实况足球2016 实况2016大师联赛赛选哪个队

连接中,请稍候……实况足球2016大师联赛新手体验优缺点心得解析
摘要:实况足球2016大师联赛新手体验优缺点心得解析,  本作对球员的动作捕捉将达到前所未有的高度,足球巨星将在《实况足球2016》中完美展现真实的技术,各种高难度技巧都能够一一呈现。同时,新的足球物理系统也...
《实况足球2016》中的大师联赛,不知新手们体验的如何?下面小编分享一位玩家整理的《实况足球2016》大师联赛新手体验优缺点心得解析,来看下吧。
& & 怀着期待的心情,开始了PES2016的大师联赛。作为一个菜鸟,操控等不谈。说说细节的亮点(难度为最高难度)
& & 1、伤病终于开始有了,经常提示谁谁谁训练受伤,需要修养多少周了。
& & 2、强弱队实力差别明显了。弱队较弱,强队很强。不像PES2015各个队一样,
& & 3、转会中租借球员的几率大多了。
& & 4、比赛中换人、球队入场、射门射偏后的表情等等丰富了。
& & 5、一个赛季结束后,安排了 埃托奥&&的告别赛 和我踢。(我是AC米兰),埃托奥的球队是明星队。
& & 6、赛后技术统计比较丰富。传球,射门 成功率等等。
& & 7、有月度总结,月度最佳阵容
& & 8、新增球队角色,什么师徒关系啊,技术指导啊 ,大师啊有趣味性。
& & 缺点:
& & 1、比赛犯规,裁判判罚较松。明显犯规裁判视而不见。严重犯规改给红牌的也是只给黄。
& & 2、正常游戏速度偏快,-1合适。
& & 总体来说,PES2016还是良心之作!
& & 几个小疑问?
& & 1、比赛计划里,阵容右上方有个盾牌,里面的数值是代表球队的实力值还是士气啊?
& & 小编答:就是主界面显示的球队精神值,应该可以理解成士气和团队的配合指数。
& & 2、主界面显示的球队精神值代替了 主教练的信任度么??
& & 疑问解答:是的,这个改变也是不错的,因为之前的信任度太鸡肋了,难道信任底降的球队会抄掉你么?FM的可以,但实况就不行了。
& &&《实况足球2016》大师联赛新手体验优缺点心得就为大家介绍到这,希望对各位有帮助!《实况足球2016》大师联赛战术、阵容选择及刷妖人技巧攻略
日 来源:ali213论坛 编辑:纯真
& &《》大师联赛一直深受欢迎,大师联赛怎么玩?如何选择球员及阵容?下面带来玩家“langxuebin”总结分享的大师联赛战术、阵容选择及刷妖人技巧,一起来看看吧。
& &战术选择:
& &个人的战术打法比较激进,拿出来仅供参考,不喜勿喷。因为个人理念的原因,从初代实况玩到现在极少使用三前锋阵容,推崇的打法都是得中场者得天下的中场压迫式打法,所以常用阵容为4-2-2-2,4-1-2-1-2,3-4-1-2,4-2-3-1,目前使用的阵型是4-2-3-1两边前卫站位上提至与前腰基本平行的站位。中后场两名球员不专设后腰,全靠球员自主跑位自动确定谁上谁下。预设战术:
& &控球时&&控球游戏、短传配合、中路进攻、弹性跑位、支持范围7、参与进攻人员(许多)
& &不控球时&&防守风格--前线施压,侧翼,施压--积极,防线和严密设定都为7,参与防守人员(许多)
& &实战打法:
& &通过中后场短传加长传两边扯开防线,一般会在后场中路靠近两肋的位置发起进攻。皮球一旦交到前锋脚下而又很难突破的话,前锋球员球员立刻回传中场两翼寻求突破。不管在任何位置丢球都立刻就地反抢,多采取犯规等破坏性踢法阻止对方快速突破中场直接面对后防线。
& &2016的裁判相对来说执法没有2015那么严厉,只要不是飞身铲球一般很少拿牌,所以中场防守时下脚可以狠一点,看准机会,该铲球时就铲球。断球后直接发动快速反击。对方拿球直接面对后防线时防守卡位优先,尽量不要直接扑上去拼抢,防止对方球员分球突破。当对方拿球进入可以射门的危险区域以后要多采取贴身防守,即使对方射门也要尽量贴紧对方球员并进行干扰,尽量防止对方完全摆脱后卫球员射门。
& &以我的经验来说,在对方射门时进行干扰完全可以很大程度的降低射门成功率,特别是贴身拉扯,能极大降低射门力量和准确性。不管是2015还是2016防守难度远远大于进攻得分的难度,尤其是2016,目前为止大师联赛我在各种比赛中一场比赛灌电脑7,8个球都是常有的事,一场比赛得10分以上也不少见,但丢分也仍然不可避免,甚至说一上来被电脑领先两个球然后才往回扳比分的比赛也不少见,所以不要特别在意丢球,把比分扳回来就是了。
& &球员选择方面:
& &前锋球员不需要很快,但要求控球护球能力强,人高马大有一定盘带能力者优先。代表人物&&莱万、迭戈科斯塔、德罗巴、伊布。两个边前卫是主要得分手,速度快、盘带突破能力强者优先。代表球员&&罗本、里贝里。但最少要有一边的球员要属于攻防俱佳或者破坏性中场类型的球员,以便协助中后场防守。
& &前腰的速度可以略逊与两边,但盘带突破和分球能力一定要强,能力首选&&小白、托蒂、卢卡斯莫拉。中后场球员首选身强体壮能跑能撞的破坏性中场。首选&&亚亚图雷、博格巴。皮尔洛这种防守能力偏弱的组织型后腰历来不在我的选择范围以内。中后卫我一般会优先选择速度相对较快身体条件出色的高大型中卫,防守数值可以偏低一点,但是速度一定不能慢,身体对抗能力要强。这种中后卫很多,我就不举例了。边后卫选择也比较简单,速度快,防守能力不是很差就行了,下底能力强的优先。
& &阵容选择:
& &下面说说重点。首先,球员对阵容打法的适应性不能低,这个可以在设置球员阵容的时候按R2,L2看到(如下图)
& &​
& &颜色越浅代表适应性越差,一个位置适应性基本无色的90+球员,场上表现远远不如一个颜色大红的70+球员,这点我已经反复通过比赛验证过了。当然,如果你非要单就拿球个人突破等表现来说话的话我也没办法,我说的都是我自己的血的教训。还记得当初,我的主力门将受伤,然后正赶上联赛德比对阵曼联。
& &往事不堪回首。右上角的代表球队的整体配合度,游戏里翻译的是精神,我觉得用配合度来解释更合理。一般来说同一位置的球员替换后整体配合度最多下降不要超过2,也就是颜色不要浅于上图的右后卫的话都还算是可以忍受。如果一个球员长期不打比赛配合度会下降,反之经常打比赛配合度,也就是对你战术打法的适应性会上升。所以这一代实况轻易不建议换打法,一个稳定的战术打法能极大的提高球队的整体实力,话说我就几乎是没怎么换过打法。不是不想换,换了的话真的受不了=,=!
& &这里有三种方法可以快速选拔对你的打法适应度高的球员,第一种是在搜索球员时设置好下面的球队战术选项,这样可以快速选择出完全符合你战术要求的球员,这种球员买来以后没有适应期,完全可以直接实用。第二种是通过球探报告,球探报告里的列出的球员一般都是对你的战术适应性比较强的球员,买来以后可以很快适应你的打法。最后一种就是通过青年队选拔了,方法很简单,16岁出道的球员不要急着给他签到一线队来,一般来说最多到18岁,球员就能完全适应你一线队的战术了。到时候签过来不论是重点培养还是当做替补都是很好的选择。
& &刷妖人心得
& &最后说说怎么刷小妖吧,我相信很多人玩大师联赛最大的乐趣就是刷小妖了。我的经验是球队当中一定要有几个大师,锋线、中场、后卫各一个,这样全队所有位置的球员的基本训练就都有加成了。然后是技术指导,换句话说就是可以老带青,你重点培养的小妖同注册位置一定要有技术指导。最后就是青年队。刚从青年队签上来的球员第一个赛季无论如何都要让他打一场比赛,这样就可以成为青年队球员,也是有成长加成的。
& &最后就是传奇和旗帜的加成了。传奇和旗帜是有大师效果的,电脑初始球员里的传奇球员只有C罗和梅西,旗帜球员没有。这两种球员的培养是很难的,现在已知的就是传奇球员首先一定要获得的荣誉够多,什么世界足球先生欧洲足球先生,MVP等奖项能得的都要得到,还有就是升级到传奇之前必须至少是大师或者超级巨星,大师三级或超级巨星三级之后在某一场比赛有超级表现以后就可以成功晋升传奇了。旗帜的话需要的就是要在球队效力时间足够长,没猜错的话应该是从出道开始就一直在球队效力的球员,而且要一直在主力很久,也是之前必须是超级巨星或者大师三级。
& &以上就是实况足球2016大师联赛教学攻略,希望能帮助到大家。
实况足球2016你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
相关攻略及下载:1-211-121-111-91-81-51-51-512-3112-30
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备案编号:沪ICP备号-6PES2016 大师联赛好用及性价比高妖人推荐第二期(2)
TOP 17:Hector bellerin 艾克托.贝莱林 位置:RB 右后卫 俱乐部: 阿森纳 基础属性:20/177/72 模板:贝尔 卡片:急速子弹 突出属性:速度97 /爆发力 96 试用报告:贝莱林简直就是一颗子弹,在右边路超高速突破基
TOP 17:Hector bellerin 艾克托.贝莱林
位置:RB 右后卫
基础属性:20/177/72
模板:贝尔
卡片:急速子弹
突出属性:速度97 /爆发力 96
试用报告:贝莱林简直就是一颗子弹,在右边路超高速突破基本没人能防守住真心快。而且没有速度型球员的受伤属性。
未来发展:贝莱林其他的数值并不是非常好。训练开传球,或者直接租出去(到中下游可以保证上场),几个赛季回来,你会发现那速度真酸爽!会发展出技术指导。
TOP 16:Felipe Anderson 费利佩.安德森(巴西)
位置:LWF RWF 左右边锋/LMF RMF 左右边前卫
俱乐部:拉齐奥
基础属性:22/178/81
模板:字母罗
卡片:插花假动作/魔术师,惊人突破,急速子弹,重炮手(被动)
突出属性:速度91/爆发力93/盘球86
试用报告:左右通吃,传控皆佳。安德森上手非常好用,直接可以做主力来用。训练建议培养射门。到后期我把他射门练到了85,加上超级速度,基本就是字母罗。缺点是身体不够强壮。
未来发展:与球迷关系不错,很快就有外号。数值非常好看,两个赛季主力基本可以到85。五个赛季可以升到90。状态持续保持,逆足能力不错。无球队卡片出现。
TOP 15:J.Gimenez 吉梅内斯(乌拉圭)
位置:CB 中后卫
俱乐部:马德里竞技
基础属性:20/185/78
模板:特里
卡片:盯人,队长
突出属性:抢球84,防守能力83
试用报告:吉梅内斯拼抢凶狠,而且时机非常准确,特别善于正面断球(这哥们我一直当主力中卫)。头球非常好,角球进攻经常制造威胁。而且队长和战斗精神卡片使他有队友加成。初始就有球队卡片领导者。
未来发展:数值增长非常快,尤其是防守的基础属性,速度不慢,转身较快,卡位精准。状态保持一般,建议练习传球。后期领导者发展到顶级会成为球队旗帜。
TOP 14:Quintero 昆特罗(哥伦比亚)
位置:AMF 前腰/CMF 中前卫
俱乐部:波尔图
基础属性:22/169/78
模板:艾马尔
卡片:海底捞月,后转身,内部弹起的
突出属性:爆发力83/盘球81
试用报告:昆特罗是一名非常合格的十号球员,传球能力不错,控球也很拿手。他的传球,控球,射门,速度几个关键指标都在75+,这太难得了。后期发展也很平稳,适合买入培养。个子稍矮。
未来发展:昆特罗很快就会出现技术指导卡片,对队友有加成。会一直发展,不过问题是他的状态保持力不太好。
(责任编辑:远平)
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点击:306,好评:0《实况足球2016》大师联赛推荐给大家几个超级妖人 差不多够一队了
《实况足球2012》大师联赛推荐给大家几个超级妖人 差不多够一队了,以下所有数据都是在大师联赛2016年1月,有的球员我是买了2年左右了。具体什么时候买的我都忘记了,我给出年龄大家去估计吧。给出中文和英文名字好对照。 门将 罗迪格斯 rodiguez 乌拉圭队 评分89 年龄19 高度186(在我队中没出场机会但是数据应该是从86涨到8
《实况足球2012》精彩图集(四)
《实况足球2012》图集 《实况足球2012》图集 《实况足球2012》图集 《实况足球2012》图集 《实况足球2012》图集 《实况足球2012》图集 《实况足球2012》图集《实况足球2012》游戏前瞻
中文名: 实况足球2012、胜利十一人2012 外文名: Pro Evolution Soccer 2012 游戏类别: SPG(体育) 游戏平台: MUL(多平台游戏) 开发商: Konami 发行商: Konami 发行时间: 日(北美) 主要角色: 球员 游戏语种: 德/法(含中英文界面) 游戏画面: 3D 《实况足球2012》是继2011之后的足球游戏大作,在该做中新增了许多游戏模式,并且在2012中球员将更加真实,会受到各种受伤害等等。由于采用了新引擎,游戏中AI的表现会显著提高,而玩家在进攻时,队友的跑位更加多样,而且会是整体配合方向的多方位拉扯,不仅能创造出更多传球的空间,也同样会给玩家制造带球突破的空间,这将让进攻变得多样化也更加真实。防守时,区域防守和对位定点防守之间的转换更加高效,纵深防守得到加强,同时玩家更容易断球。 游戏特色更真实的AI,反应也将更贴近真实球员。 进攻方面,将允许玩家语音控制球员。整体配合提高,彼此互动。 区域盯人和定点防守有着显著改进,迫使玩家更加努力创造进球的机会。
游戏的后卫保持更加牢固的防线,球员的体形特征得到扩展,球员间的碰撞更加精确。 新的光标选择系统,允许玩家使用右摇杆选择场地上的任意一名球员,这些在角球和边界球的时候尤为有效。Konami表示这个新的光标选择系统允许玩家选择球场上的任意一名球员,而这可以使玩家更快的对场上的威胁做出反应,更快速有效地遏制进攻。 其他的改进点包括微调过的,更加细节的光影效果,更广泛的球员风格,更好的足球状况处理,扩展的战术打法和全新的自定义过人。 《PES》主要负责人Shingo Seabass Takatsuka表示对我来说,制作该系列的终极目标就是让玩家在电视上观看现实比赛时,会不自觉地联想到《PES 2012》。《PES 2012》将会再一次获得欧洲冠军联赛和欧足联欧洲联赛的独家授权。欧冠联赛和欧洲联赛将再一次出现在游戏中。 KONAMI宣布旗下人气足球游戏《实况足球2012(PES 2012)》将增加外设扫描功能:通过对人物扫描在游戏中给你一个更真实的自己。假动作编辑功能:可以任由你编辑任意假动作!只要你能想到动作游戏里都能编辑!新系统人物建模:这是划时代意义的研发。会使游戏更真实。球如果踢到了要害,那么会游戏中会反映出来。游戏评分整体感觉7.8分:巧妙的专业化与马虎的业余化的杂乱融合。游戏里,内置的大满贯与风格化的重放元素令人印象深刻,不过乏味无聊的生涯模式降低了整体素质。。 画面表现8.5分:超级明星般的动画与面部轮廓表现的非常漂亮,不过与大批泛化的模型毫不匹配。 声效表现6.5分:Jon Champion与Jim Beglin的解说还算到位,不过原声音乐却古怪的融合了俗套的in-house电子乐与授权流行音乐。 上手体验8.0分:快节奏与核心向的玩法,不过AI的动态表现即逼真又有些呆滞。新的团队控制系统不易掌控。 耐玩性9.0分:少有游戏有PES这般的持久力,这仍然是一款吸引你的作品,虽然不免有些瑕疵。 总分8.0: 最后点评: 要不是这些古怪的瑕疵,PES 2012所强调的快攻对抗防御作战的策略仍然让我们沉醉。虽然这不是部分玩家所期待的深层次模拟体育游戏,还有一些游戏的瑕疵,不过PES玩家已习惯这种矛盾了。收录内容欧洲冠军联赛、欧洲联盟杯、欧洲超级杯、南美解放者杯、欧洲杯、世界杯、亚洲杯 英超:全部球队。(仅曼联、托特纳姆热刺授权) 2.法甲:全部球队。 3.意甲:全部球队。 4.荷甲:全部球队。 5.西甲:全部球队。 6.葡超:全部球队。(仅波尔图、里斯本竞技、本菲卡授权) 7.其他欧洲球队:亨克、标准列日、萨格勒布迪纳摩、布拉格斯巴达、哥本哈根、赫尔辛基、勒沃库森、拜仁慕尼黑、雅典AEK、奥林匹亚科斯、帕纳辛纳科斯、萨洛尼卡PAOK、罗森博格、维斯瓦克拉科夫、加拉茨钢铁、莫斯科中央陆军、喀山红宝石、圣彼得堡泽尼特、凯尔特人、流浪者、AIK索尔纳、巴塞尔、贝西克塔斯、费内巴切、加拉塔萨雷、特拉布宗体育、顿涅茨克矿工、基辅迪纳摩。 8.南美解放者杯专用球队:阿美利加、恰帕斯美洲虎、圣路易斯、阿根廷青年、拉普拉塔大学生、戈多伊克鲁斯、独立竞技、萨斯菲尔德、玻利瓦尔、乔治维尔斯特尔曼、东方石油、科林蒂安、克鲁塞罗、弗鲁米嫩塞、格雷米奥、国际、桑托斯、科洛科洛、艾斯潘诺拉、天主教大学、托利马、巴兰基亚青年、卡尔达斯、埃梅里克、基多体育、基多大学、波特诺山丘、瓜拉尼、自由、利马联盟、莱昂瓦努科、圣马田大学、利物浦(乌拉圭)、民族、佩那罗尔、加拉加斯、比达尼、塔奇拉。 9.南美解放者杯2012专用球队(必须下载官方数据包4.00更新):兵工厂、博卡青年、戈多伊克鲁斯、拉努斯、萨斯菲尔德、玻利瓦尔、皇家波托西、最强者、科林蒂安、弗拉门戈、弗鲁米嫩塞、国际、桑托斯、瓦斯科达迦马、西班牙联盟、天主教大学、智利大学、国民竞技、巴兰基里亚青年、卡尔达斯、埃梅莱克、基多国民、基多体育、瓜达拉哈拉、蓝十字、蒙特雷老虎、亚松森自由、巴拉圭民族、奥林匹亚、利马联盟、万卡约、胡安奥利奇、防卫者、乌拉圭民族、佩纳罗尔、加拉加斯、塔奇拉体育、巴里纳斯萨莫拉。 10.其他南美球队:博卡青年、河床。 11.PES联赛(全部属虚构):Almchendolf、Ehrenhofstadt、Fineseeberg、Theeselvargen、Xakoulagos、Herismakhgia、Marguaparrena、Serignaluca、Celuvaris、Tedloghec、Waryamosuk、Nakhqachev、Saintragler、Blookrows、Mrabspor、Trunecan、Nelapoltsk、Gharnetova。 12.乙级联赛(全部属虚构):Wondengine Town、C.S. Squanoer、Ganzoraccio、FSV Sarmtonburg、Johachnaard V.V.、S.D. Quaztolla、C.D. Raltonvegua、FC Nortovka、Cantlesir Spor、K.S. Szelawce、Jorudberg FF、Hjorwesland BK、FK Odersteich、KVC Meirkugaurt、CS Iolceanicu、A.C. Nitsaloskis、PES联队、WE联队。 13.国家队: (粗体球队表示获得完整授权;斜体球队表示该球队属完全虚构;正常字体表示授权不完整,半假半真) 德国、奥地利、比利时、波斯尼亚黑塞哥维那、保加利亚、克罗地亚、丹麦、苏格兰、斯洛伐克、斯洛文尼亚、西班牙、芬兰、法国、威尔士、希腊、匈牙利、英格兰、爱尔兰、北爱尔兰、以色列、意大利、黑山、挪威、荷兰、波兰、牙、捷克、罗马尼亚、俄罗斯、塞尔维亚、瑞典、瑞士、土耳其、乌克兰、安哥拉、阿尔及利亚、喀麦隆、科特迪瓦、埃及、加纳、几内亚、马里、摩洛哥、尼日利亚、塞内加尔、南非、多哥、突尼斯、加拿大、哥斯达黎加、美国、洪都拉斯、墨西哥、巴拿马、阿根廷、玻利维亚、巴西、智利、哥伦比亚、厄瓜多尔、巴拉圭、秘鲁、乌拉圭、委内瑞拉、沙特、澳大利亚、巴林、中国、朝鲜、韩国、阿联酋、伊朗、伊拉克、约旦、日本、科威特、新西兰、卡塔尔、叙利亚、泰国、乌兹别克斯坦。 14.经典国家队(都没有实名): 经典英格兰、经典法国、经典德国、经典意大利、经典荷兰、经典阿根廷。 球场已授权:
球场名 国家 主场球队 老特拉福德球场 英格兰 曼联 温布利球场 英格兰 英格兰国家队 诺坎普 西班牙 巴塞罗那 伯纳乌 西班牙 皇家马德里、西班牙国家队 法兰西体育场 法国 法国国家队 路易斯二世球场 摩纳哥 摩纳哥俱乐部 尤文图斯球场 意大利 尤文图斯 圣西罗 意大利 AC米兰 梅阿查 意大利 国际米兰 罗马奥林匹克球场 意大利 拉齐奥、罗马、意大利国家队 巨龙球场 葡萄牙 波尔图 阿尔瓦拉德球场 葡萄牙 里斯本竞技 光明球场 葡萄牙 本菲卡 阿姆斯特丹竞技场 荷兰 阿贾克斯 纪念体育场 阿根廷 河床、阿根廷国家队 琦玉体育场 日本 浦和红钻 安联球场 德国 拜仁慕尼黑 &虚构:(括号为真实球场名称) Burg Stadion(拜尔球场) Royal London Stadium(酋长球场) Rose Park Stadium(维拉公园球场) Bristol Mary Stadium(维尔廷斯球场) Estadio Del Nuevo Triunfo(埃普拉特球场) Stade De Sagittaire(热尔兰球场) Stadio Orione(马诺球场) Ville Marie Stadium(阿兹台克体育场) Estadio De Escorpiao(马拉卡纳体育场) Estadio Amazonas(查科防卫者体育场) Estadio De Palenque(丰田体育场) Konami Stadium(完全虚构,不存在真实球场) Mohamed Lewis Stadium(穆罕默德五世体育场) 游戏中的足球Classic Plain WE-PES 2002 WE-PES 2003 WE-PES 2007 WE-PES 2008 WE-PES 2009 WE-PES 2010 WE-PES 2011 WE-PES 2012 Adidas Speedcell Adidas Predator X-ite Nike Seitiro Nike Seitiro Hi-Vis Puma v1.10 Puma King Ball Puma Powercat 1.10 Ball Umbro Neo Pro High Visibility Football Umbro Neo Pro 游戏解说员葡萄牙语(巴西版):S&lvio Luiz and Mauro Beting 英语:Jon Champion and Jim Beglin 法语:Gr&goire Margotton and Christophe Dugarry 德语:Wolff-Christoph Fuss and Hansi K&pper 希腊语:Christos Sotirakopoulos and Georgios Thanailakis 意大利语:Pierluigi Pardo and Jose Altafini 日语:川平慈温、北泽豪、名波浩。 西班牙语(墨西哥版):Christian Martinoli and Luis Garc&a Postigo 葡萄牙语(葡萄牙版):Pedro Sousa and Lu&s Freitas Lobo 西班牙语(西班牙版):Carlos Mart&nez and Julio Maldonado &Maldini& 汉语(中文版):王涛盯防系统在前作《实况足球2011》中,玩家需要按住盯防键与方向键调整防 操作按键 守球员的动作。本作中系统更加简化,玩家只需按住盯防键与R2键,系统将会自动控制防守球员进行盯防。不仅如此,新系统还非常智能,在进攻球员位置不好,防守球员有机可趁的时候,系统会自动断球。 相信本次系统简化能够更加降低游戏门槛,让玩家们更多的专注于战术与配合。LB对应L1,RB对应R1 打开UE存档编辑器,选择 Special Abilities 这一项,里面有高达43项特技选项。。。 LT对应L2,RT对应R2 LS对应L3360&(左摇杆),RS对应R3360&(右摇杆) LS对应按下L3,RS对应按下R3 Y对应△,X对应□,A对应&,B对应○ 一、进攻(进攻方向,自左向右) ①带球 1. 带球:方向键(或左摇杆,下同) 2. 低速带球:R2+方向键 3. 横向带球(特定球员):R2+方向键&或& 4. 高速带球:R1+方向键 5. 趟球:高速带球时连按R1(2~3) 6. 大步趟球:高速带球时,R1+R2+方向键↗,↘,&或& 7. 急停:松开方向键,按R1 8. 急停后面对进攻方向:松开方向键,按R2 9. 拨出球:静止时,L2+R3↗↗或↘↘ 10. 跳跃(跳起躲避铲球):面对铲球时按R2 ②接球 1. 停球:方向键 2. 让球转身:R1+方向键(球运动方向) ③传球 1. 短传:& 2. 脚后跟传球:背对进攻方向键+& 3. 不停球短传:停球前按& ④长传 1. 长传:○ 2. 不停球长传:停球前按○ 3. 边路转移:向另一边路方向键+○ ⑤直传 1. 直传:△ 2. 不停球直传:停球前按△ 3. 过顶直传:L1+△ ⑥二过一 1. 地面二过一:L1+&,停球前按△ 2. 空中二过一:L1+&,停球前按L1+△ 3. 传球后插上:传球后,按R2 ⑦手动传球 1. 手动传球:L2+方向键+&或△ 2. 手动长传:L2+方向键+○ ⑧下底传中 1. 高球传中:方向键+○ 2. 低球传中:方向键+○*2 3. 地平球传中:方向键+○*3 4. 高弧度传中:传中时+R2 5. 45&吊中:L1+方向键+○ ⑨射门 1. 射门:□ 2. 不停球射门:停球前按□ 3. 脚弓搓射:按□后显示力度条时按R2 4. 吊射(高弧度):L1+ □ 5. 吊射(低弧度):按□后显示力度条时按R1 二、假动作(进攻方向是右) ①上身假动作 1. 上半身虚晃:静止(跑动)时,按R3&或& 2. 马修斯假动作:静止(跑动)时,按R3&,然后按方向键↘;或按R3&,然后按方向键↗ 3. 马修斯假动作接侧向:静止时,按R3&,然后按方向键&;或按R3&,然后按方向键& ②踩单车 1. 正向踩单车:静止(跑动)时,按R3&↘&或&↗& 2. 反向踩单车:静止(跑动)时,按R3&↗&或&↘& 3. 假踩单车:静止(跑动)时,按R3&↗&,然后按下方向键↗;或按R3&↘&,然后按下方向键↘ 4. 外侧踩单车:静止(跑动)时,按R3&↗&,然后按下方向键↖;或按R3&↘&,然后按下方向键↙ ③踩球 1. 踩球回拉:停球时,L2+R3& 2. 踩球&左(右)侧踢出:停球时,L2+R3&(&) 3. 左侧假动作(若为右足):静止时,按住L2+R3&,然后按方向键& 4. 拉球转身(若为右足):静止时,按住L2+R3&,然后按方向键& 5. 脚后跟假动作:静止时,按住L2+R3&↖&,然后按方向键&;或按住L2+R3&↙&,然后按方向键& 6. 内侧磕球:静止(跑动)时,按住L2+R3&,然后按方向键& 7. 拉球左(右)转:静止(跑动)时,按住L2+R3&,然后按方向键↗(↘) ④巴 1. 牛尾巴(若右足):L2+R3↘,然后按方向键↗ 2. 反向牛尾巴(若右足):L2+R3↗,然后按方向键↘ ⑤马赛回旋 1. 马赛回旋:L1+R3顺时针或逆时针一周 2. 单足回旋(若右足):L1+R3顺时针一周 ⑥变向技巧 1. 胯下转身:带球时,L2+R3&,紧接方向键&或带球时,L2+R3&,紧接方向键& ⑦侧步技巧 1. 侧步带球:按住L2+R3&,&,或带球时按住方向键& 2. 侧步单车:侧步带球中,按住L2+R3&↗&↘&,然后按下方向键& 3. 侧步跨绕:侧步带球中,按住L2+R3&↗&,然后按下方向键& ⑧挑球技巧 1. 左侧挑球:静止(跑动)时,按住L2+R3,然后按方向键↗ 2. 右侧挑球:静止(跑动)时,按住L2+R3,然后按方向键↘ 3. 脚后跟挑球:静止(跑动)时,按住L2+R3*2 ⑨特殊动作 1. 假射:射门时按□,出球前按& 2. 假传:长传时按○,出球前按& 3. 直传取消:直传时按△,出球前按R1+R2 4. 短传取消:短传时按&,出球前按R1+R2 5. 漏球:停球前松开方向键,然后按R1 6. 假摔:L3+R3+L1+L2 7. 要球:R2*2(绿茵或锁定球员模式) 8. 趟球过人:静止时(防守队员贴近时),按R2+R1,然后按方向键&;跑动时(防守队员贴近时),按R2+R1 9. 趟球过人(一对一):静止(跑动)时(防守队员贴近时),按R2,然后按方向键↗或↘ ⑩队员模式 1. 协助式:推动R3360&(右摇杆)键至被呼叫队员,然后按下R3键。被呼叫队员将往前跑动 2. 手动式:推动R3360&(右摇杆)键至被呼叫队员,然后按下R3键。由R3360&(右摇杆)键控制被呼叫队员跑位 ⑾预设假动作设置 1.预设假动作:L2+R3(&,&,&,&) 三、防守 ①基本操作 1. 逼抢:对手持球时按&+方向键(朝你的球门方向) 2. 截球:R1+按&(对手持球时) 3. 电脑协防:对手控球球时按□ 4. 铲球:对手控球球时按○ 5. 解围:□ ②无球呼叫队员 1. 呼叫防守:推动R3360&(右摇杆),控制呼叫队员跑位 ③门将控制(无球时) 1. 控制门将:L1+按下R3 2. 出击:△ ④门将控制(持球时) 1. 开大脚:□或○ 2. 抛球:&(根据按得时间长短,可抛至远近) 3. 放下球:松开方向键,按R1 四、比赛中使用按键(进攻或防守中都适用) ①常用操作 1. 加速:方向键+R1 2. 切换球员:L1 3. 超级取消:R1+R2 4. 球在空中时控制球员:R2+方向键 5. 要球:R2*2 (固定球员模式或绿茵传奇模式等) ②战术 1. 战术激活/取消:Select+△□&(控球式);Select+&&&(移动式) 切换为预设战术:Select+○(控球式);Select+&(移动式) ③攻防等级 1. 进攻:Select+R1(控球式);Select+&(移动式) 2. 防守:Select+R2(控球式);Select+&(移动式) ④绿茵传奇中操作 1. 让队友协防:对手控球时,按□ 2. 同时控制球员和镜头(仅垂直宽模式):无球时,按L2 ⑤联机控制 1. 聊天:L1+(△,□,&,○) 五、定位球 ①开大脚 1. 长传○ 2. 短传& 3. 定点传球:在开球前用R3360&(右摇杆)选择定点队员,然后用○长传或&短传 ②角球 1. 标准弧度:○ 2. 低弧度:○+方向键& 3. 地面传球:○+方向键& 4. 弧线球:罚球时,方向键&或& 5. 战术角球:& 6. 定点传球:在开球前用R3360&(右摇杆)选择定点队员,然后用○长传或&短传 7. 电梯球:○+触球前再+○,和电梯任意球一样,AI会出现落点判断错误,进球率高, ③任意球(进攻) A.任意球传球 1. 短传:& 2. 直传球:△ B.任意球长传 1. 长传:○ 2. 低弧度长传:○+方向键& 3. 地面传球:○+方向键& 4. 弧线球:罚球时,方向键&或& C.任意球射门 1. 标准:□ 2. 极大力量:□+方向键&,或按□显示力量条时按△ 3. 极弱力量:□+方向键&,或按□显示力量条时按& 4. 弧线球:罚球时,方向键&或& D.双人任意球 1. 切换:L1+R1 2. 第二人主罚射门:L1+传球或射门 3. 第二人将球拨出:L1+& 4.定点传球:在开球前用R3360&(右摇杆)选择定点队员,然后用○长传或&短传 ④任意球防守 A.人墙 1. 增加/减少人墙数量:L2+方向键&或&(人员数量可增加两人,增加的球员也可去,但原布防人墙中的不可去) 2. 人墙跳起:□ 3. 人墙不跳:& 4. 跳起并前冲:○ 5. 不跳并前冲:○+& 6. 随机:不按任何键 ④界外球 1. 掷界外球:&(掷界外球的距离取决于按下&的时间长短) 2. 定点传球:在开球前用R3360&(右摇杆)选择定点队员,然后用&抛球 ⑤点球 A.罚球队员: 1. 方向键(左摇杆):控制角度(控制左右角度) 2. 射门键□:控制力度(按得时间短,地平球;按得时间长,高球 3. 勺子射门:R1+□ B.门将: 1. 提前移动:方向键(左摇杆) 2. 扑救:射门一刹那,按方向键(左摇杆) ⑥任意球快速罚出 1. 快罚任意球:若犯规后最后一名球员立刻得到皮球按方向键+△或&可以快发任意球妖人推荐马切达(意大利) 20岁 前锋 曼联 隐藏特技库利巴利(科特迪瓦) 16岁 前锋 锡耶纳皇马 瓦拉内(法国) 18岁 后卫 朗斯皇马 卢卡斯达席尔瓦(巴西) 19岁 中场 圣保罗 卢卡斯皮亚松(巴西) 17岁 中场 圣保罗切尔西2012年 奥斯卡(巴西) 20岁 中场 巴西国际 德赫亚(西班牙) 20岁 门将 马德里竞技曼联 维克汉姆(英格兰) 18岁 前锋 伊普斯维奇桑德兰 阿扎尔(比利时) 20岁 中场 里尔 布代布(法国) 21岁 中场 索肖利物浦? 池东沅(韩国) 20岁 前锋 桑德兰 哈鲁纳(尼日利亚) 21岁 后腰 摩纳哥基辅迪纳摩 石玄俊(韩国) 19岁 前锋 阿贾克斯格罗宁根 拉比乌(加纳) 21岁 中场 乌迪内斯马依云 宇佐美贵史(日本) 19岁 中场 大阪钢巴租借拜仁 博格巴(法国) 18岁 后腰 曼联 迈赫迈迪(瑞士) 20岁 前锋 苏黎世 艾尔维(意大利) 19岁 中场 热那亚AC米兰 卡尔-詹金(英格兰) 19岁 后卫 查尔顿阿森纳 菲尔-琼斯(英格兰) 19岁 后卫 布莱克本曼联 维克托万亚玛(肯尼亚) 20岁 中场 比斯查队凯尔特人 亨德森(英格兰) 21岁 中场 桑德兰利物浦 马丁凯利(英格兰) 21岁 后卫 利物浦 麦凯克伦(英格兰) 18岁 中场 切尔西 莫里(阿根廷) 20岁 前锋 河床队 阿尔坎(土耳其) 18岁 后卫 费内巴切 格策(德国) 19岁 中场 特蒙德后 姆维拉(法国) 21岁 后腰 雷恩 范安霍尔特(荷兰) 21岁 后卫 切尔西 巴巴卡(塞内加尔) 17岁 前锋 佛罗伦萨 宫市亮(日本) 17岁 前锋 阿森纳 贝贝(葡萄牙) 21岁 前锋 曼联 沙基利(瑞士) 20岁 中场 巴塞尔 尼尼斯(希腊) 21岁 中场 帕纳新纳科斯 罗德威尔(英格兰) 20岁 中场 埃弗顿 雅各布森(丹麦) 17岁 前锋 哥本哈根 卡纳莱斯(西班牙) 20岁 中场 皇家马德 卢卡库(比利时) 18岁 前锋 安德莱赫特切尔西 卡库塔(法国) 20岁 前锋 切尔西 鲁伊斯(巴西) 24岁 中场 切尔西 拉米雷斯(巴西) 24岁 中场 切尔西 哈姆西克(斯洛伐克) 23岁 中场 那不勒斯 阿德里安(西班牙) 23岁 前锋 拉科鲁尼亚 朴柱昊(韩国) 24岁 后卫 磐田朱比洛巴塞尔 马塔(西班牙) 23岁 前锋 瓦伦西亚切尔西 桑切斯(智利) 23岁 前锋 乌迪内斯巴塞罗那? 卡罗尔(英格兰) 22岁 前锋 利物浦 甘索(巴西) 22岁 中场 桑托斯 埃尔南德斯(墨西哥) 23岁 前锋 曼联 香川真司(日本) 22岁 中场 曼联 克亚尔(丹麦) 22岁 后卫 巴勒莫 清水能久(日本) 17岁 影锋 青年队首先是P卡部分: P01 Classic NO 10 也就是我们通常说的经典10号特技! P02 Anchor Man 这个就是 兽腰 们的专属 中场屏障! P03 Trickster 盘带师! P04 Darting Run P05 Mazing Run 上面两个应该是新加的 求英语达人 指点!!! P06 Pinpoint Pass 精准长传! P07 Early Cross 猎鹰之眼! P08 Box to Box 满场飞奔! P09 Cut Back Pass 内切回做! P10 Incisive Run 直捣黄龙! P11 Long Ranger 重炮!! P12 Enforcer 同样兽腰必备的 中场绞肉机! P13 Goal Poacher 门前杀手! P14 Dummy Runner 虚跑扯空 P15 FREE ROAMING 前场自由人! P16 Extra Attacker 卢西奥的 中后卫前叉! P17 Chasing Back 库伊特的 积极回防! P18 Talisman 进攻发动机! P19 FOX IN THE BOX 这个就是著名的 禁区之狐了!! PES2012 把边路球员的特技也重新归类了 列为 H卡! H01 Overlapping Run 套边助攻! H02 DEEP COVER 纵深保护!什么叫纵深保护 就是假边后卫实为中后卫,参见阿根廷的海因策!谁才是足球王者?《实况足球2012》深度点评 这段时间内足球游戏的世界可以说发生了相当大的变化。回想起PS2时期,PES不知道超越竞争对手FIFA多少个档次。然而在新主机时代FIFA经历了一些平衡性的调节之后迅速一个飞跃赶上了PES。当然了对于足球游戏爱好者来说这已经是旧闻了,这些年FIFA在保持核心内容不变的前提下继续作扩张,而《实况足球》也在不断微调争取重回霸主地位,但是总是力不从心。今番我们重提此事是因为这次PES似乎从360和PS3发售以来首次真正向我们展示了自己可以夺回曾经荣誉的实力。最近几代PES败笔的焦点在于游戏总是希望给玩家足够多的掌控权。但是实际上这个系统从来没有被完好的实现过,繁复的事件触发和不佳的操作感限制了目标的达成。然而从2012目前看来一切都尚在控制之中,PES首次在运球感方面超越了FIFA,你不需要再在右摇杆上按出复杂的组合就可以完成各种防御动作,这对我们来说更加真实了。过人系统可能是我所见过的最棒的了,力量和角度的控制都恰到好处。更好的过人系统和球员操控意味着你可以从中场开始就更好的控制时间和空间之间的关系,这可是在2011中很难做到的。 游戏性上作出的两个最大的改进就是动态AI和队友的控球能力了。首先是动态AI,也许大多数人认为这些改动我们根本很难感觉到。我们的意思是,直到你的队友没有到达你所预期的位置的那一刻,你才会有一种特殊的缺失感。就像迈&卡里克一样,他表现的最出色的时候就是你根本意识不到他的存在的时候。另外控球感可能也是一个重点。如果你使用右摇杆指向对应的队友并按下,他就会自动朝球的方向移动或者听你的指控。这需要时间去掌握,因为很多人可能自己都管不好,更不要说还要操纵别人了。但是如果你掌握了要领,你会发现这非常有用,特别是在AI闲弛下来的时候你让他起来。你也可以通过右摇杆来选择特定的队友,这样你可以在移动你的球员到正确位置的同时,还能拉开对方的防线,为你创造机会。我不得不提一下自定义设置方面的话题;你现在可以设置辅助系统的等级,可以关掉很多恼人的诸如自动滑铲、过人和射门的选项。最棒的是你可以创建最多十个不同的预设模式,并且随意切换,这在几个不同风格的玩家轮流着玩时比较有用。你可以在游戏内商店里买到一个超级设置,这并不意味着电脑会给你料理一切,只不过你的控球能力会更强,而且也更难被截断了,这对于我们来说自然不是个坏消息。 2012的图像和2011没什么区别,球员模型看起来细致了一些。动画有所提升,不过很有可能是因为操控感更加紧凑流畅所致。头球和8尺外滑铲这些动作更加真实。不过有点烦人的事情是哪怕是控球感再好的球员在转身的时候也容易出一些小错误。可以理解,像伊涅斯塔这样的球员偶尔犯个一两回是可能的,但是每次都出现就让人有些费解了。偶尔你的球员也会摇摇摆摆的就是跑不到球那里去,要么就是一直被吸着跟着球但就是跑不到球边上去之类的,有时候你还是不得不重拾那些经典的连技来。 守门员的改进值得一提,对于许多PES来说守门员一直是bug云集的地方。FIFA里面的守门员几乎是无敌的存在,而PES里面就花拳绣腿很多。不过老实说这次他们虽然没那么优秀但是总体表现不错。他们可能会漏一些球,而实际上如果你关注过英甲的话你会发现守门员很少漏球。当然了他们之所以看起来这么弱可能是因为射门本身就没什么技术含量可言。如果他们真的有能力把球扑住,你可能还会觉得是不是偶尔也会出现球漏掉的情况。而现在呢他们往往扑不中,所以你才会觉得守门员表现不该这么差才对。除此以外射门机制得到了很大的改进,甚至和demo相比都有所进步。这些守门员虽然并不总是那么强力,但是你现在毕竟可以做出一些高难度的动作了,虽然没有那么惊艳,但是至少让游戏增色不少。
来源:/n/7400.html
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