魔兽世界7.0泰坦铸造统御肩垫是什么 wow7.0泰坦铸造统御肩垫系统详解

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魔兽世界7.0转生系统有什么用 7.0转生系统是干嘛的
魔兽世界7.0转生系统有什么用 7.0转生系统是干嘛的
06:06:00来源:斗蟹游戏编辑:熊小雄4150
魔兽世界7.0转生系统有什么用 7.0转生系统是干嘛的。魔兽世界7.0即将来临。在《魔兽世界》的全新篇章之中,联盟与部落共同的宿敌——燃烧军团的恶魔——再度降临。毁灭的气焰席卷天地,艾泽拉斯的英雄们必须在神秘破碎群岛的断壁残垣之间寻求救赎——那里既是失落的上古暗夜精灵文明的诞生之地,亦是诅咒的萨格拉斯之墓的所在之处——黑暗泰坦的墓穴把无数燃烧军团的世界与艾泽拉斯相连。Wowchakra11月12日对J.Allen Brack & Brian Holinka的访谈Q:《军团》有没有新的竞技场或者战场?A:在7.0刚出来的时候应该没有。我们正在寻找新的元素赋予战场,或许以后的日子才会完工。竞技场方面也是一样,我们正在做2个新的竞技场,但也不会在7.0放出。Q:我们看了昨天的CG,瓦里安和希尔瓦娜斯是不是联盟和部落的主角,分别带领他们的阵营?A: 那也不能这么说,在CG有CG的剧情,CG就是这样咯。Q:在《德拉诺》,各职业的伤害都在减少,在军团各职业在PVP的伤害会是怎么样?A:在《德拉诺》PVP原本的伤害是不足,但有一个时期,伤害OK了但治疗量太高了,所以我们就在PVP中把治疗砍了15%。在《军团》中当玩家进入PVP战斗中,系统会自动分配相应属性给他们,不会受身上所穿的装备而影响,这样一来我们也可以更好地在不影响PVE的情况下平衡PVP。我们现在准备做的是在接下来的测试服里面调整好伤害、治疗量和蓝耗,来赋予玩家更好的游戏体验。Q: 你们在设计新的竞技场遇到了什么困难?要考量些什么?在做新的PVP系统里面,你们又有什么要考虑的呢?A:
在设计新竞技场的时候,我们要设计好玩家们要在具体哪个地方展开战斗,而这地方必须是在一个合理地位置。此外,新战场也必须要给予玩家一个崭新的游戏体验。游戏的机制也要做得简单易懂,但又不失挑战性。我们不想把东西弄得太复杂。职业简化的同时又不能让它失去独特性。Q:卡德加会回来吗?他会带领艾泽拉斯吗?A: 是的。伊利丹、卡德加和古尔丹是《军团》的三大男主角。卡德加是三大男主角之一,他将有很重的戏份。Q: 在嘉年华的时候,我们看到了3场6v6战场的表演赛。6v6是怎么一回事,是怎么运作的?A:
我们非常荣幸能有此机会尝试一些新的好玩的东西。我们在内部自行测试过,在一些扛旗场6v6尚且可以,但在类似阿拉希这样的图6v6就不太行了。如果将来有组织把6v6拿出来当电竞赛事,我们肯定会在6V6战场多下点功夫把6v6弄得更好。Q: 我们可以在《军团》屏蔽更多(超过2个)战场吗?A: 不可以。Q: 《军团》的RAID方面有什么改动吗?A:《军团的》RAID还是有4个难度,一个LFR,两个弹性,和一个20人的史诗。Q: 在Gamescon中你有说到一个Prestige的系统,他是怎么一回事?A:
在新的荣誉系统里面,当你到了50级,你会解锁所有的PVP天赋。一旦你按了“Prestige(转生)”那个按钮,你就会失去所有的天赋,从一级从新开始。当你“转生”而且在次升满50级之后,你将获得更多跟你的力量无关的奖励。在“转生”之前,你必须想好,你是不是愿意再花时间再升50级来重新获得原来已经所得到的PvP天赋。Q:“转生”会获得什么奖励?A: 新的头衔、成就、坐骑、神器幻化,等等等等。Q: 你觉得新的荣誉系统会帮助更多的PVE玩家去尝试PvP吗?A:在《军团》之前,很多PVE玩家不愿意去尝试PVP是因为装备,当然他们当中也有讨厌PVP的。当他们在PVE中获得很牛逼的装备之后,他们会觉得,再去花时间刷战场、竞技场去弄一身PvP装备是一件很繁琐的事情,然后就懒得去参与了。我们曾收到很多玩家的反馈,他们认为装备是“参与PVP”的最大障碍。在《军团》我们不会强迫玩家去再弄一套新的装备去参与PVP,PVE玩家们不用再从0开始,这种障碍我们已经移除了。Q:你们设计好获取神器(例如毁灭之锤和灰烬使者)的途径了吗?A:已经设计好了。Q:在电竞方面,除了大型赛事例如Road to Blizzcon之外,你们有什么新的计划?A:目前许多电竞赛事都是民间组织,例如GCDTV和ESL,我们将给予他们更多的帮助和鼓励。Q:在设计《军团》中,最难的部分是什么?A:设计玩家要做的事情的先后顺序。想出东西往往是容易的,但融合起来,再去整理,最后去执行,这才是最难的。Q:在做恶魔猎手的新手任务的时候我有看见有其他角色跟我们说话。那个地方是不是恶魔猎手的专属区域?A:你是第一个问这问题的人。这是一个故事性的东西,那个地方只有恶魔猎手能去,其他玩家是进不去的。Q:恶魔猎手的机动性很好,那在PVP中要怎么去平衡他了?A:这个下回分解吧,他们的确有很强的机动性,可以比拟武僧和战士,或许会很脆,又或许伤害不是很高。但现在说什么都言之尚早,我们还没着手处理这个问题,答案将在《军团》揭晓,现在真的不知道。Q:在《军团》升级地图的弹性机制将来会不会应用在艾泽拉斯的其他地图中?A:会。《军团》前夕有一个任务,会让1级和100级的玩家共同去完成,这就是“地图等级弹性机制“的开始了吧。将来会应用在更多的领域中。Q:新的幻化系统会贯穿整个账号吗?A:是的。Q:《军团》中怎么获得PVP装备?A:
是通过一个类似现在打战场掉盒子的方式。系统自动会有一个”防脸黑“的机制,就是说,如果打了N场都掉不了一件你想要的装备的话,系统会给你一个硬币,然后你拿着那个硬币去换你想要的装备。你竞技场等级越高,你获得的装备的装等就会越高。Q: 我很喜欢在魔兽里面赚钱,那《军团》中专业是怎么样的?A:我们保证专业的部分跟现在已有的内容紧密相关。我们打算指派一个人物去与你合作,你将跟这他获得新的图纸和其他更多有趣的东西。而不是现在那样,专业升到700就可以AFK了。Q: 恶魔猎手只有2个种族能创吗?很少耶。未来会有更多的种族-职业的搭配吗?A: 暂时没有这个计划。Q:能透露一下有关”部落重返达拉然”的故事吗?A:他们会在《军团》中告诉大家。Q: 达拉然中有专门PVP的区域吗?(你们在Gamescom中提到)A: 是的。达拉然下水道中有个守卫,你可以贿赂他,让他给你进入达拉然的PVP区域。Q: 最后一个问题,你们有计划给玩家去个性化他们角色的纹身、项链、戒指(等等)吗?A:会的。Q:在PVP方面还有什么其他变化吗?A:第一,我们计划在未来每个大版本中加入两个PVP赛季。第二,我们计划未来的PVP奖励是基于联盟和部落的玩家的百分比。例如联盟方的前0.5%会拿到角斗士,部落方的前0.5%会拿到角斗士。而不是现在那样,所有玩家的前0.5%会拿到角斗士。这样可以有效防止玩家们扎堆在某一个阵营,而另外一个阵营无人问津。这样一来,联盟和部落的玩家都会有相同的机会去拿到你们想要的PVP奖励。我希望在未来看到联盟和部落都有相同数量的角斗士。魔兽世界7.0转生系统有什么用 7.0转生系统是干嘛的。今天的攻略就是这样,更多资讯请关注斗蟹游戏网。相关阅读:
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:25.20 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:WIN8 / WIN7 / VISTA / XP
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今日游戏推荐魔兽世界7.0泰坦铸造系统介绍 WOW7.0泰坦铸造是什么
泰坦铸造是魔兽世界7.0中加入了的新装备系统,类似于之前的战火装备,但又有所不同。玩家在魔兽世界中获得装备时,有一定几率获得大于装备本身物品等级的装备,额外增加的物品等级以5为基数,而物品等级高于本身等级15的装备,则称之为泰坦铸造。
泰坦铸造介绍:
1,所有装备都具有基础物品等级,那些可以升级的装备会在地下城手册或者世界任务里多显示一个加号,比如&850+&
2,当你获得一件可以升级的物品时,系统会ROLL点决定是否+5,如果+5第一次成功,继续ROLL点决定是否第二次+5,直到ROLL点判定失败。
3,可升级物品等级具有全局上限,在团本没开放之前是850左右
4,大秘境和翡翠梦魇开放后,全局物品等级上限会增长到895
5,如果物品等级+15或者更多,物品会被标为泰坦铸造。
最近有不少关于军团再临终极游戏奖励的疑问,我们表示理解,毕竟我们没有真正的去详细解释整个系统。抛开那些哲学问题和高大上的目的不谈,我们来简单看看:
一、动态物品等级和静态物品等级的对比&&&一切皆有可能&
我们在前几周的开发组Q&A中提到过这个事情。
在过去的资料片中,比如WOD,物品等级之间有很大的跨度。比如5人普通的615,5H的630,普通悬椎的655。当你拥有了随机团的装备,就不会再需求5人本的装备了。到了6.2补丁中,如果你经常打地狱火堡垒,那么塔纳安丛林仅仅695的最高装等并不会使你的角色变得更强。这对于一个由进度来评判的游戏来讲,简直就是耻辱。
军团再临的核心思想是:将原来的台阶型装等提升改为有几率逐步接近全局上限的线性装等提升。
当你从终极游戏内容中获得一件装备时(5人本,团本,世界任务,PVP箱子,等等),它有几率升级。当你浏览地下城手册或者世界任务面板时,你可以在物品等级后面找到一个加号,表明该物品可以升级(例:5H的地下城手册显示&物品等级825+&)
尽管物品升级背后有许多许多和数学有关系的细节,但总的来讲是这样的:当获得一件可升级物品时,系统ROLL点判定是否+5,如果成功,则系统继续ROLL点判定是否再+5,直到判定失败或者物品等级达到全局上限。
于是,在军团再临里,如果你打了很多团本,当你的朋友叫你去帮他打5H时,你去帮忙就不仅仅是因为你拥有中华民族乐于助人的传统美德,还因为你有几率获得更好的装备。一切皆有可能。
二、&泰坦铸造&&&这是什么鬼?
泰坦铸造用来标记某物品的升级大于等于15级。我们在设计途中想出了这个名词,以此显示你是个欧洲细作!
三、随机元素和游戏进度及竞争
很多人对于军团再临的物品系统有担心:如果世界任务或者5人本里可以获得史诗团本品质的装备,那么史诗团本的价值就缩水了。但是仅仅一件M装备和一身M装备的区别是很大的。一个只打5H和随机团的玩家,他可以拥有几件非常棒的装备,但是跟正儿八经打团的玩家还是会有天壤之别。对于PVP来讲也是一样的(偶尔打一打战场的玩家和高阶竞技场玩家)。毕竟一个打史诗团的玩家不需要成为欧洲人就可以达到895装等。你的总体装备仍然会体现出你是休闲玩家还是NGA精英玩家。不过一个有可能奖励更高装等的装备系统,会让更多玩家体验到作为欧洲人的那种一可赛艇。
另外一个担心则是有关随机性给进度竞争带来的冲击。首先,&全局物品等级上限&,初始会较低,会随着团本的开放而提高,在团本没开放之前是850左右,大秘境和翡翠梦魇开放后,可升级物品等级上限会增长到895。当新版本更新时,等级上限也会跟着提高。就算是欧洲人中的欧洲人也不可能在团本第一天就可以达到全身碾压团本掉落的装等。
最后,有关物品升级的几率:全身16个装备位置有一件是升过级的几率,和一个玩家在10-30人Raid团里获得一件装备的几率是类似的。仅凭1件装备无法影响BOSS战胜利与否。不同的团队只要进度相同,那他们的平均装等也是差不多相同的。军团再临的物品掉落系统会极大的提高个人游戏体验,同时不损害工会之间的竞争关系。
玩家提问:英雄团本和史诗团本的掉落有可能高于战火吗?
既然&高于战火&的意思是装等+10以上,那么答案是&可以&。
请允许我假设几个参数来举例:
为了便于计算,取物品+5的概率是50%。显然这个概率不是真的!是我瞎编的!
然后我们看一看三个等级的翡翠梦魇的掉落:随机团835+,英雄865+,史诗880+。
史诗难度的掉落是保底880的。那么我们有50%的几率让它+5,达到885等级;25%的几率让它+10,达到890;12.5的几率让它达到895,同时达到全局上限,并被标记为&泰坦铸造&。
根据我们瞎编的这个50%,那么从史诗翡翠梦魇获得的8件装备当中,平均来看会有4件880,2件885,1件890,1件895。895洗洗脸就有了。
再看英雄难度:从865开始,需要6次+5才能达到895,那么获得895装备的概率由1/8变成了1/64,平均你需要在英雄难度里拾取64件装备才能看见1件895。但获得泰坦铸造的几率仍然是1/8,不过装等会是880。你需要移民欧洲来达到895。
最后来看随机团:835起跳,需要12次+5达到895,几率是1/4096。假设你每周都能从随机团中拾取2-3件装备,那么你需要超过21年的时间才能有50%的几率获得一件895装等的装备。到那个时候可能人人都4000装等,在VR世界里玩着最新资料片-狂野柯基(这个帖子其余部分都是假设,这段千真万确),也可能我们早都倒闭了,但是你终归是有可能获得了一件来自随机团的泰坦铸造895的装备,也有可能还是没有。到那时候还坚持每周打一次随机团吗?
通过以上的举例,希望我阐释清楚了那些高挑战性/高难度游戏内容的价值和地位仍然不可取代这一事实,但从长远和整体来看,新的物品系统会有更多的高装等装备产出。
玩家提问2:会有战火泰坦铸造吗?905装等的那种?
不会。战火系统和泰坦铸造系统是一回事,二者不叠加。
战火意味着你小走运了一下(+5或+10),一旦+15之后就叫泰坦铸造了。
翡翠梦魇期间,最高装等是895.
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魔兽7.0神器预览 全职业神器详细图文讲解
作者:官网
来源:官网
发布时间: 4:23:13
关键词>>魔兽7.0,神器,详解
摘要:7.0神器终于要来啦!所有职业、天赋的神器详细背景故事讲解。
  自古宝剑配英雄,在艾泽拉斯,只有身经百战的冒险者才有资格和实力使用传说神器对抗燃烧军团。你手上的神兵利器会和你一同成长,其能力、外观、音效和战斗体验也会根据你的选择而产生变化。将你的神器打造成完美的战斗工具,引领你的同胞逆转绝境。
  你已经是艾泽拉斯举世闻名的伟大萨满祭司之一,理应拥有一把兼具强大力量和显赫威名的神器。
  和谐与毁灭
  萨满祭司有三系风格各异的专精:元素、增强和恢复。而神器的选择正能体现出每一系的鲜明特色。
  元素萨满祭司体内充盈着风暴之怒,而莱登之拳正是风暴之力的完美体现。只有真正的元素大师才能驾驭其中的力量。
  增强萨满祭司将元素之力与高超的战斗技巧合二为一。对他们来说,最趁手的武器只有一把,就是传说中的毁灭之锤。萨满大师可以在近身搏斗中发挥此锤的真正实力。
  恢复萨满祭司的神器名为艾萨拉的权杖,其中蕴含着强大的治愈能量。虽然恢复萨满祭司恪守自然的和谐与万物的净化之道,但在冲突发生时,此杖将发挥出无穷的威力。
  每把神器都象征着使用者的强大,它们的名字本身就蕴含着力量。你需要全面了解这些神兵利器,因为它们将一直陪你出生入死。
  元素 – 莱登之拳
  泰坦万神殿的领袖,众神之父阿曼苏尔将这把能够引导风暴之怒的神器托付给了至高守护者莱登。莱登用此神器给泰坦铸造的魔古族注入了生命,并用它与黑暗帝国抗争多年。
  神器遗失之后,最终被雪怒找到。雪怒感觉到其中蕴含着强大又危险的力量,于是决定亲自保管,等待能人异士出现,为了正义的事业接过这把神器。
  增强 – 毁灭之锤
  这把巨大的战锤在兽人故乡德拉诺用元素熔岩铸造而成,与元素有着极深的渊源。唯有能与元素沟通的人可以唤醒它的真正力量。
  毁灭之锤的主人曾是部落中首屈一指的伟大战士,奥格瑞姆•毁灭之锤,现在的主人是艾泽拉斯威震天下的萨满祭司,萨尔。
  恢复 –艾萨拉的权杖
  早在艾萨拉女王变成纳迦之前,她创造了这把强大的权杖。纯净的永恒之井井水在武器中奔流不息,赐予了它强大的魔法和治疗能力。
  上古之战时,此杖在艾萨拉及其追随者被大海吞没之前便不知所踪。虽然后来被幸存的暗夜精灵找到,但是他们不知道其中蕴含的潜力,最后这把权杖成了一个默默无闻的女祭司的陪葬品,埋葬在阿苏纳的家族墓地。权杖依然在等待有缘人,发现并解放蕴藏其中的真正力量。
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魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
   皖公网安备05 
TGBUS Corporation, All Rights Reserved7.0新版战火装备:泰坦铸造 增加45物品等级_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
7.0新版战火装备--泰坦铸造,可增加45物品等级。普通5人本掉落装备升级为泰坦铸造以后,可超越初级raid(850)等级装备。拼脸的时代来了!!!各位指挥官!精彩内容,尽在百度攻略:重点资讯常用工具魔兽电影职业套装职业变化恶魔猎手神器系统新5人副本新团队副本PVP系统7.0神器模拟器7.0天赋模拟器7.0PVP天赋模拟器3D幻化试衣间天赋模拟器飞行解锁查询器电影《魔兽》专题重逢系列海报8分钟看懂魔兽电影专访电影《魔兽》主创电影《魔兽》4K超清截图电影《魔兽》预告片分析电影《魔兽》背景解密电影《魔兽》海报电影《魔兽》拍摄历程专访吴彦祖战士7.0职业套装预览萨满7.0职业套装预览死骑7.0职业套装预览恶魔猎手7.0职业套装预览圣骑7.0职业套装预览牧师7.0职业套装预览潜行者7.0职业套装预览术士7.0职业套装预览猎人7.0职业套装预览德鲁伊7.0职业套装预览武僧7.0职业套装预览盗贼预览圣骑士预览法师预览德鲁伊预览恶魔猎手预览牧师预览死亡骑士预览武僧预览术士预览萨满祭司预览战士预览猎人预览恶魔猎手专题恶魔猎手新改动浩劫神器入手攻略恶魔猎手天赋技能预览恶魔猎手职业坐骑及语音恶魔猎手新手村任务攻略战士神器天赋预览术士神器天赋预览牧师神器天赋预览法师神器天赋预览猎人神器天赋预览萨满神器天赋预览盗贼神器天赋预览圣骑士神器天赋预览德鲁伊神器天赋预览死亡骑士神器天赋预览恶魔猎手神器天赋预览武僧神器天赋预览黑心森林预览英灵殿预览艾萨拉之眼预览黑鸦堡垒预览苏拉玛墓穴预览奈萨里奥的巢穴预览噬魂之喉预览紫罗兰监狱预览守望者地窖预览翡翠梦魇预览苏拉玛宫殿预览PVP系统预览全职业PVP天赋汇总PVP系统详细介绍
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10:22:38 条 来源:NGA 作者:Exelan ]
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