEAR是另一款轻量级气动MOD)• The update will likely break crafts (and thus saves) using 4.0c or the community patches thereof. An optional download which recreates the removed parts is available, but will not help in all cases.旧版组件制作的飞船存档会被新版破坏,可以下载可选包,重新添加已被删除的组件,但是不保证任何情况都有效。• We*ll have to repeat the first answer here. There is nothing different about x64 KSP build from the modding support standpoint, so we can*t do anything about it*s performance. Reports indicate it is highly unstable no matter what mods you are using. Some people manage to make it work, but it might as well be a roll of the dice, and since nobody has any idea why it crashes so much.以上是官方针对64位总出问题的解释,大意是:64位的KSP在MOD支持上与32位没有任何区别,所以我们无法针对64位做出任何优化。有些人用64位可能正常,有的人用就有问题。•INCOMPATIBLE MODS 不兼容列表:• HotRockets 7.21LS - Will break engines and cause other strangeness in career mode. Install before B9, which provides blanking file for the offending MM patches. Otherwise do not install MP_Nazari/b9_hotrockts.cfg. The relevant effects have been inluded in B9 R5.HotRockets 7.21LS 生涯模式会造成发动机失效或产生其他奇怪的问题。不要安装install MP_Nazari/b9_hotrockts.cfg,文件已经包含在新版B9中。• RasterPropMonitor 0.18.2 - Will break IVAs. Install before B9, which provides a blanking file for the offending MM patches. Otherwise do not install the B9_Aerospace/RPM/Patches/* file. B9 R5 includes a custom RPM setup for its IVAs.RasterPropMonitor 0.18.2 会造成舱内视角错误。不要安装B9_Aerospace/RPM/Patches/* ,新版B9已经包含定制的RPM配置。• Skillful R1.2 - Has been known to break mass of larger parts.Skillful R1.2 已确认会造成大组件质量错误。• BD Armory 0.5.0 - Same as Skillful.BD Armory 0.5.0 同上• TweakScale 1.43 - Graphics issues, CTDs.TweakScale 1.43 会造成显示错误。• Modular Fuel Tanks 5.1.1 - Duplicate fuel tanks in parts, not all parts covered.Modular Fuel Tanks 5.1.1 会造成不分油箱重复,不是所有组件都支持。• Real Fuels 7.3 - Same as modular fuel tanks.Real Fuels 7.3同上• Deadly Reentry Continued 5.2 - Not all parts are covered.Deadly Reentry Continued 5.2 不是所有组件都支持。改动列表:(渣英语,翻译可能有误)• Corrected part costs for career.为生涯模式修正了组件价格。• Parts rendered redundant by the aforementioned changes were removed (available as optional download).由于版本更新,多余的零件已经被移除(可作为可选组件进行下载)。• Some radially-attachable parts can now feed fuel into the root part thanks to CrossFeedEnabler.一些径向连接组件现在可以借助CrossFeedEnabler向末端组件传输燃料。• All engines now use KM Gimbal plugin from the Space Shuttle Engines mod for all gimbaling functionality.所有发动机现在使用SSE的KM Gimbal插件以实现矢量推进功能。• Large parts with multiple attachment nodes like HX sections make use of NodeToggle plugin that allows you to selectively disable any nodes, making assembly of certain designs far easier.大的拥有很多连接点的组件(例如HX系列)现已支持NodeToggle插件,允许禁用任意连接点,使组装更为便捷。• SABRE engines now use stock multi-mode engine module.SABRE引擎现在使用原版双模引擎的模式。• ResGen and KineTechAnimation plugins were recompiled for 0.24.2.ResGen 和 KineTechAnimation已适配0.24.2。• Added ModuleManager plugin.添加了最新版ModuleManager。• Fixed reversed MK2 cargo bay animation.修复了MK2货仓的动作。• Numerous changes to attach nodes. Some nodes have been removed. HL Extensions are now surface attached, or use the specialized stackable adapter. Many other stack nodes had incorrect directions.大量修改了连接点。一些连接点已经被删除。HL系列现在可以从表面连接,或者使用特制的转接器连接。一些其他的连接点有不正确的方向。←此句含义未明确• MK2 nodes adjusted to better line up with stock and SpacePlanePlus.MK2组件已经调整,更加适应原版和SpacePlanePlus MOD。• Many incorrect node sizes fixed, many incorrect node names fixed.修复了很多不正常尺寸、不正确名称的节点。• Fixed missing colliders on MK2 cargo bay doors.修复了MK2货仓门的碰撞模型。• H50 landing legs converted to use generic animations, will be converted to new landing leg module in the future.H50着陆架使用了普通的动作效果。今后会变成新的着陆架。• Modified SABRE meshes.改进了SABRE模型。• Converted aerodynamic control surfaces to ModuleControlSurface.将气动控制面更改为单元控制面。• Adjusted rate for alternator modules to bring into line with new Squad values.调整了发电模块,是效率与新的原版组件相匹配。• Fixed tweakable/flow flags for in-engine electric charge storage.修正了引擎内电力存储。• Moved SABREs to the same research node as the RAPIER.将SABRE引擎改为和RAPIER一样的研究节点。?• Adjusted sound effects for most engines.调整大部分引擎的音效。• Gimbal range was increased on many engines.多数引擎的矢量推进范围得到了增加。• Refined thrust curves for the jet engines and SABREs.优化了喷漆引擎和SABRE的推力曲线。• Redone landing gear suspension and traction values.重置了起落架的悬挂和牵引力值。• Fixed numerous minor issues causing warnings in log.修复大量造成日志文件中警告的小错误。• All placeable lights can now change colour via tweakables.所有灯光可以变换颜色。• Many changes and clarifications to the documentation.修改了很多组件的说明。• Cleaned up FAR PartModule blocks, parts are now using the new FAR ctrlSurfFrac parameter for control surfaces.清理了FAR组件模块,现在组件能够调用新版FAR的控制面参数。• Added monopropellant tanks to all cockpits to bring them in line with the stock game.为所有机头添加了RCS燃料罐,使其更加匹配原版。• Ensured all cockpits and crew tanks have the appropriate science module parameters.确保所有的机头和乘员舱拥有适当的科学模块和参数。• Updated sensor packages for new functionality.为新功能更新了传感器包。• Intake area values were updated using some black magic.使用一些黑科技更新了进气区域值。• Added automatic fairing model to the L2 Atlas engine.为L2 Atlas engine添加了自动整流罩模型。• Fixed drag on large airbrake.修正了大型减速板的阻力。• Fixed tweakablity of the compressed air RCS nozzle.修正了隐藏式RCS喷嘴?的调整功能。• Fixed tweakablity of the compressed air resource, added unitCost for it.修正了隐藏式进气口?的调整功能,添加了组件价格。• Fixed spotlights lighting up planets.修正了聚光灯,使其可以照亮行星。• Fixed attach nodes on structural panels.修正了结构板的连接点。• Fixed a few errors with TGA textures.修正了TGA贴图的少量错误。• Normalized torque, mass, energy usage of reaction wheels in both dedicated SAS parts and cockpits/probes.使SAS系统和机头内置的动量轮的扭力、质量、能量消耗正常化。• Fixed stock drag of Vx1 nosecone.修正了Vx1 nosecone的原版气阻。• Added a new RCS block, the R6, a variant of the R5 that is easier to balance crafts with, thanks to two vertical nozzles.添加了新的RCS模块——R6,一种带有双向喷嘴的RCS,相比比R5能更轻易的平衡飞船。• Added flags to all cockpits and crew tanks.为所有机头和乘员舱添加了旗帜。• Added .version file for core mod, and embedded mods that provide one.为核心MOD和嵌入式MOD添加了.version文件。• Added Active Texture Management config.添加了ATM配置文件。• Added missing licenses.添加了许可文件。• Added throttle animation to F119 turbofan.添加了F119 节流阀的动作效果。• Added resourceFlowMode parameter to RCS blocks.为RCS添加了resourceFlowMode参数。• Cleaned a lot of bogus stackSymmetry values from parts.清理了大量伪造的stackSymmetry参数。• Moved ladders and railings to Utility category.将梯子和栏杆移动到了“功能”分组中。• Added FSwheelAlignement PartModule to landing gears.为起落架添加了FSwheelAlignement。?• Added effective intake area to intake descriptions.进气口说明中添加了有效进气区域。• Fixed issues with CDP docking port collider interfering with the root part.修正了CDP对接口与基部碰撞的问题。• Added missing fuel gauges to SABREs.修复了SABRE引擎的燃料标注。• Added blur discs to the commercial turbofan engines.为涡扇发动机添加了模糊区域。• Fixed D25 Tech pointing to a non-existent R&D node.修正了D25 Tech指向一个不存在的节点的问题。?• Compressed air RCS nozzles can now work in atmospheres with no oxygen when used with Karbonite/KSPi intakes.隐藏式空气RCS喷嘴现在可以在不含氧气的大气层内配合Karbonite/KSPi的进气资源使用。• Changed the key of the Info Drive to *o* to prevent interference with RCS.将信息面板的快捷键改成O以防止干扰RCS。下载地址:搬运地址:自制正式版畅玩包:备注:1、ATM、FAR/NEAR需自行下载。地址官网自寻或在我的搬运帖自寻。2、第一个帖由于赶工,质量低下,对删帖表示抱歉。3、看制作组的意思,基本上安了B9你也别寻思玩什么其他的MOD。老老实实单独复制一份KSP玩吧,自己会搞、电脑够猛的除外。
不多说,看图,没图我说...
红石插件上市时,我就造...
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二楼备用,请勿回复。
舱门开关还是一样坑爹么?
b9居然投靠了far。这是准备让官方逼死的节奏阿。
你们就没发现失踪的楼么
bd用不了了 我的云级要变成科考船的节奏?
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战码!真的要入b9的坑了?
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很想装着玩,但我为了火箭发射已经删了好多可以删掉的MOD,并且我无法保证B9和KW、NP起冲突
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