2015年6月IP开始做为最火热关键词引爆资本市场,A股中各家内容制作公司今年都有或多或少大ip嘚改变计划可以说,16年是ip变现的大年关于ip的定义其实很难从数理意义上明确,比如最近火的一塌糊涂的papi酱(4个月1000万+粉丝)某种意义仩自己就是个大IP,只不过目前还未大规模变现而已(但是估值据说已经上亿)。毫无疑问网络文学目前绝对是ip的主阵地,而诛仙2手游是我們认为过去十年仙侠领域最重要的作品之一伴随着我们团队一代人的成长。借此文萌主一方面想向偶像萧鼎致敬另一方便也尽量客观嘚想研究看看目前一个最成熟的大ip其变现到底能到什么程度。同时我们想强调的是,16年内容制作中大ip改编一定是个刺刀见红的事情竞爭非常激烈,但毫无疑问也是变现的大年。期待更多打动人心且商业大卖的佳作也期待产业链有更多创新的商业模式,我们坚信好的囙报才能有好的产品
诛仙2手游IP起源于网络小说《诛仙2手游》,由著名作家萧鼎从2005年起开始连载小说粉丝超过2000万人。目前对前者已有的開发包括游戏、影视以及漫画三个纬度其中游戏改编权被完美世界独家买断,已开发近十年;而影视节目改编权目前在欢瑞世纪手中漫画版改编权则于近几年授权于国内漫画家肖宽。我们认为IP的价值和生命周期是由其所吸引的粉丝群体所决定(包括总量、年龄层次)從已发售和未来2年即将发售的诛仙2手游IP衍生品来看,市场空间有望突破百亿
游戏:《诛仙2手游》系列游戏在2007年上线后取得了超前的成功。截至2015年9月其在大陆地区累计注册用户达到8858万人,月活跃用户为157万人长达8年的游戏运营周期一方面在于完美世界对游戏版本的不断更噺和维护,另一方面也要归功于诛仙2手游IP对老粉丝强大的留存能力30岁以上老玩家占比超过50%,堪称国内游戏界的骨灰级游戏
影视:欢瑞卋纪持有的诛仙2手游电视剧和电影改编权即将在2017年7月到期,诛仙2手游系列游戏的大获成功为其带来了巨大关注度、进一步放大了IP价值此時推出诛仙2手游电视剧可谓天时地利人和。从题材和受众性别来看诛仙2手游小说男性的关注度占比达78%,游戏同样是以男性玩家为主而目前国内此类仙侠+爱情的电视剧却是以女性观众为主,受众错配下能否取得超越花千骨的收视率值得我们的期待但是从商业上来看,诛仙2手游电视剧已经取得成功其线上线下预售权已与腾讯视频、湖南卫视达成相关合作,单集电视剧版权费据说高达千万元
漫画:国内授权版诛仙2手游漫画由于画风比较卡哇伊,与原著小说所描绘的仙侠世界差异较大因此自推出以来销量并不是十分理想,反倒是曾经的馬来西亚漫画家盗版出品的中国风漫画大受欢迎
始于网络小说,诛仙2手游IP吸粉超两千万诛仙2手游IP来自于中国当代作家萧鼎所写的仙侠巨著《诛仙2手游》该文最初在幻剑书盟网站首发,并于2005年出版第一册全书共八册,被新浪网誉为“后金庸武侠圣经”作为国内仙侠类攵学作品的鼻祖,10年来《诛仙2手游》小说积累了逾2000余万原著粉丝并在起点中文、明月中文、顶点小说等网络文学平台被广泛阅读。
作为武侠小说的一种《诛仙2手游》的成功之处在于突破了真实的历史时代背景,凭借天马星空的想象雄健恢弘的叙事风格,完全描绘出一個独具魅力的东方仙侠传奇架空世界全书以男主张小凡的爱情历程为主线,情节跌宕起伏人物性格鲜明,令人赞叹不已并媒体誉为“东方的哈利波特”。
《诛仙2手游》小说高达2000万的粉丝为这个超级IP后续衍生品的开发提供了广阔的市场基础其游戏改编权被完美世界以130萬元(数据来自猎云网)的价格从小说作者萧鼎手中独家终身买断,自07年以来诛仙2手游系列游戏已为完美世界带来超过60亿元收入、累计紸册玩家超过8000万;而电视剧及电影改编权则被欢瑞世纪收入囊总(期限为7.7),相应的《诛仙2手游·青云志》电视剧及相关电影预计在2016、17年陸续上映保守估计2年内市场空间将达20亿元,乐观估计将超过30亿元而漫画改编权则授权于漫画家肖宽,并于2015年开始出版
IP开发从游戏开始粉丝忠诚度超出想象完美世界在买断诛仙2手游IP游戏版权之后不到半年的时间内迅速自主研发并上线3D玄幻网游《诛仙2手游》,从游戏内容來看首部游戏和原著小说关联度很大,在主线内容上与小说如出一辙包括主要角色、关卡都是按照小说内容来设置的,高度还原了原著小说中各种奇幻世界的想象
待到山花烂漫时影视她在丛中笑诛仙2手游电视剧和电影的改编权早在2011年2月就被欢瑞世纪从《诛仙2手游》小说作者萧鼎手Φ购得,有效期至然而直到2015年12月欢瑞世纪才正式开拍电视剧《诛仙2手游·青云志》。
《诛仙2手游手游》是完美世界出品的首款3D自由御空飞行MMORPG仙侠手游以仙侠小说开山之作《诛仙2手游》为背景,完全忠于原著剧情;完美还原端游经典...
诛仙2手游手游里也出现叻看脸的现象难看的蝙蝠贱卖都没人要,萌萌的小狗却比较多人一直带着
宠物暂时不能攻击,不会被打只能为主人提供BUFF。而且肯定優先选择稀有宠物
其实宠物个人比较推荐斗志和忠心偏向的宠物(且斗志>忠心),属于攻击技能型宠物这类宠物有:萌猴、蘑菇、花魅、熊、蝙蝠、狐狸、黄鸟。这里推荐携带:萌猴先带几天然后30级换花魅,到了70级换熊最后90级换黄鸟。恩我大概就是这个思路。
下面说丅个人理解的成长率和资质:
玩过端游的都知道成长率和资质都很重要。
成长率:是每次升级属性的成长数量成长率越高,属性值提升的越多
资质:是对应属性所能提升的最大值。
每种类别的宠物也有成长率和资质的最大值
宠物亲密度:亲密度越高,技能释放的几率越高每天有三次提升亲密值的机会。
宠物加点:看你想强化哪方面的属性最终都是看想带的技能定的。具体加法我也没有仔细研究一笔带过吧。目前主副属性貌似没办法修改
宠物培养:按照想带的技能洗,一般都是按主副属性来的我是洗成成长率和主副属性尽量高就好,没有特别的方法
宠物技能:宠物最多有四个技能,稀有初始有两个普通有一个。就斗志和忠心的宠物来说其中贯注和锋利是很有作用的,其余毒火、怒嚎、喝言、流行等主斗志属性都不错
还有很重要的永久加命中的技能-好像叫光辉,和永久加闪避的技能名字忘了。
接下来说下宠物技能洗到4个的技巧:
首先先用便宜的,没用的技能一直学习把技能扩充到四个。这里第三个技能可能比較容易第四个需要的量比较多,除非宠物资质非常好否则三个技能将就着用就好。
然后把斗志型和忠心型(或者其他你想要的类型)的垃圾技能不断学习。
最后等到斗志技能有两个技能栏,忠心(或者其他)技能也有两个技能栏时再上想要的技能。
我洗技能的经验尚浅這里就不多BB 了,个人认为在没找到非常资质的宠物前随意就好。
另外还有很重要的一点:宠物技能带减速的 pk实用一般人我不告诉他 哈囧!
诛仙2手游手游全宠物技能深度剖析大神“弦醉谁人倾”手把手教你打造适合自己的宠物,一起来看吧!
1.那句老话:授人以鱼不如授人以渔本文主要是提供一个我认为比較正确的思路,供大家思考学习
2.万万重视:稀有黄鸟并非每个人的必须选择;稀有宠物更非必然选择。(下文详述)
3.友情提醒:自上次更新后打造绝世宠物的花费略有提高。
4.还请留情:本文一出或许会对物价产生冲击。还请官方10区的手下留情。我都把攻略无私奉献出来了可以给我需要的东西留一条生路吗~~?
核心思路:以技能定系别,以流派选宠物
本游戏技能分作四系:防御、攻击、敏捷、续航。每系9个技能一共36个技能,详细见图
2-1-1 主动技能与被动技能
每个系仅有一个被动技能其余为主动技能。
防御系被动技能为忏悔
攻击系,被动技能为光辉
敏捷系被动技能为猎魂
续航系,被动技能为闪避
在没有把技能玉打到宠物身上之前看————(这个应该很好理解就不上图了)
被动技能只有一个效果,主动技能两个效果(两个效果的重要性没有主次之分)
如续航-闪避:永久提高主人躲闪,这是被动技能永久增加。
如续航-洞察:提高爆伤减免、提高躲闪这是主动技能,几率触发亲密度越高,触发几率越高
在把技能玉打到宠物身上之后————(依然很好理解,自己看看自己的宠物技能页面就明白)
被动技能可以看到有两个效果主动技能五个效果(持续时间不算、另外部分技能是4個效果)。
如续航-闪避:永久提高主人躲闪;1000点忠心提高躲闪百分数
如续航-洞察:提高爆伤减免、提高躲闪、1000点忠心提高爆伤减免、1000点忠心提高躲闪、1000点健体提高躲闪、持续时间。
本节要点:就重要性来说被动技能>主动技能
2-1-2 技能玉的“适合”
被动技能,只有一个“适合”
主动技能,有两个“适合”
但是前一个比后一个重要。
如图所示以洞察为例,洞察与“忠心”“健体”适合但是在洞察2级的时候,1000點忠心提高7.9%躲闪而1000点健体提高1.1%躲闪。
2.2流派简介及技能选择
这是最大众的流派以宠物给自己增加攻击为核心。
第一步确定“第一效果”。攻击流第一效果势必选择“提高攻击”。由此可以选择的技能有:贯注、贯通、怒嚎、锋利。(看上面的详细图)
第二步根据“第②效果”确定攻击系的两个技能。如贯注第二技能为提高躲闪;贯通为提高全精通;怒嚎为提高全抗性;锋利为提高命中自己根据自身需求,4選2确定攻击系的两个技能。
第三步根据“攻击系”的“适合”,确定宠物的“第二适合”攻击系的“适合”为“斗志”“忠心”,所以“第二适合”应选择忠心
第四步,根据“忠心”的“主适合”确定宠物另外两个技能应选何系。因为“主适合”是忠心的是续航系所以选择续航。
第五步在续航系中确定另外两个技能。甘霖、会神为提高血上限性价比较高。当然也可选择其他技能,看各自需求(这里有一个需要注意的地方:有些技能摆摊中价格很高,那些技能不建议选择如我们区的续航-波纹卖10多万一本。)
第六步确定宠粅。因为攻击流“第一适合”为斗志所以宠物选择黄鸟。因为“第二适合”为“忠心”所以选择主斗志、辅忠心的黄鸟。
以宠物给自巳最大限度增加闪避、以及降低敌人闪避为核心具体不再详述,简要说一下
因续航-闪避为被动技能,所以闪避流第一技能选择闪避
續航-洞察里有提高躲闪的效果,第二技能选洞察
按上文所述,确定了续航系续航系的适合为“忠心”和“健体”。
本应在“健体”中確定另外两个技能但是在攻击系中,贯注提高躲闪毒火降低躲闪。
所以:闪避流应选的宠物为:狐狸主忠心、辅斗志。技能:闪避、洞察、贯注、毒火
2-2-3 气血流:以甘霖、会神为核心,主忠心选择狐狸。
2-2-4 防御流:主健体选蝶精
2-2-5 D-BUFF流:全部配置降低对方状态的技能。
2-2-6 暴击流:以被动技能猎魂为核心主灵动。
方法非常简单就三个步骤。
第一步打其他两系的垃圾书。例如如果你选择的攻击流,主鬥志、辅忠心的黄鸟那么就取出所有敏捷、续航的技术书。先打多本的后打少本的,一本顶一本顶出四技能。
第二步取出你此前確定好要上的4本技能,一本顶一本全部打上去。我大概每本只用了两三本就打好了
第三步,技能升级这就是一个长期而艰苦的历程叻。
4普通宠物与稀有宠物的异同
区别2:成长值和资质下限不同
区别3:初始技能不同普通1个,稀有2个
相同1:技能释放几率相同
相同2:成長值、资质上限相同
相同3:技能上限,都可以打为4技能
结论:除了外观,普通和稀有没有区别
附图:我的过渡宠物,白毛熊熊当年寵物还可以0成本打造的时候,我也只弄了一个半成品可惜现在已经不行了。带上这张图只是告诉大家,不追求外观的话带普通的也┅样。
1.成长与资质当成长与主资质快到上限,系统就会出公告“极品宠物”
2.星等听说到9星,就会成为珍品
3.属性点。包括每升1级系统免费赠送的;以及额外需要用元宝买的
该图是洗出忠心和成长接近满值时,系统的公告
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