我的电脑能玩孤岛危机最高画质3什么画质

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战士, 积分 871, 距离下一级还需 629 积分
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本帖最后由 ggex3 于
17:33 编辑
上次我玩孤岛危机3已经是一年前的事,今天翻了翻硬盘又玩了一遍孤岛3发现两眼的感觉和一年前完全两样,咋回事?孤岛画面怎么变差了?
于是脑袋里突然呈现出了KZ的画面,忘记了!原来是我玩过PS4的KZ才会有这种感觉.
个人认为KZ目前画面效果就算放在PC上都算优秀的,KZ这个游戏如果出PC版,配置要求必然比孤岛危机3高2倍左右,KZ能拿下新一代显卡杀手的称号.再来几张图,光影 贴图 纹理 渲染 都做的完美
17:27 上传
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战士, 积分 831, 距离下一级还需 669 积分
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會有人說顯卡3開最高必秒的
我就看看能不能显示
圣骑士, 积分 4771, 距离下一级还需 229 积分
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kz说他看风景,有人追着揍你。说他突突突,满世界找路烦的要死。定位不准确
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画面以外毫无游戏性可言,烂游戏。
流放者(禁止发言)
骑士, 积分 2386, 距离下一级还需 614 积分
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我惊讶的发现PS4画面最牛的FPS杀戮地带已经完全超越孤岛危机3了
论技术秒不了,只是观感比较好& &
战士, 积分 1003, 距离下一级还需 497 积分
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我惊讶的发现PS4画面最牛的FPS杀戮地带已经完全超越孤岛危机3了
入手一天就出手,没见过这么烂的游戏
审判者, 积分 17634, 距离下一级还需 2366 积分
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应该是秒不了的,这个有点夸张了,TV平台算是比较拔尖的画面最多,坐等巨硬光环5出来各种掉渣天,索尼这边看神海4.
战士, 积分 1072, 距离下一级还需 428 积分
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Lanmount 发表于
画面以外毫无游戏性可言,烂游戏。
哈哈哈哈,KZ和显卡危机都是烂游戏,除了画面,就是一托烂屎,显卡危机游戏性评价都很低垃圾游戏KZ也是
圣骑士, 积分 4358, 距离下一级还需 642 积分
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中华大仙 发表于
kz说他看风景,有人追着揍你。说他突突突,满世界找路烦的要死。定位不准确 ...
找路?都有明确标出来。。。那需要找呢是后来补丁更新的吗?。。。最近开始玩觉得潜入突击开放式无人机玩法多多很合胃口。别跟我说前作,kz1,2,3都通了好几遍的。
骑士, 积分 2049, 距离下一级还需 951 积分
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两个都挺好,不过感觉孤岛更胜一筹
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)《孤岛危机3》个人画面设定
测试如下:
孤岛危机3上周六测试了高画质设定:
材质最高,分辨率,窗口化,垂直同步,4x SMAA,16x AF,关闭动态模糊,其余画质选项均高(需要再研究),测试第2关最低25最高45,平均32.目前用此设定在玩,最影响帧数的是着色器和阴影,AA选前2项的话帧数无变化,4x SMAA下降了2帧。配置一般只好多从设定里找找看平衡点
以下是我从网上找到的关于画质设定的一些说明,供大家看看:
孤岛危机3这款游戏对电脑的配置要求相当的高,下面就和玩家分享下孤岛危机3画面优化方法。
游戏特效:此选项对画面帧数影响非常小,完全可以开最高
物件:也就是远处的一个箱子,桌子等等的物件的精细程度。近处的物体在低和最高选项下基本没有任何差别。此选项开最高的时候,对帧数影响大。而且和高和最高选项,物体精细程度差别小。所以选择高,帧数下降少,画面回报值高。
粒子:此选项有待测试,开到最高的情况下,对帧数影响很小。
后处理:通俗讲,也就是对远处的场景的处理程度和边缘精细程度。此选项比较吃帧数。开高和中画面差别不大,并且中对帧数保留较多,最高就不尝试了。
著色:也就是一个开启后,让画面该亮的地方更亮,该暗的地方更暗,提高画面对比度的选项。对显卡要求很高!经过我测试,此选项开低就好,因为中和低看不出来差别,高和最高。对整体画面感觉影响不大。
阴影:中等效果,是最优化效果。高和最高,对显卡要求突然变高。区别不大。
水面效果:最坑爹的选项,我详细对比了低中高,基本没有太大水面效果差别,我再说一次,基本,没有,差别。而且中高对帧数影响大。在最高特效下。区别出来了。海面才变的波澜壮阔,但是吃的帧数。你懂的
动态模糊就看个人喜好了。对帧数基本无影响的选项。
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孤岛危机3低端显卡的最优化画面进阶设置
时间: 16:34 |来源:网络|
作者:linda|点击: 6614
  巴士单机游戏小编使用的是HD6990M,虽然是当时移动平台最好的单卡。但是A卡的驱动你懂的,而且现在6990M的性能也只能算中流。
  破解补丁出来之后 我只玩了第一关, 第二关就强退了。用的是全低特效玩的。帧数在50+,60+(根据场面)画面优化很好。效果也还不错。
  但身为强迫症的重度患者,我重新对画面进行了详细设置,用Fraps截图对每个选项的低到最高效果,进行了对比。
  我选择测试的场景就是海上暴雨天气。有水,有远景,有对比度强烈的灯光。比较便于测试各个选项。
  游戏特效:此选项对画面帧数影响非常小,完全可以开最高
  物件:也就是远处的一个箱子,桌子等等的物件的精细程度。近处的物体在低和最高选项下基本没有任何差别。此选项开最高的时候,对帧数影响大。而且和高和最高选项,物体精细程度差别小。所以选择高,帧数下降少,画面回报值高。
  粒子:此选项有待测试,开到最高的情况下,对帧数影响很小。
  后处理:通俗讲,也就是对远处的场景的处理程度和边缘精细程度。此选项比较吃帧数。开高和中画面差别不大,并且中对帧数保留较多,最高就不尝试了。
  着色:也就是一个开启后,让画面该亮的地方更亮,该暗的地方更暗,提高画面对比度的选项。对显卡要求很高!经过我测试,此选项开低就好,因为中和低看不出来差别,高和最高。对整体画面感觉影响不大。
  阴影:中等效果,是最优化效果。高和最高,对显卡要求突然变高。区别不大。
  水面效果:最坑爹的选项,我详细对比了低中高,基本没有太大水面效果差别,我再说一次,基本,没有,差别。而且中高对帧数影响大。在最高特效下。区别出来了。海面才变的波澜壮阔,但是吃的帧数。你懂的
  动态模糊就看个人喜好了。对帧数基本无影响的选项。
  经过设置之后,我的帧数基本保持在40以上,画面效果还是很可观的。由于我用的是A卡。所以这个画面设置只是给非高端A卡用户的参考。我相信用高端卡的人只是少数吧。}

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