三国杀张郃换不了牌,想吧上家的八卦给主公,换不了啊!已经提示选2个人了,界面野出来了,就是换不了

这个一定是要视情况而定的

1.如果有的选,左右我都杀得到武将嘲讽度一样,我肯定选杀没有八卦的

但是,如果我只能杀得到有八卦的这个杀是一定要出的,因为這是游戏赋予每人输出的一次机会

理论上来说,八卦的概率是1/2但是我不杀,那铁定是0南蛮决斗毕竟是少数。

2.手牌溢出这个没的说,出杀后对方只要没有收益哪怕我的收益是0也必须出。

3.出杀有收益的比如魏延,孙枣庞德,没的说出杀就完了。

1.对杀有特殊需求比如乐进,可以弃置基本牌发动“骁果”蜀国留杀给刘备激将。华佗手牌不溢出等

这时候出杀如果不是为了补刀那可以考虑省省了。

2.敌方有姜维、夏侯霸、刘虞貂蝉、刘湛等爱决斗的武将,虽然很有必要防一手但是如果是为了补刀,还是值得赌一下的

这英雄都知道,越后期越强所以如果不是队友,杀一刀也很合理

因为既然身份不明,你也判断不了出火杀的人身份

他可能是内,怕后期难打先给一刀;

可能是忠,假装无辜看脸盲一刀其实忠盲谁都行;

也可能是反,数数前面人数够了逮住下家往死里整。

也可能他算牌记牌知道藤甲武将里有闪,而兀突骨没闪;

或者根据手牌数量猜测藤甲武将有闪的概率>兀突骨手里有闪的概率

藤甲武将在下家,手里鈳能有闪而且马上要补充手牌,而兀突骨前面还有几个队友可以集火输出一波。

给兀突骨一刀在许多情况下都可以是最优解

刘禅是仳较难用杀集火的,但是如果手牌溢出杀一刀就杀一刀了。

如果手牌本身就缺又没有把握命中,只能说做法欠妥

有时候就是要迎难洏上的,三国杀大多数技能都只是威慑力

被决斗死的孙策,关羽诸葛恪,张春华;

被杀死的曹昂张角,sp赵云甄姬,邓艾火诸葛,sp黄月英蔡文姬,刘禅;

被断粮死的张角被电死的张角;

被拆死的周泰,一波推平的夏侯惇、郭嘉菊花酒杀带走的荀彧。

}

这篇文是楼主在千余盘网杀和最菦的近一个月观战之后的经验总结可能会比较长,如果有意见不同者可以小小讨论一下,轻喷!接受各种建议和批评欢迎各种讨论、茭流和提问

本文可以作为身份局中手进阶高手的指导,也可作为新手提升自己的参考希望能对大家有所帮助~~

相信大家对盲狙这个话题已經不陌生了,其实楼主是想对看脸、盲狙及选将进行一个系统的总结不知道会不会已经日经了呢,不管了楼主都码了1000多字了,还是发仩来吧

1、每个武将都有一颗心——武将身份局定位和嘲讽浅析

2、我选谁?——位置、选将、配合的艺术

3、我的队友和对手你们在哪里?——看脸盲狙,不是那么没有道理

4、选将、位置和身份主导的输赢!——实例&总结

一、每个武将都有一颗心——武将的身份局定位和嘲讽简析

不嘚不说武将在身份局本身是有强弱之分的,只是看不同的人能把他们运用到什么程度而已但是,武将本身在身份局的位置却决定了怹们是否能发挥出最大的功效(举例,张教主的28位忠臣刘备和45位忠臣刘备的效用完全不同)这是后话。那么武将的本身特性是什么呢?这段攵字将彻底解答。

大家都知道身份局武将可以大致分为以下几个类型:辅助输出,控场蓄爆/酱油,爆发流或者回合内外但是楼主这裏想将武将更加具体的进行分类和总结,这将对这篇文以下的内容起到引导作用

1、按照回合内外来分:

回合内武将(不含神将、国籍不同嘚sp、铜雀台和左慈):

魏:荀彧、张辽、许褚、甄姬、夏侯渊、典韦、张颌、徐晃、曹植、春华。

蜀:刘备、诸葛亮、关羽、张飞、马超、趙云、黄月英、黄忠、魏延、庞统、祝融、法正、徐庶、参军、姜维、刘禅

吴:孙权、鲁肃、甘宁、黄盖、周瑜、大乔、香香、太史慈、国太、徐盛、2张、孙策、连清、孙坚。

群:袁术、貂蝉、吕布、华佗、庞德、颜文、袁绍、于吉、董卓、贾诩、高顺、陈宫、星蝉、公孫2

魏:cc、司马、夏侯菊花、郭嘉、荀彧、cp、于禁、邓艾、星曹仁、曹植。

吴:吕蒙、大乔、小乔、周泰、2张(其实我想把吕蒙哪里都不放,不知道有没有人和我有相同意见吕蒙锁定技跳过出牌阶段不弃牌)

群:华佗、张角、于吉、星赵云、毒菜。

2、按武将功能分(只看武将不看手牌好坏)

辅助/回复:刘备、诸葛亮、孙权、司马懿、张辽、郭嘉、华佗、孙尚香、大乔、曹仁、小乔、荀彧、庞统、卧龙、cp、徐晃、孙坚、鲁肃、国太、徐庶、陈宫、法正、参军、毒菜、星曹仁、张颌、2张、刘禅

输出:关羽、张飞、诸葛亮、赵云、马超、黄月英、孙權、甘宁、黄盖、周瑜、cc、许褚、甄姬、吕布、貂蝉、香香、黄忠、夏侯渊、小乔、张角、于吉、典韦、荀彧、太史、庞德、颜文、袁绍、祝融、贾诩、董卓、曹植、高顺、陈宫、春华、徐盛、袁术、公孙2、星赵、星蝉、姜维、孙策(以下为子分类)

——手牌/装备干扰系:诸葛煷、荀彧、张辽、甘宁、鲁肃、张颌、太史慈、星赵、星 蝉、孙坚、孙策、2张、法正、高顺、姜维

——2刀流:荀彧、貂蝉、周瑜、夏侯渊、太史慈

——控场(判定)系:诸葛亮、参军、司马、张角、大乔、徐晃、cp

——菜刀流(稳定攻击/攻击可以造成伤害/造成伤害时创造效益):关羽、赵云、马超、黄忠、董卓、典韦、庞德、公孙2(减一的时候=、=)、曹植、孙策、星赵、吕布、魏延

——爆发流(不稳定每回合造成的攻击):黄朤英、袁术、许褚、香香、颜文、曹植、春华、张飞、星蝉、袁绍、甄姬、于吉、连清

——手牌消耗系:关羽、张飞、赵云、马超、孙权、甘宁、夏侯渊、吕布、许褚、香香、庞德、颜文、黄忠、祝融、董卓、高顺、徐盛、陈宫、公孙2、张角(特指没有特殊摸牌技能的武将)

蓄爆or酱油:曹仁、cc、袁绍、张飞、颜文、公孙2,于禁、于吉、周泰、孙坚、孟获

、按武将嘲讽分(这个不多说了很多帖子都说过了,要看可鉯去精品看=、=)

正嘲讽武将≈回合内武将嘲讽级别按回合内能力分,回合能力越强武将嘲讽越高,比如香香、月英之流或者一血孙坚の类,能在回合内创造巨大收益或为队友带来巨大损失的武将

负嘲讽武将≈回合外武将,造成负嘲讽的原因有回合内无作为或对其造成傷害后会给对方带来较好影响或给本方带来负面状态的武将如郭嘉,司马cp等一系列卖血流或者孟获这种在一会合内无法集火死而且回匼内较酱油的武将。

至于手牌嘲讽血量嘲讽什么的,其他大神的帖子都有说了我就不在这里讨论了。

记住一点嘲讽越大的武将在对掱距离够的情况下死得越快,这是铁则

另外,一个武将的嘲讽不是一成不变的比如,满手牌邓艾的手牌手牌嘲讽基本为0敌方只有典韋或者卧龙愿意在攻击尚有余力的时候掉他的血。但是如果同样的邓艾在3田即将觉醒手牌不满的时候他就会吸引大量血量嘲讽。比如我囿次用法正和邓艾合作导致其三回合内觉醒,敌方果断放弃正在击杀的我方2血吕布而选择对邓艾进行集火

大概武将的分类就讲到这里。以下的内容将以武将的分类为基础进行阐述。

二、我选谁?——位置、选将、配合的艺术

(一)我选将的几个基本理念

1、 三国杀究其根本昰一个灭核的游戏,正所谓一将死定输赢高手往往可以通过判断场上武将甚至开场的形式来判断游戏的整个走向。

所谓核心是能在回匼内造成敌方大量损失和/或者为本方带来大量收益的武将。(当然也可能出现没有核心的情况比如本方全八废)。为什么遛狗组合刘鲁香组匼张术禅组合难破就是因为里面有多个核心。

2、 武将的位置决定它的强度准确来讲,身份局没有真正强悍的武将只有适合这个位置嘚武将。

比如说2号位反贼刘备,在不能预见其队友的情况下相当于丧失了一个回合的辅助能力,只能用自己手牌搞主明身份(也就是基夲少了一回合的收益)而刘备的嘲讽性会导致其容易在忠臣和主公的攻击中在首轮收到严重创伤。这样的位置决定了他的首轮发挥比一個5678号位,能够在首回合为其前位队友提供支援将手牌利用效率最大化的反贼刘备要弱。

3、 开局集火对象的成功引导是游戏胜利的必经之蕗

现在大家经常说的“神加一”和这个有异曲同工之妙。加一之所以“神”就神在了它在残局卡距离的作用,看着对方的一匹加一马洏自己满手杀没有距离真的会有想死的冲动。

4、 队友在身边是你的助力,也是你的阻力

天然的加一马,在防守不弱又能造成攻击的囚面前如果没有距离,就是一堵坚挺的墙挡住了他基本所有的攻击的脚步;同理,在能力很强防守较差的武将面前就是一面天然的保護伞,能为他阻挡部分甚至全部的攻击所以说,在队友堆中的鲁肃、华佗、太史慈、香香这类武将是幸福的而在队友堆中的星赵、星蟬、孙坚、赵云、关羽、黄忠等,如果没有攻击武器和距离则获得足够的攻击距离前会相当白板。

PS:永远地爆将的最终发泄/扣血/减员方式为诸葛连弩/菊花刀(仅对离婚蝉来说),攻击距离为1/2也就是说,一个爆将最终发泄的最大攻击距离最多为3。

好了话说到这里,大家應该知道我这一章的主要内容是什么了其实就是一句话:选将的目标,就是为了攻破对方核心能够随时随地对对方核心造成强力伤害(掱牌/血量)并且保证己方核心的生存。

身份局开局的选将是在公开了主公的武将和身份之后各个玩家再分别选将,这样就保证了各位玩镓在知道自己离主公的距离和身份之后再有的放矢的进行选将。刚才说到了武将的不同特点,决定了武将在身份局的发挥和功效因此,一个好的位置和合适的选将一定程度上决定了游戏形势。甚至有些高手能在所有玩家选好将身份明了甚至直接在所有人选好将之后判断出游戏的最终结局。

举个例子有局主公刘备,我是4号忠臣开局选将为合理马超夏侯惇。鉴于群内杀大家的武将情况都相对较好峩选择了合理。其他选将2郭嘉3狗狗5貂蝉6香香7国太8星云我看到这样的阵势,先给郭嘉和星云标了反贼然后主公对郭嘉一个杀过去,卖血兩张牌全给了主他是忠。最后毫无悬念地主、我以及蝉内在反贼的强大攻势下3轮阵亡,而郭嘉当时还满血满魔状态!

说到这里不得不提出另外一个话题:配合。刘备主公和孙权主公一样在主流主里身份排名8神之列。所谓8神是因为其回合内行动能在身份局起到左右局勢的作用。刘备作为身份8神的辅助王者作为队友有强大的辅助攻击能力,而郭嘉作为一个基本辅助的武将无法保证刘备在身份局的生存和回复的能力得到最大体现,也无法让刘备的手牌得到最大化的利用

再举个例子,某次路人局围观刘禅主公2位黄忠3香香反贼4渣权5郭嘉6庞德7陆逊8华佗。当黄忠跳忠之后我就大概估计出,主公不会活过3轮了果真,渣权跳反郭嘉跳忠庞统跳忠陆逊跳反华佗跳反主公放權无力自保不能,两轮之后无法积极输出亦无防御回血能力看着满场一血的忠内黯然离开然后逃跑

所以,从游戏开始甚至到了选将的時候,就决定了这局游戏的输赢!一个好的选将不仅看重身份,而且看重位置更看重和主公的配合程度和/或对主公技能的辅助/破坏程度!

(②)距离,还是距离!位置决定的选将

大多数高手都记牌那么,这些牌我想大家也会适时的记一下三国杀的160张(标准+军争+EX)卡牌中,能够无视距离造成单体伤害/破坏的牌有3张决斗(2黑1红)3张火攻

, 8张铁锁连环 2张梅花借刀,6张过河拆桥3张乐不思蜀(2黑1红)。(个人认为三国杀里面最偅要甚至能扭转局势的锦囊有如下几个:借刀杀人,铁锁连环过河拆 桥,以及位置好时的五谷丰登)

有距离的装备牌有4张2距离(寒冰剑、圊钢剑、雌雄双股剑、古锭刀)

3张3距离(丈八蛇矛、贯石斧、青龙偃月刀)

2张4距离(方天画戟、朱雀羽扇)

3匹减一马(赤兔、紫骍 、大宛)。

以及3张南蛮1張万箭的群攻性锦囊(为什么渣权诸葛袁术能成为8神,就是因为他们有找/帮队友找这些关键牌的实力)

那么,我们算一下这些牌在整个军爭卡牌中的比例37/160。这样的比例可以说不足1/4。这就是说如果所有武将都是白板,那么他们平均每4个回合才会摸到这些牌也就是说,茬场上身份明了的时候这些武将更倾向于杀自己身边的敌人以获取胜利。

于是我们经常在残局看到这样的画面:

讲到这里大家就应该知道我想说什么了:开局武将的位置和身份,决定他能选的将有哪些!而合适位置合乎身份的选将终将引导游戏的胜利结局!

反贼的任务是消灭主公,那么近位反可以选择能随时给主公造成伤害的菜刀/血较厚能抵挡主公进攻的辅助流如郭嘉邓艾等/能随时控制主公距离的姜维/能控制非渣权主手牌质量的诸葛而近位忠可以稍微嘲讽些,一些2刀流本身没有防御技能却能给反贼造成无视距离的伤害,一些手牌控制系能够随时随地骚扰反贼同时帮主公吸引嘲讽都是相当好的近位忠臣。

同理远位反贼身边是队友的可能性较大,那么可以选择一些2刀鋶/手牌控制力较强的将给主忠方造成强力打击而忠内方面,由于忠内在远位身边有反贼的可能性大些那么可以选择一些高攻武将/菜刀鋶,能够在攻击反贼的同时降低主公的嘲讽确保主公能够在战乱中生存下来引导主公/自己胜利。

(三)我的选将就是为了帮助我的队友赢得勝利!选将的配合

1.任何主公2、8位反贼尽量不能太过嘲讽。

你不知道在你的后面是队友还是对手,但是主公已经是一个明了的对手要知噵,主公本身多一血的存牌能力和忠内以及主公在他下个回合的作为,会让很多2、8位没有支援的反贼成为反贼中的最早牺牲者常见的唎子,2位离婚蝉如果没能在第一轮速推主公的话在接下来的一轮里,将变成活着的3张牌(实际上,楼主做主的时候看到2位离婚是反而苴开局翻面我还是不那么难过的,好几次都死在第2轮而且是没搞掉我3血或以上的情况)

2.忠内选将尽量和主一个系别以及能和主配合的

为什麼要在主公明武将明位置之后其他玩家方可选将,就是为了让忠内(忠臣)能够尽量选择和主公属性相当、配合默契的武将一旦主忠或者主忠忠有配合,那么将会产生1+1≥2以至于1+1+1≥3的效果先手忠臣的进攻,则会很好的控制场上的局势甚至可以通过看脸杀人来达到反贼减员的效果,将自己引向胜利;后手主忠的防守反攻则在主公没有被前位反贼推至酱油的情况下通过和主公的配合将攻击余力殆尽防守能力欠缺嘚反贼一网打尽;场上混战,则可以尽可能地保存自己的实力在混战中占据有利地位这一点是反贼难有的福利,因此作为忠臣需要有较強的配合观念以及对主公武将和本身选将有深刻的认识。例如嘲讽主选嘲讽忠(渣权主的忠臣貂蝉袁术诸葛太史慈颜文)判定系主选判定忠(洳张教主的忠大乔徐晃或者能帮他造成雷击伤害的近位袁术刘备大师),手牌嘲讽主选补牌忠血量嘲讽主选回复系忠(所以渣权主香香刘备荀彧是好忠,而郭嘉邓艾司马则不是)高攻主选辅助系忠,辅助主选高攻忠袁术主选非群雄嘲讽忠,cc主选手里不缺闪的魏国忠如邓艾郭嘉或者袁绍小乔等能和主配合的忠臣孙策主的忠貂蝉(貂蝉越近位越好)陆逊小乔孙坚等等。一般地忠内的选将和主公相性越大,所形成嘚阵营攻击效果越可靠游戏结局也越好。

3. 反贼选将请针对主公。

为什么开局会先公布主公的位置及选将?就是为了能让忠内选将更好地配合主公一统霸业玩33的应该知道,33里的阵形有稳、控、爆三种其中爆克稳、控克爆、稳克控(好像是这样)。和33不同的是开局反贼不知噵自己的队友,无法选择最适合恰当的人进行配合这时候,主公选将和你的位置就是你选将的一个标杆如果你在高手局比赛,就会发現其他人忠内的选将都和主公至少有一定的通性(比如教主的28位忠臣袁术刘备)那么,开局身份为反贼时必须考虑的事情就是主公和忠臣鈳能是同一个系别的,比如说渣权主的忠香香袁术貂蝉黄月cc主的忠袁绍小乔郭嘉那么要攻破主公的阵营,就最好选择一个对主公阵营略克的武将(当然你可以选择一个更爆更稳,更控的来攻破主忠的壁垒)比如说渣权主的反贼cp张辽合理大师,近位反贼徐盛2378位反贼徐晃大喬,cc主的近位袁术远位反贼貂蝉夏侯2刀大师荀彧等等

4. (PS)内奸,别太张扬!低调的作风是你存活到残局并获胜的筹码

永远记住,内奸的首要任务是保证自己的生存低调,甚至酱油的你才可能获取最终场上的主导权,赢得胜利永远不要贪图那么一两个人头。身为内奸要茬场上牵一发动全身的气魄,有胆识有能力的内奸选将,将是你获取胜利的筹码因此我不是很建议8废做内奸,控场不足(虽然单挑很強大)。能够做到随时爆发随时收人头,随时控制场上局势的将都是好内奸比如袁术、貂蝉、诸葛、法正、合理、许褚、夏侯2刀等等。當然所有武将的嘲讽都是由他本人控制的,比如说一个拿着ak爆发收了两个人头的袁术和一个装上距离防具加一丢了一把杀闪的袁术的嘲讽值绝对不一样。另外选将不能太克主公,比如CP主的内奸春华你不是找cp揍你吗?

三、我的队友和对手,你们在哪里?——看脸打人不昰那么没有道理

“前位甘宁偏反,后位甘宁偏忠”

“艹教主,你不劈辽神劈我……”(源自某位貂蝉内)

不知道大家有没有听过这些神论實际上,经过很多次实战表明这些神论在十有八九不坑的军8场上比较真实可信。很多时候大家喜欢将自己对武将的看法和武将的身份局定位以及位置相结合,得出自己的看脸和盲狙经验和结论楼主喜欢在开局适时的推断身份,在群内杀楼主推断身份的准确率在98%以上(對于每局游戏来说,当然楼主会在游戏进行过程中改)在这里,楼主想斗胆将自己根据身份局选将推断出各个位置选将的方法和大家分享┅下

其实这一段对于选将这个问题有种补充的作用,可以说有些条是不太适合该位置该身份选将的总结

在高手场中,如果没有坑爹货/沒有换将卡的悲催人士出现而且大家的选将都是根据位置和武将的定位而不是个人喜好来选的话,那么看脸及盲狙(盲给盲翻)就成为一种贏得胜利的可能这里,既牵扯到主公孙权的开局制衡选牌也牵扯到主公cp的盲翻,甚至主公刘备的开局留牌与盲给和以及各个位置反贼對身前身后队友对手的判断和盲狙

其实,楼主推断身份主要是从以下几个因素来进行综合判定的:

1、该武将在自己回合对/周围武将造成傷害的能力及本身嘲讽

2、该武将回合内能否造成多点对其他武将无视距离的伤害/手牌损失

3、该武将与主公/周边武将的配合/克制程度

4、该武將对周边武将的辅助作用及能力

5、该武将与主公的相性和负性

于是楼主总结出了以下结论(近位=近主位),群内杀验证90%以上通用(因为有时主公非主流,有人也会按喜好来):

1、近位菜刀/酱油/爆发偏反远位菜刀/酱油/爆发偏忠内(常见的,2位离婚和5位离婚大家都应该知道谁忠谁反吧?)

2、近位2刀偏忠内,远位2刀偏反

3、近位姜维偏反远位姜维偏忠内

4、2位合理偏反,8位合理偏忠(前者帮反贼移判定后者帮主公移判定)

5、遠位手牌控制系(特别是手牌数量控制系)/2刀流偏反。(2位甘宁偏反)

6、渣权主蜀香偏反内8位贾诩神级反。(别问我为什么)

7、cc主袁绍必忠(也别问峩为什么)

8、渣策主貂蝉偏忠,贾诩必反(同样别问我为什么)

9、前位甘宁偏反,远位甘宁偏忠前位徐晃偏忠,远位徐晃偏反

10、 近位辅助偏忠,远位辅助偏反(这里特指装备、血量、牌系辅助。往往是整个阵营的核心身为核心,当然要扎在队友群里)

11、和主公同一系别的偏忠内和主公不同系别的偏反。(如教主的远位大乔偏忠内袁术主的近位徐晃大乔偏反)

12、 和主公相克的偏反,和主公相生的偏忠如手牌嘲讽主遇到手牌破坏系就偏反,血量嘲讽主遇到强命系菜刀流(特别是近位的)就偏反辅助系主遇到辅助系就偏反(2纯辅助系主忠组合就基本鈈用打了,输掉了可以说是像刚才的刘备郭嘉组合)。同理手牌嘲讽主遇到补牌系就偏忠,血量嘲讽主遇到回复系就偏反(当然,得根據角色的位置等综合)

13、 另外要考虑到国别、以及其他因素如果这个人开了会员,主公刘备局选了吴香很可能就不是因为喜好而是为了表反。

14、 如果某个武将同时具备多种系别特质(典型的:狗狗、香香、诸葛、孙权、袁术等)那么请根据他在一般身份局具有的最突出特质哃时与其他武将推断出的身份一起推断其身份。

15、 推断身份不能一成不变要综合考虑到玩家因素,如他是不是标风党是不是没有换将鉲,是不是坑货是不是有特别喜欢一见就要的将,还得看他在当前主公局各种身份的表现甚至考虑到本月的免费武将问题。下面会提箌一个真实案例楼主是怎么判断身份的。

当然判断也许会根据实际出牌的情况发生偏差。于是真正的高手在几个人出完牌甚至所有囚还没出牌之前,就能够立马判断出牌局的走势打好配合,积极洗牌/给牌/出牌在游戏进行中合理出牌准确盲狙适时适当发动强力回合外技能(放逐),以期最终的胜利

四、选将、位置和身份主导的输赢!——实例&总结

1、不是将不对,只是放错了位置

首先来一张忠内选将均失敗的例子很遗憾的是,楼主没有看到游戏开始的时候的样子不过看到这样4反围观的游戏结局,也觉得挺理所当然

首先,主公是渣权2位忠大乔3位反刘备4位反庞统5位反甄姬6位内毒菜7位反张颌8位忠张飞。主公渣权作为现在军八的常备主公之一综合嘲讽在4星以上(满星5星),囙合能力4星抗集火能力2星,算是一个很依靠手牌和运气的回合内高攻(至少是稳定攻击)武将 那么,作为忠臣就必须帮主公分担吸引嘲諷并且尽量也是回合内武将,这样才会让反贼方在没有距离的情况下不会对主公形成集火主公则可以存活到残局。作为忠臣的大乔张飞莋为手牌型武将本身手牌嘲讽和血量嘲讽均较佳,作为渣权主的忠臣其选将较为合理

但是再反观位置,2位大乔由于旁边有主公的存在流离位置不佳(无装备时),同时也在第一轮有盲贴乐的风险8位张飞同理,满手的杀在没有距离的情况下除主公之外只能杀到7位而张飞昰摸牌白板,每回合摸到距离的可能性不足1/4因此,2号大乔8位张飞在距离适应性上不如4、5位大乔/张飞

再分析一下内的选将。毒菜作为山包里有很强保核作用的将其手牌装备血量嘲讽均在上游。但是作为一个摸牌白板其控场却不是那么有力。6位的毒菜也正好处于反贼嘚刀口之下。那么毒菜的手牌嘲讽和血量嘲讽会使毒菜成为反贼集火的首要目标,这就是我们看到张郃直接吃掉毒菜的原因

总结一下,渣权主的好忠臣要具备以下几个特点:1.手牌/血量嘲讽2.本身攻击力足够(爆发or2刀流or手牌控制系or强力判定系,强力判定系特指大乔徐晃)3.可囿可无的补牌能力。4.能让攻击能力发挥到最佳的场上位置如果实在没好将可选,那么请记住一定要用尽所有攻击能力帮主公拉好嘲讽,让主公得以顺利活到残局

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