网络游戏背景音乐,神曲,背景音乐

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请问PPTV里头神曲广告的背景音乐!
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如题!RTRTRTRT~~~跪求哎!~
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亲爱的玩家,您好7 O0 F' p1 |- [# p
这个我咨询一下相关人员,有结果给您回复。
玩游戏,上37.com!!
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好的好的!多谢哎!
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版主求解答哎!~~~~~
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我也好想知道啊& &&&网上说是指环王的主题音乐& & 求解啊@
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囍特楽 2 B4 B( @( V7 X" G2 O# H) N
. F' n0 a% c/ y5 Q7 ?% \1 J&&K
& & 是taylor&&的《love story》 吗?
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Good&&time& &歌名
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谢谢& && && && && && && &&&" A1 n/ W8 K' O3 T; Y, P
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入选曲目(50)
“最终幻想水晶序曲 FF一切故事的起源,一切万物的终极,那永恒静谧的时光中,洒下一缕水晶的光辉,光明与诸次元同在。
Amazing grace,how sweet the sound.That saved a wretch like me.I once was lost,but now I'm found.Was blind but now I see.T'was grace that taught my heart to fear.And grace my fear relieved.How precious did that grace appear,the hour I first believed.
TsukiYAGAMI”
“深深隐匿的悲伤:永恒之塔主题曲,喜欢从高音时突然音一转转入略带失落的低音。脑海中是一双美到窒息的欧美眼眸,仰望的眼神突然坠落,低眉,长长的睫毛上落满月色的画面。——by 半阕茶话
…………蓬山无路,愁肠百转…………四年前听,就已欲罢不能,寄言诸君,此曲慎听!——by 凌秋裳
如果有一天我像树叶一样飘落,离开了这五彩的世界,请别为我哭泣,我那时一定是完成我的任务而无憾于你们的期待。
在兽兽的记忆中,yozoh是那种快乐的,阳光,带着清新的女生,比如说她的代表歌曲Sweet Step,可是这首forgotten sorrow 却完全打破了兽兽的映像,轻盈的哼唱,如同深夜中的精灵,诉说着遥远的歌谣。把遗忘的悲伤慢慢流淌到心中。
美妙的配乐,出自梁邦彦之手,优美的小提琴,洋溢着优美的情怀,加上优雅的钢琴,无疑让耳朵的到最大享受、——by 兽兽
不相信命運的少年,思索为什么美好的事物却不被命運所容,這卻成為悲劇的開始。
命運啊,你所希求的到底是一場悲劇還是喜劇?
-----艾利克斯
赤脚坐在白色的木地板上,几盆花的叶子被透过白色窗帘的风轻轻掀动,我梦想的家里就应该放着这样的音乐。 —— by sue
永恒之塔的主题曲,我不怎么玩游戏尤其是网游,心里总会对有关游戏的东西有种抵制。但是自从听过魔兽之中的《亡灵序曲》之后慢慢地改变了游戏音乐的看法。这次推荐的这首《Forgotten Sorrow》又再次让我吃惊,干净清澈的声音之中深深地隐匿着一股悲伤,直指心灵,虽悲伤却温和。—— by
dn_newborn
女声柔和,干净,清澈的嗓音让我吃惊并逐渐喜欢上。同时女声清澈的声音之中或多或少地潜藏着一股忧郁,直指心灵,悲伤中带着温和。旋律轻轻的敲打着尘埃心事中的过往,渗透中的力量使人心碎,音符的幽雅空灵贯穿全身。 —— by 姼伖”
“激战2主题曲:《Fear Not This Night》,英文原版,空灵的曲风。
是根据激战2原声为原型创作的,让人难以忘怀的美妙歌曲。这首歌来自神秘的希尔瓦族,由泰瑞亚大陆的苍白之树咏唱,象征着无尽的希望。演唱者Asja的 温柔、高昂的声音完美的具现了希尔瓦的高贵精神。这首歌象征着英雄们保护泰瑞亚不受远古巨龙的威胁的传奇之旅。
——by 六脉剑圣”
“上古卷轴V天际主题曲,龙裔们用龙语吟诵:
空耳如下↓↓↓
永!不!后!退!
永!不!后!退!
帕拉丁 帕拉丁 让它血洒大地
何谓难 何谓苦 抛向大海百川
捍卫国 拿起枪 我们雄心挑战
踏大地 踏大地 我们感恩未来
天不怕 地不怕 信仰在
我们必须鼓众 跨越阻碍 站起来
不认输 变成龙
让民主照中国
何苦难 望苍天 唱热歌
站在苍天中 星魂白 踏破宇宙
——by ?沙普乐星?”
“剑灵开幕曲
在哨笛的那个优美旋律引导之下,雄浑而富有流动感的管弦乐主题缓缓出现,打击乐的节奏感以及营造出来的那种万马奔腾的意象,都能令听者想到&滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄&那般的历史宏大沧桑感,也无怪乎不少人说这款游戏的配乐如果作为电影《赤壁》的配乐就完美了,曲调变化多端,编曲比较复杂,情感多次变幻,作为游戏登陆界面的音乐,可以说一下子就深深吸引到了每个玩家,不知道是否有玩家在登陆界面因为欣赏这首神曲而忘了进入游戏呢?—— by
シュヴァリエ”
“剑灵 搭乘龙脉飞行界面的音乐,其实在游戏中也出现过,当玩家在修炼谷乘龙脉习得轻功乘风飞翔的时候就会出现这首曲子,喻示着玩家即将在游戏中迎来一个新的天地和境界,而且曲子配合玩家御风飞行的场景,使得玩家在玩到这里的时候有一种说不出的激动之感。整首曲子都是在表现一种豪情万丈的感觉,表现新时代和新世界来临之前的期待感和喜悦感,这正符合游戏更新的主题,也符合乘风飞行的情境,岩代太郎依然采用了他最为擅长的饱含复杂情感的低沉管弦乐来表达这种种豪情,整个曲子的情绪是慢慢从低潮烘托到高潮的一个过程,犹如金庸的小说作品一样,越到后面越精彩,也就是像所谓的煮开水过程一样 —— by
シュヴァリエ”
“最终幻想交响组曲第一幕:最终幻想2组曲,大气磅礴,神圣悠远,灵魂共鸣。”
“最终幻想3·悠久之风传说主题曲:水之巫女。
谨以此纪念FF3的时光,夏天的味道,悠远的风声,朗朗晴空下水晶般透明的心灵,澄澈如琉璃的灵魂,无忧无虑的少年岁月,遥远时空之中不曾消散的记忆。”
“最终幻想7·圣子降临 克劳德的微笑
还记得玩过FF7之后再看AC,aeris回过身的一瞬间眼泪就下来了。 —— by
正莫名想到些忧伤的事不禁心塞,听到了这首瞬间治愈,克劳德如释重负的淡淡微笑,一切都会过去的吧。 —— by layla
FF·圣子降临里最爱的BGM……配上最后Zack和Aeris终于出现在片尾,和cloud对视的场景,各种感动&皿&
—— by银发的小卷子”
“最终幻想7 艾丽斯之歌
本传似乎离得有些远:看过圣子玩过危机之源,就算地狱犬的CG也没落下;对VII的感情似乎应是最深。帅哥固然养眼,但最喜欢的角色似乎从未改变。一直觉得整个故事里爱丽丝是唯一一抹亮色,据说希腊人常将鸢尾种与墓地;因为Iris的愿意即为彩虹……
——by Leaf小葉”
“最终幻想7·圣子降临插曲:允诺之地
唱诗般的肃穆,克劳德与艾丽斯,废弃的圣堂,光辉下的花海,金发碧眼的战士,白皙的脸庞上一缕泪光”
“最终幻想7·圣子降临片尾曲 FF7诸经典ost的集合 一场听觉盛宴”
“最终幻想8主题曲,让王菲扬名六大洲、受歌迷加冕为天后之作。
把37页评论翻完,意外发现了很多同时代的人。那一年我还在上高中,喜欢王菲,喜欢听电台。当电台里介绍这首“王菲新歌”的时候说:这是《太空战士8》的主题曲……
几年后,我站在游戏厅里,看着一张有莉诺亚和斯考尔标题“太空战士8”的海报,对身边的男友说:“这个女主角很像是《最终幻想》里的啊……”(那时候隐约知道最终幻想和天野喜孝的独特画风)男友在旁边笑趴了,我才知道原来《太空战士》就是《最终幻想》
我要谢谢带我玩游戏,带我穿版了FF8的男友——嘛,虽然他其实是个人渣-_,-
不过没关系,游戏依然是美好的,音乐也依然是美好的。那一年我借了同学的磁带,把歌词抄在纸上,一遍一遍的学唱,就连间奏部分的笛声也可以完整的用口哨吹出来。现在去KTV时,如果有机会,我就会点这首歌。虽然MV画面里只有王菲没有莉诺亚和斯考尔,但只要音乐响起,他们的身影就会出现在我的脑海里。
“最终幻想9主题曲:生命的旋律
听着这首melodies of life,很怀念很怀念高中玩FF9的日子~~当年第一次在游戏里听到这首曲子时一下子完全被打败,温暖温柔的女声,治愈系神曲。。。。 ——by 虫虫
医生说休息的时候可以听听舒服的音乐帮助恢复。
瞬间就想到这个旋律,FF9那会还是小毛孩子的我只能看别人家玩着PS 耳边的这首旋律不曾忘记。名为生命的旋律。生命,不正是无谓去保护的重要之物么! —— by kind”
“最终幻想X主旋律:To Zanarkand
Zanarkand,男主角天然健气受(大雾)Tidus的故乡,原罪之祈祷中封印千年的幻境国服,如梦如水如月华的钢琴曲,Tidus与Yuna的羁绊亦如梦幻泡影镜花水月般消散在海中。”
“To Zanarkand 交响乐版,无法忘却的古迹,跨越千年的爱恋,Sin的轮回,永远的纳基节……”
“最终幻想X主题曲
说来惭愧,ff的正作我一作都没玩过,只通了ff7cc和fft。小学时候的我们对ff的热爱和渴望,就是守着点歌台,看尤娜在流光溢彩的舞台上唱那首素敵だね,一身罗绮,满脸幸福,舞台之外的酣战犹如隔世。而对于屏幕外的我们来说,这些便是全部的幻想,初恋与夏之梦 —— by 崩”
“最终幻想X-2主题曲千言万语
虽然并不是植松先生的作曲 但我依旧认为FFX2的音乐很赞 故事本身也很有乐趣 记得当时玩的时候年纪还小...人物变身换装时...总觉得好害羞 FF之后的几大主题曲都很赞 不过个人还是喜欢千言万语多一些
“最终幻想12开幕曲 随着悠扬的交响乐,我们也仿佛乘着Vaan驾驶着修特拉尔号飞上了伊瓦利斯的朗朗碧空”
“最终幻想12主题曲:Kiss me good-bye
Kiss me good-bye,因为想变成崭新的二人,也因为爱你,厚实的歌曲更能表现出那份爱的深沉。 —— by
aria逆生长中
永远的达尔马斯卡,永远的阿尔卡迪亚,空贼的梦想,亡国的公主,将军的承诺,古神的野望,帝国的争霸,皇子间的兄弟阋墙,为自由而战的孩子们……永恒的FF12”
“最终幻想13插曲Serah's Theme—— Eternal Oath for Love”
“FINAL FANTASY XIII 主题曲”
“《FF13》的主题曲 是否想起了snow和Serah一起看烟花的情景~~”
“最终幻想14主题曲 Susan Calloway 献声
大气而典雅的声线使得这首主题歌显得具有一种历史沧桑感,表达了一种无尽的幽思之意,使得整个游戏都具有一种高度奇幻的氛围感,在《最终幻想14》2.0的开场CG中,我们可以听到这首经典的主题歌。 —— by 雨天”
“上古卷轴4·湮灭 主题曲
开始菜单音乐,气势恢弘,中间吹响的号角让玩家感觉自己就像是马上的骑士一样,瞬间进入节奏—— by 茶缸”
“危机四伏的天际省!魅力无限的天际省!即便只是进游戏听听瀑布流水声,站在山巅眺望下,花5个金币听红衣拉格纳,不同的酒馆不同的腔调,呵呵 ——by 拿细尔”
“上古卷轴5·天际OST
苍穹如幕,笼盖四野
龙吟如歌,响彻天际”
“上古卷轴V天际:寻龙曲,一片古老的土地,一段不为人知的历史。冒险,神话,阴谋,阳谋,这不只是一个游戏,这是一个世界,这是无尽的传奇。”
“激战2:泰瑞亚重生,一曲展现整个泰瑞亚大陆波澜壮阔命运的交响史诗”
“激战2主题曲《Fear Not This Night》吉克隽逸英文版,音调比原版更为深沉,充满力量,略狂野,更有穿透力。”
“永恒之塔 月光曲
萬湖之國,潔白的月光灑滿山川,那些閃耀在黑夜中的湖泊,就是我們無盡的寶藏
baal lotus”
“永恒之塔,天族 普埃塔~克利奥尼湖ost:精灵之歌
音乐舒缓悠扬,优美空灵,亦如宁静唯美的克利奥尼湖风光。”
“永恒之塔开幕曲 登陆界面音乐
永恒之塔这首主题曲还是很不错的,在宣传的时候有很深的印象,但好印象也只限于宣传期,公测一开始我就流失了……现在细听一下,似乎也是因为这首曲子有很强的盛世收场FEEL,一副衣锦还乡,圆满落幕的感觉。。。主角英雄已经携妻带口做起了人生赢家……这么一想,果然就不想玩了呢= =。。 —— by 可以
还记得快高考的时候一直抓心挠肝的想玩永恒之塔,后来实在憋不住大半夜偷着玩=-=自己一个人练了个治愈星一点点升级,还能想起下雨时候野外青草和泥土的芳香,刚开始玩一个游戏总归是一种享受,哪像***跟我臭显摆当时用WG跟人对刷啥啥啥的= =
—— by Lamento*”
“永恒之塔天族王城OST:光明国度
激昂的进行曲衬托出天族主神的威严”
“永恒之塔 魔族伊斯夏尔肯~穆尼海尔森林OST:牧羊人之梦
悠远的箫声与笛声,中东元素,不断的拨弦声由缓入急,似乎模糊回忆渐变成欢快遐想”
“剑灵 世界主题,森の中の歌:哨笛似乎正是岩代太郎为这款游戏配乐采用的最为重要的主导乐器,因为在这一曲中,哨笛再次登场了,舒缓而幽远绵长的哨笛音仿佛从天际传来,整体曲调平缓,营造出一种自然和谐的感觉,令玩家真切的感受到《剑灵》游戏世界的奇妙感和幻想感,而这种作曲手法在电影《赤壁》中便已有出现过,熟悉《赤壁》的朋友可能还记得电影中牧童在山坡上吹笛子的那段旋律吧,而本曲正是那首曲子风格的一个终极改良进化版。—— by
シュヴァリエ”
“剑灵 人族的主题 剣にした誓い:在《剑灵》的世界观设定中,人族是具有神仙般气质的人类,并且继承了&玄武之力&,该曲磅礴大气,有着一种昂扬向上的光明感,旋律整体呈一个向上的趋势,从低到高,从低沉到宏大,令玩家体会到人族那种坚韧不拔的精神。—— by
シュヴァリエ”
“剑灵 灵族的主题 子供の牧童:,在很多网络游戏中,都有着个子矮小然后看起来比较萌的种族存在,而在《剑灵》中,灵族正是这样的种族,他们继承了&麒麟之力&,岩代太郎以一种比较轻巧活泼的旋律来表现这个种族的个性以及萌感,听着这首曲子,仿佛就能想到灵族那灵活生动的模样,以及古灵精怪的行动,更能想到他们对于自然力量的娴熟运用,整首曲子都是由一个短小灵巧的动机不断发展出旋律来推进的,这正是这首曲子区别于其他三个种族主题的关键所在。
シュヴァリエ
也是海树村的ost,配合海树村的景致、环境,有陶醉在“舌尖上的中国—走进海树村”中的感觉(*^__^*)~~”
“剑灵 龙族的主题,龍の末裔:龙族在《剑灵》中是一个比较独特的种族,他们继承了&龙之气息&,同时也继承了龙所受到神仙的诅咒,他们有着超越其他种族的体魄和破坏力,属于令人畏惧的存在,而这首曲子则恰如其分的表现了龙族的这两个特性,曲子开头就以比较阴暗而恐怖的打击乐和男声吟唱来表现龙族的破坏性和强大,而后则以十分忧伤而悲剧性的旋律来烘托和表现龙族所背负的诅咒和命运,打击乐在这一曲中尤为重要,无论是开头表现龙族的强大,还是后面表现龙族的悲惨宿命,打击乐都是如同画龙点睛之笔一样的存在。
シュヴァリエ”
“剑灵,天族的主题花の精霊:天族在《剑灵》中是&凤凰&的后裔,该族只有女性成员,她们都有着优雅的气质和美丽的容貌,并且有着翅膀,这个种族的设定很像是东方神话中的蝴蝶仙子或者是西方神话中的精灵,因此天族的主题相对于其他种族的主题而言,旋律上显得十分柔美化,并且没有太多的起伏,主要是表现天族所赖以生存的自然和谐秩序,因此听起来十分宁静致远。
シュヴァリエ”
“剑灵 武林盟主题曲,白い決意:“反风复云,斥邪灭魔” 汝之所求,秩序之道,合乎本心否?”
“剑灵 浑天教主题曲,闇の起源:“浑天到来,万民平等”血火红莲,混沌中的平等,是否为众生之幸?”
“剑灵 平南舰队主题曲,血戦:“前奏部分,通过快节奏和岩代招牌式的雄浑旋律来渲染和衬托大战的激烈和残酷,中段部分则出现了一个短暂的舒缓旋律转折,而后旋律再次转折,末段部分则以忧伤的抒情手法来体现战斗所带来的创伤感,整首曲子采用了三段式的结构,属于ACG音乐中最为常见的手法之一”。好曲子——by
“剑灵 风帝国的主题,強大な帝国:在《剑灵》中,风帝国是一个新登场的军事大国,由君魔将军带领的起义军在东方大陆建立,是游戏中另外一个帝国云帝国的对立面存在,由于是新兴帝国,因此旋律上通过激烈而庄重的打击乐来表现这个帝国的强大和威压,曲子中段转折,颇有风云变幻的沧桑感,此外值得一提的是,岩代为本作所写的很多曲子从深层次解析的话,都有一种浓得化不开的忧伤抑郁之感,而这种情感也深刻的体现在这首曲子中,这或许正是为了表现游戏中风帝国所出现的种种乱象之故吧。
シュヴァリエ”
“剑灵 云国主题曲,夕暮れの旗 (雲帝国テーマ):云国的荣光,如落日熔金,夕阳余烬,在岳太后与王霸将军等贪官污吏领导已经是日薄西山,即将走入漫漫长夜。”
“剑灵 冲角团平东舰队主题曲,英雄の進撃:很燃的进行曲,大厨楼杏花&内务班长酒宝参上”
“剑灵 决战秦义绝的ost,最後の決戦:光与影交错,爱与恨交织,洪门神功的奥义在于宽恕与挽救?”
“剑灵 秦义绝主题曲,墨画の傷:多次伴随秦义绝与她的墨灵火在过场剧情中奏响,命运的无奈,淡淡的忧伤,苍凉的合声又给人一种凛然不可侵的孤高庄严感,秦太师那女王/女神般的气度跃然眼前”
“剑灵 瓦罐团主题,ハンアリ盗賊団:非常滑稽幽默的一曲,属于游戏中难得的一首比较纯粹的活泼音乐,主要是用到了哨笛和轻打击乐器,哨笛的旋律忽高忽低,飘渺不定,非常符合瓦罐盗贼团那种性格和行事风格,玩过游戏的玩家应该都知道,这些该死的家伙们头上都会顶个瓦罐,并且跑来跑去,你若是攻击这些毛贼厉害了,他便会痛哭求饶,你若是因此而掉以轻心了,他们便会跑到你身边扔个炸弹或者是趁你不备偷偷袭击你,实在是令人哭笑不得,其实《剑灵》中的这种古怪小团体不少,例如逍遥派,黄风团啥的,但是岩代太郎大师却只为瓦罐盗贼团创作了相关主题音乐,可能也是因为大师觉得这个盗贼团最奇怪最恶搞的缘故吧。——by
シュヴァリエ”
“剑灵第四幕剧情落幕曲,夕陽の影:开头很普通,到后来一种盛大而又宏伟的旋律袭来。感触很多,可以说是 英雄终于战胜了所有困难,达到了目标,可以告一段落好好休息;也可以说是英雄要离开旧地踏上新的旅程。「夕阳下的影子」 在落日,一个人或许是一群人,将会有一个新的开始。很赞!和本专辑第一个歌曲相呼应。
——by 南瀛瀛洲?”
靠,真是对胃口,难得!
谨以此纪念二十年来的游戏&音乐旅程。
精选自最终幻想系列、永恒之塔、剑灵、上古卷轴V、激战2之OST&主题曲,植松伸夫、Jeremy Soule、梁邦彦、岩代太郎、石元丈晴、浜渦正志等配乐大师的不朽经典。钢琴、提琴、竖琴、风琴、洞箫、长笛、排箫诸般管弦乐器的宏大交响,众风格杰作的饕餮盛宴。
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