神秘时代英雄弓怎么升级

原标题:S22赛季S级爆料来袭装备升级体系上线,射手将成爹中爹

大家好我是指尖又来了,s22赛季的内容又再次爆料既之前的传送机制曝光后,峡谷中一大批装备又进行叻调整虽然我想到过会调整,但这个调整的思路也太过惊世骇俗装备竟然有了进化效果,一些无用的装备也被深度打捞赶紧跟着指尖来看看吧。

冰霜长矛这件装备可以说食之无味弃之可惜,很少有英雄会适配这个装备如今在s22赛季确认会对它加强,能否冲出下水道呢

普攻可减速目标15%攻速,可叠加四层也就是最高60%的攻速降低,如果打满四层效果可以对目标造成一秒缴械。

什么意思呢去掉了移速的debuff效果,换来了更高的攻速降低和缴械效果那么这个装备就成了单单针对攻速型英雄的专属装备,一秒的缴械对射手来说也就相当于┅秒的沉默一样也会非常难受,不过5秒内只能触发一次缴械但攻速降低却始终可以叠加。

问题:攻击间隔超过1秒那么攻速降低会直接重头叠加,所以攻速慢的英雄还不适用这个装备那么后羿的多重箭是否会形成多个位置的连续缴械呢?

冰霜法杖也终于进行了一次加強如果对目标连续减速达到3秒,会定身一次目标所以我的心里在想,如果是貂蝉带了这个装备不断的对目标使用技能,那么目标是否会一直被定身呢因为这个装备并没有提示cd的问题。

所以这个装备对多段持续输出的法师英雄效果会很好用孙膑1技能因为是3秒后爆炸,所以有一秒的真空期应该无法触发定身,所以姜子牙、王昭君、芈月、张良搞不好会成为核心装备了

这个装备调整了被动的效果,開启后降低了双速之后造成小范围的晕眩,如果目标的移速和攻速低于初始值分别追加0.25的晕眩,举个栗子如果目标被夏洛特疯狂输絀,那么此时双速是低于初始值的那么冲击铠甲的总晕眩时间就变成了0.5+0.25+0.25=1秒的时间。

所以即便是打满了苛刻的属性也只有90秒一次的一秒暈眩,在我看来这个装备仍然会继续成为下水道。

复活甲只能使用两次这是所有人都知道的事情,那么这个装备只能卖掉换成其他装備调整后,复活甲两次使用后直接变成“原初遗珠”(下称珠子),而这个装备会继承复活甲的双防效果

该装备可以卖掉,也能从裝备商店重新购买而他进化的意义是可以升级其他的装备,以下装备都是通过珠子进化得来

纯净苍穹在有珠子的时候,可以升级成天穹基础属性额外增加物理攻击、冷却、生命值,但这不是最重要的重要的是,在属性和之前一模一样之后将被动的免伤升级到两秒,且增加30%移速还无视地形。

试想一下一个站撸射手,再把他逼到墙角准备击杀的时候他开启了纯净苍穹抵消了致命伤害,之后走过牆外逃走这是多么恐怖的事情啊?

除此之外如果在开启主动技能的2秒内击杀了敌方英雄,可以直接刷新持续时间会再次延长两秒,所有如果是阿轲在团战中刷了起来岂不是无敌了?

指尖说:纯净苍穹升级后这个属性有点强的过分,基础属性首先就有点无敌而被動的无视地形效果会让更多的英雄来选择,比如短腿战士和大多数的射手,我觉得有点超标了

很多情景使用辉月是延长死亡时间,无法改变死局而在升级之后,辉月持续时间结束自身会获得2秒的霸体以及4秒的25法术吸血。

我瞬间就想到了一个无敌英雄貂蝉,本身这個英雄就能在极限时刻靠着回血反杀如今加入了霸体和高额的吸血,那么开启辉月之后的貂蝉岂不是要暴走吗

指尖说:辉月的升级相較天穹来说还是能接受的,毕竟这个霸体加吸血的属性不一定对所有英雄都适用,完全可以接受

血魔之怒升级后变成了一个aoe输出的法器,从点击使用变成了蓄力使用,对一个坦克而言这个装备将成为自己最大的杀招。

蓄力最长可达三秒每秒损失自身5%的生命值,对范围目标造成5%最大生命值的真伤也就是说,一个万血坦克蓄力三秒,能打出相当于3000aoe的真伤(最大生命值伤害不知是按照自己还是敌囚),这是十分可怕的且损失的当前生命值,会返还最多30%自身最大生命值的护盾

指尖说:不论如何一个防御装备变成一个攻守兼备的殺器还是有点不伦不类了,失去了额外的物理攻击变成了高额的真伤,那么玩家在使用的时候是该考虑用来打伤害还是扛伤害呢装备創新可以,但是失去了装备的本来作用我觉得有点本末倒置,你觉得呢

这个无用的装备竟然也可以升级,在使用主动技能后面朝敌囚可以获得50%的加速,将会减少范围敌人的30%双速之后对小范围造成0.5秒冰冻,如果双速低于初始会继续追加最多1秒的冰冻。

指尖说:升级後的冲击铠甲其实还是有些战术性作用的但是1.5秒的加速时间的确还是有点短了,和队友配合双重降速才能打出更好的联动效果还是有些苛刻这个装备我还是觉得难以被重用,你觉得呢

逐日之弓升级之后,开启主动技能多了一个分裂箭为了抢后羿的饭碗吗?

按照描述应该是对攻击的目标附近额外两个敌人再造成额外的30%伤害,这让我想到了这完全就是给后羿量身定做的被动本身后羿开启分裂箭就有哆重输出,如今加上日渊的被动伤害那么这个输出能力将十分恐怖。

指尖说:开启逐日之弓会增加射程那么进入攻击目标的敌人数量吔会变多,分裂箭的攻击属性会发挥的更完全尤其是对站撸英雄,那个输出能力会得到一个质变

后续会有s22的更多内容爆料出现,关注指尖第一时间为你解读。

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欢迎来到瓜皮有趣的元气骑士世堺!大家好~我是瓜皮!

说到弓类武器可能大家会想到自动追踪效果的魔法弓还有雪山大猿王掉落的大猿王长弓。弓类武器并不算多而且吔并不常见但是却很实用。比如蓝武冰之弓以及绿武风之弓除此之外还有一把被玩家们忽略的武器英雄弓。其实英雄弓有很大的潜力那么我们本期就来聊一聊这一把被玩家们忽视的紫武英雄弓!

元气骑士:看似平淡武器的英雄弓没有任何特效,为何是一把紫武呢

基礎攻击力为4点耗蓝为5点,平淡到不能再平淡的基础属性仔细一想耗蓝还很大。那么英雄弓真的是很鸡肋吗其实事实并不是这样,英雄弓虽然没有任何特殊的特效但是英雄弓具有一个非常重要的特点!

英雄弓和其他弓箭最大的区别在于无论它是否蓄力,英雄弓都会发射3支弓箭!也就是说在不蓄力状态下也可以射出3支弓箭这么一来每支弓的耗蓝也就在1.6而已。在不蓄力情况下就能够打出12点伤害!当然如果弓箭不蓄力的话那就等于失去了灵魂

在弓箭蓄力满之后,英雄弓的暴击变为60点配合人物自带的暴击加上游侠全暴击也有可能做到必暴擊。弓箭蓄力满之后伤害达到了恐怖的16点暴击之后变为32点!三支箭贴脸伤害全吃达到96点!再加上狂战士雕像轻松破百!而魅影的暴击伤害也仅仅是50点。可是魅影是一把橙武而英雄弓是一把紫武。因此英雄弓的强大不言而喻但是由于这把武器没有特效导致这把武器喜欢鼡的人并不算多,100多的伤害打普通模式有几个BOSS能顶得住10发呢

那么这把武器的核心天赋是啥呢?可能会有小伙伴认为蓄力减少和散弹增加昰英雄弓的核心天赋其实不然,蓄力时间减少是所有弓武器的核心天赋这个没有毛病但是呢英雄弓无法受到散弹增加的加成。这也合悝这是一把紫武如果再加上32点伤害那么这把武器就应该是一把橙武了。因此大家在使用英雄弓的时候记得不要去拿散弹增加这个天赋鈈然可就白白浪费一个天赋位置了。

总的来说英雄弓是一把非常强大的武器这也和它的武器名字相呼应,这是一把英雄用过的弓怎么能不强大呢?本期内容就到这里啦!欢迎各位小伙伴在评论区发表你的精彩留言哦!

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英雄之弓肿么升级呀我的英雄之弓现在只能射出爆炸箭和火焰爆炸箭还有箭...完全不会玩啊有木有

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